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"수학의미게임" 검색결과 4,941-4,960 / 5,372건

  • [교육] 경험중심교육과정
    자. 다른 대부분의 학생들이 수학, 물리학이 아닌 재미있게 엮어진 문학, 역사학에 관심을 보인다고 하더라도 이 아동에게는 무의미한 교과일 뿐이다. 그렇다면 무의미하다고 말하는 이러한 지다. ... 의 계열'을 존중하는 교육과정으로서 학교의 지도아래 학생이 가지게 되는 모든 경험을 의미한다. 이것은 교육과정을 교과로 보는 교과중심 교육과정과 큰 차이가 있다. 즉 교과중심 교육과정 ... 이 모든 학생들에게 제공하는 공통된 문서를 의미한다면 경험중심 교육과정은 학생 개개인에 따라서 다르게 나타나는 경험 자체를 의미한다.경험중심 교육과정은 학생들의 직접적인 흥미, 필요
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.09.01
  • [게임이론]게임이론
    마인드의 주인공 존 F. 내시는 게임이론의 창시자라고도 불리는데, 이는 그가 1950년에 쓴 과 51년에 쓴 등 두 편의 논문이 최초로 게임 현상을 수학적·경제학적으로 풀어냈기 때문 ... (game like situation)이라고 한다. 이러한 게임이 있는 상황에서 어떻게 합리적(rational)으로 전략적인(strategic)행동을 취해야 하는 것인가를 연구 ... 하에서 어떠한 참여자도 이탈할 유인이 없는 안정된 상태"를 말한다.Ⅱ. 게임이론 소개와 그의 현실적용1. 위치게임(Location Game)그럼 다음과 같은 간단한 게임을 살펴보자.긴
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.08
  • [초등교육]교단일지
    을 것 같다. 나도 ㅁ학년 ㅁ반 담임선생님께 폐를 끼치지 않고 성실한 교생 선생님으로 기억될 수 있도록 최선을 다 해야겠다는 다짐을 해본다. ㅁ학년 ㅁ반 서로에게 의미 있는 존재 ... 였던 것 같다. 수업을 잘 하기 위해서는 많은 교재연구와 연습이 필요함을 깊이 반성한다. 아이들의 마음이 되기는 참 어려운 것 같다. 내일 있을 수학수업은 내 계획과 의도 ... 가 될 나에게 가장 큰 과제가 아닐까 싶다.2005년 9월 23일 금요일 (실습 제 9일)오늘 두 번째 수업을 했는데 첫 수업보다는 약간의 여유가 생긴 것 같았다. 수학의 이론 부분
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.19
  • 렘쿨하스
    ~1973 O.M.웅거스와 함께 수학, 뉴욕 도시 및 건축학회 객원 연구원. 정신착란증의 뉴욕, 맨해튼의 반현상 등을 집필 1978 네들란드 의회청사 현상설계에 당선 1995 ... 을 그저 일종의 게임으로 생각하는 건축가' –케네스 프램프턴- ''그는 도시에 대한 희망적 존재인 동시에 건축계에서 가장 폭넓은 사고를 하고 있는 건축가' –프랭크 게리-주요수상 및 ... 되어 경영진용 펜트하우스가 된다. 위로만 치솟는 진부한 2차원적인 타워가 아니라, 전 세계인을 포옹하는 의미로 두 타워를 잇는 캐노피는 진정한 3차원적인 경험을 제공한다. 이 순간
    리포트 | 69페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.16
  • [교육공학]E-Learning과 U-Learning에 대하여
    의미- 인터넷을 활용하여 교육 정보를 제공하는 것을 의미- 교육용 CD-ROM이나 교육용 소프트웨어를 이용하는 웹기반 (Web-Based)교육- 상호작용적인 교육과 협업을 강조 ... 문제 때문에 e-learning을 도입하여야 한다는 견해와 그 렇기 때문에 안 된다는 견해? 협의의 e-learning만을 의미 : 기존 학생교육에 대한 지원역할만을 담 ... 이 어떤 모습으로 변화해 갈 것인가를 재미있는 에피소드와 시나리오 형식으로 그려 냄2020 VISIONS에서의 미래 교육의 모습? 학령전의 아이들은 가상현실 게임을 통하여 정신운동
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.08.01
  • [학급경영]학급경영계획
    에 따른 규율 제정2) 예절 지도1기본 생활에서 예절 지키기 활동2학습을 통한 예절에 대한 기본 지식 형성 : 예절의 의미, 여러 상황에 따른 예절3)건강·안전 지도1편식 지도 ... 미디어 자료, 실물 화상기 등 교구를 적절하게 활용한다.3)주의집중방법1 수업 도중 산만해질 경우에는 가라사대 게임, 수수께끼, 얼음 땡 , 재미있는 이야기 등 다양한 방법을 활용 ... 한다.2 주의 집중 방법은 꼭 필요할 때 간결하게 사용한다4)과목별 효과적인 수업1 수학 - 도우미와 배우미, 수학 이야기.2 국어 - 재미있는 이야기를 통해 흥미를 유발.3 슬기
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.13
  • [수리물리학자] 파인만의 대학생활
    서론양자 역학이 원자의 성질을 예측할 수 있다는 사실이 입증되고 나서 곧바로 전자기 현상을 이해하기 위한 수학적 도구인 양자 전기 역학이 개발되었다. 그러나 20년 가까이 부정확 ... 을 수수께끼들을 알고 있었다."학창시절 수학과 과학에 남다른 재능이 있었지만, IQ 125 의 평범함 사람에 불과했고 파인먼은 다른 과목은 몹시 싫어해서 다른 물리학자들처럼 폭넓게 독서 ... 하거나 교양을 쌓지도 않았다.그렇지만, 1935년 매사추세츠 공과대학(MIT)에 들어간 파인먼은 다시한번 수학에서 불가사의한 소질을 드러냈다. 그는 이론 물리학이 안고 있는 여러
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.04
  • [독후감]안정효의 하얀전쟁을 읽고
    로 한기주의 인생을 나타낸 것이라 하겠다. 전쟁에 참전한 것은 그의 과거이며, 무의미하고 반복적인 일상을 아무런 감동 없이 살고 아내를 비롯한 모든 사람들과 단절, 고립된 자아 속 ... 하는 병사들의 함성으로 요란했다. 흥분은 전염이 되어 사기가 치솟았고 전투는 누구에게나 수학여행처럼 즐겁기만 했다. 전투병들은 더욱 극성을 부려 적을 쫓았고 중대끼리 경쟁을 벌이며 정글 ... 갔다. 그리하여 살생을 게임하듯 즐기게 되었을 때, 인간은 전쟁에 의해서가 아니라 스스로 인간으로서의 존엄성과 도덕을 내던지게 된 것이었다. 그리고 미친듯한 전쟁이 지난 뒤에 그것
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.05 | 수정일 2021.03.05
  • [교육론] 가드너의 아홉가지 지능과 다중지능에 관하여...
    -수학적 영역에서만 측정한 것이다. 그러나 그런 한가지 잣대만 가지고 영리하다 영리하지 않다라고 구분하는 것이 잘못이라는 것을 하바드대의 심리학자 가드너(Howard Gardner ... , 신체/운동적 지능, 논리/수학적 지능, 언어적 지능, 공간적 지능, 대인관계 지능, 자기이해 지능, 자연탐구 지능, 실존지능이 있다고 주장하고 있다. 아홉가지 다중지능 ... 는 버린다든지 나무를 잘 타고 오르는 능력이 있다. 즉, 몸의 균형 감각과 촉각이 다른 사람들에 비해 발달되어 있다.셋째, 논리/수학적 지능은 기존 지능의 핵심으로 간주되어왔
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.13
  • [몬테소리교육] 대안교육으로서의 몬테소리교육의 재조명
    , 자기억제력, 의지력, 이해력, 행동력, 인내력, 독립심, 정서 등을 풍부히 발달시키는데 목적이 있다.4)수 교육몬테소리 수학교육에 있어서 수학이란 총합적인 의미에서의 수학이 ... , 6으로 구성 되어 있다.품사의 역할에는 말의 역할, 관형사의 역할, 형용사의 역할, 형용사의 게임, 동사의 역할, 부사의 역할, 부사의 게임, 조사의 역할, 수사의 역할로 구성 ... 되어 있다.단어 공부에서는 여성과 남성, 반대어, 복합어, 동음 이의어, 수사, 외래어, 부호, 존대법, 띄어쓰기로 구성되어 있다.문장 분석에는 도입의 게임, 단문 1(주어 찾
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.21
  • [인간발달]학동기의 발달과업과 장애
    의 발달과업인 근면성이 이 시기에 발달되어야 하고 Piaget의 조작능력의 습득기라는 점에서 학동기는 학자들에 의해 관심을 받기 시작하였다. 이 시기에 의미 있는 작업을 배우고 현대 ... 이 미숙한 여자아이가 수학여행에 가서 대변을 누게 됐는데 그 뒤로 아이들의 놀림과 멸시로 학교생활이나 친구관계에 큰 타격을 받는 것을 보았다. 그 한 사건으로 인해 아동은 매사에 자신 ... 계속 움직인다. 그리고 요구되는 시간동안 의자에 앉아있지 못하고, 조그만 소리나 사소한 외부적 자극에 의해서도 쉽게 산만해지며, 게임이나 단체 활동을 할 때 자기 순서를 기다리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.04
  • ICT활용교육에 있어서 학생과 학교의 역할
    )상의 공간을 통해 서로 정보를 공유하고, 개인정보단말기(PDA)와 휴대폰으로 인터넷에 접속하며, 골목마다 PC방 또는 인터넷 카페가 줄지어 들어서고 컴퓨터 게임-특히 온라인게임-과 인 ... 을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, 전달, 활용하는 모든 방법을 의미한다. 지금 학교 현장에서는 ICT를 활용한 교수·학습이 활발하게 도입되고, 개별 학습자가 학습목적 ... , 연구·시범학교 탐방, 기획 프로그램 등을 제공하고 있다. 대전동부교육청(www.djdbe.go.kr)은 국어, 영어, 수학, 과학, 사회 등 5 개 교과목에 대한 '사이버 학습실
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.14
  • [건축]렘 쿨하스
    자기 속박으로서의 건축(조 젱헬리스, 마델론 브리센도르프 등과 함께)을 출판1972 미국정부의 하크니스 연구지원금 수혜1972~73 O.M.웅거스와 함께 수학, 뉴욕 도시 및 ... 으로 최근 여성들의 옷 사이즈를 55,66,77 등으로 호칭하는 것과 마찬가지로 통하고 있다. 그러나 건축계에서 의미하는 S.M.L.XL 는 네들란드 태생의 렘 쿨하스를 등식 ... 화하는 의미로 통하고 있다. 이 같은 연상작용이 더욱 분명해지도록 한 사건은 미국의 시사 주간지 TIME 1996년 12월 23일자에서 선정한 '1996년 디자인 BEST 10' 이
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.20
  • 국내 아바타 시장의 현황과 전망 - 아바타를 이용한 유망한 온라인 사업
    )에서 자신의 분신을 의미하는 시각적 이미지.아바타는 분신(分身) 화신(化身)을 뜻하는 말로, 사이버공간에서 사용자의 역할을 대신하는 애니메이션 캐릭터이다. 원래 아바타는 산스크리트 ... , 받아쓰기, 영어, 수학, 한자 급수제, 성취도 평가 등 학습프로그램에서 받은 점수로 자신과 동일시되는 '아바타'에게 옷을 입히고 장식을 하는데 소요되는 비용을 충당할 수 있 ... 하고 시행하는 바둑 사이트는 없다. 넷마블이나 한게임과 같은 온라인 게임업체(이러한 업체들도 바둑과 관련된 아바타 서비스는 일절 없는 상황이다)를 제외하고 타이젬이나, 네오스톤과 같
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.16
  • [교육학] 다중지능이론
    인관신체-운동적 지능이란 정신과 신체를 연결하고 동작을 통제하고 몸 전체에 대한 인식을 확장하고 모방하는 능력을 일컫는다.다. 논리-수학적 지능수학자, 계리사, 통계전문가와 같이 ... 숫자를 효과적으로 사용하는 능력과 과학자, 컴퓨터 프로그래머, 논리학자와 같이 추론을 잘하는 능력과 관계된다. 논리-수학적 지능이 우수한 사람은 문제해결과정의 시간이 현저히 빠르 ... 며 비언어적 특성이 있다. 논리-수학적 지능이란 추상적 유형을 확인하고 귀납적으로 추리하고 연역적으로 추리하고 관계와 결합을 구별하고 복잡한 계산을 수행하고 과학적 추리를 하는 과학적
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.16
  • [체육사]단련주의,자연주의와의 체육
    지리의 발견으로 풍부한 경험을 체험하였다. 그 중에서도 과학은 서서히 시대를 지배하는 확고한 정신적 지주가 되었다. 수학, 천문학, 의학 분야에서 이루어진 업적에 의해서 자극 ... , 사상적으로도 17세기부터 18세기에 걸쳐서 성립한 절대주의는 무지몽매(無知蒙昧)한 사회의 잔재였다. 따라서 진정한 의미에 있어서 근대에로 접근하기 위해서는 이 중세적 몽매성을 타파 ... 을 하였다. 그의 2대 저서에는 근대체육의 기초를 제공한 『청년을 위한 체조』와 105가지 게임을 기술적 발전에 따라 자연적인 분류를 해서 저술한 『유희』가 있다. 그 밖에도『수영술
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.12.28 | 수정일 2021.03.18
  • A.I.의 연구 과제와 도전
    -------------------------------1. 컴퓨터 학과, 컴퓨터 공학컴퓨터는 중학교 때부터 동경하던 분야였다. 컴퓨터를 이용하는 목적은 주로 게임과 인터넷 검색 ... 도 모르기 때문이다. 마지막으로, 비슷한 이유로서 AI 이 마음이라는 개념의 의미에 대한 통찰력을 제공함으로써 철학의 깊은 문제들에 대한 연구가 필요하다. A.I.를 이해하고 연구 ... 한 일인지도 모르겠다. 지금도 많은 학자들이 논리학의 표현력 향상과 논리학을 이용한 상황의 모형화에 연구를 집중하고 있다. 또한 수학적으로 잘 정의된 최적화 이론이 인공지능의 방법
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.13
  • [통신] 『이동통신 문제풀이』
    /~korea/english/welcome.htm게임,펜팔을 통한 학습, 실용영어GMP 한마당 www3.hanyang.ac.kr/~gmp 굿모닝 팝스 청취자 모임, 속담, 속어하이매스 ... www.netian.com/~ptsa 고등학교 공통수학 풀이드라마 수학 www.dmm.co.kr/contents.html 청소년 드라마를 통한 학습법수학문제은행 members ... .iWorld.net/bankmath 단원별 고등학교 수학문제13. 인터넷 서버 서비스. Search Engine . 게시판(Bulletin Board, 방명록) . Counter
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.06
  • [실과세안]실과 환경을 살리는 나의 생활 단원세안
    기책상과 옷장 정리하기쓰레기 처리하기6. 지도계획(총 7시간)소단원차시교과서쪽 수학 습 내 용시간자 료(1)생활자원과환경1~2121~123? 생활 자원의 의미와 중요성 알기? 자원 ... 활동을 실천할 수 있도록 지도하겠다.3. 단원의 목표가. 인지적 영역(1) 생활 자원의 의미를 알고 중요성을 설명할 수 있다.(2) 생활 자원 활용의 방법을 알 수 있다.(3) 재 ... 성 알기생활자원의 중요성 알기재활용의 의미 알기생활자원의 개념 알기생활자원을 활용하기생활자원을 중요하게 생각하기깨끗한 생활환경, 청소의 필요성알기깨끗한 생활환경을 만들려는 태도 갖
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.03
  • [국어학]외국인을 위한 한국어 교육
    겠어요.- 버스타기가 힘들어 죽겠어요.- 주말에 시험공부를 많이 해서 피곤해 죽겠어요.- 수학은 어려워 죽겠어요.* “죽겠다” 는 표현은 ~하는 것에 대해 강조하는 표현이라고 말할 수 ... 다” 의 반대 표현으로 변화나 변동이 없이 한결같음을 의미한다. 여기서 N은 너와 나, 즉 우리가 알고 있는 공통의 N이다.* 다른 것을 주문하겠습니다.- 그 책을 저에게 주지 말고 다른 ... 사람에게 주세요.* 이는 같지 않음을 표현하는 것으로 여기서는 내가 아닌 누구를 뜻하는 의미로 사용되었다.7) N에게 N을/를 갖다 주다[드리다] - to bring/ take
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.26
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감