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"경영의사결정게임" 검색결과 481-500 / 4,471건

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    과점기업들이 서로 싸우기 보다는 협조하도록 만드는 유인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오 할인자료
    결정은 타기업의 의사결정과 자사의 행동에 대한 타기업의 반응에 의해서 크게 영향을 받기 때문에 과점기업의 행동패턴은 상호의존적으로 완전경쟁시장에서와 같이 과점시장의 균형에 관한 ... 사업자에 시정명령과 함께 과징금이 부과되었습니다. 2011년 7월부터 6년간 가격인상과 출고량 조절을 합의한 혐의로 공급이 늘어나 시세가 하락해 경영 여건이 악화되어지자 여름철 ... 들이 갈수록 부각되어지고 있는 시점입니다.특히나 최근에는 단건 배달로 인해서 민간 배달앱의 치킨 게임 때문에 영세 배달대행 업체들의 반발도 심각한 상황에 직면을 하게 되었는데요 각
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 (20%↓) 2000원 | 등록일 2022.03.03
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    직업상담 심리학개론 정리노트
    만 진로의사결정정보처리, 사적현실과 공적현실 구분, 내담자의 역할 중시블로크와 리치몬드자신의 삶과 진로의사결정 이해 7가지 주제(변화 균형 에너지 공동체 소명 조회 일체감)교류분석 ... - 자아신경증적 불안 ? 본능도덕적 불안 ? 원초아6개의 생각하는 모자 = 의사결정 촉진청색 : 합리적백색 : 본인, 사실적색 : 직관의존, 직감흑색 : 비판적황색 : 낙관적녹색 ... 동기에 영향을 받음진로사고검사정보처리의사결정혼란, 수행불안, 외적갈등진로전환검사해프너자원, 장벽, 40문항하위요인진로동기(준비도)자기효능감(자신감)지각된지지(지지)내적외적통제(통제
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.11
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    2022 부경대학교 어촌관광경영 A+ 중간고사 정리본
    어촌관광경영객관식 25문제, 서술형 1문제, 4지선다네모는 복수 동그라미 단수, 단답식 있을수도 있음1) 관광의 정의 여러 가지 기억하기① 국제연맹의(1937) 정의: 24시간 ... 적 관점⑦ 사회문화적 관점2) 관광의 기본속성 무엇이 있는지 기억하기- 자발성: 자유의사에 의해 이루어지는 자발적 행위- 탈일상성: 일상적 생활권을 벗어나 새로운 것을 추구- 일시 ... - 아테네의 올림픽게임- 신탁을 듣기 위한 델포이로의 순례여행- 무역의 성장-> 숙박산업에 영향② 로마의 관광- 평화와 정치적 안정(팍스로마나)+여행자의 안전보장- 동전을 중심
    시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 조직관리 8주차
    퇴사원인에는 금전적인 이유보다는 경영진의 권위주의적 리더십, 경직된 조직 문화에 대한 실망, 수직적인 의사소통의 조직문화 속에서의 쌍방향 소통부재의 어려움 등이 있다. 즉 ... 다는 단점이 있다. 그러나 조직내 책임 소재가 분명하고 체계적인 시스템으로 결정권자가 조직내 상황을 쉽게 파악하고 조정하기 쉽다 그에 반해 수평적 의사소통은 책임과 권한이 분산 ... , 밀레니엄 세대 또한 기성세대와의 의사소통 부재로 어려움을 겪는 것이다.기업에 있어서 소통은 매우 중요하다. 소통이 잘 이뤄지지 않는 기업은 위와 같이 인재들이 쉽게 떠나고 조직 내
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 롯데 그룹 재무회계직 합격자소서
    하고 알려달라는 내용을 전달하여 자금관리에 대한 인식을 심어주었습니다. 그리고 항상 현재 자금 상황을 기록하여 명확하고 신속한 의사결정이 이루어 질 수 있도록 하였습니다. 화장실요금 등 ... 하고 보고 하는 것에 그치는 것이 아니라고 생각합니다. 자금 흐름에 대한 기업의 전체적인 상황을 파악하여 미래 의사결정에 적절한 정보를 제공할 수 있도록 종합적인 이해가 필요하다고 생각 ... 이를 유지하기 위해 다른 학교는 어떤 식으로 하는지 알아보고자 직접 찾아가 보았습니다. 가보니 동아리방에 배드민턴채 등 간단한 운동도구와 같이 할 수 있는 보드게임들을 구비해 놓
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.20
  • ERP인사 1급
    : 조정/교정의 뜻, 과거의 의사결정을 수정해 미래의 의사결정을 합리적으로 도출∙ 교육훈련방법 종류직장 내 훈련과 직장 외 훈련직장 내 훈련(도제훈련, 직무교육훈련) : 실무 ... , 훈련 및 개발 프로그램의 유용성 평가할 때 훈련에서 학습된 것이 실무에 적용 가능한지 고려∙ 잠재학습 : 보상이나 반응은 학습한 행동으로 드러나는지 여부만 결정하는 요소∙ 피드백 ... 와 밀착된 훈련, 동기유발, 협동심 강화, 낮은 비용직장 외 훈련(강의식, 사례연구, 비즈니스 게임) : 많은 교육생 교육, 연수원인 훈련원 이용, 훈련효과 증대여러가지 교육훈련 방법
    시험자료 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.17
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    스포츠경영관리사 실기시험 핵심 키워드 정리
    화(의사결정 위치)25. 인적자원관리 MBO : 목표에 의한 인적자원관리, 조직 목표와 개인 목표를 명확히 하는 경영관리시스템26. 인적자원 평가의 중요성 : 성공적인 인적자원 ... 적 특성 및 서비스적 특성? 본질적 특성 : 스포츠 자체의 고유 특성 / 게임, 규칙, 기술, 놀이, 시설, 장비서비스적 특성 : 스포츠 참여 및 경기관람 제공 / 무형성, 비분리 ... : 직무 가치를 구분하는 등급표 만들고 등급으로 분류요인비교법 : 핵심 직무를 선정하고 각 직무의 요소를 결부시켜 비교하여 상대적 가치 결정10. 스포츠조직의 직간접 금융을 통한
    시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.03 | 수정일 2022.05.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명의 이해 - Why Some Platforms Thrive and Others Don't. 번역 과제
    된 경제에서는 주변 생태계의 융성, 방어력, 장악력이 상품이나 서비스의 장기적 성공을 결정한다.디디도 이제 깨달았겠지만, 디지털 플랫품의 규모를 키우는 것은 쉽다. 하지만 유지는 그렇 ... 의 양과 다양성도 커진다. 그러나 조사 결과 비디오게임 콘솔은 네트워크 효과 미약한 편이다. 비디오게임은 흥행작 위주의 비즈니스인 반면 플랫폼은 상대적으로 흥행작의 영향을 덜 받 ... 신(Xinxin Li) 및 하버드경영대학원 박사과정 에산 발라비(Ehsan Valavi)와의 공동연구를 통해 우리는 네트워크의 구조가 플랫폼 비즈니스의 규모를 유지하는 데 영향
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.15
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    (국제경영학) 글로벌 인적자원관리 성공 사례를 조사하여 설명하시오
    적으로 다음과 같은 조직문화를 이어가고 있다. 넷플릭스에서는 직원 개인의 주체적인 의사 결정을 장려하며, 업무에 필요한 정보를 투명하고 널리, 그리고 적극적으로 공유하며 구성원 ... 교과목명: 국제경영학 글로벌 인적자원관리 성공 사례를 조사하여 설명하시오.목차I. 서론II. 본론1. 글로벌 인적자원관리 성공 사례1) 넷플릭스2) 구글III. 결론IV. 출처I ... 을 전개했고 현재는 지난해 엄청난 인기를 끌었던 오징어게임의 사례에서 보듯이 영화나 드라마 등의 콘텐츠를 스트리밍하는 것이 핵심 서비스이다. 오늘날 넷플릭스가 이룬 성과에는 인사
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 스포츠브랜드 실행하기
    과학적인 설문 : 목표집단의 내면 심리를 파악하고자 함 . 목표시장을 정의하는 걸로 시작해서 무작위 또는 계층화된 응답자들을 구함 스포츠산업에서는 설문을 통한 데이터가 의사결정 ... , 혁신적인 게임 전략 , ‘ 하카 Haka ’ 라고 불리는 경기 전에 펼쳐지는 위협적인 춤으로 유명 하카는 19 세기 초반의 마오리 전설에서 비롯된 춤으로 팀의 자신감과 분노를 상징 ... 화 , 좀 더 팬과 친숙하게 만들며 , 최신 브랜딩 전략을 도입하여 새롭게 포지셔닝했기 때문 올 블랙스 브랜드는 팬들이 알아볼 수 있고 선수 , 감독 , 경영진들이 지속적으로 강화할 수
    리포트 | 53페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.20
  • 엔씨소프트 역대면접기출 면접노하우
    를 보여주는 것이기 때문이다.그러나 만약 지시가 불법적이거나 비윤리적이라고 판단된다면, 회사에 추후 더 큰 피해가 있을 수 있으므로 사전에 차상급 의사결정자나 감사팀에 정식으로 업무 ... 이었는가, 가장 힘든 경험은 무엇이었는가⑬ (경험) 창의성을 발휘해 본 경험이 있는가1장. 전 직군 역대 면접기출 질문-게임회사에 지원한 이유가 있나엔씨소프트를 선택한 이유가 있 ... 나엔씨소프트에 궁금한 점엔씨소프트에서 이루고 싶은 게 있나엔씨소프트에 들어와서 무슨 일을 하고 싶은지게임업계에서도 당사를 선택한 이유가 있나향후 엔씨소프트에서 어떤 게임을 만들
    자기소개서 | 4페이지 | 8,500원 | 등록일 2022.10.11
  • 인공지능소프트웨어 중간 족보입니다.
    , 윤값을 예측하는 분석 방법의사결정트리의 기본 아이디어는 주어진 데이터 중 성격이 유사한 것 끼리 분류하는 것, 즉 복잡성이 낮아지도록 만드는 것신경망 노드에 설명 붙이기인공신경망 ... 이 어떻게 최종 결론에 도달했는지 설명#설명가능 인공지능의 역량평가 요소-사용자 만족도설명이 얼마나 명확한가?설명이 얼마나 유용한가?-설명모델 수준개별 의사결정 이해도전체 모델 ... 에 대한 이해도장단점 평가미래 행동 예측개입 방법 예측-업무수행 향상도설명이 사용자 의사결정, 업무수행 능력을 향상시켰는가?사용자의 이해도 평가를 위한 실험적 업무-신뢰성 평가미래
    시험자료 | 58페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.26
  • 10년 후 일자리의 미래
    습니다. 8. LED 산업. 9. 빅데이터 산업-빅데이터 분석을 기반으로 의사결정을 하는 매니저와 분석가가 150만명 가량 필요해질 것으로 본다면 빅데이터 전문가가 인기 직종으로 부상 ... 의 수직적인 경영 환경 때문에 세계25위로 낮은 편이라고 합니다. 그래서 2017년 10월 11일 대통령 직속기구인 4차산업혁명위원회가 출범하였습니다.4차산업혁명에 대한 대비가 늦 ... 것으로 예상하고 있습니다. 20. 마이크로 칼리지 산업- 데이터 분석, 게임 전문가, 웹 디자인 증 직업과 연계된 12주짜리 학위과정을 교육하는 것을 말하며 학사 학위로 마이크로
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.14
  • A+ 서평 흔들리지 않는 걱정의 힘을 읽고 나서
    을 이용한다.대표적 전략은 아래와 같다.도망가기 / 핑계 대기 / 정신 승리 / 걱정하기일반적으로 가장 많은 쓰는 방법은 도망가기이다. 중요 의사결정을 앞두고 리더가 잠적 ... 한다든지, 최종 의사결정을 직원들에게 떠 넘기는 경우, 리더가 직원들에게 명확하고 구체적인 지시를 못 내리는 것은 결국 불안 때문이다.실제로 우리 일상에서도 어떠한 난관이나 어려움을 만났 ... 진보와 보수 등 이분법적 사고가 강한 일부 종교인과 정치인이확증편향에 쉽게 사로 잡히는 경향이 있다.오버싱킹과 확증편향으로 번번이 잘못된 의사결정을 내리면 리더는 자신감이 떨어지
    리포트 | 9페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.08.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업가 정신의 개념과 대표사례
    과 토지를 구입하고 그 대가로 미래에 최종 재화를 받게 됩니다. 세번째로, 기업가는 의사결정 기능 또는 소유권 기능에 따르는 의사 결정을 합니다. 마지막으로, 기업가는 자신이 소유 ... 한 기업의 경영자가 될 수 있습 니다.많은 학자들이 각자의 기업가 정신의 정의를 내렸습니다. 여섯명의 학자가 내린 기업가 정신을 살펴보겠습니다.조지프 슘페터는 창조적 파괴에 나서 ... '과 게임화, 그리고 금융 교육에 있습니다. 사이사나의 CEO 데보라 티엔은 “이들은 미래 은행의 핵심 고객이지만, 사실 이들의 금융에 대한 인식은 크게 미흡 한 것이 사실이다. 우리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 현대사회의 정신건강에 대하여, 현대인의 정신건강, 인터넷중독, 휴대폰중독, 우울증, 자살 등, 정신건강론과제
    , 개인의 정신건강 여부가 사회구조에 영향을 받고 있다.ex) ①1997년 말의 경제위기(IMF)②인도주의 의사 실천현의회가 2000년 6월 발표한 [매향리 미공군사격장피해조사보고 서 ... 적 인터넷 중독의 정신건강 문제① 인터넷 시간 왜곡 경험② "1분만 더" 증후군(5) 관련기사- 게임중독 부부, 생후 3개월된 신생아 딸 굶겨 죽인 혐의로 체포- 모양은 피시방 ... 에서 게임을 하기 위해 소매치기를 했고, 다른 모양은 피시방 이용료 5 만원을 내지 못해 주인에게 성매매를 하는 일까지 발생- 인터넷 게임 중독자인 아들은 나무라는 어머니를 살해2
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.05 | 수정일 2020.11.09
  • A++여러 학자들과 내가 생각하는 4차 산업혁명에 대한 내용과 나의 삶에서 적용되는 관점에 대한 기술
    가?관련된?인사심리,??조직 태도?및?동기와?지도력?종업원을?행동의?이해를?하는??조작심리,??마케팅으로?소비자?의사?결정과?설득전략과?광고기법과?원리를?연구하는?소비자 및?광고심리 ... 를 촉진시키며 경영자와 근로자와의 관계를 조화시키는 등 산업 활동에서의 여러 가지 문제를 해결하려는 심리학의 한 분야이다.?즉?인간과?일의?세계?간의?관계에?관한?과학적?연구를?수행 ... 서 작업동기, 직무만족, 리더십, 의사소통, 조직몰입 등 조직 내 인간행동에 대한 관심과 중요성이 부각되고 있다. 그리고 최근에는 전근이나 단신 부임에 관계되는 문제 혹은 중 고령자의
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (A 과제)우수 인적자원 확보를 위하여 기업은 어떠한 노력을 기울여야 하는가에 대하여 논하시오.
    사람들에 대하여 가지고 있다고 믿는 영향의 정도), ④ 자율성(autonomy, 작업장, 작업중단, 과업할당과 같은 의사결정에서의 자유), 독립성, 재량이 주어지는 정도 ⑤ 과업 ... ”가 조직를 이끌어간다. 갈수록 치열해지는 기업간 경쟁, 실수가 용납되지 않는 경영환경하에서는 전문적 과업능력과 열정을 겸비하고 조직의 혁신을 주도할 수 있는 인물인 “핵심인재 ... 되었을때 크래프톤, 엔씨소프트, 넥슨, 넷마블 등 게임회사들은 전 직원 연봉을 인상했습니다. 게임업종에서 시작된 인재 모시기 경쟁은 전기전자 대기업, 유통, 스타트업까지 확대
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.09 | 수정일 2024.08.13
  • 통신 Big 3 기업 경영층의 2차 연관분야 다각화 전략 비교 연구 : 콘텐츠사업 진입을 중심으로 (A Study on the Comparison of the Secondary Related Diversification Strategies for Contents Business Entry of the Big 3 Telecommunication Companies's Top-management)
    의 전략 비교를 주제로 다루었다. 이를 위해 연구자는 통신사업자들이 콘텐츠사업에 진입하는 과정과 현황, 그 성과에 대해서 정리를 하고, 유사한 환경적 영향하에 의사결정을 진행한 국내 ... 통신대기업인 KT, SK, LG 경영층의 전략비교를 통해 시사점을 논의하고자 하였다. 연구 대상 산업은 미래의 융합산업 주도권을 놓고 방송기업과 통신기업, 경쟁통신기업들간의 영역 ... 별 (영화, 음악, 드라마, 게임 등) 통신기업 3사의 다각화 현황을 종합 정리하고, 영역별 상이한 성과에 대해 논의하였다.통신기업이 콘텐츠 분야로 확장하는 것은 혁신적인 다각화 전략이
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.19
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    지역농협 6급 일반직 합격 자소서
    , 성실 납세, 환경 보호 등의 윤리적 판단을 전제 조건으로 의사결정.다른 사람이 생각하는 본인의 장점이나 단점 중 하나를 기술하고 그 이유와 그에 대한 본인의 생각을 쓰 ... *인재상 참고*시너지 창출가, 행복의 파트너, 최고의 전문가, 정직과 도덕성을 갖춘 인재, 진취적 도전가*기업윤리* (임직원이 기업활동에서 갖추어야 할 윤리)기업 경영 및 활동시 ... 하였습니다. 커플, 부부 참가자들을 타깃으로 하여 기부와 관련된 단어로 이루어진 빙고게임, 퀴즈게임 등을 개발하였고, 어린 참가자들을 위해 페이스페인팅, 기부와 관련된 우솝이야기 등을 만들
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.19
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2025년 08월 09일 토요일
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