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"대중문화 콘텐츠" 검색결과 4,841-4,860 / 14,981건

  • 광고 캐릭터 조사 및 분석, 우리가 노출되게 되는 다양한 광고 캐릭터에 대하여 조사한 후 조사된 캐릭터가 가지고 있는 특성, 캐릭터 별 노출되는 소비자 유형, 본인이 생각하는 미래형 캐릭터에 대해서 제시하시길 바랍니다.
    이 필요로 하는 곳에 언제든지 달려가 고객의 희망을 지켜주는 평생후원자란 컨셉을 가진 은 핀테크?문화콘텐츠 등 새로운 금융을 선도하는 미래지향적 이미지를 강화하려는 비전을 담 ... 기여를하고 있다. 이 캐릭터에 노출된 소비자 유형은 대중화된 자동화문화로 인해 전체 국민 중 성인이라고 할 수 있다.7) 미슐랭사(프랑스): 타이어맨프랑스 타이어 회사 미슐랭사 ... 된 소비자 유형은 자동차를 소유하고 있는 일반대중이다.8) 한화손해보험: 는 한화손해보험의 빠르고 믿음직한 서비스를 상징하는 캐릭터이다. 는 모두가 안전하고 행복한 교통 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.17
  • 시각문화에 대한 비평적 분석
    문화와 협의의 시각문화로 나눌 수 있다. 먼저 광의의 시각문화는 모든 시각이미지를 통틀어서 이른다. 반면 협의의 시각문화대중매체를 통하여 대량 생산, 유포되는 이미지로 한정 ... 된다. 시각문화라는 용어가 현대의 매체 발달에 따른 시각 이미지의 확산을 배경으로 등장했음을 고려할 때, 후자의 의미가 우리가 논의하기에 보다 적절하다는 것을 알 수 있다.대중매체 ... 에 영향을 받을 수밖에 없는, 지금 논의하고 있는 나와 초등학생들을 포함한 대중들은 그들의 삶 전체에 시각문화가 깊숙이 관여하고 있다고 봐야한다. 앞서 말했던 TV,컴퓨터,영화
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.20
  • 웰니스(wellness)에 대한 정의를 내리고, 웰니스가 현대 사회에서 대두된 이유와 원인이 무엇이며, 사회 각 영역에서 어떻게 대두되고 있는지 강의내용을 바탕으로 서술하시오. 예술을 비즈니스에 접목시키는 방법과 추구해야 할 가치는 무엇이며, 아트 마케팅이란 무엇인가?
    되고, 그 콘텐츠를 만들어내는 것이 평범한 일반인들로 옮겨가며 다양한 선진 문화의 습득할 수 있게 되고, 정보 또한 영역이 광범위해졌다. 그러면서 개인이 추구해야 하는 ‘가치’, 건강 ... 기에 노인들의 건강한 삶을 위해서라도 다양한 문화의 도입이 만들어지고 있는 것이다. 고령화 사회에 웰니스 개념은 가장 잘 부합되는 사례일 것이고, 대안으로서 필요한 개념이기도 하다.사회 ... 영역에서 어떻게 대두되고 있는가?가장 먼저 웰니스로 인해 여가생활의 발달이 이루어졌다. 그러면서 자연스럽게 웰니스는 문화와 접목되기 시작했다. 미디어와 각종 매체에서 웰니스의 개념
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류콘텐츠를 활용하여 중급 학습자를 대상으로 한 읽기 수업을 구성해봅시다
    다. 수업은 대중문화, 특히 한류콘텐츠 자료를 중심으로 한 내용을 기반으로 구성할 것이다. 관련 내용은 본론과 같다.Ⅱ. 본론1. ‘읽기’의 개념‘읽기’라는 활동을 바라보는 관점은 다양 ... 외국어로서의한국어이해교육론주제: 한류콘텐츠를 활용하여 중급 학습자를 대상으로 한 읽기 수업을 구성해봅시다.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. ‘읽기’의 개념2. 한류콘텐츠 활용 ... 으로 하여 구성한 수업의 내용은 다음과 같다.2. 한류콘텐츠 활용을 통한 읽기 수업미국의 빌보드에서 한국인 가수가, 그것도 음악적으로 저평가 받고 있는 아이돌 가수가 2번이나 상을 받
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    해방 이후 한국사회의 스포츠 전개 및 발전 과정에 대해 기술하시오.
    이데올로기를 바탕으로 하여 특정 단체나 정권으로 하여금 스포츠 운동이 주도됨으로써 엘리트 스포츠를 중심으로 한 스포츠 문화가 먼저 확산되고 이후에 대중 사회에서도 스포츠가 확산되게 되 ... , 경제 그리고 문화의 진상에 따라 여러 모로 변천되어 온 것이 사실이다(예종이, 1987). 이에 따라, 스포츠의 전반적인 내용과 변화 과정을 확인하기 위해서 시대를 구분하여 살펴보 ... 까지 우리는 약 3년 동안 미군정의 지배를 받았다. 이 시기 때에는 정치와 경제, 사회문화, 교육에 이르기까지 넓고 다양하게 영향을 미쳤으며, 그로 인한 영향력은 현재까지 이어지고 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.05.22
  • 한화 인턴(HMP) 자기소개서
    만 ICT와 결합하여 대중에게 전달되는 상품을 콘텐츠 산업으로 보며 이를 창조 산업의 기본으로 보는 것이다.여기에서 콘텐츠가 기존의 문화나 예술과는 다른 개념으로 사용되고 있음을 알 수 ... )’ 분야에서 정보와 문화 상품을 다양한 형태로 창조하고 대중 시장에 유통하는 콘텐츠 산업과 그러한 상품을 유통하는 수단을 제공하는 ICT 산업 사이의 밀접한 관계를 인식하고 있 ... 지만, 88조 6700억 원을 기록하며 빠르게 성장하고 있다.또한 콘텐츠는 세계 시장 진출을 통해 국가 브랜드 가치를 높일 수 있다. 더욱이 최근 한류 확산으로 한국의 문화
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.19
  • 방탄소년단(BTS), 그들이 성공할 수밖에 없는 이유
    었다. SNS을 통한 전 세계 대중과의 소통은 이제 SNS는 대중 문화에서 가장 중요한 키워드가 되었고 방탄소년단의 꾸준한 소통의 성공은 새로운 트렌드라는 것이 증명되었다.해외 ... 소셜 아티스트 상과 사상 최초로 톱 듀오/그룹 부분을 수상하였다. 이처럼 국내를 넘어 해외 시장까지 새로운 앨범이 나올때마다 일일이 나열하기 힘들 정도로 자체 기록을 갱신하며 대중 ... 으로 소통 했고 유튜브 채널을 통해서 그들의 일상을 영상으로 담은 ‘BANGTAN LOG’, 활동 비하인드 영상인 ‘BANGTAN BOMB’, 안무 영상 등의 자체콘텐츠를 업로드
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.22
  • 고려대학교 프랑스문화산업, 중간고사 대체 레포트 A+
    의 스토리를 중요시하고 있다. 그 중심에는 설화를 차용하는 게임들이 많이 있다. 고전설화는 판타지성을 매우 강하게 지니고 있는 원천콘텐츠이다. 설화는 대중성 검증의 비용이 거의 들지 않 ... 고, 누대에 걸친 필터링 과정을 통하여 콘텐츠로서의 완성도를 지니고 있다. 뿐만 아니라 설화를 문화콘텐츠 스토리텔링으로 구현할 다양한 미디어가 확보되었다는 점과 서사적 상상 ... - ‘장화홍련’, ‘Aion’을 중심으로제출일2018.4.20.금요일전공과목프랑스 문화산업학번담당교수이름[요약문]: 본 보고서는 전통 설화의 재매개를 다룬다. 전통 설화는 시간
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.05.07
  • <쇼미더머니> 프로그램 비평문
    은 ‘가 방송 매체의 장점을 활용하고 있다는 것에 문제가 발생하고 있다. 힙합 문화가 관련 콘텐츠로 쏠리게 되는 것이 문제인 셈이다. 서브컬쳐로서 힙합이라는 것에 대한 힘의 균형 ... 가 생겨나지 않도록 인위적으로 편집하는 것을 막는 규율을 제정했으면 한다. 또한 대중들이 수동적이지만은 않다는 점을 제작진들도 인지해야 한다.따라서 는 시청자들이 힙합이라는 문화 ... 었다. 이 프로그램으로 인해 대중들이 힙합이라는 문화에 한층 더 가까워질 수 있었다. '랩'이라는 새로움을 대중들에게 알린 것이다. 기존에 존재하는 오디션 프로그램이라는 포맷에 '힙합
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.14
  • 건국대 문화콘텐츠학과 자소서 최초합 1-3번
    마음으로 무작정 ‘필요한 것‘에만 중점을 맞춰 수고를 겪었지만, 앞으로는 이를 반성하면서 대중의 필요와 더불어 선호도를 파악하며 더욱 좋은 콘텐츠를 만들어나갈 것입니다.3학년 때 ... 며 기획의 묘미를 깨달았습니다. 잊고 지나칠 수 있었던 교과서 내용을 하나의 콘텐츠로 생성해내어 보이지 않던 작은 즐거움을 찾을 수 있었습니다. 비록 초반에는 친구들을 위한다는 ... 과 육식동물 간의 갈등은 수용자가 쉽게 의도를 파악할 수 있는 스토리텔링 방식이었고 이는 대중의 흥미를 쉽게 이끌어내고 있었습니다. 두 번째 활동 때에는 주토피아를 한 번 더 보
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.31 | 수정일 2020.10.24
  • 여가경영으로 배우는 삶의 지혜 과제 8~13주차 A4 2장 정리본
    적으로는 주5일제가 시행된 이후에는 다양한 콘텐츠가 생겨나고 비인기 여가 콘텐츠 또한 주목받아서 사람들이 여가 참여할 수 있는 장벽이 낮아지는 것은 아주 긍정적인 효과라고 생각 ... 었다.스포츠의 수여는 여가 분야 발전과 동시에 함께 높아졌는데, 스포츠와 엔터테이먼트가 결합되어 스포츠 이벤트가 발생하여 대중화로 이어진다는 이유였다. 또한, 스포츠 마케팅 분야도 덩달 ... 에서도, 스포츠는 문화를 나누게 하는 중간 매체라는 말이 가장 와닿았다. 학교 반 친구들과 체육시간에 여러 운동을 함께 즐기거나 유명한 스포츠 경기를 보거나 하는 것 모두가 사람
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.26 | 수정일 2019.12.05
  • (문화산업과문화기획 공통)교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 ‘장르’란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보세요.
    식으로 구성되어 있는지 분석해 보고자 한다.Ⅱ. 본 론1. 문화상품에서 장르란?문화콘텐츠(culture contents)란 문화적 요소를 가지고 있는 내용물이 미디어에 담긴 것 ... 을 말한다. 문화체육관광부에서는 매년 「콘텐츠산업백서」를 발간하면서 산업적인 활동이 수행되는 콘텐츠에 대한 구분을 간접적으로 시행하는 중이다. 2017년을 기준으로 이에 해당 ... 되는 콘텐츠 장르는 영화와 애니메이션, 음악과 게임, 캐릭터와 만화, 출판(서적)과 정기간행물(신문, 잡지), 방송이나 광고, 지식정보, 패션문화와 같이 전체 12개에 달한다.문화콘텐츠
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 한류(韓流)에 대해서..
    〈서론〉1. 한류란 무엇인가?중국과 동남아의 화교권에서 일고 있는 한국 대중문화 열기를 뜻한다. 1996년 드라마를 시작으로 중국에 수출되기 시작한 한국 대중문화가 98년 ... 을 통해 만들어진 문화콘텐츠가 시기적, 환경적으로 발생된 동아시아의 문화적 욕구에 그 코드를 맞춤으로써 한류라는 문화의 흐름을 만들어낸 것이다.첫째, 같은 유교문화에 뿌리를 두고 있 ... 한 색깔을 잘 가미하였다는 것이다.셋째, 중국 및 중화 상권의 문화적 중계기지 역할을 하던 홍콩이 더 이상 그 역할을 하지 못하자 그 틈새를 한국의 대중문화가 파고든 것이다.넷째, 동
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.18
  • (학점은행) 인간관계론 - 개인의 가치관 갈등유형에 대해 정리 및 해결방안 제시
    에 영향을 미치는 힘을 지니고 있다. 가치관은 여러 가지 대안 행위 중에서 하나를 선택할 때 사용하는 판단의 기준이나 표준을 말하며, 주위의 사람이나 환경, 대중매체 등의 영향 ... 으로는 조직문화에 자신을 맞추는 방법, 조직을 떠나는 방법, 조직문화와 투쟁하는 방법으로 나뉜다.가치관의 갈등은 나 개인의 일상생활에서의 사소한 선택에서부터 내가 속해 있는 집단에서의 의사 ... 았던 언론사는 지역 인터넷 언론으로 인터넷 기사를 취재, 보도하는 편집국과 이와 관련된 영상뉴스 콘텐츠를 제작하고, 기타 기획영상물 제작, 각종 지역행사 인터넷 생중계를 진행
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 지식재산권보호 강화 수정
    하게 된다면 자신의 지적산물을 대중에게 공개하고 법적보호를 받고자 할 유인이 향상됩니다. 이를 통해서 다양한 문화콘텐츠의 생산은 물론, 타인의 지적재산물을 보고 영감을 얻어 새로운 지적 ... 재산물 창작이 유도되는 지적재산물의 특성상 지속적 콘텐츠 생산의 선순환을 유도해 산업전반의 발전을 도모할 수 있어 국가발전이 이룩됩니다.현재는 코카콜라가 본인들의 레시피가 공개 ... 되는 것을 막기위해 특허로 등록하지 않고 기밀로 두고 있는 것 처럼 특허를 통해 보호를 받는 것 보다 대중에 공개되지 않는 것이 더욱 이득이라 생각하여 특허를 등록하지 않는 기술
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.30
  • 한국사회가 보는 여성
    , 김치녀 … 뿌리깊은 비하 / 2013.11.28. 정부경 , 박요진 기자 네이버 지식백과 / www.terms.naver.com/ ( 대중문화사전 , 2009, 현실문화연구 ... 한국 사회가 보는 여성1 주제 선정 배경 여성 비하 용어와 컨텐츠 여성비하 용어와 컨텐츠의 생성 및 유통 이유 해결방 안 목 차녀 ? 녀 ? 녀 ? ## 녀 ? 녀 ? @@ 녀 ... 기자 스포츠조선 / 곽윤기 해명 , 여성 허벅지 도촬 - 비하 발언에 “동생이랑 장난친 것” / 2014.04.12 미디어워치 / 김치녀는 잘못된 문화의 희생자들 – 사회 전체
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.22
  • KPOP의 발전과정 및 문제점과 개선방안
    3.1. 문제파악3.1.1. 상업성 문제3.1.2. 노예계약과 수익 문제3.1.3. 특정 장르에 치우치는 문제3.2. 개선방안3.2.1. 질 좋은 컨텐츠 양성3.2.2. 공정 ... 에서 모방해온 방식을 탈피하고 한국의 고유적인 문화로 발전시켜나갔다. 그로 인해 K-pop 의 팬층은 더욱 두터워 졌고 한국음악에 대한 이목을 끌었다. 다른 나라와 대비되는 뮤직비디오 ... 다. 이미 널리 퍼진 한 류이며 아시아국가에서 많이 소비를 해주고 있다는 이유로 질 떨어지는 콘텐츠를 생산하는 등 좋지 않은 행위를 하고 있는데 이는 앞으로의 K-pop의 성장을 막을 것
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.24
  • 부산 보수동책방골목 기획
    책방문화행사에서는 다채로운 행사들이 줄을 이었다. 축제기간 내내 시민들이 참여할 수 있는 재미있는 종일행사도 마련되었었다. 하지만 홍보와 콘텐츠의 부족으로 큰 효과를 내지는 못하 ... 골목도 지금부터라도 헌책들과 오래된 서점들을 문화상품으로 생각하고 현대인들의 감성을 자극할 수 있는 콘텐츠를 더해야 한다.표1> 제안 콘텐츠콘텐츠장소타겟1) 헌책 새옷입히기각 고서점 ... 다. 이후 대중매체를 통해 방문객이 늘어 많은 관광객들이 부산 여 행이면 가야 하는 관광 명소로 자리 잡아 어느 정도 숨통이 트였지만 관광객 대다수가 인증샷 찍기에만 급급하고 정작 도서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.19
  • 중국 게임 왕자영요에 나타난 삼국지 인물 특징
    현황을 보여주며 동아시아에서 여전히 필독서로 꼽히는 삼국지가 콘텐츠 기술의 발달로 함께 게임으로도 구현이 되어 대중들에게 사랑을 받고 있다. 중국에서는 라는 게임으로 2016년 ... 에 나타난 삼국지 인물 특징서론동일한 동양 문화권을 형성하고 역사적으로도 문화교류를 활발하게 해온 중국, 한국 그리고 일본은 비슷하게 유교문화를 형성 하고 있으며 삼국지의 내용 ... 을 흡수했다. 삼국지는 본래 중국의 위촉오 삼국 시대에 발생했던 분쟁과 전쟁의 내용을 닮고 있음에도 불구하고 한국과 일본에서도 이 테마를 중요시 여기고 있는 점은 그만큼 세 국가의 문화
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.26
  • 미디어교육 ) 어린이와 청소년을 대상으로 한 미디어 교육에서 디지털 시민의식을 높이기 위한 미디어 활용방법은 무엇인지 조사, 분석하시오
    를 바르게 사용하도록 이끌어주는 교육이다. 또한 미디어의 역기능에 대해서는 예방 교육을 통해 스스로 주의하고 경각심을 가지게 해준다. 실재로 존재하는 현실세계와 대중매체에 의해 창조 ... 이다. 여기에는 각종 대중매체가 역사적으로 어떤 과정을 거쳐 발전하였는지 포괄적으로 이해하도록 가르치는 것이 포함된다. 미디어 교육을 통해 대중매체가 정보제공기능과 오락제공기능 ... 을 동시에 가지고 있다는 양면성을 각각의 기능과 함께 이해할 수 있다. 또한 미디어 교육을 통해 미디어 관련 종사자들의 책임과 그들에 대한 정치, 경제, 조직, 기술, 사회, 문화
    리포트 | 7페이지 | 3,700원 | 등록일 2018.10.01
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2025년 08월 19일 화요일
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