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"1대1채팅프로그램" 검색결과 4,741-4,760 / 4,812건

  • [경영학] CRM
    ..PAGE:176.e-CRM (electronic or enterprise CRM)구분CRMeCRM채널전화, 대면미팅, DM전자메일, 음성/문자채팅, 웹페이지, 웹로그고객충성도대부분 ... ..PAGE:1C R MCustomer Relationship ManagementTheme StudyCRM is Not Solution But Philosophy..PAGE:2목 ... Solution*************42830-1CRM is Not Solution But Philosophy..PAGE:31.새로운 비즈니스 패러다임e-Businesse
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.15
  • 우리 나라의 성문화
    ,비디오 물, 잡지, 소설, 컴퓨터 통신, TV 프로그램, 각종 광고 매체 등을 청소년들이 손쉽게 접하고 있다.자연스럽게 일어나는 성적 호기심이나 관심이 부모 또는 어른들로부터 외면 ... 으로서의 역할에 한 몫을 하기에 요즘 많이 나타나는 것이 채팅으로 만나 성 관계까지 가는 일명 원조교제가 유행처럼 번지며 이러한 원조교제 대상은 돈으로 성을 사려는 어른들과 돈 ... 수치를 좀 더 현실적으로, 그리고 구체적으로 환산해 보면, 하루에 4000명, 20초당 1명의 태아가 무참히, 이유도 모른 체 죽어가고 있는 것이다. 더 놀랄 만한 것은 이 수치
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.11
  • [경영]인터넷 마케팅 계획서
    .78.111.412.014.614.611.5대화실(채팅)51.813.214.410.63.24.33.37.4게임.오락5.828.910.51.92.74.33.09.1공개 자료실3.015 ... 을 배송거점으로 활용하여 오프라인뿐 아니라 온라인으로도 사업영역을 확장했습니다.1.2 취급상품 소개1.2.1 상품10-20대를 타겟으로 하여 패션 잡화, 패션 악세사리, 바디케어 ... , moon9, GUY등 10대에서 20대 초반이 선호하는 인기있는 깜찍하고 귀여운 캐릭터 브랜드들로 구성되어 있습니다.1.2.2 판매 방식소비자 입장에서 본 상품 판매 과정은 우선 그
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.13
  • 포탈 허브 싸이트
    를 telephone directory라고 부른다).월드와이드웹에서 디렉토리는 대주제와 소주제 등으로 구조화된, 전형적인 주제별 안내체계를 의미한다. 가장 잘 알려진 디렉토리 중 ... 망을 통해 제공되는 디지털 정보를 통칭하는 말로 자주 쓰인다. 예를 들어, 인터넷이나 PC통신 등을 통해 제공되는 각종 프로그램이나 정보 내용물, CD-ROM 등에 담긴 영화 ... 백화점에서 어떤 브랜드를 입점 시킬 것인지에 대해 고민하는 것처럼 말이다.둘, 수익원에 대한 고민이 필요하다.지금까지 포탈 사이트는 수익의 대부분을 광고에 의존하고 있다. 하지
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.10
  • [wap] wap<무선 인터넷>
    상대방과 보면서 통화하고 전자상거래, 영화관람, 동영상 채팅, 메일송수신, 게임, 음악감상 등 인터넷으로 하는 모든 것을 할 수 있다.2. WAP탄생배경1) WAP탄생배경-무선통신 ... 하고 식당에 관한 정보를 검색해 원하는 곳에 예약까지 할 수 있는 환경이 만들어지는 것이다. 이 아키텍처는 다른 대부분의 애플리케이션과 달리 WAP에 기반한 프로그램에 대해 무선통신 ... 1. WAP 정의2. WAP탄생배경1)WAP탄생배경2) WAP Forum 결성3.WAP기반의 무선인터넷의 구성요소1)WAP Device2)CP(Content Provider
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.03
  • [소비자행동] 온,오프라인에서의 소비자 의사결정과정 및 정보처리과정 비교
    했고, 아태지역은 6.1%의 비중을 차지한 것으로 나타났다.IDC에 따르면 2001년 현재 세계 전자상거래 시장 규모는 6,153억 달러 규모로 추정된다.국내 시장 역시 마찬가지이다.LG ... 관nterpark.com)는 올해 매출목표치를 지난해(9백70억원,잠정치)보다 2배가량 높은 1천8백억 원으로 잡았다.그동안의 만성적인 적자에서 벗어나 10억원의 영업이익을 낸다는 ... 었는데 MSN 메신저를 이용하여 온라인 게임은 물론 미국에 있는 친구와 음성대화도 가능했다. 하루는 친구 L 모 군이 Net-meeting 이라는 프로그램을 시도했는데 이는 메신저
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.12
  • 정보와 사회에 관한 리포트
    는 사회.2. 정보사회의 생성 배경에 대해 설명하라.가. 경제적배경1970년대 1, 2차 석유위기 이후 인류는 석유, 석탄, 목재 등 부존자원의 고갈에 대비하여 새로운 대체 에너지 ... 1. 정보사회란 어떠한 사회를 말하는가?정보와 지식이 사회를 움직이는 원동력이 되는 사회 .정보가 주요 자원이 되는 사회, 시간적 동시화와 공간적 지구촌화의 가속화가 일어나 ... 즘 인터넷 활용의 대부분은 월드 와이드 웹을 이용한 것입니다.월드 와이드 웹을 이용하기 위해서는 윈도우를 실행하기 위한 최소 사양인 386SX급 컴퓨터에 메모리 4MB 정도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.05
  • [관광경영] 여행사 사업계획서
    Ⅰ. 회사소개· 회사명; (주) 어드벤쳐 투어(Adventure Tour)· 대표자; 이주현· 설립일; 2002년 4월 22일· 여행사유형; 국외여행사· 자본금; 1억5천· 주소 ... 을 간다는 생각으로 안락함과 편안함을 추구 합니다.{{☞ 조직도대표이사{{{{∥관리부 ― 영업1부 ― 영업2부 - 영업3부{{{{∥ ∥ ∥ ∥총무과 예약발권과 오지여행과 전략 및 ... 마케팅과상품개발과 트레킹과문화탐방과Ⅱ.기업환경분석1. 세계관광동향세계관광기구(WTO)가 최근 발표한 2001년 관광산업의 흐름에 대한 잠정통계자료에 의하면 세계 국제관광도착자수
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.07
  • [인터넷] 인터넷사용과 문제점 그리고 등급제실시
    다. 각 매체별로 규정하는 법률이 세분화되어야 할 것이다.온라인상의 음란물에 대해서도 유사한 경향이 나타났으며, 음란물을 구별할 수 있는 명백한 기준이 없었다. PC통신 성인정보 ... (음란물과 예술이라는 사이에서 보는 관점에 따라 다름)연예인을 가장한 사이트성인 만화, 잡지음란성 채팅방음란 국제 폰팅외국 음란사이트 링크몰래카메라 동영상 사이트음란물 유포 판매 ... 꾸준히 관심을 가지고 음란물의 범람을 막아야하며, 어른들의 각성이 필요하겠다.실제로 대다수의 컴퓨터 이용자들이 한번쯤은 음란물의 광고 메일을 받아보았거나, 음란사이트의 출입을 의도
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.18
  • [마케팅] 이마케팅
    ♠이 마케팅(e-marketing)♠"이제는 1대 1 마케팅 시대."지금까지 TV 광고나 전단지에 의존, 불특성 다수를 상대로 홍보를 해 온 백화점의 매스마케팅(mass ... 기도 한다.엄청난 제작비와 발송비가 드는 전단지에 비해 이-마케팅은 메일 서버만 구축하면 비용이 거의 들지 않는다. 또 다른 장점으로 상권을 초월할 수 있다는 점이 꼽힌다.대부분 ... 대형 유통업체들이 앞마당 지키기에 급급할 때 개인을 상대로 홍보를 하기 때문에 지역을 초월한 카메팅이 가능하다는 것이다.1. 이 마케팅(e-marketing)의 정의인터넷 마케팅이
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.17
  • AOL 사례연구
    목 차Ⅰ.서론1.“You've got mail”2. AOL의 탄생(1981∼89)Ⅱ.AOL의 시련1. 생존?인수?(1990∼93)2. AOL의 전략적 분석(1) 내부분석(2 ... ) 외부분석(3) SWOT분석3. AOL의 전략적 선택과 급성장(1) AOL의 전략적 선택(2)“America On Hold”Ⅲ. AOL과 새로운 시장 인터넷의 등장1. AOL vs ... MSN 그리고 인터넷(1994∼98)2. AOL의 전략적 분석(1) 내부분석(2) 외부분석(3) AOL의 SWOT분석3. 온라인시장의 공룡 AOL(1) AOL의 전략적 선택(2) 인
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.30
  • 한국인의 라이프스타일과 소비행동
    형성취형체험형확신형노력형실행형경쟁형3. LOV 프로그램LOV(List Of Values) 접근방법은 Michgan 대학교의 Survey Reserch Center에서 개발 ... 들은 1950년대 이전에는 인구통계적 특성을 이용하였다. 그러나, 인구통계적 특성은 피상적인 정보만을 제공해주기 때문에 소비자들은 심층적으로 이해하기 위하여 1950년대에는 개성조사와 동기 ... 으로서 소비자마다 독특하며 행동으로 나타난다.첫째, 라이프 스타일은 소비자가 자신의 시간을 어떻게 활용하고(활동), 일상생활에서 무엇을 중요하게 여기며(관심), 자신과 주위환경에 대해서
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.14
  • [대중문화] PC방
    PC방 문화에 대한 관찰목차주제선정의 이유PC방 열풍의 배경PC방 이용객의 형태새로운 문화현상들PC방의 문제점앞으로의 개선방안마무리1. 주제선정의 이유최근, 우리 주위 ... 에는 INTERNET PC방이라는 새로운 업소가 하루가 다르게 늘어나고 있다.우리가 PC방이 있다는 것을 알게 된 것은 사실 1년 정도가 된다. 하지만 그 동안은 그리 큰 관심을 두고 있 ... 지 않았었다. 대부분의 사람들도 비슷하리라고 생각한다.하지만, 지난 겨울방학 기간동안 주변의 많은 친구들이 서서히 가기 시작하더니 지금은 많은 친구들이 거의 하루도 빠지지 않고 가
    리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2002.07.28 | 수정일 2020.06.30
  • 인터넷이 아동에 미치는 영향
    인터넷이 아동에 미치는 영향에 관하여...얼마전 대성황리에 끝난 MBC 드라마 '허준’을 보면 먹으면 죽는 약이라고만 알았던 ‘비상’이 어려운 병을 고치는 데 쓰이는 경우를 볼 ... 사이트를 통제한다는 것은 사실상 불가능하다. 요즘 컴퓨터에 문외한인 부모일지라도 쉽게 자녀를 음란물로부터 차단시키는 프로그램이 많이 나오고 있다. 이 프로그램에는 몇 만 개의 음란 ... 하고 있을 때는 가끔씩 문을 열어 보고 관심을 가져야 한다. - 「feel (이선배)」『1. 자녀들과 함께 온라인을 여행합니다. 자녀들과 함께 하는 시간을 갖고 그들이 온라인에서 무엇
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.19
  • [기독교관련 교양]동성애CASE분석
    에 대한 사회적 논의가 공론화되는 한편, 청소년들 사이에서는 인터넷을 타고 동성애 문화가 확산되는 경향도 나타난다.*1단계: Case(사례)특집- 늘어나는 10대 동성애자(출처, 날짜 ... - Case Method 사례 만들기 -5조의 주제인 동성애를 가지고 CASE 사례, 분석을 실시했다. 동성애라는 틀 속에서도 주로 '10대 동성애를 인정해 줄 것인가?'라는 ... :주간동아/ 2월 24일)제목: 늘어나는 ‘10대 동성애자’(부제: “게이·레즈비언이 어때서요”)-10대 ‘이반’ 2만명 추산 … 성 정체성 자각 시기 앞당겨져..서울 용산구
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.30
  • 전자상거래란?
    명 : ㈜옥션 - 대 표 자 : 오 혁 - 직 원 수 : 약 30명 - 창립일자 : 1998년 4월 - 회 원 수 : 35만명 정도 (1999년 9월 기준) - 거래규모 : 1 ... ,500여건(1일 기준)▶ 사업전략- 수수료 : 회원등록, 물품등록,낙찰에 따른 수수료 없음 - 경매종류및방식 : 깜짝경매, 채팅경매, 시너지경매, 역경매, 10원경매 - 회원관리 ... 는 협의의 개념을 의미EDICALSEC전자상거래의 정의1970년대1980년대현재▶ 광의의 EC : Internet, E-mail, EDI(Electronic Data Inter
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.26
  • vertual project(가상 프로젝트)
    1.서론1-1 프로젝트의 개념요즘의 기술 발전은 매우 급격한 상황이다. 많은 기술들이 새롭게 등장하거나 소멸되고 있으며 무역경쟁, 업체간의 시장경쟁 등 많은 경쟁들이 시시각각 ... 벌어지고 있다. 신제품은 언제나 등장하지만 수요자가 원하는 시점에 재빠르게 등장하지 않으면 시장을 선점 할 수 없다. 기업은 설립되고 나서 1년 이내에 어떤 결실을 거두어야 하 ... 다. 예를 들자면 각종 건설공사, 조선, 중공업 프로젝트, 연구개발, 소프트웨어 개발 등이 있다. 근래에 이르러 본격 양산 단계 이전의 모든 사업영역을 프로젝트라고 간주할 수 있다.1
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.13
  • [경영학] 온라인게임산업 조사
    '은 채팅과 게임의 절묘한 결합이라는 평가를 받으며 대성공을 거두었습니다.'쥬라기공원'이 세상에 나온 지 한달 후, KIT MUD를 만들었던 과기대 학생들이 모여 창업한 마리텔레콤이 ... 온라인 게임 산업 유통구조 조사사례) 엔씨소프트1. 게임의 정의 ------------------------------- 12. 게임산업의 특징 ------------------ ... ------------- 1(1) 산업의 특성 ------------------------------- 1(2) 산업의 성장성 -----------------------------
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.29
  • 디지털사회의 특징과 전망
    의 인터넷 이용비율은 20% 이상인 반면 50대 이상은 1%에 불과하다.디지털 경제에서 소득불균형은 더욱 확대되고 있다.디지털 사회는 정보부자와 정보빈자의 분리 확대로 개인간 능력차 ... ◆ 목 차 ◆Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 사회1. 디지털 사회의 특징2. 디지털 사회의 문제점Ⅲ. 디지털 사회의 전망Ⅳ. 결론『디지털 미디어와 사회』,김영석, 나남출판사『디지털 언론 ... 디지털 사회(Digital Society)가 도래되었기 때문이다. 디지털사회가 단순히 아날로그에서 단순히 0과 1의 디지털로의 변화가 아니라 산업사회에서 지식정보사회로의 변화라고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.14
  • [교육학] 실기교육방법론
    은 다음과 같이 이루어 진다.학습자의 성취목표 설정(수업목표의 설정)학습과제 분석학습자의 출발점 행동 진단수업전략 결정교수- 학습자료와 수업매체 선정평가★교육방법★(1)강의법강의법 ... 를 위한 상황에서는 적절하지 못하다. 강의 방법과 토론식 교수방법을 혼용하면 가장 효과적이다.장점: 1)짧은 시간 내에 가장 많은 내용을 전달할 수 있어 경제적이다.2)세 단원 ... 간의 의견을 존중하고 대부분의 사람이 옳다고 생각되는 결론을 받아들여야 한다. 토의는 문제해결의 과정이기 때문에 최선의 결론을 이끌어야 하며 이를 위해서는 서로의 의견을 존중
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.03
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2025년 06월 29일 일요일
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