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"추리게임" 검색결과 461-480 / 2,145건

  • 서울 아산병원 2020 신규간호사 채용(서류부터 면접, 최종합격까지)
    게 되어버렸어요..! AI면접 준비물은 ‘캠이 있는 노트북, 랜선, 마이크가 가능한 이어폰, 한 시간동안 아무도 나를 방해하지 않을 환경’입니다. (인성검사: 1000, 게임 ... 이 내 앞에 있는 것처럼 제 친구 대본 읽으면서 했다가 광탈했어요. 기본으로 외우셔야합니다.”이렇게 대답 하시고 나면 조금 황당한 게임이 나옵니다. 여자, 남자 사진을 보여주고 친구 ... . 그리고 나서 AI게임 5가지가 모두 나와요. 이건 인터넷 쳐보면 다 나옵니다 :) 하노이탑은 약간 변형되었지만 전 혀 어렵지 않았어요. 그리고 엔백을 가장 어려워하시는데 저는 엔백
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.20
  • 논증적글쓰기 그들을 이상하게 만든 것은 게임인가
    부분에 대한 양해를 구한다. 또한 인용과 주장도 ‘한국 내의 게임에 대한 지나친 편견’에 집중하여 대표성과 신뢰성을 가진 것을 최대한 추릴 것이므로 특히 게임에 대한 편견이 있 ... 했는데, 또한 'Game', 'Addiction'의 키워드를 바탕으로 학술검색을 해보면, 게임 자체가 중독을 유발하는 것이라는 견해는 단 한 건도 없이, 대다수가 스트레스에 의한 심신 ... 하여 이를 해결할 수 있는 방안을 마련하여 주장과 근거로 구성된 논증의 글을 쓰시오.< 그들을 이상하게 만든 것은 과연 게임인가 >필자는 개인적으로 어렸을 때를 떠올리면 가장 먼저
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.08
  • 영화 라이어게임으로 보는 일본 영상물의 특징
    다. 우승 상금 50억엔을 내걸고 하는 참가자들의 추리 게임을 기본적인 스토리로 삼고 있는데, 여기서는 일본의 추리물 사랑을 느낄 수 있었다.2008년에 큰 인기를 끌었던 도 그렇지만 ... 으로 본 일본 영상물의 특징바보처럼 사람을 믿으면서 사는 여자 칸자키 나오에게 어느 날 초대장이 보내진다. 그것은 수십억의 상금이 걸려있는 ‘라이어게임’의 초대장. 칸자키 나오 ... 는 이 게임에 천재라고 할 수 있는 아키야마 신이치와 함께 참가하게 된다.2010년 3월에 일본에서 개봉한 를 보았다. 러닝타임 133분의 단순한 영화같이 보여도 그 속에서 일본
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.25
  • 인간성장과 발달 -청소년기 보고서
    에 관심을 가지게 된다. 이 시기의 인지발달과 발달과업의 특징으로는 가설연역적인 추리와 명제를 통한 사고, 조합적인 추리가 있다. 먼저 가설연역적인 추리는 다양한 현상에 대해 여러 ... 우울증, 게임중독, 심할 경우 자기비관을 비롯한 자살을 들 수 있다.3. 결론(1) 간호중재신체적 문제의 교육안으로는 각 식품군을 매일 골고루 먹는 것으로 밥과 다양한 채소, 생선 ... 시청과 컴퓨터게임을 모두 합해서 하루에 두 시간 이내로 제한한다. 또한 탄산음료를 멀리하고 식사를 거르거나 과식하지 않으며 불량식품 섭취를 멀리한다.성문제와 관련하여 교육안으로는 성
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.27
  • 마녀의 집 게임 플레이 보고서
    는 오브젝트를 건드리며 탈출만을 시도해야 한다. 다만 플레이를 하면서 스토리의 무서움이라기보다는 음습한 BGM과 예상치 못한 잔혹한 죽음(Game over)에서의 일러스트들이 게임 ... , 숫자 0키, X키를 누르면 된다. 스토리가 쭉 이어지고 Game Over가 있는 게임이기 때문에 Save를 원한다면 필드상에 있는 검은 고양이에게 Enter 혹은 Space키로 말 ... 마녀의 집 게임 플레이 보고서 장르, 조작법 및 플레이타임은 쯔꾸르로 만들어진 호러 방탈출 게임이다. 최초 제작일은 모르지만 가장 최근의 1.07버전이 2013년 09월 19일
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 도덕성 발달을 설명하는 이론(정신분석학적 관점, 인지발달이론적 관점, 사회학습이론적 관점)
    하려는 데서 생기는 것으로 해석을 변경한 것이다.II. 인지발달이론적 설명인지발달 이론은 여러 가지 행동이 옳으냐, 옳지 않으냐를 결정할 때에 아동의 사고에서 일어나는 도덕적 추리의 발달 ... 과정에 초점을 둔다. 인지적 접근의 주요 가정은 도덕발달이 인지발달에 의존한다는 점이다. 도덕적 추리는 일정한 순서의 단계에 따라 발달하는데, 각 단계는 도덕적 문제들에 대하 ... 여 공통적이고 일관된 도덕적 추리를 하는 특성을 나타낸다. 도덕성에 대한 인지발달 이론은 크게 Piaget이론과 Piaget이론을 확장한 Kohlberg의 이론을 들 수 있다.(1
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.06
  • [서평] 투자를 어떻게 할 것인가
    은 버핏의 말이다.이 책에서 가장 중요한 가르침, 되겠다. 먹물들과 스트리트 지식은 전혀 다르다. 주식은 스트리트 날리지(street knowledge)의 게임이다. 먹물들은 자신 ... 게도 주식시장은 도박장을 만든 하우스와 붙는 게 아니라, 다른 게임참여자와 대결해야 하는 경마장이다. 그래서 거리 지식이 필요하다.3. 경제적 해자단도 투자의 말을 바꾸면, 실패 ... 는지에 대한 답이다. 간단하게 기대값을 배당금으로 나누면 된단다. 124쪽이다.소프는 현재로 치면, 퀀텀 트레이더다. 주식시장을 확률의 장으로 만들어놓고, 연역추리로 돈을 딴다. 현대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.27
  • 애니 매트릭스에서 사용된 기법 정리
    들을 만들어내도록 설정하였다.8. Episode 8 : 추리 소설각본, 감독 / 와타나베 신이치로 러닝타임 / 9분 49초뜨거운 찬사를 받은 미래 범죄 애니메이션 [카우보이 비밥 ... ]의 감독 와타나베 신이치로는 [추리소설] 에피소드에서 고유의 시각적 장치를 창조해냄으로써 매트릭스의 본질을 제시하고 있다. 이것은 마치 복사기와 같은 흑백의 이미지로써, 시온의 전사 ... 게임 내에서 잃어버린 연인의 이미지에 현혹되는 한 전사에 관한 이야기를 담고 있는 에피소드이다.6. [세계 기록]은 초인적인 능력으로 매트릭스의 장벽을 뛰어넘는 스프린터 얘기를 다루
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.12 | 수정일 2020.07.18
  • 간호학과 정신실습 오락요법 레포트 (실습점수A+)
    , 컵, 문제 판넬, 화이트 보드판, 보드마카, 지우개, 책상, 의자,프로그램내용?도입1. 인사 후, 진행자 및 보조 진행자를 소개한다.2. 소요시간과 게임 진행 순서를 설명 ... . 게임 규칙 및 설명을 한다.규칙) 총 20분 소요, 각 팀당 5분씩 소요, 언어를 사용하지 않고 몸으로만 표현 할 것을 지시한다. 1번부터 5번까지 표현하는 순서를 정한 후 ... 다섯 판으로 진행한다.규칙) 총 10분 소요, 보조 진행자가 한명 이상의 사람이 표현한 동작 사진을 실루엣으로만 보여주어서 대상자가 추리해서 실루엣을 그대로 따라하도록 한다.제일
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    봉제인형 살인사건
    나는 추리소설을 좋아한다. 작가가 사건을 설명해주고 여러 등장인물 중에 누가 범인인지 독자가 맞추는 게임과도 같다. 추리소설의 여왕이라 불리는 애거서 크리스티의 많은 작품 중 ... 도 아주 재미있게 읽은 추리소설인데 내가 나열한 작품과 작가의 공통점을 찾는 다면 모두 추리소설이면서 세 작가 모두 영국인이란 사실이다. 봉제인형 살인사건은 다니엘 콜이 쓴 작품이 ... 다. 이쯤에서 추리소설은 영국이라는 조심스레 나만의 공식을 만들어 보게 된다. 봉제인형 살인사건은 2016년 런던 도서전에서 최고 화제작으로 작가의 데뷔작품이기도 하다. 첫 데뷔
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.03
  • 청소년기 자녀(씀씀이가 커지는 아이, 아이돌에 열광하는 아이, 게임에 중독된 아이, 공부를 하기 싫어하는 아이, 장래희망이 없는 아이, 따돌림 문제, 이성교제에 몰입하는 아이, 한부모 아이, 재혼가정의 아이) 중 2가지를 선택하여 효율성 이론을 적용하여 부모역할 강화 전략에 대하여 논하여 봅시다. -성장기 자녀의 이해와 부모역할 레포트
    성장기 자녀의 이해와 부모 역할목차I. 서론- 청소년기 자녀II. 본론-청소년기 자녀의 문제점과 그에 대한 해결책-1) 게임에 중독된 아이- 효율성 이론- 부모 역할 강화 전략 ... 쓴다든지, 학교를 가지 않는다든지 등의 문제입니다.그러면 이러한 청소년들의 행동을 효율성 이론을 적용하여 보겠습니다.II. 본론- 게임에 중독된 아이인터넷과 정보사회가 발달 ... 하면서 요즘 청소년에게 없어서는 안 되는 것 중의 하나는 게임입니다. 게임을 모르면 친구들 사이에서 소외되는 경우도 있을 정도로 게임은 또 다른 세상이면서 소통을 할 수 있는 것이 되
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.13
  • 피아제의 인지발달이론의 주요내용과 인지발달단계
    라고 하는데, 자폐성 장애아동이 전형적으로 이 부분에 결함을 보인다. 전조작기에 아동은 일반적인 것으로부터 특정 사안으로 추리해나가는 방식보다는 하나의 특정사항을 서로 연계 ... 하여 추리하는 직관적인 추리방식을 사용한다.예를 들어, 전 조작기 아동은 -12시니 점심시간이구나!'라고 생각하기보다는 '내가 배가 고프니 점심시간이구나!'라고 추리한다. 전 조작기 아동 ... operational period)이다. 이 시기는 5-7세부터 약 12세까지이다. 이 기간 중 아동은 사물을 분류하고, 사물을 연속으로 배열하며, 규칙중심의 게임을 하고 떨어져 있
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.20
  • [독후감] 히가시노 게이고의 범인없는 살인의 밤 을 읽고 - 히가시노 게이고의 심리묘사의 힘 -
    단편은 정말 정신 없이 읽어 내려갔다. 그의 소설은 사실 여타 추리소설과 매우 다르다. 추리소설의 핵심요소라고 할 수 있는 수많은 복선과 단서 등에 의한 독자와의 게임요소도 나쁘 ... 라 볼 수 있으나 그래도 가장 추리게임을 하듯이 재밌게 즐길 수 있는 작품이다. 그래도 마지막을 피해자가 배신당하여 살해당하기 직전의 심리묘사로 끝을 맺은 것은 정말 히가시노 게이고 ... 범인 없는 살인의 밤-히가시노 게이고, 그가 가진 심리묘사의 힘‘범인 없는 살인의 밤’ 은 히가시노 게이고의 초기작 단편 7 작품을 모은 단편집이다. 나는 추리소설 단편집
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.02
  • [정신간호학및실습] 치료적&비치료적 의사소통 사례분석
    OOO라고 합니다.대상자: 네 안녕하세요.학생: 저희랑 같이 보드게임 하실까요?대상자: 아니요. 재미없어요.학생: 아. 그러셨구나. 그럼 OOO님이랑 같이 산책해도 될까요?대상자 ... 를 알아가며 친밀한 관계를 형성하려고 노력하였다.①“안녕하세요. 저는 일주일동안 이곳에서 실습을 하게 될 학생간호사 OOO입니다.”② 저희랑 같이 보드게임 하실까요?[비치료적 의사소통 ... - 바꾸어 말하기상대방이 말한 용어와 같은 뜻을 가진 다른말을 사용하여 요점만 추려서 간단하게 반복하여 말하는 것대상자: (대상자가 구매한 간식의 성분표를 가리키며)아이스크림, 알로에
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.01
  • <유아교육론>놀이와 유아발달과의 관계에 대해 설명하고(15점), 방문한 유아교육기관에서 강조하는 놀이유형에 대하여 서술하시오(15점).
    , 규칙 있는 게임은 구체적인 조작기에 해당하는 아동에게서 흔히 나타나며 추리나 상징의 사용이 더욱 논리적이고 객관적으로 된다는 것이다Smilansky는 Piaget의 이론을 근거 ... 여 자기편 자동차에 승객을 더 많이 태우는 게임을 하면서 승부를 가리는 놀이에 몰두한다. 뿐만 아니라 혼자 놀이를 하던 유아가 다른 또래 친구들과 어울려 협상하며 놀이를 진행 ... 에서 2세까지 반복놀이, 2세~7세 전조작기에는 상징놀이, 7세~11세 구체적 조작기에는 규칙 있는 게임으로 나누었다.첫째, 반복놀이는 어린 유아들의 놀이 형태로 기능놀이와 유사
    방송통신대 | 4페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.09
  • [서평] 오쓰카 에이지 순문학의 죽음, 오타쿠, 스토리텔링을 말하다
    은 라이트노벨, 추리소설, 기업소설 등을 떠올리면 될 것이다. 예를 들어 추리소설의 기본은 게임같은 소설을 만드는 것이다. 독자와 저자와 수싸움을 한다. 독자가 납득하게 되면, 좋 ... 은 추리 소설이 되는 것이고, 아니며 아닌 것이다. 36쪽이다.장르는 일종의 시장 쪼개기(segmentation)다. 모든 대중(mass)을 한 번에 만족시킬 수는 없으니, 욕망
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.09
  • 과제활동 유형 중 정보차이활동, 추론차이활동, 의견차이활동을 하기 위한 말하기 활동지를 작성하십시오
    차 활동으로 추리와 연역, 논리의 과정, 관계와 형태의 파악을 통해서 주어진 정보로부터 새로운 정보를 끌어내는 활동이다. 의견차 활동은 주어진 상황에 대한 반응으로 개인적인 취향 ... . 초급1) 활 동 명: 스무고개 게임2) 활동내용:- 학생들을 그룹단위로 나눈다.- 각 그룹에게 여러 명의 유명인의 사진이 담긴 종이를 나눠준다. 각 그룹의 학생들은 종이에 담긴 ... - 정답을 아는 그룹은 구호를 불러 ’그는 누구입니다‘라고 대답한다.- 가장 많이 알아맞힌 그룹이 게임에서 이긴다.3) 활동 예시문- 그는 모자를 썼습니까?- 그는 공을 가지고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [ A+ 과제 ] 학령기 / 신체성장과 발달 / 인지발달 / 지능 / 아동의 창의성 / 도덕성 발달 / 언어발달 / 또래와 사회성 발달 / 학교와 학습 / 아동기의 탄력성 / ppt
    에 대한 설명을 목적으로 개발지능 다중지능이론 언어적 지능 언어 추리 표현 어휘 듣기 이해 말하기 표현 음악적 지능 리듬 지각 선율 지각 음악적 표현 음악적 반성 및 참여 논리 - 수학 ... 적 지능 도형 추리추리 계산능력 논리적 사 고 공간적 지능 인체대상 인식 평면대상 인식 공간 인식지능 다중지능이론 신체 - 운동 감각적 지능 신체균형 유지 신체조절 움직임 ... 에기 때문에 , 학령기 아동들은 경쟁의 규칙에 관해 융통성이 없다 .또래와 사회성 발달 아동의 놀이 게임 경쟁이 치열한 라이벌 관계를 통해 사회적 , 정신적 , 신체적 기술의 발달
    리포트 | 67페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.17
  • 청소년기 인지발달(사고발달, 상상력발달)
    적 현상으로 아동기적 행동도 많이 나타나지만, 청소년기 중반부터는 인지적 기능이 논리적 기억의 발달, 추상적 사고의 발달, 이상의 발달, 형식추리의 발달, 문제해결 사고의 발달 ... 기에는 순수한 논리적 관계나 구조적 관계가 파악되면서 이에 따른 형식적 추리가 가능하게 된다. 이와 같은 인지단계에 도달한 청소년은 가능한 여러 가지 대안들을 사고할 수 있고, 가설 ... 적 또는 이상이 매우 강하여 풍부한 상상을 끊임없이 하게 된다. 또한 낭만적 문학을 좋아하게 되고, 각종 흥미 대상(독서, 음악감상, 컴퓨터게임, 오락, 영화감상 등)을 통해 자신
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.10.29
  • 7일 공부법
    씩 취득하는 사람이다. 저자는 대학공부를 할 당시 비디오게임을 한다는 생각으로 문제를 틀리는 것보다 맞추는 것에 집중하려고 기출문제 중심으로 공부하였고, 일주일에 한 번씩 있는 전국 ... 된다고 저자는 말을 한다. 기출을 보면서 20%를 추려서 시험범위를 줄일 수가 있고, 나머지 80%도 분류하여 버릴 수도 있다. 그래서 버리는 범위를 정하는 것도 매우 중요하다. 버려야 ... 핵심 내용을 정할 수 있기 때문이다. 버리는 부분을 추리는 다섯 가지로 1.너무 어렵고 이해하는 데 오래 걸리는 부분. 즉, 내용이 복잡하고 이해하는데 방대한 시간이 필요한 부분
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.24
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2025년 10월 08일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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