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"1대1채팅프로그램" 검색결과 4,821-4,840 / 4,888건

  • 정보와 사회에 관한 리포트
    는 사회.2. 정보사회의 생성 배경에 대해 설명하라.가. 경제적배경1970년대 1, 2차 석유위기 이후 인류는 석유, 석탄, 목재 등 부존자원의 고갈에 대비하여 새로운 대체 에너지 ... 1. 정보사회란 어떠한 사회를 말하는가?정보와 지식이 사회를 움직이는 원동력이 되는 사회 .정보가 주요 자원이 되는 사회, 시간적 동시화와 공간적 지구촌화의 가속화가 일어나 ... 즘 인터넷 활용의 대부분은 월드 와이드 웹을 이용한 것입니다.월드 와이드 웹을 이용하기 위해서는 윈도우를 실행하기 위한 최소 사양인 386SX급 컴퓨터에 메모리 4MB 정도
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.05
  • [관광경영] 여행사 사업계획서
    Ⅰ. 회사소개· 회사명; (주) 어드벤쳐 투어(Adventure Tour)· 대표자; 이주현· 설립일; 2002년 4월 22일· 여행사유형; 국외여행사· 자본금; 1억5천· 주소 ... 을 간다는 생각으로 안락함과 편안함을 추구 합니다.{{☞ 조직도대표이사{{{{∥관리부 ― 영업1부 ― 영업2부 - 영업3부{{{{∥ ∥ ∥ ∥총무과 예약발권과 오지여행과 전략 및 ... 마케팅과상품개발과 트레킹과문화탐방과Ⅱ.기업환경분석1. 세계관광동향세계관광기구(WTO)가 최근 발표한 2001년 관광산업의 흐름에 대한 잠정통계자료에 의하면 세계 국제관광도착자수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.07
  • [인터넷] 인터넷사용과 문제점 그리고 등급제실시
    다. 각 매체별로 규정하는 법률이 세분화되어야 할 것이다.온라인상의 음란물에 대해서도 유사한 경향이 나타났으며, 음란물을 구별할 수 있는 명백한 기준이 없었다. PC통신 성인정보 ... (음란물과 예술이라는 사이에서 보는 관점에 따라 다름)연예인을 가장한 사이트성인 만화, 잡지음란성 채팅방음란 국제 폰팅외국 음란사이트 링크몰래카메라 동영상 사이트음란물 유포 판매 ... 꾸준히 관심을 가지고 음란물의 범람을 막아야하며, 어른들의 각성이 필요하겠다.실제로 대다수의 컴퓨터 이용자들이 한번쯤은 음란물의 광고 메일을 받아보았거나, 음란사이트의 출입을 의도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.18
  • [마케팅] 이마케팅
    ♠이 마케팅(e-marketing)♠"이제는 1대 1 마케팅 시대."지금까지 TV 광고나 전단지에 의존, 불특성 다수를 상대로 홍보를 해 온 백화점의 매스마케팅(mass ... 기도 한다.엄청난 제작비와 발송비가 드는 전단지에 비해 이-마케팅은 메일 서버만 구축하면 비용이 거의 들지 않는다. 또 다른 장점으로 상권을 초월할 수 있다는 점이 꼽힌다.대부분 ... 대형 유통업체들이 앞마당 지키기에 급급할 때 개인을 상대로 홍보를 하기 때문에 지역을 초월한 카메팅이 가능하다는 것이다.1. 이 마케팅(e-marketing)의 정의인터넷 마케팅이
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    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.17
  • AOL 사례연구
    목 차Ⅰ.서론1.“You've got mail”2. AOL의 탄생(1981∼89)Ⅱ.AOL의 시련1. 생존?인수?(1990∼93)2. AOL의 전략적 분석(1) 내부분석(2 ... ) 외부분석(3) SWOT분석3. AOL의 전략적 선택과 급성장(1) AOL의 전략적 선택(2)“America On Hold”Ⅲ. AOL과 새로운 시장 인터넷의 등장1. AOL vs ... MSN 그리고 인터넷(1994∼98)2. AOL의 전략적 분석(1) 내부분석(2) 외부분석(3) AOL의 SWOT분석3. 온라인시장의 공룡 AOL(1) AOL의 전략적 선택(2) 인
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.30
  • 한국인의 라이프스타일과 소비행동
    형성취형체험형확신형노력형실행형경쟁형3. LOV 프로그램LOV(List Of Values) 접근방법은 Michgan 대학교의 Survey Reserch Center에서 개발 ... 들은 1950년대 이전에는 인구통계적 특성을 이용하였다. 그러나, 인구통계적 특성은 피상적인 정보만을 제공해주기 때문에 소비자들은 심층적으로 이해하기 위하여 1950년대에는 개성조사와 동기 ... 으로서 소비자마다 독특하며 행동으로 나타난다.첫째, 라이프 스타일은 소비자가 자신의 시간을 어떻게 활용하고(활동), 일상생활에서 무엇을 중요하게 여기며(관심), 자신과 주위환경에 대해서
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.14
  • [대중문화] PC방
    PC방 문화에 대한 관찰목차주제선정의 이유PC방 열풍의 배경PC방 이용객의 형태새로운 문화현상들PC방의 문제점앞으로의 개선방안마무리1. 주제선정의 이유최근, 우리 주위 ... 에는 INTERNET PC방이라는 새로운 업소가 하루가 다르게 늘어나고 있다.우리가 PC방이 있다는 것을 알게 된 것은 사실 1년 정도가 된다. 하지만 그 동안은 그리 큰 관심을 두고 있 ... 지 않았었다. 대부분의 사람들도 비슷하리라고 생각한다.하지만, 지난 겨울방학 기간동안 주변의 많은 친구들이 서서히 가기 시작하더니 지금은 많은 친구들이 거의 하루도 빠지지 않고 가
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    | 리포트 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2002.07.28 | 수정일 2020.06.30
  • 인터넷이 아동에 미치는 영향
    인터넷이 아동에 미치는 영향에 관하여...얼마전 대성황리에 끝난 MBC 드라마 '허준’을 보면 먹으면 죽는 약이라고만 알았던 ‘비상’이 어려운 병을 고치는 데 쓰이는 경우를 볼 ... 사이트를 통제한다는 것은 사실상 불가능하다. 요즘 컴퓨터에 문외한인 부모일지라도 쉽게 자녀를 음란물로부터 차단시키는 프로그램이 많이 나오고 있다. 이 프로그램에는 몇 만 개의 음란 ... 하고 있을 때는 가끔씩 문을 열어 보고 관심을 가져야 한다. - 「feel (이선배)」『1. 자녀들과 함께 온라인을 여행합니다. 자녀들과 함께 하는 시간을 갖고 그들이 온라인에서 무엇
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.19
  • 전자상거래란?
    명 : ㈜옥션 - 대 표 자 : 오 혁 - 직 원 수 : 약 30명 - 창립일자 : 1998년 4월 - 회 원 수 : 35만명 정도 (1999년 9월 기준) - 거래규모 : 1 ... ,500여건(1일 기준)▶ 사업전략- 수수료 : 회원등록, 물품등록,낙찰에 따른 수수료 없음 - 경매종류및방식 : 깜짝경매, 채팅경매, 시너지경매, 역경매, 10원경매 - 회원관리 ... 는 협의의 개념을 의미EDICALSEC전자상거래의 정의1970년대1980년대현재▶ 광의의 EC : Internet, E-mail, EDI(Electronic Data Inter
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.26
  • vertual project(가상 프로젝트)
    1.서론1-1 프로젝트의 개념요즘의 기술 발전은 매우 급격한 상황이다. 많은 기술들이 새롭게 등장하거나 소멸되고 있으며 무역경쟁, 업체간의 시장경쟁 등 많은 경쟁들이 시시각각 ... 벌어지고 있다. 신제품은 언제나 등장하지만 수요자가 원하는 시점에 재빠르게 등장하지 않으면 시장을 선점 할 수 없다. 기업은 설립되고 나서 1년 이내에 어떤 결실을 거두어야 하 ... 다. 예를 들자면 각종 건설공사, 조선, 중공업 프로젝트, 연구개발, 소프트웨어 개발 등이 있다. 근래에 이르러 본격 양산 단계 이전의 모든 사업영역을 프로젝트라고 간주할 수 있다.1
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.13
  • [기독교관련 교양]동성애CASE분석
    에 대한 사회적 논의가 공론화되는 한편, 청소년들 사이에서는 인터넷을 타고 동성애 문화가 확산되는 경향도 나타난다.*1단계: Case(사례)특집- 늘어나는 10대 동성애자(출처, 날짜 ... - Case Method 사례 만들기 -5조의 주제인 동성애를 가지고 CASE 사례, 분석을 실시했다. 동성애라는 틀 속에서도 주로 '10대 동성애를 인정해 줄 것인가?'라는 ... :주간동아/ 2월 24일)제목: 늘어나는 ‘10대 동성애자’(부제: “게이·레즈비언이 어때서요”)-10대 ‘이반’ 2만명 추산 … 성 정체성 자각 시기 앞당겨져..서울 용산구
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    | 리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.30
  • [경영학] 온라인게임산업 조사
    '은 채팅과 게임의 절묘한 결합이라는 평가를 받으며 대성공을 거두었습니다.'쥬라기공원'이 세상에 나온 지 한달 후, KIT MUD를 만들었던 과기대 학생들이 모여 창업한 마리텔레콤이 ... 온라인 게임 산업 유통구조 조사사례) 엔씨소프트1. 게임의 정의 ------------------------------- 12. 게임산업의 특징 ------------------ ... ------------- 1(1) 산업의 특성 ------------------------------- 1(2) 산업의 성장성 -----------------------------
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.29
  • [교육학] 실기교육방법론
    은 다음과 같이 이루어 진다.학습자의 성취목표 설정(수업목표의 설정)학습과제 분석학습자의 출발점 행동 진단수업전략 결정교수- 학습자료와 수업매체 선정평가★교육방법★(1)강의법강의법 ... 를 위한 상황에서는 적절하지 못하다. 강의 방법과 토론식 교수방법을 혼용하면 가장 효과적이다.장점: 1)짧은 시간 내에 가장 많은 내용을 전달할 수 있어 경제적이다.2)세 단원 ... 간의 의견을 존중하고 대부분의 사람이 옳다고 생각되는 결론을 받아들여야 한다. 토의는 문제해결의 과정이기 때문에 최선의 결론을 이끌어야 하며 이를 위해서는 서로의 의견을 존중
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.09.03
  • 디지털사회의 특징과 전망
    의 인터넷 이용비율은 20% 이상인 반면 50대 이상은 1%에 불과하다.디지털 경제에서 소득불균형은 더욱 확대되고 있다.디지털 사회는 정보부자와 정보빈자의 분리 확대로 개인간 능력차 ... ◆ 목 차 ◆Ⅰ. 서론Ⅱ. 디지털 사회1. 디지털 사회의 특징2. 디지털 사회의 문제점Ⅲ. 디지털 사회의 전망Ⅳ. 결론『디지털 미디어와 사회』,김영석, 나남출판사『디지털 언론 ... 디지털 사회(Digital Society)가 도래되었기 때문이다. 디지털사회가 단순히 아날로그에서 단순히 0과 1의 디지털로의 변화가 아니라 산업사회에서 지식정보사회로의 변화라고
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.14
  • 온라인 게임(On - line game)에 관하여
    이나 PC통신 등을 통해 제공되는 각종 프로그램이나 정 보 내용물, CD-ROM 등에 담긴 영화나 음악, 게임 소프트웨어 등이 모두 이에 속한다.은 최근 몇 년간 가장 빠르게 성장 ... 을 중심으로 재편되고 있다. 규모면에서 세계 게임시장은이미 영화시장을 앞질렀다. 문화관광부에 따르면 세계 문화산업 규모(1999년 기준)는 약1조 2000억 달러로, 이 가운데 게임산업 ... 여러 가지 사례와 긍정적 측면과 동시에 문제점을 알아봄으로써 해결방안과 대안을 모색해 보기로 한다.먼저 온라인 게임이란, 컴퓨터 프로그램과 상대하는 일반 게임과는 달리 컴퓨터
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • 한글이란?
    한글의 발전과정놀라운 인간의 창조물, 워드 프로세서!!!!!!!!즐거운 나의 인생, 워드 프로세서와 함께 !!!!!!!!1989년 한/글 1.0 발표1990년(주)한글과컴퓨터 ... 의 채팅사이트인 Skylove Inc. 인수인터넷 업무환경 제공 서비스 "Netffice" 오픈스타벤처페어 개최일문 ,중문, 영문 홈페이지 오픈2000년초대형 인터넷의 서비스 ... 용 컴퓨터를 사용하여 일반 사무 업무 에 필요한 문서 작성을 주 기능으로 한 패키지 프로그램이다. 워드프로 세서는 각종 보고서와 기안, 논문, 책과 같은 원고의 작성과 편집, 복사
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2000.09.28
  • [정보] 사이버스페이스의 본질적인 특징
    사이버스페이스의 본질적인 특징1.사이버스페이스란?사이버 스페이스(Cyber Space)란 가상으로 이루어진 세계를 의미한다. 사이버 스페이스가 가상 현실(Virtual ... 의 문제에 대해서 여러분들의 의견을 제시하여 본다. 특히 새로운 소유형태와 소유권의 문제에 대해서 심사숙고해 보기로 한다. 함한희 교수의 설명: 재산권의 침해인가? 아닌가?/ 특허 ... 는 "teledild청자와 출연자간의 실시간 채팅도 가능하다. 일방적인 수용 매체어서 벗어나 적극적으로 참여하는 매체로서 매력적인 존재로 남는다. 이같은 쌍방향 커뮤니케이션의 시작은 커뮤니케이션
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    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.09
  • [일본어학과] 일본사회의 이해
    와 인간적인 관계를 맺는 것이 일반적이었다. 하지만 한국식 원조교제는 서로 신분을 감춘 중년과 소녀가 오로지 1회의 성접촉으로 끝나는 경우가 많고 휴대폰을 통한 제의, 인터넷 채팅 ... 가 크게 확대되어 그 여파가 특히 주목된다.98년 1차 개방에서 가요계는 아예 제외되어 있었고 지난해 2차 개방에서도 2천석 이하 실내공연만 허용되었다. 음반분야는 1차에 이어 2 ... 는 대부분의 문들이 열리긴 했지만 '일본어 가창 음반'이라는 대문은 아직 굳게 닫혀있기 때문이다.다시 말해 공연 부분이 전면 개방됐다고 해도 앨범이 동반 판매되지 않은 상태에서 상업
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.19
  • [정보처리] 인터넷 중독
    최근 「젊어졌네요 」라는 말을 자주 듣게 되었습니다.B 씨 (여 /30대) : 하루에 수십 차례의 채팅을 하고 있습니다. 남편과 저녁식사를 하면서도 마음속으로는 통신에 열중 ... 만드이지의 업데이트도 멈추어지지 않네요. 흐흐흐 (*^^*)D 씨 (여 /30대) : PC통신에 매인지 1년반입니다. 육아를 돌보지 않게 되었으므로 남편에게 이혼당해 버렸 ... 1.인터넷 중독이란?인터넷 사용이 더 많은 사용을 해야 만족을 느끼게 되는 '내성', 인터넷 사용을 중단하거나 감소하면 정신 운동성 초조나 불안, 혹은 인터넷에 대한 강박적 사고
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.31
  • 사업계획서
    ) 개시.「채팅+쇼핑」프로그램 개발.3D 입체 온라인 카탈로그」개발제출서류사업자 등록증 사본 1부 (해당자에 한함)법인등기부등본 1부 (해당 법인에 한함)사업 계획서 1부기타 사업 ... 타당성 평가 공인 증빙서류 1부 (해당자에 한함)주민등록등본 및 인감 증명서 각 1부상기 신청인은 전남대학교 창업보육센터의 입주를 신청합니다.2001 . 04 . 01 .신청인 ... : (인)전남대학교 창업보육센터소장 귀하Ⅰ. 사업 능력1. 신청자 인적 사항사진성 명주민등록번호주 소우편번호전 화호 출 기핸 드 폰019-639-6975학력기 간학 교 명전 공기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.15
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