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"게임중독 현상" 검색결과 541-560 / 5,282건

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    뇌격차에 대해 설명하며 그 이유에 대해 뇌 가소성의 개념을 조사한 후 이를 통해 설명해 보시오
    과 관련이 깊다. 청소년기에 컴퓨터 기술이나 비디오 게임중독되면 전두엽의 기능을 마비시키고 사회성, 논리성의 발달을 저해할 수도 있다. 최근 10대는 다중작업을 선호하는데 지속 ... , 판단, 계획, 행동, 지각, 느낌 등을 관장하는 중요한 기관이라고 할 수 있다. 뇌는 물리적인 충격, 정신적 발작, 알코올 중독, 약물중독, 다발성 경화증, 육종, 우울증 ... 를 뇌 가소성에 따라 설명해 보고 현재 10대와 미래의 10대 차이를 생각해보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 뇌 격차뇌 격차는 기술이 세대를 구분하는 현상을 의미하는 것으로 성장하는 젊
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.23
  • 청소년기의 발달특성을 기술하고 그 시기에 보여지는 정신건강의(품행장애, 인터넷중독) 저해 요인은 무엇인지 청소년의 입장에서 기술해 보시오
    중독의 유형은 다양하다. 게임, 음란물, 채팅, 검색 등이 여기에 속한다. 게임중독은 밤낮을 가리지 않는 중독으로 학업을 등한시 하게되고 가정환경을 중요시하지 않게 된다. 밤새 ... 게임을 함으로써 학업에 집중하지 못하고 낮에 졸거나, 이런 것들을 통하여 대인기피, 강박, 편집증, 체력저하 등의 현상이 발생된다. 친구들간에 게임을 잘한다는 것이 우상으로 보이 ... 정신건강론 과제청소년기의 발달특성을 기술하고 그 시기에 보여지는 정신건강의(품행장애, 인터넷중독) 저해 요인은 무엇인지 청소년의 입장에서 기술해 보시오1. 청소년기의 특성 기술2
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.26
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    (유아건강교육) 다음에 제시된 건강교육 ‘주제 - 활동유형‘ 1)~4) 중 두 가지를 선택하여 유아를
    - 이야기나누기2) 스마트 폰의 장단점 - 게임3) 미끄럼 사고 예방교육 - 실험4) 실종 및 유괴 예방교육 - 역할극1. 건강교육1) 스마트 폰의 장단점 - 게임(1) 활동계획 ... 안활동주제숨겨진 스마트 폰을 찾아라.활동유형소집단활동- 게임 활동활동목표스마트 폰을 보는 대신 우리가 친구들과 함께 할 수 있는 놀이를 경험한다.누리과정관련내용안전하게 생활하기 ... 도 스마트 폰으로 틀어주세요. 캠핑을 갔을 때도 산속에서 스마트 폰으로 게임도 하고 재미있는 영화도 볼 수 있어요. T: 그런데 스마트 폰을 보면 좋은 점도 있지만, 나쁜 점도 많
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
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    거의 방안에만 있으면서 컴퓨터에만 집중하는 분을 분석해 보시고 상담심리학의 기초를 적용하여 상담계획
    하나의 현상이라 할 수 있고 개인적 요인, 가족적 요인, 사회 환경적 요인으로 구분할 수 있다.두 번째로 인터넷 중독의 분석이다. 인터넷 사용이 급격하게 성장함에 따라 나타난 인 ... 자에 대한 분석2. 상담계획 설정Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인터넷 중독을 상담이 바람직하게 진행되었다면 상담이 종료될 시점에 내담자는 자기 삶의 목적에 맞게 자기 스스로 인터넷 ... 는 부분은 스스로와 조절이라 할 수 있다. 자신의 행동 문제를 스스로 조절할 수 있는 것은 자신의 문제에 관한 자각에서 시작해야 한다. 이러한 자각은 내담자가 자신이 인터넷 중독
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
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    (사회문제론 A형) 사회문제의 상대성에 대한 교재 1장의 내용을 참조하면서 현재 우리 사회에서 과거에는 사회문제로
    는 상태를 의미하며 현대 사회에 가장 큰 문제로 대두되고 있는 사회문제 중 하나라고 할 수 있다. 스마트폰 중독은 도박, 인터넷 게임 등과 같이 행위 중독으로 분류되며 ‘중독’이 ... 의 상대성2. 스마트폰 중독이란3. 스마트폰의 사회문제화1) 사회문제화 배경2) 사회문제화 과정Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론사회문제는 개인이 아닌 사회전체가 직면한 제도적, 구조 ... 와 관심이 필요하다는 의미를 포함한다고 볼 수 있다.특정한 사회현상이 사회문제로 규정되려면 객관적으로 현상이 존재해야하며 다수의 사회구성원이 그 현상을 문제로 인식했을 때 사회문제
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • [plusreport] 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논해보기.
    의 구체적 개념과 함께 청소년 도박의 심각성과 실태를 탐구하는 한편 이를 개선하기 위핸 방안에 대해 제언하는 시간을 갖고자 한다.Ⅱ 본론1. 도박의 정의와 심각성도박은 특정 게임 ... 되어 왔으며 따라서 오늘날 카드, 주사위, 슬롯머신, 복권, 빙고, 각종 경주가 도박 게임의 온상이 되고 있다. 이 외에도 최근 인터넷이 활성화 되며 인터넷 게임을 통한 도박 역시 확대 ... 되고 있다. 물론 대다수의 게임 및 놀이가 득과 실의 모험을 전제로 한다. 그러나 도박의 경우 그 득과 실이 큰 액수의 금전 및 재화로 나뉜다는 문제점이 있다. 특히 물질보상적 놀이로
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.03.29
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    복합적 욕구를 가진 클라이언트 (정리)
    관계 형성 같은 예방 정책이 필요2. 인터넷?스마트폰 중독 청소년가. 행위중독의 주된 특성: 내성, 통제력 상실, 금단현상, 주의력 부족, 자기기만, 불안, 초초나. 개인적 요인 ... 들이 복합적으로 상호작용한다.마. 게임, 인터넷 중독을 예방하기 위하여 선택적 셧다운제를 시행하고 있지만 찬반논란이 많다.3. 장애인가족과 일하기가. 장애가족의 어려움1) 돌봄의 부담 ... : 낮은 자아탄력성, 낮은 자기효능감, 낮은 자아통제력, 우울 및 위축, 불안다. 환경적 요인: 부모의 부정적 양육태도, 학대, 대인관계 문제라. 중독의 영향요인은 다양한 요인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.05.31
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    [현대한국사회]현대 한국 사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결 할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    을 끼치기도 하지만 개인정보 유출이나 사이버 범죄, 게임중독 등의 부정적인 영향을 끼치기도 한다. 이러한 문제들이 사회적 불편을 유발하는 것은 사실이기에 이를 해결하기 위한 대책 ... 교통수단 발달과 매체 발달로 시공간의 거리감이 사라지는 등, 인식적 차원에서도 거리의 좁힘 또는 소멸 현상이 나타나게 되었다. 끊임없이 생성되는 매체 이미지는 가상현실을 만들어내 ... 며, 인식 대상과 주체 간의 거리는 점점 더 좁혀지고 있다고 볼 수 있다. 이렇듯 ‘거리의 소멸 현상’은 모든 영역으로까지 확장되고 있으며 영역 간 경계가 모호해지는 현상(빅블러 현상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.16
  • [방송통신대학교 2020학년도 2학기 중간과제물] 인간과사회(공통)(코로나 블루)
    에서 게임중독을 질병으로 분류한 ‘제11차 ICD’를 만장일치로 통과시키면서 게임중독을 정신·행동·신경발달 장애 부문의 하위 항목으로 공식 분류했다. 이에 따라 우리나라를 포함 ... 한 WHO 회원국에는 2022년부터 이 분류 기준이 적용된다. 보건복지부도 게임중독에 대한 ICD의 분류를 받아들이기로 했다.”이러한 코로나 블루의 심각성을 인지하는 것은 비단 우리 정부 ... 현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며 앞으로 어떻게 변화해 갈지 분석해 보시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 코로나 블루로 인한 사회현상1) 코로나 블루 원인2) 코로나
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.12
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    가족상담 및 치료의 필요성에 대하여 설명하시오
    고 있다. 특히 우리 주변에서 흔히 발견될 수 있는 청소년들의 게임중독 현상이나 어른들의 도박 중독과 같이 개인의 일탈로 인해 신체적, 심리적으로 문제 현상이 나타나고 이로 인해 ... . 서론현대사회에서는 사회변화가 급격한 속도로 빨라지고 이로 인해 사회 속에서 개인이 일탈하거나 특정한 부분에 중독적인 증세를 나타내면서 이로 인한 사회문제가 날이 갈수록 심각해져가 ... 사회적인 문제로 비약되는 상황이 자주 나타나고 있다. 이러한 여러 가지 현상들은 단순히 일탈 행위를 한 개인만을 치료대상으로 삼을 것이 아니라 그 가족 또한 함께 치료해야 완전
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.05
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    발달에 매우 부정적인 영향을 주며, 중독성을 강하게 보이는 대상이기 때문에 학업적 및 정서적 발달에 악영향을 끼칠 수 있다는 사회적 인식이 강하다. 하지만 게임과 만화는 아동 및 ... 에서 독보적인 위치를 차지하고 있는 대부분의 선두 기업은 이러한 사회 변화를 예견하고 초기에 해당 시장에 진출하였다. 대한민국의 대표적인 게임 회사 엔씨 소프트의 대표 이사 김택진 ... 를 쓰고 나와 회사를 창업하였다. 초반에는 소프트웨어 개발을 하였지만, 이후 1997년에 게임 산업에 관심을 두고 투자하였고 처음 출시한 인터넷 기반의 게임 ‘리니지’가 소위 말
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
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    우리 주변, 10대들의 청소년의 스타 추종 현상에 대해, 즉 팬덤문화 현상에 대해 토론해 봅시다
    하여 게임을 하거나 스마트폰에 중독되기도 하는데, 팬덤문화가 청소년을 위한 건전한 문화로서 역할을 할 수 있는 부분이 있기에 팬덤문화를 긍정적으로 생각해야 한다고 확신한다. 청소년 ... 우리 주변, 10대들의 청소년의 스타 추종 현상에 대해, 즉 팬덤문화 현상에 대해 토론해 봅시다-목 차-1. 우리 주변, 10대들의 청소년의 스타 추종 현상에 대해, 즉 팬덤문화 ... 현상에 대해 토론2. 참고자료우리 주변, 10대들의 청소년의 스타 추종 현상에 대해, 즉 팬덤문화 현상에 대해 토론해 봅시다1. 우리 주변, 10대들의 청소년의 스타 추종 현상
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.05.27
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    하면서 청소년들의 인터넷 중독 현상은 점차 늘고 있는 추세이다. 인터넷 사용인구가 증가하면서 인터넷과 관련된 문제행동 혹은 비행을 저지르는 청소년 수가 급격히 증가하고 있을 뿐만 아니 ... 라 그 유형도 다양화되고 있다(2) 해결방안①가정 차원부모가 수용적이고 자율적인 태도로 자녀를 양육할 경우, 부모와 자녀의 대화나 의사소통이 활발할수록 인터넷게임중독은 감소하는 것 ... 함양은 불론 다양한 여가활동을 통하여 게임중독을 예방할 수 있도록 한다.③커뮤니티 차원청소년 단체를 중심으로 한 예방 캠페인 운동을 지속적으로 벌여나간다. 그리고 청소년 스스로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 도박중독
    도박중독-개념,사례연구-증상,심리분석-문제점-치료법-나의의견INDEX1. 도박중독 개념2. 도박중독에 빠지는 심리3. 도박중독 증상4. 도박중독의 단계5. 도박중독 사례연구6 ... . 도박중독의 문제점7. 도박중독 치료법(1) 가족의 역할(2) 치료프로그램 참여(3) 약물치료8. 결론 및 나의의견1. 도박중독 개념도박중독이란 본인의 의지로 도박행동을 자제하지 못 ... 하고 지속적으로 도박을 하게 되는 행위를 말하며 도박중독자의 재산은 물론 시간, 정서, 에너지등을 고갈시켜 결국엔 도박중독자의 삶이 훼손되며 주위 사람들에게 까지 피해를 끼치
    리포트 | 9페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.25 | 수정일 2021.10.14
  • 사이버심리학_휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을 예를 들어 설명해보세요. (1)
    사이버심리학 휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을 예를 들어 설명해보세요. 목 차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 휴대 ... 의 78%가 하루 평균 거의 4시간 동안 휴대폰을 사용한다. 스마트폰 덕분에 우리는 어디에서나 연락이 가능하고 오랫동안 게임으로 시간을 보내거나 결제, 연구 또는 일상생활 계획과 같 ... ) 이러한 이론적 배경을 바탕으로 본론에서는 휴대전화 분리불안이 어떠한 현상인지 설명하고, 분리불안을 줄일 수 있는 방안이 무엇인지 본인의 경험을 예를 들어 설명하고자 하겠다. II
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.23
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    청소년들의 스마트폰 과다사용의 유해한 점이 무엇인지 기술하시오.
    3. 결론1. 서론청소년의 스마트폰 과다사용은 개인이 일상생활과 학업·대인관계보다 스마트폰 사용에 지나치게 몰입하여 일상 기능이 장애를 겪는 현상이다. 이러한 과다사용은 게임 ... 이 통제 불능 상태로 전환되면 행동 중독 수준으로 분류된다. 이처럼 스마트폰 과다사용은 단순한 습관적 사용이 아니라 청소년의 발달과 건강에 심각한 위협을 가하는 문제이다.내가 생각 ... 은 자율 통제력이 충분히 발달되지 않은 상태이므로, 즉각적 보상을 제공하는 앱과 게임에 쉽게 의존하게 된다. 이때 도파민 분비가 과도하게 자극되어 반복적인 사용 충동이 생긴다. 결국
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
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    대중매체의 종류 중 뉴미디어가 청소년의 삶에 미치는 긍정적인 것과 부정적인 것에 대하여 학습자가 생각하는 의견은 무엇이며 그렇게 주장하는 근거는 무엇인지 토론해 보시오
    시간 이상 휴대폰으로 여러 게임을 하고 있다는데, 이는 청소년이 뉴미디어에 중독될 수 있다는 것을 의미하는 것이다. 뉴미디어에 중독된 청소년은 모든 관심이 뉴미디어에 집중됨에 따라 ... 이라는 생각이 들었다.-뉴미디어는 청소년이 가진 호기심이나 학구열을 충족시키는데 큰 도움을 줄 수 있다. 어떤 물체나 현상에 대한 호기심을 가진 청소년은 인터넷 검색을 통해 자신 ... 는 부정적인 부분이라고 생각한다.-우리나라 청소년 중에는 하루 종일 SNS로 친구들과 소통하거나 게임을 즐기는 청소년이 적지 않다. 중학교 1학년인 나의 조카아이의 경우 하루 2~3
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.01.27
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    육아 관련 글 8
    있게 볼 일을 봅니다. 그것이 쌓이다 보니 아이들은 게임이 익숙해집니다.그러다가 어느 순간 우리 아이가 너무 스마트폰 게임에 빠진 것은 아닌지, 게임 중독은 아닌지 걱정되며 게임 ... 을 알아차리고 그 행동을 다시하고 싶어지는 같은 자연스러운 현상입니다. 어른과는 다른 의미에서 해석해주세요자연스러운 행동으로 성인들의 쾌감이 목적이 아니랍니다. 마치 손가락을 빠는 습관 ... 이 계기가 됨성추행 후유증처방전 초기의연하게 대처 잠자기전, 일어나서, TV볼 때 등 하루 한 두번은 아주 자연스러운 현상이므로 놀이 행동 중 하나로 받아들이세요. 놀란 표정으로 하지
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.01
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정
    - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 사이버 중독의 원인과 해결방안 1. 사이버 중독의 개념과 현상 2. 사이버 중독의 원인 3. 사이버 중독의 해결방안 Ⅲ. 인터넷 방송의 문제점 ... 방안 1. 사이버 중독의 개념과 현상 사이버 중독이란 지나치게 컴퓨터를 사용하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 ‘지장’을 받고 있는 상태를 말한다. 인터넷 ... 은 일상생활의 장애로 이어진다. 사이버 중독에 대한 여러 유형이 있는데, 대게 사이버 섹스 중독, 사이버 관계 중독, 네트워크 강박증, 정보 과몰입, 게임중독 이 있을 수 있다. 2
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 중학생의 스마트폰 중독 보건교육 계획안
    세계를 지향한다는 것은 현실보다 스마트폰 속의 세상에서 더 큰 의미를 두고 지향하는 정도를 뜻한다. 인터넷 게임 중독에서 종종 드러나는 증세로 당장 급한 일이 있어도 뒤로 미루 ... 중학생의 스마트폰 중독 보건교육 계획안목차[ 보건 교육 계획안 ]1. 스마트폰 중독의 정의2. 스마트폰 중독에 영향을 미치는 요인1) 매체의 기능적 특성과 중독2) 매체 중독 ... 에 영향을 미치는 요인3. 스마트폰 중독의 현황4. 스마트폰 중독으로 인한 신체적, 정신적 부작용5. 스마트폰 중독 자가진단6. 스마트폰 중독의 예방법보건 교육 계획안대 상○○ 중학교
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.05
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2025년 09월 09일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감