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"끌로에아이템분석" 검색결과 361-380 / 3,293건

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    알로슈티(Bienvenue Chez Les Ch'tis) 영화 비평 레포트
    BienvenueChez Les Ch'tis영화비평 레포트《 목 차 》1. 내가 써보는 영화 줄거리2. 영화에 대한 비평3. 나의 분석1) 프랑스 문화적 특징① 프랑스 북부 ... 이 30%나 상승했고, 슈티 사투리가 쓰인 티셔츠와 열쇠고리도 불티나게 팔리고 있다. 올 연말 출시가 예정된 의 DVD는 이미 프랑스인들의 가장 인기 있는 크리스마스 선물 아이템 ... , 국가 전반의 화해 분위기 조성에도 도움 -지난 3월 세계에서 가장 많은 관람객을 끌어모은 영화는 바로 다. 슈티란 프랑스 북부 지방 사람들을 가리키는 표현으로, 이제 슈티
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.18
  • 롯데리아 운영현황, 개선점
    LOTTERIA 메뉴운영 조사 및 분석목차 001 롯데리아 선정이유 002 롯데리아 관련 정보들 003 메뉴 운영 현황 분석 004 메뉴 운영 개선점 제시 005 느낀점 참고 ... 여부 등등 롯데광복 , 창원대동 백화점 , 목동행복한 백화점 , 동대구 등 백화점내에 있는 곳도 있다 .Part3, 메뉴현황분석Part 3 1) 메뉴구성 측면 구분 기능 메뉴명 대표 ... 다 . 제품들에 새로운 시도를 매우 많이 했었고 라면버거 , 라이스버거 , 오징어버거 등 한국적인 맛을 잘 살린 신제품 출시를 통해 소비자들에게 큰 인기를 끌기도 했었다 . 타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리사 3급 2과목 핵심요약정리
    때 ROP는 주문기간 동안의 평균수요량에 안전재고를 더한 값⑤ ABC 재고관리 시스템: 관리대상의 수가 너무 낳아 아이템을 동일하게 관리하기 곤란한 경우에는 특정 기준에 의하 ... 여 그룹핑하고 특정 그룹에 대해서 집중적으로 관리하는 방식⑥ 재고피라미드 분석: 재고의 구성을 움직임이 일어나지 않는 기간별로 구분하여 도표화하는 것, 재고의 운용이 극도로 불건전 ... 할수록 역삼각형을 나타내는 제고피라미드 분석은 잉여재고자산에 대한 정책을 수립하는데 있어 유용하게 이용⑦ MRP시스템: 최종품목의 구성품목들이 언제, 얼마나 필요하며, 이들이 필요할 때
    시험자료 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.01
  • 메타버스 개념과 활용사례 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    인터페이스 등을 겹쳐 놓음으로써 만들어지는 혼합 현실을 의 미 최근 몇 년 전 선풍적인 인기를 끌었던 게임 ‘ 포켓몬고’가 여기에 해당 . 네이버 Z 의 ‘ 제페토’도 증강현실 아바타 ... . 프라이버스 침해 메타버스로 인해 예상되는 프라이버시 문제점으로전문가들은 먼저 , 기존에 생성되지 않았던 다양한 정보가 수집돼 처리될 것이라 분석 . 메타버스 안에서는 확장현실 ... (XR) 을 지원하기 위한 기기들로 기존에 수집되지 않았던 정보가 수집돼 처리 됨 . 이에 따라 이용자의 시선 이동이 수집 , 분석돼 무엇을 보고 누구와 교류하는지를 더 심층
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.25 | 수정일 2021.12.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    나이키의 서비스 마케팅(STP전략, 4P분석)
    Targeting( 타켓팅 ) 2.3 Positioning( 포지셔닝 ) 3. 4P 분석 3.1 Product( 제품 ) 3.2 Price( 가격 ) 3.3 Place( 유통 ) 3 ... 으며 , 구매율이 가장 높음 . 2. 트렌디 라인 다채로운 컬러와 독특한 디테일을 보이는 다양한 아이템으로 구성됨 . 유니크한 디자인의 제품이 많음 . 3. 아웃도어 라인 피트니스 활동 ... 자의 구매 욕구 자극 대중의 관심을 끄는 스포츠 스타 선수 후원 - 나이키 브랜드 노출 극대화 - 마이클조던 , 티에리 앙리 , 호날두 , 타이거 우즈 등 Product Price
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.09
  • [기술과 경영 레포트] 유튜브는 어떻게 세계 최고의 동영상 플랫폼이 되었는가?
    여 조사하고 그 이유를 분석해 보았다.3D 펜 유튜버 ‘사나고’: 유튜버 사나고는 3D 펜이라는 새로운 아이템을 통해 블루오션 전략을 취한 국내 최초의 3D펜 유튜버로써 2018년 대중 ... 과 가장 닿아있는 기술에 대하여 생각하다 보니 최근 나의 여가시간 중 가장 대부분을 차지하고 있는 ‘유튜브’라는 플랫폼이 떠올랐다. 앱 분석 기업 ‘와이즈 앱’이 2021년 4월 ... 여 분석해 보고자 한다.‘유튜브(You Tube)’란?: ‘YouTube’라는 명칭은 사용자를 가리키는 ‘유(You, 당신)’와 텔레비전의 별칭으로 사용되는 ‘튜브(Tube)’를 더한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.15
  • 소자본창업종합사업계획서
    소자본창업종 합 사 업 계 획 서창업예정자담당상담사창업도우미지방중소기업청소상공인지원센터목 차1. 창업일정2. 창업자 자기진단3. 창업 적성검사4. 창업 환경분석5. 업종선택6 ... . 상권 및 입지분석7. 소요자금 추정8. 사업성타당성 분석9. 사업계획서 작성10. 개업실무 추진1. 창업 일정회수일 자추진항목추진내용 및 목표비 고12345 ... *************415※ 조사단계별 주요분석 항목1단계 : 창업여건 진단2단계 : 희망업종 선정 및 자료분석3단계 : 상권 및 점포 입지분석4단계 : 사업성분석, 영업전략 수립5단계 : 사업계획
    서식 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.01.05
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    「놀러오세요 동물의 숲」 기획서게임과 디지털 스토리텔링Ⅰ. 게임 기획2005년, 닌텐도가 우리나라에서 선풍적 인기를 끌 때, 「동물의 숲」은 그 인기의 중심에 있었던 게임이 ... 있도록 해준다.How: ‘나’ 캐릭터의 서사적 성장 요소를 추가할 수 있다. 가령 직업을 선택하거나, 아르바이트로 일을 하거나, 농사를 지을 수도 있다.Ⅲ. 3차원 분석1) 게임 ... 분석 주제인 「놀러오세요 동물의 숲」 은 휴대용 게임기(닌텐도 NDS)를 통해 플레이한다. 출시 당시 1억 대 넘게 판매되어, 플랫폼의 접근성은 매우 높았다. 그러나 닌텐도 NDS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 서평 오피스 문해력을 읽고 나서
    와 이유라고 한다. 근거는 구체적이고 개별적인 경험, 사실, 통계, 인용 등이고 이유는 추상적이고 보편적인 논리, 추론, 분석 등이다.글은 마치 한 채의 집과 같다. 집은 잘 알고 있 ... 읽시작은 낚시와 같다고 말한다 독자의 관심과 흥미를 낚아채는 부분이기 때문이다. 책이든 신문이든 제목이 독자의 시선을 끌어야 선택을받는 것도 이와 같은 원리이다. 더불어 독자 ... 이라든지 사례 에피소드 등은 모두 근거로 사용될 수 있는 아이템 들이다. 특히 글쓴이 자신의 경험을 이야기 하면 진정성과 신뢰를 얻을 수 있다. 인용 역시 좋은 소재이다. 인용
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.01.01
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    e비즈니스 창업에 있어 성공과 실패사례를 찾아 정리해보고 배우게 된 교훈을 정리하시오 (경영정보시스템)
    경매가 아닌 쇼핑 코너도 있다. 그리고 각 전문 아이템의 사이트를 매장 코너로 소개해 눈길을 끈다.6) Virtual communities(가상 커뮤니티)- 그것은 고페츠라고 불리 ... 은 실속 있는 경험이었다. 이를 극복하기 위해 아마존은 쇼핑 과정 전반에 걸친 고객 경험을 고객의 입장에서 철저히 분석하는 것으로 시작했다. 이 과정을 통해 아마존은 고객들이 실제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.09
  • 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명하고 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석
    - R E P O R T영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명하고 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석하며, 놀잇감 선택 기준에 근거하여 영유아에게 적합한 좋 ... 은 놀잇감인지 평가하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영유아의 놀잇감을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명 - 캐릭터 놀잇감2. 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석1 ... 을 하나 선택하여서 어떤 종류의 놀잇감인지 설명하고 놀잇감의 사실성, 구조성을 분석하며, 놀잇감 선택 기준에 근거하여 영유아에게 적합한 좋은 놀잇감인지 평가해 보겠다.Ⅱ. 본론1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.01
  • 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    뿐만 아니라 게임 중독은 인터넷의 급속한 확산과 함께 게임 특성상 신규 아이템, 고도화 등 자극적인 요인이 사회적·직업적 피해를 초래하는 중독으로 이어질 수 있다. 또한 우울증 ... 를 분석하였다. 해당 연구에서는 청소년의 컴퓨터 게임 이용 실태조사, 컴퓨터 게임 중독 테스트 및 성별 차이 분석, 컴퓨터 게임 중독과 성격 특성 간 상관관계 등을 분석하였다. 그 결과 ... 중독 발생원인 및 해결방안 제시청소년들에게 게임은 그들의 여가 생활의 중요한 부분이다. 특히 최근 스마트폰이 보급되면서 청소년들 사이에서 스마트폰 게임이 인기를 끌고 있다. 다만
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교폭력의 요인을 제시하고, 자신이 생각하는 가장 중요한 요인을 타당한 근거를 들어 서술하시오
    들은 일반적으로 공격적이고 난폭한 행동을 하는 사람들의 잠재의식 속에 불안하고 불안정한 의식이 존재하고 있다고 한다. 이러한 이유로 폭력적 행동의 심리적 요인을 분석해 보면 다음 3가지 ... 한다. 교사의 특정 개인에 대한편애?편견은 학생들로 하여금 질투심을 느끼게 한다. 또한 친구들과 잘 어울리지 못하고 따돌림을 받는 학생은 고독감을 느껴 자기편으로 끌어들이고 싶어 하 ... , 게임물의 아이템에 대한 규제 강화, 경찰청과 PC방 합동단속 강화, 그린인터넷인증 마크 도입 등 게임, 인터넷 중독예방을 위한 제도 개선 추진방안, 주요 시기별 게임, 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 엑셀러레이터와 사례분석(성공사례,실패사례)
    고 온라인으로 단기 숙박 서비스를 제공하는 업체는 이미 수십년부터 존재했기 때문에 흥미를 끄는 새로운 사업아이템도 아니었다. 사업 초창기 웹 사이트를 만들었지만 아무도 접속하지 않 ... 기업가정신과 벤처경영 과제자금조달 방법인 엑셀러레이터(accelerator)를 설명하고 실제로 지원 받은 기업사례를 분석하시오.○○대학교 ○○학과기업가정신과 벤처경영학번 이름1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • A+ 서평 모바일 미래보고서 2023을 읽고 나서
    해 인기를 끈 2022년이었다. 심지어 이제는 한 시간내에 배달을 해 주겠다는 퀵 커머스(Quick Commerce, 즉시배송)​까지 등장해서 우리의 일상을 흔들고 있다.퀵커머스 ... 다.가상세계에 대한 수요가 늘어나는 만큼 잠재력이 높다고 분석되는 것이다. 메타커머스에서 이뤄지는 거래는 가상의 상품이나 서비스를 거래하는방식과 기존 실생활의 이커머스와 연계 ... 비트모지에 적용할 수 있는 디지털 패션 아이템을 선보여 세간의 이목을 집중시켰다.​모바일 트렌드에 OTT로 빼놓을 수 없다. 국내에서도 팬데믹 이후 OTT이용자는 폭발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.10.28
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    경영학과 자기소개서
    했습니다. 창업시뮬레이션은 6명씩 한 조를 이루어 가상의 기업을 만드는 것입니다. 아이템은 메모시계로 정했고 회사 이름은 'Center Of World'라는 뜻을 가진 ‘COW ... ‘로 정했습니다. 메모시계는 시계에 작은 메모지와 펜을 넣은 것이었고 저희 기업에 맞는 슬로건은 ’Save Your Memory'라고 정했습니다. 또한 시장에 내놓기 전에 SWOT분석 ... , STP분석, 마케팅4P세우기 등의 활동을 하였습니다. 모의로 창업을 하면서 기획하고 구상하는 활동을 통해 창의력을 기를 수 있었고 경영에 대한 실질경험을 쌓을 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.13
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    구매대행 사업에 대한 조사
    종류에 따라 다양한 형태로 이루어질 수 있습니다. 예를 들어, 패션 아이템 구매대행, 가전제품 구매대행, 식품 구매대행 등으로 구분할 수 있습니다. 또한, 개인이 직접 구매하지 ... 해야 합니다.5)경쟁이 치열할 수 있습니다. 구매대행 시장은 경쟁이 치열합니다. 다른 구매대행 사업자들과 경쟁하여 고객들의 관심을 끌고, 높은 수익을 얻기 위해서는 적극적인 마케팅과 고객 ... 이해가 필요합니다.재무 관리 능력: 구매대행 사업은 재무 관리 능력이 중요합니다. 매출과 지출을 체계적으로 관리하고, 수익성을 분석하여 사업을 운영해야 합니다.웹사이트 구축과 운영 실행
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.02 | 수정일 2023.04.06
  • [A+ 레포트][성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략 1차,2차 참여과제
    았다. 한 예로 소후동영상의 소설 를 각색한 드라마 이 더우반 평점 7.0점을 받으며 인기를 끌고 있다.BCG Matrix를 통해 좀 더 전문적인 접근을 해볼 수 있다. BCG ... Matrix로 분석해 보았을 때, 웹 드라마 카테고리는 Star에 속하며, 따라서 더 큰 성장을 위한 공격적인 투자가 필요한 상황이다. 지금의 호황이 계속 될 것으로 보이는 웹 드라마 ... 어 새로운 시대에 걸맞은 의미를 부여하고 이를 통해서 다양한 시대적 요구에 부응하는 문화적 아이템을 창출하겠다는 목적 하에 이루어진 사업이다. 이러한 100대 민족문화상징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.11
  • 보건교육
    에 대한 과도한 긍정적 기대를 가지게 된다.·인터넷에서 새로운 일이 일어날 것만 같아서 컴퓨터를 끌 수가 없다.·학교 및 전반적인 학업수행 능력이 떨어지게 된다.·대부분의 대화 ... 중독 위험의 증가를 측정하려면 두 가지 중독을 모두 포함하여 추정하는 것이 타당하다.인터넷 중독 실태조사 자료를 바탕으로 패널선형회귀 분석을 통해 스마트폰 보급 확대에 따른 인 ... (아이템, 캐릭터 판매 수익금)⑥ 대인관계 욕구, 성취욕, 지위향상에 대한 욕구 충족3) 촉진요인① 인터넷 중독 예방 프로그램·한국 정보문화진흥원 : 청소년을 위한 인터넷 중독 예방
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.01 | 수정일 2021.11.02
  • 패스트패션 (fast fashion) 현상과 사회적 연구에 관한 분석 보고서
    의 정의, 다양한 대표 브랜드들과 그 특징을 살펴보고 이것이 어떠한 사회문화 현상을 반영하고 있는지 분석해보고자 한다.1. 패스트 패션의 정의패스트 패션이란 2000년대 초반 새로 ... 을 개발하여 아이템별 판매를 면밀하게 체크하여 이를 제작에 바로바로 반영시킨다. 즉 예를 들면 한국의 ZARA 매장에서 신제품으로 내놓은 빨간색 겨울외투의 판매가 부진하다는 정보를 입수 ... 생산을 통해 저렴한 가격과 소재의 우수함을 지속적으로 유지하고 있다.국내 서점의 경영학 분야 베스트셀러 순위를 보면 Uniqlo의 경영 전략을 분석한 책을 쉽게 발견 할 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.21
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2025년 10월 26일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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