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"모바일멀티미디어 적용" 검색결과 261-280 / 2,364건

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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오
    가 확대 되었다. 다양한 매체자료를 컴퓨터와 함께 통합적으로 활용할 수 있는 멀티미디어가 도입되어 컴퓨터 교육에 대한 교육공학의 연구가 더욱 활성화 되었다.(1-4) 도약기한국 ... 을 이해하는 데 있어서 커뮤니케이션 관점은 매우 중요하다. 정보화 사회, 지식기반 사회에서 학습자는 대면적으로 이루어지는 커뮤니케이션 뿐만 아니라, 멀티미디어, 인터넷 등 다양 ... . 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점)-목 차-1. 1장? 교육공학의 영역(1) 교육공학의 연구영역(2) 적용
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
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    4차산업혁명시대의 이해 강의노트(기말고사)_원광대(A+)
    들과 공유 [정형철/2006]- 디지털 환경에서 구현되는 다양한 서사체의 이야기하기 좋은 듣기방식쌍방향 소통체계, 멀티미디어 환경, 인터랙티브한 서사경험, 사용자중심 서사,버추얼 ... 전문가 워크숍과 함께 33,000 명을 대상으로 디지털 미디어, 인터넷에 관한 접근, 능력, 개방성과 이용의 다양성에 관해 조사▶ 2015년 독일- 디지털 이용 수준 : 51.6 ... % (2014년의 51.3% 보다 약간 상승)- 인터넷 이용과 인터넷 능력, 빠른 광대역과 이동통신, 인터넷 이용에서 상승 추세- 모바일 인터넷 사용비율 : 53.9%- 태블릿
    시험자료 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 포스트코로나시대, 우리에게 주어진 교육적 과제
    교육을 제시한다. 여기서 원격교육이란 시간과 공간의 제약을 받지 않고 컴퓨터와 같은 다양한 매체를 매개로 하여 실시하는 멀티미디어 교육을 의미한다. 전문가들에 의하면 앞으로의 미래 ... 를 대비해야 한다는 경고의 메시지를 보내기도 한다. ‘포스트 코로나’에서 두드러지는 특징은 바로 오프라인에서 온라인으로의 전환이다. 이는 교육 분야에서도 마찬가지로 적용된다. 현재 ... 교육이 우리나라 공교육에 적용되기까지에는 아주 오랜 시간이 걸릴 것이라고 예상하곤 하였다. 그러나 이번 코로나19 사태는 이러한 사람들의 예상을 깨고, 미래를 더욱 앞당겨 원격교육
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.16
  • 다크웹 관련 현황 리서치 및 활용 방안 분석(비즈니스,리포터,발표,기획서,템플릿)
    % 불법신용카드 정보 거래 ( 한국 신용카드 정보 100 만건 추정 ) 5% 무기 거래 3% 마약 거래 3% 소셜미디어 및 채팅 3% 파일 공유 3% 개인정보 ( 한국인 개인정보 ... 하는 멀티 도메인 분석과 추론 AI 솔루션 개발 기술 분야 : 일반적인 검색어만 집어넣어도 수십 개의 불법 거래 사이트 탐지 , 수집 , 분석 기술 파이어아이 개발 내용 : 다크웹 ... 검증 후 고객 니즈를 충족할 수 있는 검색 상품 개발 필요 . 다크웹 개인정보 검색 서비스 적용 예시 - 다크웹 내 존재하는 개인정보 데이터를 수집하고 , 서버 다크웹 검색
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 독서장애인용 모바일 전자책뷰어 인터페이스 설계 (A Design of Mobile e-Book Viewer interface for the Reading Disabled People)
    장애인을 위한 모바일 전자책 인터페이스에 대한 개발과 연구는 부족한 실정이다. 비장애인을 대상으로 만들어진 전자책뷰어는 독서장애인에게 그대로 적용할 수 없기 때문에 독서장애 사용 ... make the reading disabled people, who is 10% of all the domestic people, read eBooks effectively. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 이경희, 김태은, 이종우, 임순범 ... 자의 특성에 따라 차별화된 인터페이스가 요구된다. 이에 본 논문에서는 독서장애인용 전자책 표준 형식을 지원하는 모바일 전자책 뷰어 인터페이스 모델을 제안한다. 제시 모델은 전맹인, 저
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.30 | 수정일 2025.05.15
  • MPEG 시스템 및 서비스 정보를 이용한 끊김 없는 모바일 방송 녹화 방법 (Seamless Recording Algorithm Using MPEG System and Service Information in Mobile Broadcasting)
    mobile broadcasting terminal. 한국멀티미디어학회 멀티미디어학회논문지 권성근, 이석환, 김강욱, 권기룡 ... 모바일 방송 단말기의 일반적인 녹화 방법은 대상 콘텐츠의 내용과 관계없이 녹화 시작 및 종료 시점까지의 모든 수신 데이터를 저장하게 되는데, 이러한 경우 콘텐츠 중간에 삽입 ... 을 예측하여 이를 녹화 과정에 적용하는 끊김 없는 (seamless) 녹화 방법을 제안한다. 제안한 끊김 없는 녹화 방법에서는 먼저 TS 패킷 확장 헤더인 적응 필드
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    에는 PC 등과 더불어 휴대폰 등의 모바일 기기와 태블릿 PC로도 강의를 들을 수 있으며 최근에는 오프라인 수업의 장점이었던 상호작용을 적용한 발전된 형태의 교육이 이루어지고 있 ... 위 이루어지는 교육 형태라고 할 수 있다. 또한 원격교육의 학습자는 음향, 인쇄물, 멀티미디어, 동영상 자료 등으로 이루어진 학습교재를 자율적으로 활용하여 학습을 하며 교육 과정 ... 로 변화하는 사회의 빠른 흐름을 습득하고 사회에 적응할 수 있도록 하기 위해 정보화 교육, IT 교육이 필요할 것이다.2) 학습 환경학습 환경은 PC, 모바일 기기 등을 이용하여 맞춤
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 4차 산업혁명과 차세대 방송 UHDTV (1. UHDTV 플랫폼 / 2. UHD에 대한 기본적 이해)
    가 가지는 가장 큰 특징은 보다 선명한 영상 화질이나 , 대화면 , 멀티 음향 등 보다는 시청자들과의 진정한 양방향 서비스를 통한 4 차 산업의 바탕에서 서비스를 이룰수 있 ... 다 는 점이다 . 이제는 지상파 , 케이블 방송사 , 통신사 등이 UHDTV 로 결합된 상품이 나오기 시작 하였고 이를 통해 시청자들은 정보 , 미디어 , 문화 등의 4 차 산업의 혜택 ... 워크플로우를 적용해 제작하는 것은 인프라가 구축되지 않은 현 단계에서는 매우 어렵게 진행되고 있다 . 대표적으로 걸어서 세계 속으로 프로그램은 편집과정에서 제작일정을 단축
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.01
  • 모바일 멀티미디어 데이타를 위한, 의사난수생성기와 순열 기법을 결합한 효율적인 암호화 기법 (An Efficient Encryption Scheme Combining PRNG and Permutation for Mobile Multimedia Data)
    에서는 모바일 기기에서 사용 가능한 효율적인 스트림 암호화 기법을 제안한다. 제안 기법은 의사 난수 생성기를 사용하여 원본 키 스트림을 생성한 다음 이에 동적 생성한 순열을 적용하여 확장 키 ... 암호화 기법에 비해 멀티미디어 데이타의 암/복호화 속도가 빠르며 에너지 소모를 줄였다. 특히 제안 기법은 멀티미디어 파일의 임의 접근 시 일반 스트림 암호화 기법에 비해 약 2배 ... 를 주로 사용하고 있다. 그러나 낮은 성능의 프로세서와 제한된 전력환경에서 동작하는 모바일 기기에서는 더욱 낮은 계산 비용 실현과 에너지 소모 경감을 요구한다. 이에 본 논문
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.01 | 수정일 2025.03.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅데이터의 정의와 특징 그리고 분석기술을 조사하여 제출하시오
    라 다양한 형태의 동영상과 사진, 위치 정보와 행동패턴, 센서 데이터, 메타 정보 등 다양한 멀티미디어 정보와 비정형 데이터들을 망라하고 있다. 따라서 빅데이터는 “21세기의 새로운 ... 를 가히 가늠할 수 없을 정도로 많은 양의 정보나 데이터가 생산되는 빅데이터 환경이 만들어지고 있다. 특히, 현대 사람들의 삶에서 개인용 컴퓨터와 인터넷, 그리고 모바일 기기들의 이용 ... 쇼핑몰을 이용하게 되면 꼭 물건을 사지 않더라도 사람들이 돌아다닌 기록들이 모두 데이터로 저장된다. 이는 쇼핑에만 적용되는 것이 아니라 증권이나 은행과 같은 금융거래, 학습과 교육
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 셀룰러 이동통신망의 적응성 가변경계에서 Overflow와 Preemption을 갖는 호 접속제어 방안 연구 (A Study on the Call Admission Control with Overflow and Preemption at Adaptive Moving Boundary in Cellular Mobile Communications)
    멀티미디어를 응용한 서비스 제공이 확대되고 있는 셀룰러 이동통신망에서는 핸드오프호의 절단율(CDP)과 신규호의 차단율(CBP)을 호레벨 QoS 파라미터로 사용하고 있다. 망 ... Overflow의 영향을 제거하여 CDP의 증가를 억제하고 채널사용의 효율을 증가시킨다. 본 연구는 미디어별 QoS에 따라 채널을 할당하여 멀티미디어 서비스를 제공하는 셀룰러 ... 으로 모델하여 큐잉이론을 적용함으로써 간략한 식으로 CDP 및 CBP를 구하고 이들로 구성된 서비스 등급을 정의하여 서비스 등급이 최소가 되는 핸드오프호 채널영역의 크기를 계산
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.13 | 수정일 2025.03.28
  • 교육공학 레포트
    하여 문서를 작성하거나 공유할 수 있는 기능을 가짐.3. 협력적 디지털 스토리텔링 활동 ? 디지털 스토리텔링이란 컴퓨터 환경에서 멀티미디어 툴을 활용해 이야기를 창조하는 행위. 제작 ... 을 신장, 전문지식 습득 및 지식의 적용 능력 향상, 학습자의 흥미를 유발, 자기 주도 학습능력 신장, 협동심을 신장단점 : 학습자와 교수 모두에게 더 많은 학습시간이 요구, 사전 ... 을 진행 가능단점 : 1. 인터넷, 컴퓨터, 모바일기기를 이용해야 한다는 점에서 학생들이 부담감을 느낄 수 있음. 컴퓨터나 스마트기기를 활용하여 학습에 방해가 될 수 있음. 2
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.19
  • 놀이지도_핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.(아이의 연령을 기재하시오.)
    게 제시하도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 놀이의 개념과 특성과거부터 우리는 "놀이"에 대해서 놀이터, 공기놀이, 게임기가 막 발전하는 시대부터 멀티미디어와 함께 낙서하기, 물놀이 등 ... 든지 네트워크에 접근할 수 있도록 세계가 연결되어 있다. 그래서 그런지 남녀노소 할 것 없이 게임을 하거나 모바일을 통하여 많은 사람과 소통하는 등의 시간 보내기를 하고 있다.그래서 ... 님은 그러한 아이에게 스마트폰을 준다. 유튜브 등의 움직이는 동영상과 모바일 게임 등을 보여주는 것이다. 영유아, 그리고 아동들에게는 긍정적인 효과를 주지 못한다. 특히 아이
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2021.11.19
  • 교육공학 ) 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 할인자료
    의 형태를 물리적으로 구체화하여 구현하는 방법을 연구하는 영역이다. 인지 과정의 연구 결과를 반영하여 문자, 그림, 애니메이션, 멀티미디어 자료 등을 어떻게 제시하는 것이 학습 ... 의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점)교육공학교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정 ... 하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오. (총 30점
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (25%↓) 3750원 | 등록일 2024.07.03
  • IT 기업의 글로벌화
    에서부터 MP3 플레이어 , 개인멀티미디어플레리어 (PMP), 내비게이션 등 다양한전자기기기를 만들던 중견 IT 업체들이 국내시장 진출을 미루고 해외시장 공략에 적극 나서고 있 ... ‘ AUTOSAR( 표준화단체 ) 기반 전자 제어장치 상용화’ 하는 과제 선정 ⑤ 보안 SW 분야 국내 업체들이 ‘ 모바일 악성코드 탐지와 방어 기술 솔루션 개발’하는 과제 선정 ... 솔루션의 수출용 SW 를 개발’하는 2 개의 과제가 선정 ⑦ 교통 SW 분야 해외 시장에서도 적용이 가능하도록 ‘교통카드를 이용한 교통 통합요금 징수시스템 (AFC) 을 수출용 SW
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18 | 수정일 2021.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 및 컴퓨터 과목 연습문제
    는 것을 말하며, 하이퍼미디어는 텍스트뿐만 아니라 이미지, 그래픽, 사운드, 애니메이션, 비디오 등의 멀티미디어 정보가 서로 연결되어 있는 것을 말한다.2.인터넷을 사용할 때 검색 ... 이foundationLAN : local area networkUCC : user created contents1.모바일 인터넷 활용의 특성 : 이동성, 즉시 연결성, 지역 ... 하라.-FMC(유, 무선 통합) 1.AP이용 가능 지역의 경우 할인 요금 적용2.인근에 AP가 없는 경우 기존 요금과 동일FMS(유, 무선 대체) 1.집 인근 기지국 반경 약 500
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.25 | 수정일 2022.03.08
  • IT기반의 융합형 콘텐츠를 활용한 스마트 전시 시스템과 모바일 해석매체의 효과성에 대한 연구 - 청와대관 관람객 연구 사례를 중심으로 - (A Study on the Effectiveness of A Smart Exhibit System and Mobile Interpretive Methods Using It-Based Convergent Content: A Case Study of Visitor Study on Cheongwadae Hall)
    청와대관 개편의 궁극적인 목표는 IT기술 기반의 융합형 스마트 전시 시스템을구축하고, 디지털 인터랙티브 멀티미디어모바일 해석매체를 제공함으로써 관람경험을 증진시키는 것이 ... 시간은유의미한 상관관계에 있으며, 관람소요시간보다는 유인력의 관람만족도에 대한 영향력이 크다. 두 번째, 모바일 해석 매체의 본질적인 가치와 효과성은 기술적 적용보다는 사용 ... 성과 모바일 해석매체와 관람객 사이에서 발생하는 인터랙션에 따라 좌우된다. 마지막으로, 청와대관의 스마트 전시 시스템은 연결완전성이 내재한 관람모형을 구현하지 못했으며, 그 원인은 스마트
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.15 | 수정일 2025.03.28
  • 이종망에서 이동 단말기의 QoS를 향상시키는 정책기반 자원관리 프레임워크 (A Policy-based Resource Management Framework for QoS Improvement of Mobile Terminals in heterogeneous Network)
    하기 위한 가중치 정책을 적용했을 경우, 멀티미디어 서비스 세션의 수가 증가할수록 전송 지연이 현저히 향상된 것으로 분석되었다. 이는 서비스 중인 접속망에서 QoS 저하가 발생할 ... 본 논문에서는 이종 접속망에서 이동 단말기 및 접속망 상태 등에 따라 가변적으로 변하는 자원관리 기능을 이동 단말기의 핸드오버 처리에 적용함으로써 최적의 QoS를 보장할 수 있 ... management function which is changed according to the status of mobile terminal and heterogeneous c
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.28 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 과목은 멀티미디어(동영상) 강의로 진행되며, 전체가 15강으로 구성되어 있습니다
    e비즈니스주제: e-비즈니스 과목은 멀티미디어(동영상) 강의로 진행되며, 전체가 15강으로 구성되어 있습니다. 15개의 강의 중 13강까지(13개 강)가 시험 범위로 구성되어 있 ... ), 인공지능(AI), 자율주행 자동차 등에 있어 적용을 목적으로 하는 통신망을 의미한다. 인터넷 주소체계는 ipv4, ipv6이 대표적이다. ipv4는 전 세계적으로 사용된 첫 번 ... 일반 소비자는 범위와 편의성을 중심으로 하고, 기업 사용자는 심층성, 생산성 향성에 초점을 둔다. 모바일 상거래 또한 ‘무선’방식을 채택하고 있다. 하지만 결제나 인증, 보안
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • [제주대 족보]정보기술과 경영혁신 완성본
    라면 보다 가볍고 작으며 저렴하다는 것이다.- 장점① 인터페이스는 모바일 상황에 적합② 혁신적인 새로운 기술이 적용됨③ 컴퓨팅을 기본으로 멀티미디어 엔터테인먼트를 지향④ PC ... 과 경영혁신 10주차 1 (모바일 비즈니스)주요 학습목차Mobile Business의 수익모델Mobile Business 시장1.수익의 개념-수익(revenue)이란 일정기간 동안 장사 ... 중에 사용할 수 있도록 모바일 상황에 적합한 조작방법을 제공하는 PC를 통칭한다. UMPC는 윈도우XP 타블렛 PC 에디션이 탑재된 휴대용 컴퓨터이다. 기존의 노트북과 다른 점이
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.31
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2025년 05월 16일 금요일
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