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"3D영화산업" 검색결과 5,041-5,060 / 5,895건

  • [영어회화]< At a cafeteria>
    설명하여라재무회계관리회계기본적인 재무제표와 관련정보 공시 준비세부계획수립 예측, 실적보고-경영합리화외부의사결정자(투자자, 채권자, 고객)내부 의사 결정(경영자)3. 회계 공준 ... ,투자유가증권,장기대여금,장기성매출채권,투자부동산,보증금,이연법이세차 등유형자산 : 토지,건물,구축물,기계장치,선박,차량운반구,건설중인 자산 등무형자산 : 영업권,산업재산권,광업 ... : 설명으로 틀린것...1. 담배소비를 줄이기 위한 방안을 수요와 공급측면에서 논하라.2. 수요/공급곡선 주고, 균형 거래량, 가격 구하기3. 역선택의 정의와 예, 그리고 해결방안
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.17
  • 아모레퍼시픽의 경영전략
    ? ······································································· P 3▶ 본론1. 화장품의 인식을 변화시킨다. -- ... 영화의 전성기 시대 => 여배우의 패션 헤어는 당시 새로운 유행: 피부보호의 기초화장에서 자신이 개성표현하는 색조 화장으로의 변화◆ 태평양 전략사항- 질 좋은 화장품 생산 전략 착수 ... 유입- 포화상태의 화장품 시장 --> 과도한 가격 경쟁유발: 질보다 가격경쟁의 국내 화장품은 이미지 실추◆ 제2의 도전 --> 중국시장으로 눈길 돌림- 3년 동안의 사전조사 및 현지
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.20
  • 불황기 저가전략
    에서 제한된 마케팅 자원을 이용해서 시장 점유율과 수익성을 높일 수 있는 적절한 마케팅 전략을 선택하고 실행하는 것이 쉽지는 않다. 또한, 신제품 개발 관련한 R&D 투자와 핵심 인력 ... 판매에 의존하던 벤처 업체 에이블씨엔씨는 2004년 매출 1천억원을 넘기면서 화장품 업계 3위에 오르기도 했다. 가파르게 성장한 업체가 한번 기세가 꺾이면 회복하기 쉽지 않 ... 지 못하고 앞 다투어 쏟아지는 경쟁 제품의 신선함을 제압하지 못했다.뒤늦게 영화배우 장동건과 가수 보아를 모델로 내세우며 반전을 노렸지만 기대에는 미치지 못했다.2. 저가전략
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.23
  • 2007년 예산안
    하는 ‘문화산업 육성 및 인프라구축’에 대한 예산을 올해 1360억원에서 2254억원으로 늘린다. 스크린쿼터 축소에 따른 영화발전기금 1000억원이 신설된다. 환경 분야의 경우 ... 조세 수입은 올해 전망치보다 6.0% 늘어난 186조 3353억원(지방세포함)으로 추정했다. 이 중 국세가 올해보다 7.3%늘어난 148조 1211억 원이며 , 지방세 수입은 1.1 ... 는 2004년 이후 3년 만에 21% 증가한 수치다. 그러나 조세부담률은 오히려 떨어진다. 내년도 조세부담률은 20.56%로 올해보다 0.2%포인트 떨어질 것으로 예상됐는데 이는 정부
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.24
  • [무역] 디즈니의 성공비결
    하여 디즈니 애니메이션이 받는 공격이었다.1995년 디즈니는 픽사와 공동으로 인형이 나오는 3D 디지털 애니메이션 를 만든다. 1996년에는 카첸버그가 드림웍스를 차리며 떠난 후 첫 ... 만화영화란 무엇인가?90년대 들어와 유망 직종으로 급격히 거론되고 있는 만화영화(Animation)라는 신테크놀러지는 더 이상 어린이들만을 위한 놀이문화의 한 갈래가 아니 ... 요소와 영화적인 성향이 규합되어 만들어진 매체이고 보니 일반인들은 으레 만화영화는 보고, 듣고, 감상하는 선에서만 만족하고 있는 실정이다. 그렇기 때문에 애석하게도 이에 대한 습작
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.27
  • [영화감상문]순수한 노총각들의 결혼 원정기
    총각들의 결혼 문제가 생각난다. 3D업종에 속하는 농업은 배우자의 직업으로는 특히 아가씨들이 더 기피하는 직업이다. 농촌 처녀들은 도시로 다 떠나 도시 총각과 결혼을 한다. 도시 ... 었다. 농업은 꼭 필요하고, 없어서는 안 될 중요한 산업이다. 이 농업에 종사하는 젊은이들 역시 한국의 미래를 이끌어가는 중요한 일꾼이다. 이 영화는 이런 농촌 총각들이 원정 결혼
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.10
  • [마케팅] NCSOFT (엔씨소프트) 분석
    인한 랙 현상을최소로 억제하는데 성공, 유저들에게 쾌적한 게임 환경을 조성하고 있다.· 무공시전을 할 때나 몬스터들이 내는 각종 엠비언스(기타 효과음)에 3D입체사운드를 도입 ... ://www.mir2.co.kr)○ 라크나로크(그라비티社) - 3D 그래픽의 가장 실감 나는 RPG(롤플레잉)물○ 특징 및 차별화라그나로크는 '어쩐지 좋은 일이 생길 것 같은 저녁 ... 대기적인 제품 수명 (3~5년)보유- 제품 판매가 아닌 서비스 산업(고부가가치 산업)으로서의 가치인정- 위의 그래프는 향후 세계 게임시장 성장추이를 나타낸 것이다. 표에서 보
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [과학기술,차세대성장동력]차세대성장동력 세미나
    Global 경쟁을 위한 질적 경쟁력 미흡 기술•생산성•brand 미흡 첨단자본재 수입의존국가혁신체제 취약  R D 투자 : 성과 효율성 미흡산업인력의 부족 (특히 전문•생산인력 ... 의 조성 시급  노사관계•노동시장의 유연성 부족 등한국산업의 구조적 문제점1-2. 한국산업의 구조적 문제점1-3. 차세대 성장동력산업의 발굴 필요성잠재성장률 하락추세가 일본의 1980 ... 등 정부부처에서 CT를 육성시킬 구체적 방안이 속속 기획, 수립 됨.CT의 연혁문화 콘텐츠 산업 영화, 게임, 애니메이션, 만화, 캐릭터, 음악, 인터넷/모바일 콘텐츠, 방송 등
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.17
  • [방송영상] 3D캐릭터가 영상산업에 미칠영향
    로 이용되고 있다. 최근에는 방송, 영화 및 게임산업이 혼합된 이 분야를 실리콘 밸리와 헐리우드의 복합어인 실리우드(Siliwood)로 부르고 있으며, 3D 애니메이션 기술이 실리우드 ... ----------71.개요컴퓨터가 만들어 내는 3D 애니메이션은 비디오 게임이나 사이버 캐릭터와 같은 단순한 오락의 차원을 넘어 방송과 영화제작을 통한 새로운 문화창출의 도구 ... D 애니메이션인 토이 스토리가 개봉된 이후 부분적으로 실사영화에 사용된 3D 애니메이션이 Full 3D 애니메이션으로 빠르게 발전하고 있다. 현재 미국 3D 애니메이션을 주도
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.14
  • [디지털 영상저장매체] VTR에서 PVR까지...
    , 그래픽 제작 및 합성용도로 사용되었다.2 D-2 Format1988년 Ampex와 Sony에 의해 발표된 3/4인치(19mm) MP 테이프를 사용하는 컴포지트용 디지털 VTR이 ... 다. 8 bit 4fsc(4 x 3.58 MHz=14.43 MHz) 기록방식으로 아날로그 1” VTR 대체용으로 방송국을 대상으로 개발된 장비이다.3 D-3 Format1991년 ... 컴포지트D-3 VTR을 컴포넌트용으로 NHK와 공동 개발한 제품으로 10 Bit 4:2:2로 압축을 하지 않은 상태로 기록하기 때문에 우수한 화질과 편집에서 용이한 것이 장점이다. 또한
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.22
  • [마케팅] 포지셔닝과 브랜드화 전략(SK텔레콤 관점에서)
    다. 최신 가요, 팝송, 영화, 드라마, OST 감상은 기본. 노래방을 가지 않고도 신나게 부를 수 있는 프리미엄 노래방, 최신 댄스를 무료로 가르쳐주는 3D 캐릭터와 댄스강사까지 제공받 ... ) 모바일 멀티미디어 서비스June은 3G 네트워크를 통해 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 즐길 수 있는 SK Telecom의 프리미엄 서비스이다. June에서는 총 8개 채널에서 영화 ... 성인 컨텐츠, 성인잡지, 성인 누드집, 성인영화 등을 만나볼 수 있다.⑤ 폰 꾸미기 : 라이브 벨 서비스로 실감나는 MP3 벨소리를, 라이브 스크린 서비스로 생생한 동영상 대기화면
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.27
  • [실버산업]실버산업
    등의 노인생활용품, 기능성 건강식품, 금융상품과 각종 서비스산업 등이 호황을 누리고 있다고 한다. 우리나라에서도 노인인구비율이 1990년 5.1%에서 2000년 7.3% 그리고 ... Ⅰ. 서론세계적으로 이름난 장수국가인 일본의 경우, 실버산업은 시장규모 320조원, 일본 전체 소비총액의 20%에 달하며, 상품도 다양하고 실버주택, 레저관광, 요양원, 건강기기 ... 의 비중이 2020년에 15%를 넘어설 것이라는 전망을 고려하면 우리나라의 실버산업도 보다 빠른 속도로 발전되어야 한다는 주장은 매우 설득력 있다고 할 수 있다. 그럼에도 우리나라
    리포트 | 64페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.11.30
  • 백화점에 대한 모든 것
    모습현 신세계 백화점 모습우리나라 백화점 연혁1930. 101955. 21963. 71963. 112006. 5현재 빅3 백화점으로 자리매김동화백화점에서 신세계백화점으로 상호 변경 ... 삼성, 동방생명과 함께 동화 백화점 인수동화 백화점 설립미스코시 경성지점(신세계백화점 본점 전신) 개점유통사업 형태별 매출전망단위 : 조원. (%)유통산업형태별 매출 전망12 ... .611.627.324.221.7할인점3.61.217.316.716.5백화점13.19.315.313.512.4무점포 판매9.09.14.23.93.5편의점1.20.581.880.880.4
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.08
  • 21세기 산업구조변화와 미래유망직종
    산업 구조는 1) 자율화와 개방화의 추진2) 중화학투자의 조정 3) 구조불황산업의 합리화와 부실기업의 정리 4) 공업발전법의 제정과 기능별 산업지원으로의 전환 등으로 요약할 수 ... 산업 2000. 3. 8. 삼성경제연구소)중후·장대한 산업에서 지식중심의 정보·통신사업으로 이동하고 있는 것이 우리 산업의 현실이다. 정보기술과 인터넷이 산업구조의 전환을 촉진 ... 밖의 요인들1직업의 계속되는 분화·다양화 및 지식정보화의 진전2사이버 공간을 통한 기업활동의 증대3삶의 질을 높이는 산업비중의 증대4지식기반산업과 첨단산업의 발전5새로운 상품
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.03
  • 시각디자인의 역사
    을 그리는 것이거나 수치나 기호를 화상이나 영상으로 바꾸는 일을 총칭하는 것이다.컴퓨터 그래픽은 크게 2D,3D,4D로 구분할 수 있다. 2D는 페인팅으로 대표되는 좁은 의미의 컴퓨터 ... 그래픽이고, 3D는 CAD/CAM 분야의 렌더링이 대표적이며 현재 컴퓨터 그래픽의 주역이라고 할 수 있다. 마지막으로 4D는 삼차원의 공간에 시간의 축을 더한 것으로 컴퓨터 애니메 ... 목차1. 시각디자인 개념2. 시각디자인의 기보요소1) 타이포그래피2) 사인과 심벌3) 사진4) 일러스트레이션5) 컴퓨터그래픽3. 시각디자인의 영역1 )광고디자인2) 그래픽디자인3
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.09
  • [도시사회학] 도시와 아웃사이더
    임금 상승이 이루어질 때에 유입되기 시작하였다. 강력한 노동운동은 국내 대기업 생산직 노동자의 임금을 급속히 상승시켰고, 동시에 '3D(difficult, dirty and ... 고, 거대한 도시에서 이들은 끊임없이 소외당하고 핍박받고 있다.3. 북경자전거동정없는 세상에서 상처받는 청춘이 영화의 줄거리를 잠시 살펴보면, 농촌에서 돈을 벌기 위해 북경에 상경 ... Ⅰ. 문제제기 - 영화로서 도시를 본다는 것우리들의 술집과 메트로폴리스의 거리들, 사무실과 가구가 있는 방, 기차 정거장과 공장 - 지금까지 우리는 바로 이러한 것들 속에 구제
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.10
  • [유럽문화]이탈리아 문화
    이탈리아 [ Italy ]학 과 : 공예학과학 번 : 9871003이 름 : 권 용 대목 차1.이탈리아 소개2.출입국 관련 사항3.교통4.방문 및 인사5.식사문화6.이탈리아 ... 신고서 작성 필요없이 여권만 제시하면 됨-통관범위:담배(20갑), 술(2병) 등은 반입가능3.교통*장거리 교통: 기차 "야간(쿠셋:숙박겸용)", 고속버스(제한된 지역만 이용 가능 ... 만 5000명도 넘는 관객이 입장할 수 있는 경기장이었다. 네로 통치시대를 영화로 한 영화 "쿼바디스"에서는 기독교도의 박해장으로 사용된 콜로세움 장면을 잘 보여준다.고대 로마
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.11
  • [게임] 한국게임 산업의 현황과 전망
    한국게임 산업의 현황과 전망목 차제1장 서 론제1절 연구의 목적제2장 게임의 이해제1절 게임의 정의제2절 게임의 분류제3장 게임산업의 시장현황제1절 게임산업 특성1. 게임산업 ... 의 문화적 특성2. 게임산업산업적 특성3. 게임산업의 사회적 특성제2절 게임산업의현황과 전망1. 게임산업의 현황2. 게임산업의 전망제4장 결 론제 1장 서 론제1절 연구의 목적게임 ... ,654185,11221.1%* 주: 게임은 출하규모* 출처: 문화관광부, 「문화산업통계」,「문화산업비전21」자료 재구성특히 게임은 인터넷을 통한 쌍방향식 접근이여서 영화, 음악, 애니메이션
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.16
  • 오존층의 기능과 오존층 파괴를 막는 방법
    오존층의 기능과 오존층 파괴를 막는 방법"지구를 지켜 주는 생명의 엷은 막, 오존층에 구멍이 뚫렸다."마치 공상 영화에서나 나옴 직한 말처럼 들리지만, 실제로 우리들의 머리 위 ... 그 오래 쬐고 나면 피부를 거무스름한 빛으로 태우는 자외선이다.이처럼 자외선은 보통 가시 광선보다 훨씬 높은 에너지를 가지고 있다. 적당한 양의 자외선은 우리 몸에 비타민 D ... , 중국 및 일본 등을 포함한 위도 상공의 오존층은 3% 가량 줄어들었으며, 알래스카와 스칸디나비아 상공에서는 겨울철에 6%나 감소되었다고 한다. 이것은 그 동안 추측했던 것
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.10
  • [사회학] 게임속 여성상의 변화
    - 여성캐릭터의 변화 - 여성캐릭터 복장 - 섹스어필 결 론선정동기 및 게임분류/장르1CHAPTER영화, 애니메이션, 출판 등의 공통되는 공정과 성격을 가진 종합문화산업인 게임 ... 더 메트릭스(Enter the Matrix) 등의 게임에서도 여성은 남성과 대등한 파워를 갖고 있어 승자가 누구일지는 장담하기 어려움 변화의 이유 -3D 그래픽 기술의 발전 ... 으로 국내 및 세계 시장에서의 경쟁력 및 중요성에 있어서 성장산업인 비디오/온라인 게임을 선정 선택장르: 롤플레잉 게임, 대전게임 (여성캐릭터가 많이 등장, 전체 게임 이용자의 30.5
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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