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"게임중독 현상" 검색결과 461-480 / 5,282건

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    정신건강론_아동청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제 중 하나를 골라서 개념(정의), 원인, 증상, 치료법을 서술
    있는 정신 건강 문제 중 하나를 골라서 개념(정의), 원인, 증상, 치료법을 서술하시오.정의현대 사회에서는 빠른 쾌락과 중독성을 가진 디지털 매체, 먹거리, 게임, 도박, 술 ... , 담배, 마약 등이 과도하게 유혹하는 상황이다. 이러한 현상은 '과잉 쾌락' 시대의 중독 부작용으로 나타나고 있으며, 이는 '변연계 자본주의'의 영향으로 설명된다. 이제는 인간 뇌 ... 의 변연계가 다양한 쾌락을 경험할 수 있는 자본주의 제품과 서비스에 의해 자극되고 있는 현실이다. 하지만 불행히도 위와 같은 중독을 알면서도 벗어나기 어렵다고 한다. 이는 당장
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.03
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    (심리학에게묻다) 교재와 영상강의 15장의 “마음트레이닝”을 참고하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후
    , 회식 등 모임자리에서 지속적으로 담배를 접하게 되었다. 이후 담배를 습관적으로 피게 되는 현상이 나타났다.③ 문제행동의 원인담배라는 것은 중독성이 강한 것이다. 나의 의지 ... 는 감정을 표현하기 위한 단어를 찾는 과정을 말한다. 일상중에서 느끼는 나의 감정을 감정단어를 찾아 표현해보려고 노력하였다. 나는 감정빙고게임을 통해 나의 감정을 살펴보고, 나 ... . 감정빙고게임)(2) 느낀점 및 배운점나의 감정단어를 찾아보는 과정에서 내가 생각보다 긍정적인 감정을 가지고 삶을 보내고 있다는 생각을 하였다. 그리고 대부분의 나의 감정변화
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.09.22
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    아동ㆍ청소년 정책의 이슈와 쟁점(정신건강과 문화, 학교청소년, 가출학교 밖 청소년, 전달체계)을
    중독된 청소년?청소년의 인터넷 중독문제는 청소년이 가지는 개인, 학업, 가족 등 제 문제에 뿌리를 두는 현상으로 나타나지만 그 증상을 방치할 경우에 인터넷이나 게임의 속성상 그 ... 험자군들을 위한 정책적인 집중이 더욱 필요하다. 그리고 인터넷 중독과 관련된 거시환경을 건강하게 변화시키는 것은 역시 정부의 역할이 크다고 볼 때, 정부 스스로가 게임산업의 육성 ... 증상자체가 청소년의 건강한 발달을 심각히 저해하게 된다. 또한 그 발생빈도를 고려해볼 때 정책적인 개입이 지속이 되어야 하는 것은 자명하다. 2000년 이후에 인터넷 중독문제
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
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    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리
    Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론최근에 어린아이들이 스마트폰을 사용하는 일이 잦아지고 있다. 스마트폰을 이용해서 유튜브 동영상을 보고나 간단한 게임을 즐겨서 어린아이들이 스마트폰 중독 현상 ... )방법을 제시해 주시기 바랍니다. ]-목차-Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.영유아기 스마트폰 중독 현상2.에릭슨의 발달이론을 근거로 한 스마트폰 중독 문제점의 원인1)언어발달의 문제점 원인2)사회 ... 중독 현상어린아이들이 스마트폰을 접하는 시기가 점점 빨라지고 있다. 세계보건기구에서는 어린이들이 스마트폰 사용에 대해서 만 1세 이하 어린이는 스마트폰과 같은 전자기기 화면에 노출
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
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    [방송통신대학교][여가레크리에이션] 여가는 양면성을 가지고 있습니다. 여가의 긍정적인 측면과 부정적인 측면에는 각각 어떤 것들이 있는지, 자신이 경험한 여가 활동을 예로 들며 서술하세요.
    적, 중독적 여가 현상이 존재한다. 또한 부정적이며 불법적인 여가를 갈망하는 수요자가 존재하고 있는 현실이다. 이러한 수요를 상업적으로 이용하여 이윤을 극대화하려는 공급자들은 일탈 ... 활동으로 인한 파산이나 중독 현상과 같은 부정적 측면도 가지고 있다. 이러한 여가의 양면성을 이해해야만 여가의 부정적 측면을 최소화할 수 있으며, 건설적인 방향으로 여가생활을 즐길 ... 에서 살다시피 했다. 나는 당구를 치며 여가의 부정적 측면을 두루 경험하였다.첫째, 과도한 여가로 인한 문제이다. 한참 당구에 빠졌을 때에는 하루에 10시간 넘게 게임을 쳤
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.12
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    [A+수준/정신건강론] 청소년기의 발달특성을 기술하고 그 시기에 보여지는 정신건강의(품행장애, 인터넷 중독)저해 요인은 무엇인지 청소년의 입장에서 기술해 보시오.
    은 인터넷 및 게임에 지나치게 몰두하면서 일상생활 및 대인관계, 사회직업적인 기능에서의 문제가 유발되는 상황을 의미한다. 인터넷 중독은 특히 청소년기의 아이들에게 많이 발생 ... 정신건강론 청소년기의 발달특성을 기술하고 그 시기에 보여지는 정신건강의(품행장애, 인터넷 중독)저해 요인은 무엇인지 청소년의 입장에서 기술해 보시오. I. 서론 청소년기는 심리 ... 에서 살아가고 있는 청소년들은 각종 심리적인 압박감을 경험하고 있으며 이는 각종 병리적인 현상으로도 나타나고 있다. 이에 이번 보고서에서는 청소년기에 보일 수도 있는 정신건강문제 및
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.06.24 | 수정일 2025.06.27
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    소셜네트워크서비스(SNS)의 대중화로 부정적 영향도 끼치는데 SNS를 거부한다라는 논제에 대해 찬성과 반대 입장에서 기술하시오
    다. 특히 애니팡 같은 모바일 게임은 시간제한 없이 무제한으로 즐길 수 있어 중독성이 매우 강하다. 따라서 정부에서는 과도한 인터넷·스마트폰 사용 자제 캠페인을 전개하거나 학생 ... , 반사회적 게시물들을 올려 사회적 물의를 일으키고 있다. 또 다른 사례로는 스마트폰 중독현상인데 많은 학생들이 학교 수업시간에도 스마트폰을 손에서 놓지 않고 있어 수업 분위기 ... 수 있다는 점에서 사회적 이슈가 되고 있다. 실제로 최근에는 초등학생 사이에서 카카오톡 게임 ‘애니팡’ 열풍이 불면서 일부 학부모들은 자녀와의 대화 단절까지 걱정하고 있는 실정이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
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    사회복지론 레포트
    적 병리 현상으로 사회 부적응, 부모의 폭행, 가정의 붕괴, 왕따, 인터넷 게임 중독 등과 같은 상황에 노출된 사람을 대상으로 더 쉽게 발견된다. 이러한 은둔형외톨이는 사회생활 ... 으로 추산했고 학교 중도 탈락자, 인터넷 중독자와 게임 중독자까지를 포함한다면 100만 명이 넘을 수도 있다고 보았다. 아직 우리나라 은둔형외톨이에 관한 정확한 통계는 없지만 통계청 ... 사회에 1970년대부터 나타난 현상이며 1990년대 초반부터 심각한 사회문제가 되었다. 은둔형외톨이는 핵가족화, 인터넷의 보급 등과 같은 사회 구조, 환경의 급격한 변화에 따른 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.24
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    사회복지조사론 레포트
    적 병리 현상으로 사회 부적응, 부모의 폭행, 가정의 붕괴, 왕따, 인터넷 게임 중독 등과 같은 상황에 노출된 사람을 대상으로 더 쉽게 발견된다. 이러한 은둔형외톨이는 사회생활 ... 으로 추산했고 학교 중도 탈락자, 인터넷 중독자와 게임 중독자까지를 포함한다면 100만 명이 넘을 수도 있다고 보았다. 아직 우리나라 은둔형외톨이에 관한 정확한 통계는 없지만 통계청 ... 사회에 1970년대부터 나타난 현상이며 1990년대 초반부터 심각한 사회문제가 되었다. 은둔형외톨이는 핵가족화, 인터넷의 보급 등과 같은 사회 구조, 환경의 급격한 변화에 따른 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.24
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    [토론자료] 청소년들의 유해환경 문제와 개선방향에 대하여 논하시오!
    들이 서서히 인터넷 증후군으로 점점 깊이 빠져들어가게 되었고, 이에 인터넷 중독현상까지 나타나기 시작하였던 것이다.이후 이어서 등장한 것이 스마트폰 증후군으로, 우리나라는 현재 스마트폰 ... 아 유해정보를 차단하기 어렵다고 한다.이상에서와 같이, 우리 사회에서 현재 청소년들의 인터넷과 스마트폰의 중독현상과 스마트폰의 유해정보 확산에 대하여 나름대로의 대책을 고민해 보고자 한다. ... 사회적 문제 발생으로 이에대한 시급한 대책마련이 요구되고 있다.초고속이라는 엄청난 속도 덕분에 PC방이 많이 생기게 되었고, 덩달아 온라인 게임이 급증하게 되어, 청소년
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.28
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    청소년에게 영향을 주는 환경 체계 탐색
    적인 현상으로서의 인터넷 중독을 간과할 수만도 없는 노릇이다. 게임에 빠진 한 중학생이 자신의 동생을 흉기로 찔러 끔찍하게 살해하는 충격적인 사건이 벌어졌는데, 이와 같은 사건 ... 인류’라고 볼 수 있다. 인터넷 게임, 도박, 음란물에 중독되는 부정적 중독도 있지만, 소통에 중독 된 청소년들도 다수 존재하기 때문이다. 소통에 중독이라는 글자가 잘 안 어울리 ... 적으로 휴대폰 및 인터넷은 청소년들이 미디어 매체 등에 중독 될 수 있는 주요 원인을 제공하는 것으로 간주되고 있다. 그리고 더 나아가 사이버 폭력 및 사이버 범죄의 위험에까지 그들을 쉽
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04
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    (청소년문화) 상징과 의미체계로서의 문화 개념”의 특징에 대해 설명하고, 상징과 의미체계로서의 문화개념의
    매일 온라인 게임을 접하고 있다는 것을 볼 수 있다.5.온라인 게임 문화 문제점1)심리현상첫째, 심리 현상에 관련한 것이다. 실제의 현실보다 사이버 공간에서의 감정 조절이나 표현 등 ... 을 느끼는 사람들이 컴퓨터를 통한 토론과 의사교환 등에서 과한 표현을 사용하는 경우가 많다.2)중독문제둘째, 컴퓨터 중독현상을 보이는 것이다. 이는 흔히 정보 사회에 있 ... 에서 찾아서 제시하시오(20점).2. 한국 사회에서 나타나는 청소년의 게임 문화의 현황과 문제점 및 교육적 과제에 대해 논하시오(30점).- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.상징2.의미
    방송통신대 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 그람시의 헤게모니 이론을 통해 분석한 온라인 게임 메이플스토리
    탈계급화, 산업화한 사회 전반의 모든 문화 현상들을 아우르는 것을 뜻한다.그렇다면 게임은 대중문화라고 할 수 있는가? 먼저, 본문에서 말하고자 하는 게임이란 경기나 시합 등 ... 를 들어 중독성이나 폭력성의 조장, 도박적 요소 등으로 인해, 또한 향유 계층이 기성 세대보다는 젊은 층에 압도적으로 몰려 있다는 게임의 특징 때문에, 게임이라는 장르는 꽤 오랫동안 ... 성에도 영향을 끼치게 된다.사회의 지배계급은 게임이 이용자들에게 게임을 통해 대리만족을 느끼고, 현실에 대한 포기 혹은 체념을 받아들이게 만들지만, 피지배 계층이 게임중독되어 생산자
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.28
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    정보화 사회가 되면서 청소년에게 인터넷은 삶의 중요한 부분이 되었으나 인터넷 과몰입함으로써 중독이라는 역기능이 나타나게
    을 접촉하거나 게임에 대한 과몰입 등의 활에 지나친 몰입이 발생하여 심리적, 정서적 문제와 함께 학업, 직업 등에서도 부정적인 영향을 주게 되면서 중독증상이 사회문제로 나타나고 있 ... , 내성 등의 증상이 발생하면 사용하게 되는 용어이다. 중독의 개념은 의학적 개념에서 시작했는데 도박, 성, 운동, 컴퓨터게임, 과식, TV 시청 등처럼 특정 행동에 과도하게 몰입 ... 하고 있다. 학문적으로는 명백하게 독자적 중동 현상으로 정의되지 않아 인터넷 중독의 용어는 문제로 규정하여 사용하기보다 인터넷을 과도하게 사용하여 발생하는 문제점을 포괄적으로 의미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 청소년복지론_인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고, 청소년 인터넷 중독 지원방안에 대 해 논하시오.
    이 증가하면서 인터넷 사용의 의존도가 더욱 높아졌다. 이러한 현상은 청소년의 정신적, 신체적 건강뿐만 아니라 사회적 관계에도 부정적인 영향을 미치고 있어, 인터넷 중독 문제는 더욱 심각 ... 인터넷 중독이 왜 위험한 것인지 그 이유를 생각해보고, 청소년 인터넷 중독 지원방안에 대 해 논하시오.Ⅰ. 서론현대 사회에서 인터넷은 생활의 필수 불가결한 요소로 자리매김하고 있 ... 적, 사회적으로 급격한 변화를 겪는 시기로, 인터넷은 이들에게 다양한 정보와 소통의 장을 제공함과 동시에 중독의 위험성을 내포하고 있다. 인터넷 중독은 단순한 사용의 문제가 아니라 개인
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.11
  • 청소년문화의 개념과 특성
    에 대한 학업에 도전하고 있다. 슬하에 아들 둘을 키우고 있는 바, 큰 아이는 고등학교 3학년으로 수능시험이 두달정도 밖에 남지 않았고, 작은 아이는 한참 게임중독에 빠진 미운 초등 ... 청소년인 본인 아들의 입시 문화 삶에 본인의 삶이 맞춰져 가고 있는 삶을 살아가고 있는 것이다.다음으로 청소년 문화를 대표하는 설명은 본인의 막내 아들이 게임중독에 빠져있 ... 에 임박한 상태이고, 둘째 아들은 게임문화에 거의 중독되다시피 생활하는 것을 보면서 그러한 특징을 언급한 것으로 그 외 다양한 청소년문화의 특징에 대해 언급해 보겠다.첫 번째로 이야기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05 | 수정일 2022.03.06
  • 심리학적 이론을 통해 최신 뉴스를 찾아 분석하고, 심리학적 이론으로 사례 분석
    청소년 스마트폰 과의존 현상에 대한 인지행동이론적 분석과 목 :상담이론과실제담 당 교 수 :성 명 :상담이론과실제심리학적 이론을 통해 최신 뉴스를 찾아 분석하고, 심리학적 이론 ... 스마트폰 과의존 현상을 분석하고 그 의미를 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인지행동이론인지행동이론은 인간의 인지(생각, 신념)와 행동(습관, 반응)이 상호작용하여 정서적 결과를 초래 ... 로 행동이 반복·학습된다고 본다. 즉 스마트폰 사용 경험에서 긍정적 반응(예: 게임의 승리, SNS의 ‘좋아요’)이 반복되면 그 행동이 강화되는 것이다. 밴두라(Bandura)의 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.26
  • [a+취득자료] 최근 아동학대 관련 신문 및 인터넷 자료를 가지고 자신의 생각을 정리하여 제출하시오.
    Ⅰ. 서론아동학대 문제는 우리 주변에서 그리 어렵지 않게 그 사례를 찾아볼 수 있다. 게임 중독에 빠진 부모부터 우울증에 빠진 교사까지, 성인에게 학대당하고 결국은 아동이 사망 ... 아동이 사망한 것이다. 계모는 게임 중독에 빠져서 아이를 방임하였고 아동이 소변을 보다가 변기 바깥에 흘리게 되자 옷을 벗기고 차가운 욕실 바닥에 무릎을 꿇도록 하여 온 몸에 락스 ... 하다. 또한 이마 부위의 피부 조직은 락스로 인한 섬유화 현상이 진행되었고, 아동의 몸 곳곳에 멍 자국으로 추측되는 피하출현이 발견되었다.이 외에도 2015년 3월 경 부천에서는 목사
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하라
    게 작용한 나머지 잠시라도 스마트폰을 보지 않으면 불안해진다는 스마트폰 중독까지 생겼고, 급기야 순식간에 유아부터 중년 성인에게까지 폭넓게 일어난 새로운 현상을 만들었다. 스마트폰 ... 게 생각하는 경우이다.3) 내성내성은 긍정적인 어떤 경험으로 시작해서, 만족감을 느끼기 위하여 중독적 행위 혹은 집착적 대상에 대해 더욱 지속적으로 원하게 되는 현상이다. 즉 ... 청소년들의 스마트폰 의존도를 낮출 수 있는 방안을 논하라목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트폰(Smart phone)의 특징2. 청소년 스마트폰 중독의 특징3. 청소년 스마트폰
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.27
  • [A+레포트]현대 한국사회의 정보화가 어떠한 형태로 발전해왔고 이에 따른 사회적 문제와 대안은 무엇이 있는지 설명하시오
    ’과 ‘가짜 뉴스’ 문제다. 스마트폰과 SNS 사용 시간이 늘어나면서 정보 과잉과 심리적 피로가 발생하고, 일부는 인터넷과 게임 등에 지나치게 몰입하는 현상을 보이며 가짜 뉴스와 허위 ... 다. 정보화란 단순히 컴퓨터나 인터넷을 사용하는 것을 넘어, 사회 전반의 구조와 생활 방식이 정보 기술을 중심으로 재편되는 현상을 뜻한다. 그렇다면 이 정보화는 어떻게 시작 ... , 정보화는 일상의 거의 모든 부분을 뒤바꾸었다고 해도 과언이 아니다.하지만 이렇게 빠른 발전에는 그만큼 그림자도 존재한다. 정보 격차, 개인정보 유출, 온라인 중독 등 다양한 사회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.13
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 09일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감