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"모바일멀티미디어 적용" 검색결과 461-480 / 2,365건

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  • 경영정보시스템)최근 유통산업에서 M-비즈니스가 발전함에 따라, 기존 오프라인의 운영이 상대적으로 어려워지고 있다. 이에 따라 기존 오프라인 업체가 직면하는 문제점을 제시하고, 이를 해결할 수 있는 구체적 방안을 제시하시오.(내용의 타당성을 중심으로 작성) 할인자료
    는 상황에 처하게 된 것이다.모바일 비즈니스의 등장은 이동통신의 보급과 맥을 같이 하며 음성통화만을 제공하던 초기의 이동통신에서 더 나아가 개인 미디어로 발전하는 모바일 기술 ... 터넷스를 정의한다.기업들은 모바일 비즈니스를 경영활동에 적용함으로써 생산성을 향상시키고 거래 비용을 절감하며 동시에 고객서비스 개선을 통한 효율성 증대 등 다양한 이익을 새로이 창출 ... 할 수 있게 된다. 모바일 비즈니스의 경우 기존의 e-비즈니스와 무선인터넷이 결합한 형태로 볼 수 있는데, 무선통신 네트워크와 멀티 디바이스를 통해 이루어지는 상거래 뿐 아니
    리포트 | 8페이지 | 4,800원 (25%↓) 3600원 | 등록일 2018.06.12
  • 디지털 컨버전스
    의 전간에서는 인터넷전화 방식으로 변환되어 서비스가 제공됨으로써 통신비가 절감 ▣ 디지털 컨버전스의 다양한 유형2. 본 론 3. DMB 영상 , 음성과 같은 다양한 멀티미디어 신호 ... 프로토콜 네트워크를 이용하여 네트워크를 이용하여 실시간 방송 프로그램 데이터 , 영상 , VOD, 전자 상거래 등의 멀티미디어 서비스를 제공하는 양방향 서비스 - 그 중 ... 디지털 컨버전스목차 1. 서 론 2. 본 론 - 디지털 컨버전스가 모바일 혁명을 이끈다 디지털 컨버전스의 다양한 유형 디지털 컨버전스 퓨전으로 진화하다 디지털 컨버전스의 원동력
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한
    에 탑재되는 CPU에 따라 태블릿의 멀티미디어 기능을 더욱 다양하게 지원하고 있기 때문이다. 갤럭시탭 S4의 CPU는 Qualcomm Kryo 280 MP4 2.35 GHz + MP ... 화되고 있으며 여러 가지 모바일 환경에서 동작할 수 있는 알고리즘의 형태로 설계되어 있어 스캔이 쉽고 암호화된 정보도 집약할 수 있다. 2차원 바코드의 큰 장점은 대용량의 정보 ... 로, 삼성전자가 태블릿 기기 최초로 ‘삼성 덱스’ 기능이 탑재된 프리미엄 태블릿이라고 한다. 삼성 덱스는 모바일 기기에서 데스크탑 PC 환경의 경험이 가능한 기능이 있다. 또한 6기
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 온라인게임 모바일게임,게임 산업이란,게임 산업 특성,게임 산업 역사,게임 산업 추이,온라인 게임,모바일 게임 할인자료
    가능하다 ”01 게임산업 게임산업이란 게임산업특성 게임산업역사 게임산업추이 게임 산업의 특성 기술적 측면 Tech-oriented 보전성 · 복제성 멀티미디어 수요적 측면 오락 ... 과 현황 향후전망과 대안 오픈마켓의 도입 이후 시장 상황 또한 , 퍼블리셔의 경쟁도 심화모바일게임은 출시와 동시에 업데이트가 들어가는 잘게 쪼개서 수시로 적용하다보니 피로도가 높을 수 ... 의 단축 빈번 한 업데이트 높은 피로도 모바일게임은 출시와 동시에 업데이트가 들어가는 잘게 쪼개서 수시로 적용하다보니 피로도가 높을 수밖에 없다 모바일게임은 수개월에서 1 년여 단위
    리포트 | 54페이지 | 3,500원 (15%↓) 2975원 | 등록일 2018.08.27
  • 스마트교육의 문제저 및 해결방안
    이러닝과 차별화된 서비스를 제공한다.Ⅱ. 추진과제1. 디지털교과서의 개발 및 적용가. (디지털 교과서 개발) 교과내용을 기반으로 다양한 멀티미디어 자료와 평가문항, 학습관리 기능 ... 단말기 등의 모바일 기기를 이용한 학습 콘텐츠와 솔루션을 통칭한다. 인터넷 접속은 물론 위치기반 서비스/증강 현실 등 다양한 기술 적용이 가능한 스마트기기의 장점을 활용해 기존 ... 등 교육체제를 혁신하는 동력2. (스마트러닝) 새로운 지식과 기술을 활용한 독립적이고 지능적인 교육을 통해 학습자 행동의 변화를 이끌어 내는 활동- 스마트폰, 미디어 태블릿, e북
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.01.10 | 수정일 2020.11.10
  • 다양하고 개방적인 전자책 생태계구축
    용 종이책 선호 - 소장용 상품에서 소비용 서비스로의 변화 대처 미흡 기성세대 : 여전히 종이책 선호 신세대 : 빅데이터 시대에 맞춰 전자책보다 타 멀티미디어 선호 - 현 전자책 ... 의 콘텐츠 , 편의성 , 가격 경쟁력은 여전히 부족하다5. 국내 E-book 시장의 문제점 2) 미디어 / 인터넷 환경의 가속 게임 / 영화 / 모바일 메신저 등 스마트폰 , 테블릿 ... PC 등을 통해 손쉽게 즐길 수 있는 멀티 미디어 환경 속에서 자라나는 젊은 세대 에게는 과도기 산물다양하고 , 쉽고 , 싸게 혹은 공짜로 ! 콘텐츠를 이용하길 희망하는 소비자
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.04.15
  • MBC 경영전략
    : TV 시청 감소 , 콘텐츠 소비 증가 멀티스크린 시대로의 전환과 콘텐츠 이용행태의 변화 1) 모바일 기기의 빠른 보급과 함께 미디어를 소비하는 창구인 스크린의 수가 급증 2 ... ) SK 플래닛 2011.01 유료 4,400 - 올레 tv 모바일 KT 미디어허브 2011.10 유료 3,400 900 Btv 모바일 SK 브로드밴드 2012.07 유료 2,200 ... ) 기존 TV 중심이었던 영상 콘텐츠의 소비 역시 자연스럽게 모바일기기 중심으로 전환 중  컨텐츠 소비에 대한 시공간 제약 감소로 이용량 증가 예상 자료 : KPCB
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.06
  • IT기술의 현재와 미래 강의내용+퀴즈 정리본(2017-1학기)
    @m'이 많은 관심#모바일광고의 종류종류설명메시지광고SMS 및 MMS형태의 광고로 모든 휴대폰에 적용 가능하다.배너광고모바일앱 혹은 모바일웹 내에 포함된 광고로 관심집중도가 높 ... 와 다른특징-다양한 개발자가 직접 개발하고 오픈마켓을 통해유통에참여-큰 화면, 멀티미디어, 위치파악, 각종 센서 등 스마트기기의 특징 활용*출판 콘텐츠스마트폰, 태블릿PC에서는 큰 화면 ... 가 기대무선인터넷 이용요금 하락과 스트리밍 방식서비스로활성화*정보 콘텐츠e-러닝 분야에 많은 관심-큰 화면으로 인해 가독성이나 멀티미디어 처리기능이 향상되어 학생들교과학습이나 일반인 어
    리포트 | 170페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.08 | 수정일 2017.08.07
  • 1. 세계 게임시장 동향
    ’의 션 듀피(Sean Duffy) 미디어&통신 기술 책임자는 여성 게임 이용자를 모바일 게임 시장의 성장 요인으로 지목했으며, 이들을 겨냥한 다양한 게임 출시를 통해 새로운 기회 ... 째 전시관에서 가장 큰 규모의 부스를 열었으며, 외국 게임 뿐만 아니라 자체 제작게임 다수 공개□ ‘텐센트’는 , , 모바일게임 등 인기 외국 게임과 자체 제작 게임으로 부스 ... 플레이 영상에 직접 댓글을 달거나 '트위터(Twitter)' 등 자사가 보유한 SNS에 영상을 홍보하는 등 바이럴 마케팅을 위해 노력(3) 영국 바클레이즈, 모바일과 여성 게임 이용자
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • [글로벌기업과 e-비즈니스] e-비즈니스 환경으로의 변화(인터넷 비즈니스, 전자상거래, e-비즈니스)
    무선인터넷의 영역으로 확장되면서 모바일 비즈니스(Mobile Business)라는 새로운 영역을 개척하게 되었으며 RFID (radio frequency identification ... , 저렴한 비용으로 시장을 전 세계로 확대하여 매출 증대를 가능하게 하는 상점형 모델과 둘째, 경매와 같이 경매대상이 되는 제품이나 서비스를 멀티미디어로 정보를 제공함과 동시 ... (B2C) 전자상거래, 기업 간(B2B) 전자상거래가 주류를 이루나, 온라인을 이용한 경매시장인 소비자간(C2C) 전자상거래와 정부의 구매형태인 조달을 온라인이 적용되는 G2B(정부
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 교육사이트의 현황과 유료화, 인터넷 교육사이트의 유아교육과 사례 및 성공 방안
    , 슬라이드, 플래시, 활동지와 이미지-텍스트-사운드-움직임이 결합된 멀티미디어 등 온라인으로 서비스 되는 교수자료를 주제와 연령에 맞게 제공한다. 또한 'Big eye Small ... 에서 전 연령층, 직장인 등으로 확산되고 있다.이와 같이 인터넷 교육사이트들이 현재 많은 사람들이 이용하고 있다는 것을 알 수 있고 모바일의 발전으로 앞으로 인터넷 교육사이트는 더 ... eye' 과학자료는 유아들이 일상생활에서 발견할 수 있는 상을 다른 시각으로 바라볼 수 있도록 새로운 을 키워주는 과학 관찰 강화 프로그램으로 4 수준의 관찰 단계를 적용하여 영상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • 멀티미디어 개론
    멀티미디어 개론-레포트주제-현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 ... 분석, 과학적 시각화(scientific visualization) 등이다.2.본론1] 사물인터넷(IoT)사물인터넷은 기존의 유선통신을 기반으로 한 인터넷이나 모바일 인터넷보다 진화 ... , 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등 다양한 임베디드 시스템이 된다. 사물 인터넷에 연결되는 사물들은 자신을 구별할 수 있는 유일한 아이피를 가지고 인터넷으로 연결되어야 하며, 외부
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.12 | 수정일 2018.06.07
  • 경희대 e-비즈니스시스템 A+ 과제자료입니다. *Smart vehicle*!
    의 대표적인 사례로서 위치정보와 이동통신망을 이용하여 이용자에게 교통안내, 긴급구난, 인터넷 등“Mobile Office"를 제공하는 차량용 멀티미디어 서비스를 말한다. 구체 ... Smart Vehicle의 분류- 텔레매틱스 차량- Smart Mobility- Connected Car본 론Smart Vehicle의 사례- 현대?기아와 유비벨록스, MS가 연계 ... 하여 만든 자동차- BMW와 인텔이 연계하여 만든 자동차 등- 구글 무인자동차, 테슬라 등- 전기자동차 등 친환경 자동차Smart Vehicle의 현 실태- 기술적 현황- 일상에서의 적용
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.07
  • 건축에서의 정보통신기술의 현 적용상황 및 미래 적용 전망
    하여 정보를 수집 · 생산 · 가공 · 보존 · 전달 · 활용하는 모든 방법을 말하며 정보 통신 기술은 문자, 소리, 이미지, 영상, 데이터, 멀티미디어 등의 다양한 서비스를 제공 ... 건축에서의 정보통신기술의 현 적용상황 및 미래 적용 전망목차1. 정보통신기술이란? ……………………………..1P2. 건축에서의 정보통신기술의 현 적용상황3. 미래 적용 전망 ... )과 통신 기술(Communication Technology)의 합성어로 컴퓨터, 미디어, 영상 기기 등과 같은 정보 기기를 운영 · 관리하는데 필요한 소프트웨어기술과, 이들 기술을 이용
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 캡스톤디자인-지니뮤직 재무상태표 분석
    음반산업 영역 2. 온라인 미디어 컨버전스의 영역 스마트 디바이스의 보급확대에 따라 온라인 디지털 음악시장의 매출구조는 온라인음악서비스업의 비중이 높아지고 있다 .Ⅰ. 산업개요 ... 이 적용되면서 불법 음원유통 가능성이 축소되고 있다 . 이와 같은 강도 높은 저작권법 적용을 바탕으로 디지털 음악산업은 점진적으로 성장할 것으로 예상된다 .Ⅰ. 산업개요 ● 시장 ... , 모바일앱 UV 기준 2 위를 유지하며 KT 와 공격적인 제휴를 통해 그룹 시너지 확대를 지속해서 추진하고 있다 . 지속적인 개선 및 상품출시를 통해 사용자의 편의성 및 만족도
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.12
  • 텍스트 콘텐츠
    들은 주로 페이스북을 이용한다.콘텐츠의 형태는 이미지, 동영상, 사운드, 텍스트 등이다. 현재는 디지털이라 구분 불가하다. 이를 멀티 미디어라 한다. 아날로그에 비해 디지털이 좋 ... streaming. 모바일 미디어의 MAU(한달에 한 번 들어오는 유저, monthly actual user)는 유튜브, 2,349만명(14.4분 체류)이다.. 5년 뒤 페이스북 ... 개념은 미디어의 내용물이다. 편하게 종이신문을 예로 들어보자. 신문지가 미디어가 되고 기사가 콘텐츠가 된다. 종이라는 미디어에 기사라는 콘텐츠가 담겨 있다.미디어는 SMCRE 모델
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.04.10
  • 차세대디지털도서관의 발전방향 논의에 관한 연구
    사회의 요구를 충족시키기 위해 RFID 시스템을 도입하고 있고 각종 멀티미디어를 제공하고 있으며, 수많은 전자정보자원 등을 구축하여 제공하고 있는 것이 사실이다. 뿐만 아니라 시맨틱 ... 음을 알 수 있다. 예를 들어 독일문화원뉴욕도서관은 프랫 문헌정보학대학과 협력해서 뉴욕시의 독일문화유산을 탐험 및 학습할 수 있도록 증강현실기술을 적용했다. 인터넷이 가능한 모바일 ... 관, 도서관의 자원이 Linked Data가 되어 전 세계의 도서관이연결된 구조의 링키드 도서관, 그리고 RFID및 모바일기술이 적용된 유비쿼터스적 모바일 도서관이다. 그러나
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.23
  • 디지털 포렌식을 이용한 하이테크놀로지 수사 방법
    를 대상네트워크를 통해 전송되는 데이터이메일 데이터로부터 송수신자, 시간, 내용 등웹 브라우저를 통한 쿠키, 히스토리 등모바일 포렌식멀티미디어포렌식소스 코드포렌식데이터베이스포렌식 ... Ⅱ. 디지털 포렌식1. 정의2. 적용 대상Ⅲ. 디지털 포렌식 절차1. 증거수집 단계2. 증거분석 단계3. 증거생성 단계Ⅳ. 디지털 포렌식 사례Ⅴ. 디지털 포렌식 전망이름 : 홍길동 ... . 디지털 포렌식의 적용 대상디지털 포렌식의 대상은 데스크탑, 노트북, 라우터, 휴대폰, 네비게이션을 비롯하여 차량용 블랙박스, CCTV, 의학용 전자기기, 스마트 TV 등 디지털 흔적
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.06
  • O2O 커머스(Commerce) 동향 및 활용방안
    로는 일반적 비즈니스 서비스부분, 메시지 전달과 정보유통, 멀티미디어 콘텐츠와 네트워크 출판, 네트워크, 인터페이스로 분류하였으며, 이에 대한 응용분야로는 직접마케팅, 조달과 구매 ... E-BUSINESS의 발전방향에 관한 연구:모바일 쇼핑과 O2O 커머스(Commerce)를 중심으로목 차Ⅰ. 서론1. 연구의 필요성2. 연구 방법 및 범위Ⅱ. E-BUSINESS ... 의 개념 및 구조1. E-BUSINESS 정의2. E-BUSINESS 특징 및 구조Ⅲ. 인터넷 쇼핑몰의 유형과 모바일 쇼핑 현황1. 인터넷 쇼핑몰의 특징과 유형2. 모바일 쇼핑
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.03.11
  • 6G이동통신 개념, 가져올 변화와 국가별 전략 [6G,5G,이동통신,초성능,초공간,초지능,6G기술,LTE]
    이 시작됐다. 6G는 6세대 이동통신 기술을 말한다. 1세대 아날로그 음성통화, 2세대 음성과 문자, 저속 인터넷을 거쳐 3세대 이동통신부터 사진·동영상 등 멀티미디어, 영상통화 등 ... )가 적용돼 자율적으로 운영되고 미래형 지능 서비스가 운영되는 초지능 네트워크도 구현된다. 2018년 4월 세계 최초 5G(세대) 이동통신 상용화에 성공한 정부가, 10년 후 '6G ... 상 1Tbps, 체감전송속도 1Gbps, 지연시간 0.1밀리세컨드(0.0001초), 지상 10km에서도 시속 100km 지원, 오감 인지 기반 몰입형 미디어, 인공지능(AI) 기반
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.24
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2025년 05월 17일 토요일
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