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"끌로에아이템분석" 검색결과 461-480 / 3,293건

  • 게임 장르
    게임 장르에 대한 분석.게임(Game)이란 플레이어들이 규칙에 의해 제한되는 인공적인 충돌(Conflict)에 참여하여 정량화 가능한 결과를 도출해내는 시스템입니다. 게임이 담 ... 으로 Aeon64는 인공지능 적군 대신 2대 2로 팀을 나눠 상대방의 진영을 먼저 파괴하는 팀이 이기는 게임으로 내놓았습니다. 이 버전은 ‘스타크래프트’유저 사이에서 인기를 끌기도 하 ... 변경할 수 없고, 아이템 구매 기능이 공식 지원되지 않는 등 현대 AOS와 많은 부분에서 차이를 보였습니다.‘스타크래프트’에 갇혀 있던 AOS류 게임이 본격적으로 빛을 발한 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.09
  • [창업계획서] 푸드트럭 창업 사업계획서
    푸드트럭 창업사업계획서1. 사업아이템의 개요 및 서비스 소개2. 사업화 가능성분석3. 사업아이템의 특징4. 사업추진배경5. 사업아이템의 경쟁우위분석6. 시장환경분석7. 예상 ... 되는 경쟁자 분석8. 사업운영전략9. 마케팅 및 홍보방안10. 재무계획1. 사업아이템의 개요 및 서비스 소개푸드트럭 사업은 불황기를 맞아 주머니가 가벼워진 전 연령층에 대하여 2000원 ... 의 프랜차이즈화 할 수도 있고, 미국이나 캐나다 그리고 일본의 사례처럼 명물 거리로의 확장이 이루어지고 점차 하나의 문화가 될 수 있을 것이라 기대한다.5. 사업아이템의 경쟁우위분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.02.01 | 수정일 2018.02.02
  • 한국 온라인 쇼핑 트랜드
    한국 20대 온라인 쇼핑 트렌드 5가지 분석이름/학번인플루언서를 통한 구매한국에서는 유투브, 인스타그램, 블로그를 통해서 영향력을 발휘하고 있는 인플루언서들이 많다. 스마트폰 ... 이익이 전년 대비 모두 5배 증가할 정도로 인기를 끌고 있다. 무신사에는 현재 30여개의 파트너 브랜드가 있을 정도로 다양한 패션 수요를 충족시켜주고 있다. 무신사는 스트릿 스냅 ... , 아이템, 신상 코디 등을 통해서 자체 화보와 런웨이도 선보이고 있어 20대 젊은 소비자들에게는 종합 플랫폼으로 인식되고 있다. 그 외에도 지그재그라는 플랫폼은 온라인 쇼핑몰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.18
  • 로켓배송으로 날아가는 스타트 기업, 쿠팡
    가치를 평가받는 기업입니다. 그래서 스타트업기업들이 투자를 많이 받기 위해서는 특색있는 사업 아이템을 이용한 기업의 성장을 보여주는 것이 중요합니다.스타트업 기업이 기업가치는 어떤 ... 합니다. 이를 통해 투자자가 많아져서 기업의 성장가능성이 더 높아지기도 하고 투자자들의 관심을 끌지 못해서 신생기업에서 머물 수도 있습니다.스타트업 기업이 투자를 많이 받기 위해서 ... 는 여러 분야에서 바라보며 정확한 분석을 해야합니다. 스타트업 기업에서 꺼낸 이 상품을 어떤 사람들에게 필요하고 필요한 이유는 무엇인지 고객들이 적다면 직접 찾아가보며 왜 적은지 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.19
  • 설빙
    디저트카페“설빙”전략연구 레포트-목차-1. 설빙 기업소개(1) 설빙개요(2) 기업철학(3) 설빙 제품특징2. 시장현황분석3. 설빙 SWOT분석(1) 강점(2) 약점(3) 기회(4 ... ) 위협4. 설빙의 전략분석(1) 재방문 유도전략(2) 전략적제휴 전략(3) 복고마케팅5. 설빙의 문제점과 개선방안 제시(1) 문제점(2) 개선방안 제시6. 미래전략수립1. 설빙 ... 범주 제시· 빙수로만 그치지 않고 주전부리, 차, 스무디, 라떼 등 다양한 메뉴 제공· 웰빙과 힐링의 조화를 지향하는 한국식 디저트2. 시장현황분석지구온난화로 인한 평년기온
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.27
  • 코레일유통 대학생 서포터즈 합격 지원서 (대외활동)
    들이 만족하는 모습을 보았을 때 가장 큰 보람을 느낄 수 있었습니다. 이러한 경험은 제가 더 열심히 고객을 분석하고 메뉴를 공부하는 원동력이 되었습니다. 햄버거 소스 리필이 자주 ... 는 홍석천 라면, CU는 모찌롤 등 각각의 특색 있는 상품들을 내놓고 있습니다. 시선을 끄는 예쁜 디저트 상품이나 사은품은 SNS에서 입소문을 타기도 합니다. 반면 스토리웨이는 자체 ... 상품이 부족할뿐더러, 기존의 자체상품 또한 특색이 부족합니다. 포털사이트에 ‘스토리웨이’를 검색했을 때에도 타 편의점에 비해 포스팅이 적고, 비교적 소비자들의 관심을 끄는 상품
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.29 | 수정일 2019.05.31
  • 게임·애니메이션·VR의이해 ) 현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    를 기준으로 분석하시오.게임·애니메이션·VR의이해현재까지 출시된 PC, 온라인, 콘솔 또는 모바일 게임 중 하나를 선택하여 게임의 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 ... 등 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.1. 서론2. 본론1)league of legends3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론게임은 각각, 다양한 요소를 가지고 있다. 현재 ... 까지도 많은 게임이 등장하게 되었고 그 중 대단한 인기를 끌고 있는 게임도 있으며 소수의 사람들에게 기쁨을 주는 게임도 있다. 각 게임마다 가지고 있는 특징과 성향이 다르기 때문에 이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14 | 수정일 2019.10.16
  • 중국 사업 계획서 (엔터테인먼트 관련 사업)
    중국 사업 계획서[韓中合资选秀/한중 합작 아이돌 오디션]중어중문학과 201801160 이유현창업사업배경1-1아이템 착안 동기최근 TV프로그램 중 ‘프로듀스 48’은 큰 인기를 몰 ... 면서 각양각색의 개인기를 가진 연습생들이 많이 등장했고 다소 뻔하다고 느껴질 수 있는 프로그램 컨텐츠를 새롭게 만들었다. 그래서 이 프로그램은 사람들의 인기를 끌기에 성공했고 이 ... 한 한국 엔터테인먼트에 대한 중국의 긍정적인 관심 때문에 엔터테인먼트에 관한 아이템을 생각하게 되었다. 그리고 이 아이템으로 중국과의 연결고리를 이어간다면 좋을 것이라고 생각한다.사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    소자본 투자 성공사례
    과목명: 소자본 창업경영(뷰티 소자본 창업론)주제: 소자본 투자 성공사례- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 법적·제도적 고려2. 입지 및 상권 분석3. 창업 형태의 선정4. 매장 ... 및 경영 준비에 돌입하였다.2. 입지 및 상권 분석창업에 앞서, 우선 피부 관리실의 위치를 확정하기 위한 입지와 유동 인구, 대상 소비자 및 창업의 형태를 고민하였다. 특히 피부 ... 고객들일 것이기에 이들이 접근하기 쉬우면서도 유동인구의 주목을 끌 수 있는 신시가지에 위치한 주거단지 상가로 입지를 물색하였다. 다만 해당 지역의 상가들은 1층 점포의 임대료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.11 | 수정일 2019.03.12
  • 유통경로론- 선택한 소매업체의 유통전략에 대해 각각 장단점, 앞으로의 방향 (올리브영)
    ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 41. 산업분석 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 54. 시장분석 ... ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 65. 경쟁자분석
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.02 | 수정일 2020.07.03
  • 이미지메이킹강의안2 이미지 메이킹이란
    와 쇼룸의 인테리어 편지지 , 봉투에 이르기까지 모든 아이템을 통일적으로 디자인 해 주목을 끌었으며 IBM 의 성공에 자극받아 전세계 기업으로 확산우리나라기업들의 이미지변화 3 ... 의 국익증진에 있다이미지 메이킹 지도사 란 7 개인 ( 단체 ) 의 성격이나 특성을 분석하여 그에 적합한 이미지 ( 라이프스타일 고려 ) 를 만들어주고 고객이 그러한 이미지를 꾸준히 ... 간직할 수 있도록 관리해 주는 전문가이미지메이킹 지도사의 조건 8 개인 ( 고객 ) 의개성과 장단점 및 문제점을 심층적으로 분석하고 파악할 수 있는 능력과 고객 에게 가장 적합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.01
  • 귀하가 1억을 가졌다는 가정 하에 창업 가능한 유망아이템을 선정한 후 해당 아이템의 타당성을 분석하여 제시하시오
    귀하가 1억을 가졌다는 가정 하에 창업 가능한 유망아이템을 선정한 후 해당 아이템의 타당성을 분석하여 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 내가 창업하고자 하는 아이템 ... 및 타당성 분석2. 전반적인 나의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료귀하가 1억을 가졌다는 가정 하에 창업 가능한 유망아이템을 선정한 후 해당 아이템의 타당성을 분석하여 제시하시오.Ⅰ ... 성을 분석하여 제시해보겠다.Ⅱ. 본론1. 내가 창업하고자 하는 아이템 및 타당성 분석내가 만약 1억이라는 거금을 가지고 있고, 창업을 고려중이라면 명품의류 관련 사업을 진행해보고자 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.09.13
  • [중소기업경영론] 소자본 창업을 위한 사업계획서를 작성해보시오.
    중소기업경영론주식회사법이름 : ㅇㅇㅇ학번 : ㅇㅇㅇㅇㅇㅇ◆ 목차 ◆1. 사업개요2. 사업소개3. 시장분석4. 사업전략5. 예산계획6. 기대효과Report Point소자본 창업 ... 서에서는 기술만 있다면 혼자서도 소자본으로 시작할 수 있는 콘텐츠 사업을 제안하고자 한다.◎ 아이템 선정콘텐츠에도 다양한 종류가 있다. 크게 몇 가지를 꼽자면 ‘크리에이터’라는 ... 는 게임콘텐츠를 개발하고자 한다.2. 사업소개◎ 아이템 소개게임 중에서도 누구나 가볍게 접근하여 즐길 수 있는 장르인 캐주얼 퍼즐게임을 제안한다. 이는 개발에 있어서 기술적인 이슈
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.07.28 | 수정일 2022.06.03
  • [ 사업계획서 ] 다이어트 샐러드 카페 창업 사업계획서
    다이어트 샐러드카페창업사업계획서CONTENTS1. 사업추진배경2. 사업아이템의 특징3. 사업목적4. 사업타당성 분석5. 시장현황분석6. 메뉴소개(1) 주요메뉴소개(2) 메뉴 특성 ... (3) 메뉴 가격책정7. 사업 SWOT분석(1) SWOT분석(2) SWOT 전략8. 입지선정전략(1) 입지후보지역 상권분석(2) 최종입지선정(3) 입지선정이유9. 사업 마케팅믹스 ... ) 자금조달계획(4) 대출금 상환계획(5) 예상 손익분기점 분석1. 사업추진배경식후 과일을 깎아 먹는 것은 이미 가정에서 익숙한 하나의 후식 문화이다. 한국 에서뿐만이 아니라, 과
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    | 리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.11
  • 푸드트럭 (테이크아웃전문) 창업 사업계획서
    테이크아웃 전문푸드트럭사업계획서INDEX1. 사업아이템 소개(1) 사업개요 및 경영철학(2) 창업목표2. 사업추진배경3. 구체적인 사업계획4. 시장현황분석(1) 예상시장규모(2 ... ) 예상 시장점유율 및 예상매출5. 고객분석과 경쟁자분석(1) 예상고객 조사(2) 경쟁자 분석6. 사업의 SWOT분석(1) Strength (강점)(2) Weakness (약점)(3 ... 계획표10. 재무계획(1) 예상소요자금(2) 예상매출액11. 사업 기대효과 및 전망1. 사업아이템 소개(1) 사업개요 및 경영철학본 사업은 고객만족에 중점을 둘 것이다. 구체적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 5,500원 | 등록일 2018.10.15
  • e 비즈니스 성공사례 분석
    REPORTe-Business 성공사례 분석과 목 명 : e 비즈니스지도교수 : 교수님학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 : 2016년 05월 31일Ⅰ. e 비즈니스1) e ... 는, 미래창조과학부 산하 우정사업본부 소속기관이다.사업 아이템우정사업정보센터는 우편물서비스 사업을 위한 정보시스템의 구축, 개발, 유지?관리, 전산운영 관리 등을 담당하는 정보통신 ... 을 분석하여 통계 데이터의 작성 및 프로모션에 대한 IDEA를 제공하고 있으며, 그 외 소호(SOHO)산업을 겨냥한 새로운 사업 전개, 초고속 정보통신망 시스템 개발 등을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.11 | 수정일 2019.06.22
  • SPC 던킨도너츠 제안서(19p)
    2018년 윈터홀리데이 시즌 콜라보레이션 아이템과 커뮤니케이션 전략 DUNKIN DONUTS1. 상황분석 지금까지 던킨도너츠는 X- m as 시즌을 맞아 2 0 30 여성 ... 다 1. 상황분석 출처 : 페이스북이러한 콜라보레이션 아이템들을 통해 던킨도너츠는 2030 여성들에게 ‘ 인형과 함께 보내는 포근한 X-mas’ 라는 메시지를 전달 하고 있 ... 들의 꿈이 힘차게 날아오르길2018년 윈터홀리데이 시즌 콜라보레이션 아이템과 커뮤니케이션 전략 DUNKIN DONUTS1. 상황분석 지금까지 던킨도너츠는 X- m as 시즌을 맞
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    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.12.21
  • 휠라 코리아의 연혁 및 stp, 4P mix 전략을 통한 마케팅 성공 사례에 대한 분석
    목 차Ⅰ. 기업 연혁 및 소개1. 기업 개요 및 현황2. 시장 분석(Market Research) 및 STP, 4P 전략Ⅱ. 휠라 마케팅 사례Ⅲ. 성공적인 고객 만족 서비스 실시 ... )를 외부에서 영입해 휠라의 컨셉을 조정·발전시키고 스포츠웨어 제작을 추진하였다. 스포츠와 레저 활동이 일상생활의 중요한 부분을 차지하게 된 현상에 주목하고, 스포티 아이템 ... 하였는데, 당시 저 시기는 브랜드의 대표 아이템 피케티셔츠를 중심으로 화이트 라인이 탄생한 시기이기도 하다.1972년 자동차 회사 ‘피아트’에서 인수하면서 제대로 된 브랜드의 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.06 | 수정일 2020.07.14
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    며 외연을 넓힐 수 있는 기회를 제공한 셈이 되었다는 분석. 특히 대만 시장을 미래 중국 시장 진출의 교두보로 삼음- 넷마블게임즈의 ‘리니지2 레볼루션’이 지난 6월 대만에 출시 ... 플레이 최고매출 1위를 기록하며 선풍적인 인기를 끌고 있음○ 2012년 이후 모바일게임의 강세로 축소됐던 PC 게임이 부활한 것도 국내 게임산업이 최대 성장을 이루어내는데 커다란 ... 가 ‘던전앤파이터’의 매출로 파악- 전 세계적으로 선풍적인 인기를 끌며 침체된 PC 게임시장의 부활을 알린 ‘배틀 그라운드’의 경우 10월 기준 글로벌 유저 비율이 93%로 밝혀져
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 스타트업, 벤처 기업 사례 비교 리포트
    은? …3p차이점을 통한 분석 …5p글을 마치며 …6p참고 문헌 7~8p만족을 start up! 하다Start-up 기업이란?‘구글’, ‘네이버’, ‘아이폰’, ‘우버’, ‘알리바바 ... 을 분석그루폰처럼 소셜 커머스에 주력했다. 레스토랑 할인 티켓부터 미술관 입장권까지 공동구매를 통해 할인 혜택을 제공하며 입소문을 탔다. 그 결과 쿠팡은 설립 2년 만에 손익분기점 ... 는 바로 ‘우아한 형제들’이라는 스타트업 기업의 아이템인 ‘배달의 민족’이다. 우아한 형제들은 김봉진 대표에 의해 설립되었다. 김봉진 대표는 디자이너 출신의 IT 기업 CEO다. 서울
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.07
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2025년 10월 27일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감