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"소니의미국진출" 검색결과 481-500 / 2,415건

  • 마쓰시다의 고민
    공업 주식회사 창립1958년 sony corporation 으로 거듭납SONY 의 미국에서의 성장과정-TV조립 공장을 1개 라인으로 개시-일본에서 조립하지 않은채 최종조립업무 ... - 트랜지스터 라디오- 스테레오와 테이프레코더컬러TV와 식기세척기,전기오븐 크게 성장함 내수시장 포화 해외시장 진출초기 해외진출 방식미국의 많은 TV생산업체 도산 마쓰시다를 비롯 일본가전 ... ] 소니와의 비교-일본정신으로 무장 -일본인 관리자를 채용(베타적작용) -창의적 제품의 부재-일찍부터 해외진출 -현지인을 적극채용 -창의적 신제품 개발결론적 문제점마진율이 낮은 성숙
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.06
  • 닌텐도 이야기(국제경영에 대한 책)
    은 분야로 발을 넓히기 위해 게임에만 취중하지 않고 택시회사, 숙박업체인 러브호텔, 물만 넣어 전자레인지에 돌려 바로 먹을 수 있는 인스턴트 쌀밥 사업에까지 진출 해보지만, 실패 ... 에 진출하기 위해 장난감 게임기인 ‘래빗 코스터’를 발매하게 된다. 반응이 서서히 좋아지자 닌텐도 회사의 직원이었던 요코이 군페이는 ‘울트라핸드’라는 기획적인 게임기를 발명해 낸다 ... 를 치게 되며 역경 속에서 점진적으로 발전해 나가게 된다. 이 광선총은 광선총으로만 그치지 않고 광선총의 기술을 응용하여 레이저 클레이 사격장 사업을 개시한다. 그리고 미국의 비디오
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.10.15
  • 전자산업의 세계 글로벌 기업의 현황 및 한국전자산업의 나아갈 방향
    ..PAGE:1세계 글로벌 기업의 현황 및한국전자산업의 나아갈 방향..PAGE:2서론본론결론- 전자산업의 소개한국 삼성전자일본 소니한국과 일본 비교- 중국 하이얼미국 GE신흥시장 ... 사업 분야 : 종합가전제품현재 GE는 100여 개국에 진출2001년 현재 미국 내 본사 직원 19만7천명을 포함 총 34만 여명1878년 T.A.에디슨 발족본사 : 코넷티켓주업종 ... IBSA- 우리나라 전자산업의 나아갈 방향..PAGE:3Now- 소니의 현재 상황 분석서론전자산업이란?폼목 분류 체계전자산업의 특징전자산업의 발전방향..PAGE:4서론전자산업이란
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.27
  • 일본의 조선산업, 일본의 항공산업, 일본의 IT산업(정보기술산업), 일본의 에너지산업, 일본의 애니메이션산업, 일본의 영화산업, 일본의 방송산업, 일본의 유통산업,일본 원자력산업
    의 가치3. 레코드 회사가 주목하는 애니메이션4. 소니의 구상5. 성장가능성을 가진 산업으로Ⅵ. 일본의 영화산업1. 쇼치쿠2. 도호3. 도에이4. 독립프로덕션Ⅶ. 일본의 방송산업Ⅷ ... 은 메이지 시기부터 출발하여 제1차 세계대전을 계기로 급속히 성장하였고, 1918년에는 1천 톤(G/T)이상 건조실적 189척 51만 8천 톤으로 영국과 미국에 이어서 세계 제3위 ... 선박수리 등 특수를 통하여 새로운 전환점을 맞았다. 1954년 이후 선박수출시장에 본격 진출하였다가(제1차 수출선 붐), 1957년 3월 수에즈운하의 재개로 다시 불황에 빠진다
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.08.06
  • HMD기술과 기술동향, 기술원리, 적용사례, 특허분석
    들은 비교적 다양한 분야에서 HMD의 보급화에 전력을 기울이고 있다. 2011년에 소니, 엡슨 등은 HMD시장에 진출하였고, 구글, 애플, 마이크로 소프트 등도 조만간 참여가 예상 ... 확대하여 대형 가상화면을 형성한다.현재 미국은 육군과 해군으로 사용영역을 넓혀 실전에 배치했고 2003년 이라크 전쟁에서 미 육군이 본격적으로 사용하기 시작하면서 국내 언론에 크 ... 을 거듭하고 있다.미국은 군사, 항공우주, 및 의료 등 특수 분야에 활용할 수 있는 성능 중심의 HMD개발을 선도하고 있고, 일본은 주로 게임분야에서 응용이, 유럽의 주요 업체
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.07.03
  • 맥스로텍 기업의 공급사슬관리
    성「삼성, 전세계 주문 즉각 대응…'혁신 SCM' 으로 소니·애플 넘다」2009년 삼성전자는 위기였다. 몰아치는 애플발 스마트폰 광풍에 한 치 앞을 내다보기 어려웠다. 핵심인 ... 좁히며 재고를 없애 비용을 줄이는 모든 과정이 SCM과 연결되기 때문이다. 삼성이 TV에서 소니를 제칠 때도 기술력과 품질, 디자인 경쟁력을 높이면서 혁신적인 SCM을 도입한 게 ... 화하여 생산효율성 및 원가절감을 실현하기 위한 일체의 자동화 설비로써 통상 로봇산업으로 지칭한다.맥스로텍은 특히 제조용(산업용) 로봇 관련 분야에 진출 및 특화 중이며 그 산업
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.01.15
  • 2016 인샬라 레포트 두바이가 국제 교역의 중심도시로서 부각되는 이유,이집트여행계획,아랍인을 만났을 때 지켜야할 예절
    1. 최근 두바이가 국제 교역의 중심도시로서 부각되는 이유두바이에는 수많은 대형창고들을 볼 수 있다. 그곳에는 소니, 파나소닉등 이름만 들어도 아는 기업들의 간판들이 붙어있 ... 와 미국,유럽 등 선진국 시장을 연결할 수 있는 지리적 이점을 살리기 위해 일찍부터 개방정책을 취해왔다. 만약 이러한 지리적 이점이 있음에도 불구하고 폐쇄적인 정책을 취해나갔 ... 세계의 대표 해운사들이 진출해있다. 덕분에 자유무역지대까지는 10분, 특히 두바이 국제공항까지는 40분내로 화물수송이 가능하다. 이렇게 전 세계 어느 곳이던지 몇 일내로 다시 화물
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.14 | 수정일 2016.10.21
  • 레포트 - 일본 전자산업의 부진의 원인과 자구 노력 그리고 한국업계에 주는 시사점
    공. 전자회사 하쓰시바 전산에 입사한 신입사원이 사장까지 오르면서 일본 샐러리맨의 우상으로 떠올랐다. 시마 시리즈는 1980년대 버블시대의 해외 진출, 90년대의 잃어버린 10년 ... , 파나소닉, 소니, 샤프 등 가전 3사는 실적 부진이 더욱 악화되었는데 소니는 2008년 이후 적자가 지속적으로 확대되어 2011년엔 4,567억엔의 경상적자를 기록 ... 최저점 대비 약 2배까지 상승한 반면, 소니 주가는 2분의 1 수준으로 하락하였다.)종합전기 3사와 가전 3사의 주가 추이3. 조어도(???) 사건 이후 일본가전산업 현황최근 일본
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.26
  • [서평] 현대가 도요타를 이기는 날
    다. ‘고바야시’ 교수가 ‘에디팅’을 해서 편저라는 이름을 달았다. 일본이나 미국 등 선진국은 이런 점이 좋다. 관심있는 기업의 국가 출신에서 유학을 오는 학생들이 있기 때문에 언어나 자료 등 ... 을 쉽게 얻을 수 있다. 미국의 경쟁력도 전세계의 우수한 학생을 유치하는 대학에 있지 않나 하는 생각이 든다.현대의 성공요소에서 도요타를 살릴 길을 찾는 것이 이 책의 목표다 ... 전략, 해외진출, 품질강조, 지도자, 현대모비스 등의 이유를 마이크로(micro)로 한 것으로, 원화약세와 전기료, 법인세 등을 매크로(macro)한 이유로 언급한다. 거시적인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.08.16
  • EA & J2M 합병분석
    됨 -기존 J2M 경영진들을 그대로 유지 -경영진을 미국 본사에 파견, EA의 경영 노하우 마케팅 기법 고객관리 방법 국제시장 진출 노하우 등을 전수EA는 J2M의 기술력에 대해 ... 기법인수합병 장점 단점EA-Electronic Arts -미국의 본사를 두고 있는 게임개발 유통 업체 -전 세계에 75개국의 자회사를 설립 -세계 1위 비디오게임 회사, PC게임 ... 로 인해 아시아 온라인게임의 최대시장인 한국에 진출하는 계기를 마련 -아시아에서 가장 역동적인 시장인 한국의 신흥 온라인 업체를 인수함으로 아시아 시장 공략에 효과적인 발판을 마련
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.21
  • 기업상표(기업브랜드)의 중요성, 역할, 기업상표(기업브랜드)의 보호, 기업상표(기업브랜드)의 통합, 기업상표(기업브랜드)의 가치제안, 기업상표(기업브랜드) 해외마케팅, 향후 과제
    통합Ⅵ. 기업상표(기업브랜드)의 가치제안1. 기능적 이익2. 정서적 이익3. 자아표현적 이익Ⅶ. 기업상표(기업브랜드)의 해외마케팅1. 자사 브랜드를 통한 해외 시장 진출 방안2 ... 을 부르는 결과를 초래했다고 그는 지적한다. 또 일본보다 앞서 은행의 M&A가 시작된 미국의 은행 합병에 관한 실증적 연구를 보면, 이러한 연구들의 결론에는 일관성이 없고 은행 ... 의 합병에 의해 「규모의 경제 」가 작용한다는 점에 대해서도 불명확하다. 따라서 합병을 하더라도 반드시 「 규모의 경제 」에 의해 효율적이 된다고는 단정할 수 없다. 또 미국 은행
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 소니(sony) 분석 및 마케팅전략
    언어로 읽더라도 ’소니‘라는 한 가지 발음으로만 읽혀진다.2) 기업이념make.believe(메이크 닷 빌리브)는 소니의 전자, 게임, 영화, 음악, 이동전화 및 네트워크 서비스 ... 전반에 걸친 커뮤니케이션 수단을 통합하는 전사적 브랜드 메시지이다. make.believe는 소니의 정신인 창의성을 비롯해 아이디어의 실현 능력과 상상하는 모든 것을 실제로 만들 ... 수 있다는 믿음을 상징한다.믿음(believe)은 소니의 아이디어이자 이상으로, 생각하고, 상상하고 꿈꾸는 능력이다.실현(make)는 이러한 아이디어를 현실로 바꾸는 소니의 능력
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.26
  • 현대기아자동차 식스시그마
    실행하는 21 세기형 기업경영 전략 1980 년대 말 미국의 모토롤라에서 품질혁신 운동으로 시작 GE(General Electric) · 소니 등 세계적인 초 우량기업들이 채택 ... 대상 신자동차 안정성 평가 : 아반떼 XD, 그랜저 XG 최고등급 별 5 획득CONTENTS 현대 , 기아 자동차의 북미시장 진출 4. 품질인증 현황 - 2004 년 미국 소비자보고 ... 것이 가장 비용이 적게 든다 . - 모든 문제 연구단계서 걸러라 - 불량원인을 ‘ 0‘ 으로 만들라 - 수출주력자동차종 쏘나타 . 미국 유력 자동차 품질평가 기관 J.D 파워
    리포트 | 45페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.10
  • [경영학원론] 엔씨소프트의 경영전략
    고객지원센터 오픈 정보통신기업 디지털대상 「국무총리상 수상」 05월「리니지」 미국 상용 서비스 개시벤처인증 : 2000년 12월 산자부가 선정한 세계일류상품 인증서 획득리니지 ... 의 성공으로 기업공개(IPO)후 코스닥등록기업연혁2002년 3월 미국 크립틱 스튜디오(Cryptic Studios)와 시티 오브 히어로(City of Heroes) 퍼블리싱 계약 9월 ... 리니지, 일본 상용 서비스 개시 12월 스타크래프트, 워크래프트의 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷(ArenaNet) 인수2003년 1월 시나(SINA)와 중국 합작 법인 엔씨
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 아이리버와 코원의 사례비교 에세이
    소니를 누르고 미국시장 점유율1위를 차지하며 5천억원의 매출을 올리는 기염을 토한다. 외적으로 드러나는 수치나 실적보다 훨씬 더 중요한 것은 레인콤이 IT업계 엔지니어들이 꿈 ... 조차 꿔보지 못했던 일을 실현 시켰다는 점이다. 1990년대까지 삼성, LG, 대우 등 소위 대기업 엔지니어들은 ‘소니’라는 거대한 벽에 직면해 있었다. 단지 소니의 아류작만을 만들 ... 32003년(아이팟의 등장)HDD MP3시장 진출(실패)2004년PMP시장 진출(실패)전자사전 딕플 출시(성공)HDD타입 일본시장 진출(성공)2006년클릭스(성공)D2, PMP
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.19
  • 아이리버 기업전략
    3 플레이어의 세계 시장을 리드하고 있던 미국소니블루를 통해서 였다. 아이리버의 성공 가능성을 알아본 소니블루가레인콤으로 하여금 제조자 설계생산 방식(ODM : Original ... % 이상의 점유율로 부동의 1위를 지키면서 세계 MP3플레이어 시장도 석권하자 레인콤의 아이리버는 한국제품으로는 현대자동차의 ‘포니’이후 미국시장 최대의 히트작이라는 찬사를 받고 있 ... 의기술력, 세계수준의디자인, 신 개념 고객서비스, 브랜드파워 1위2) 연혁 및 수상내역아이리버 연혁구 분내 용2000? 7월 (주)아이리버 설립? 8월 미국 Sonicblu사와
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 일본 야구 용품 전문 브랜드 ZETT 모노즈쿠리 장인정신과 기술 혁신 소개 발표 PPT
    성장 1872년 미국에서 건너온 미국인 교사에 의해 현재의 동경대학에 야구 전래 1878년 일본 최초의 야구팀 '심바시 어슬레틱스 구락부' 탄생 1903년 '와세다-케이오' 간 ... 매출: 382억 엔 (2012) 전세계 30여개국 진출ZETT – 일본야구의 역사장인정신을 바탕으로 하는 일본 대표 스포츠 브랜드 일본의 산업발전을 논할 때 자주 등장하는 단어 중 ... 의 자존심 2차 세계대전 이후, 일본의 제조업체들은 바로 이 '모노즈쿠리'를 기반 소니(SONY), 파나소닉(Panasonic), 리코(Ricoh) 등 문향란 (한국일보. 2010
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.16
  • Symbiotic Marketing 성공사례 - 삼성과 소니-
    한 특허를 빌려 쓰는데 필요한 로열티도 크게 감축될 것”이라고 예상했다.소니 관계자는 “전체 미국 등록특허 중 6%만 공유대상에서 제외되고 90% 이상은 공개했다”며 “삼성은 소니 ... ReportSymbiotic Marketing 성공사례- 삼성과 소니-< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 심비오틱 마케팅이란?2. 글로벌 기업 동향3. 삼성, 소니의 전략적 제휴4 ... 혁신 속도가 빠른 전기·전자 등 첨단 제조 분야에서 신기술 습득과 신 시장 진출을 목적으로 활발하게 이루어지고 있으며 은행, 보험, 항공, 운송 등과 같은 서비스 부문에서도 급증
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.01.03
  • 성공한 국내외 기업의 전략과 그 사례 분석
    하기 때문이다. 따라서 HSC가 몬산토 입장에서 생각해 보았더라면 1987년 유럽 시장 진출을 포기하고 1992년 유럽과 미국 시장으로의 동시 진출을 시도하는 등 다양한 역전 전략 ... 성공한 국내외 기업의 사례와 전략적 분석Ⅰ. 리더기업과 역전현상2009년 미국 LCD TV 시장을 장악한 리더는 누구였을까? 워크맨의 신화를 만들며 전 세계 가전시장을 주도 ... 하였던 소니일까, 아니면 21세기 새로운 강자로 떠오른 삼성일까? 정답은 둘 다 아니다. 이름도 생소한 대만의 비지오란 업체가 당당히 리더의 자리에 올랐다. 그런데 비지오는 설립된 지
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.28
  • 삼성전자,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장
    미국시장- 미국시장 진출 7년 만에 미국 휴대폰시장 점유율 1위- 미국인 3명 중 1명 꼴로 삼성 휴대폰 사용경험- 휴대폰 업계 최초로 5년 연속 최고 브랜드 선정- 첨단 기술력 ... 에서 누적판매 1억대를 기록하였고2004년 7월, 미국시장 진출 7년 만에 노키아를 제치고미국 내 휴대폰 시장점유율 1위를 차지합니다.이는 미국인 3명 중 1명 꼴로 삼성 휴대폰 ... - ‘최초, 최초, 최초…’ : 첨단 기술과 디자인의 힘- 미국사회 공헌 회사 이미지 : 감동 마케팅- TV와 헐리우드, 프로스포츠 마케팅---------1997년 진출 초기 미국 시장
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
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2025년 09월 04일 목요일
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