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"세대별컴퓨터" 검색결과 4,621-4,640 / 28,208건

  • 메인보드와 램에 대한 발표 PPT 파일
    이 아무리 사양이 높아도 그 PC 는 제 성능을 발휘할 수 없으며 고장과 오류가 잦아진다 .메인보드의 구조 CPU 중앙처리장치 컴퓨터의 두뇌 해당 노스브리지 CPU, 램을 제어하는 것 ... (Random Access Memory) 은 기억된 정보를 읽어내기도 하고 다른 정보를 기억시킬 수도 있는 메모리로서 , 컴퓨터의 주기억장치 , 응용 프로그램의 일시적 로딩 , 데이터 ... 의 일시적 저장 등에 사용된다 .램의 규격 SD 규격 이전 세대의 PC 는 SD 규격의 램을 사용하였고 현재의 PC 에서는 SD 규격의 램을 장착할 수 없다 . DDR 규격
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.06
  • A+학점, 인공지능 AI 산업 전망
    개념이 정립된 것은 1950년대ㅇ 제1,2차 암흑기를 거쳐 2010년에 이르러서 딥러닝 기술이 개발됨ㅇ 한국은 AI를 ‘인지, 학습 등 인간의 지능 일부 또는 전체를 컴퓨터를 이용 ... 해 구현하는 지능’이라고 정의함.ㅇ 머신러닝은 컴퓨터에 인간이 먼저 다양한 정보를 가르치고 그것을 학습한 결과에 따라 컴퓨터가 새로운 것을 예측하는 기법ㅇ 딥러닝은 머신러닝에서 더 ... 년부터 다양한 분야에서 인공지능이 개발되고 있으며, 인간의 지능을 넘어선 차세대 기술로 2025년 글로벌 AI 소프트웨어 시장은 1,186억달러로 성장할 것으로 전망됨4. 국내
    리포트 | 4페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.01.29
  • (언어의이해 C형) 컴퓨터언어학은 무엇을 어떻게 연구하는지를 간략히 서술하시오
    은 시간을 컴퓨터와 함께 보내고 있다. 현실 세계에서 일어나는 많은 일이 인터넷 세상으로 자리를 옮기고 있다. 젊은 세대는 의도적으로 맞춤법을 틀리게 사용하여 자기들끼리 의사소통 ... 을 만들고 거기에서 언어학자들이 정한 컴퓨터 통신 언어에 대한 규범들을 가르치는 방법이 있을 것이고 각종 단체나 학교 등에서 평생 교육차원에서 기성세대들의 언어 사용 전반에 대한 지속 ... (언어의이해 C형) 컴퓨터언어학은 무엇을 어떻게 연구하는지를 간략히 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 통신 언어란2. 컴퓨터 언어학이란3. 컴퓨터언어학은 무엇을 어떻게 연구
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터공학 총론 에세이 - 컴퓨터의 역사, 양자컴퓨터
    컴퓨터의 역사영화 ‘이미테이션 게임’을 본 적이 있다. 앨런 튜링의 실화를 바탕으로 만든 영화이다. 영화에서는 최초의 컴퓨터라 불리는 ‘콜로서스’의 탄생을 보여준다. ( 보통 ... 애니악이 최초의 컴퓨터라 하지만 콜로서스가 그 이전에 나왔다.) 영화 속에 등장한 콜로서스는 오늘날의 컴퓨터와 달리 무겁고 거대한 기계장치였다. 거대한 콜로서스가 어떻게 오늘날 ... 의 컴퓨터로 발달할 수 있었는지 궁금했다.콜로서스는 진공관을 이용해서 정보를 처리한다. 이를 처리하기 위해서는 엄청난 숫자의 진공관 부품을 써야 했기 때문에 그 무게나 크기가 클 수
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.25
  • 인터넷 언어 특징과 문제점
    ~ 2000년도 초반에 N세대들이 자신들만의 독창적인 문화를 만들어나가기 위한 노력,한편으로는 인터넷 보급의 확산과 함께 컴퓨터의 보급도 함께 늘었지만, 타자 부호를 원활하고 빠르게 칠 ... 인터넷 언어의 특징과 문제점‘현대의 문화를 반영하고 인터넷 세대의 사고적 특성을 나타내는 인터넷 언어’일상생활에서는 전혀 쓰이지 않다가 PC통신과 인터넷의 채팅과 게시판 등 ... 언어의 무분별한 사용은 결국 은어 작용을 초래하여 세대 간의 정보 교류를 끊음,- 인터넷 언어를 사용하지 않는 세대에 소외감 유발,
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.07 | 수정일 2020.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼성전자 자소서작성 신입생 산관리 공정관리 품질관리 합격자소서
    은 광고홍보학과, 컴퓨터 동아리, 증권투자 카페 시삽의 다채로운 이력을 가진 사람이 있었다. 깊이 있게 한 우물을 파온 것이 아닌지라 자기소개서 내용도 두서 없을 수밖에 없 ... 엔지니어"더 편리한 사회를 만드는 기술의 발전에 기여하는 일에 동참하고자 합니다. 전자공학 전공으로 반도체공학을 접하게 되면서 4차 산업혁명의 차세대 기술의 핵심이 반도체에 있 ... 하는 위치에 있으면서도, 최근 차세대 모바일 메모리인 512GB eUFS 3.0을 세계 최초로 양산함으로써 차세대 스마트폰 메모리 시장 선점까지 도전하는 모습을 보여주었습니다. 그래서
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.08
  • [방송통신대]뉴미디어론-2020학년도1학기과제물 디지털격차(Digital Divide)
    (Digital Divide)현상과 해결방안(1) 디지털 격차(digital divide)란?(2) 세대 간 디지털 격차 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리가 살고 있는 세상은 하루 ... , 디지털 라디오 방송, 디지털 멀티미디어 방송 등의 통합 서비스를 지향하고 있다. 통신계 미디어는 컴퓨터와 인터넷의 발달로 등장했다. 가장 최근에 상용화된 미디어지만 오늘날 가장 ... 중요한 미디어의 하나이다. 개인용 컴퓨터의 보급, 인터넷 영역의 확산, 장소와 이동에 구애 받지 않는 이동 통신 시스템을 통해 통신 미디어는 날로 발전하고 있다. 패키지계 미디어
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    이러닝 문화기술과 사회변동 2020 1학기 만점 중간고사 교안 문화기술과 사회변동 최신 교안 문기사 교안 문기사 만점 족보
    는 두 개의 뇌를 가지고 있다고 분석함2. 젊은 세대만이 아니라, 모두 손안의 컴퓨터인 스마트폰으로 계속해서 접속하고, 검색하며 살아가고 있음 (생물학적 머리, 접속의 머리)3 ... 해야 할까요사람이 기술을 만들지만, 그 기술이 다시 사람을 변화하게 한다.-두 개의 뇌로 살아가는 세상 (책) ::1. 프랑스 현대철학자 미셀 세르는 라는 책에서 지금의 젊은 세대 ... 적으로 해결 할 수 있는 지가 더 중요하다. 컴퓨터컴퓨터의 언어로 문제를 해결하는 능력인 컴퓨팅 사고 함양 교육은 필수이다.3. 기술발전에 대한 우려-특이점과 인간윤리인공지능 기술발전
    시험자료 | 200페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.07.04 | 수정일 2020.10.11
  • 조사방법론 과제 『대학생들의 영상매체 이용방법과 그 이유』
    이 스마트폰을 이용해 영상을 접한다고 답했다. 반면, 1세대 영상 매개체라고 할 수 있는 텔레비전은 응답의 총 8%인 4명의 학생만이 텔레비전을 통해 영상을 접한다고 답했다.(컴퓨터 ... 했다.대학생들이 평소 영상을 접하는 도구가 무엇인지 알아보기 위해, 텔레비전과 컴퓨터(데스크톱, 노트북 컴퓨터), 그리고 스마트폰을 보기로 했다. 응답자의 78%인 39명의 학생 ... 는 전체 응답률의 14%인 7명의 학생이, 컴퓨터를 이용해 영상을 접한다고 답했다,)세 번째 문항은, 대학생들의 영상매체 선호 장르이다. 보기에는 ①시사·뉴스 ②드라마 ③예능·오락
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.04 | 수정일 2020.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 과목은 멀티미디어(동영상) 강의로 진행되며, 전체가 15강으로 구성되어 있습니다
    과 공간 제약 없이 컴퓨터와 원거리의 통신 장비 사이에서 메시지를 주고 받고 당사자들 간 높은 협력 과정으로 이루어질 수 있다. 인터넷에서 실제 사용되고 있는 TCP/IP 프로토콜 ... 은 그 대표적 수단이며 이를 인터넷 표준 프로토콜로 컴퓨터 데이터 통신을 진행하기 위해 만들어진 프로토콜 체계로 정의한다. 인터넷 접속 방식은 유, 무선방식을 취하며 단말기부터 전화 ... 망, 광 통신 등 다양한 접속 방식이 있다. 인터넷 접속 방식의 신기술 동향으로는 최근의 5세대 5G 장비가 있다. 5G 기술은 4차산업혁명의 핵심 기술이자 사물인터넷(IoT
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 게임중독, 스마트폰 중독의 보도자료 중 1가지를 선택하여 소개, 선택한 사례의 해결방법과 해결했던 사례(자신의 아이, 주위아이)가 있으면 자세히 작성하시오
    . 게임을 즐기다가 의존상태가 발생하게 되면서 게임을 해야 만족감을 느끼는 것으로 게임을 하는 시간이 계속적으로 길어지고, 컴퓨터를 끄고 빠져 나오기가 점점 더 힘들어지는 상태이 ... 다.3) 인터넷 게임과 아동컴퓨터 보급이 이제는 일상생활에 보급이 쉬워지면서 초등학교에서도 인터넷 열풍에 휩싸이고 컴퓨터가 아동의 발달에 미치는 영향으로 관심이 집중되고 있다. 기성 ... 세대는 인터넷을 도구로만 인식하고 자기 세상이라고 생각하며, 게임은 화려한 영상과 음향 등으로 아동들의 주의를 강력하게 끌어들이고, 대부분 아동의 경우 부모의 제재가 없으면, 시간
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.21
  • 페입랩 대본
    안되보여도 2014년부터 지금까지 쭉 발전해왔습니다.1세대인 RIS, 2세대인 NXT 그리고 현재 3세대인 EV3가 있습니다.그렇다면 1세대인 RIS, 2세대인 NXT, 그리고 3 ... 세대인 EV3에 대하여 간략히 소개하기전에설명을 보다 쉽게하여 이해를 돕기 위해 온라인 게임중 요즘 인기있는 게임인 배틀그라운드와 연관지어 설명하자면 배틀그라운드를 플레이 ... 한다고 가정했을때 1세대인 RIS는 무기로 권총을 가진 것으로 생각하여 기본키트로 생각하면 되고 2세대인 NXT는 이제 총으로 업그레이드 된것처럼 그전 키트를 리뉴얼 버전으로 발전시켜 센서
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.27
  • 성인기의 직장생활과 건강문제
    '위험한 세대'라고 볼 수 있다. 연령적으로는 30대에서 50대가 한참 일할 세대이나 그 중애서도 40대 이상의 중장년기가 과중한 노동이나 업무상의 스트레스와 밀접하게 연관되어 있 ... 부답이 이 세대에 크게 영향을 미치는 것이라 여겨진다.장년기에 노출되는 위험인 '과로사'란 무엇인지를 좀 더 명확히 살펴보자. 건강하게 보이는 사람이 어느 날 갑자기 죽 ... 들의 사망률도 차츰 증가하고 있다. 또한 새로운 형태의 스트레스가 닥쳐오고 있다.은행의 현금카드(cash card)가 보급되기 시작한 이래, 일반 직장에서 컴퓨터는 필수품이 되어 VDT
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.25
  • [컴퓨터구조] "RAM, DRAM" 레포트
    컴퓨터 구조1컴퓨터 구조RAM담당교수홍길동학번이름홍길동제출일자2019-00-00삼성 20나노 6Gb LPDDR3 Mobile DRAM (2014)① 세계 최소 칩 사이즈인 20 ... 큰 배터리 용량 확보를 가능하게 한 것이 특징입니다.② Full HD급 고화질 영화감상과 빠른 멀티태스킹을 지원하며 데이터 다운로드 속도를 보다 빠르게 해 차세대 통신 표준인 ... 은 칩 하나로 1.5기가바이트(GB) 대용량 메모리를 구성할 수 있으며 업계에서 유일하게 칩 4개를 쌓아 올려 차세대 모바일 기기에 탑재할 초대용량 6GB 모 바일 D램 패키지
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.28 | 수정일 2019.04.03
  • 청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다
    소년이 주도해 가고 있다고 해도 과언이 아니다.2.본론2-1. 청소년 사이버 문화 발생 배경우리의 청소년들은 사회적으로 가장 극심한 고립과 단절을 겪고 있는 세대라 한다. 과도 ... 들에게 일종의 탈출구이자 해방구 같은 존재이다. 컴퓨터를 통해 수많은 다양한 사람들과 만나 대화를 나눌 수 있는 곳, 학교에서 배우지 못했던 새로운 정보와 생각들을 배울 수 있는 곳 ... 들이 가장 열광적으로 빠져드는 것은 역설적이게도 이들이 가장 고립되고 단절된 세대이기 때문이다.2-2. 청소년 사이버 문화의 문제점①익명성의 문화익명성이란 어떤 행위를 한 사람이 누구
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.03
  • 1장 IT 기술과 정보화사회
    는 3세대 메인프레임 컴퓨터, 미니컴퓨터 비해 성능&메모리용량 크게 증가6. 1970년대 후반 마이크로 컴퓨터는 pc(personal computer)로 발전7. 6번이 가능 이유 ... 컴퓨터의 발전과 세대별 배경●컴퓨터의 역사콜로서스(튜링) - 마크I(에이큰) - 에니악(ENIAC)(모클리&에키트)(세계최초 범용컴퓨터)- 에드박 ? 유니박 I(UNIVAC I)(세계 ... 해야 했음▲에드박 : 위의 문제점 해결 = 이런 이유로 내장 프로그램 컴퓨터라 부름, 수행할 프로그램과 데이터를 메모리 장치에 저장.(1)제1세대 컴퓨터(1946~1957)
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.19
  • [방송 리뷰] 트렌드 로드 뉴욕
    다니면서 산다는 뜻이다.지인중에 40즈음에 은퇴하여, 산에 다니는 분이 계시는데 딱 구분이다. 관계에 지쳐 자연인처럼 살겠다는 이야기를 했는데, 그 분이 파이어족인 모양이다. 세대 ... 를 나이로 구분하기 보다는 행동(activity)로 구분하는게 나을게다. 괜한 세대간 전쟁을 불러일으키지 않으려면 말이다.이들은 유행의 첨단을 무시한다. 최대한 미니멀리즘 ... . 자기를 행복해 주는 것을 정의하고, 그것만 많이 한다. 인생에서 자신의 자원을 자신의 욕망을 극대화하는데 사용해야 한다는 점을 특기할 만하다.2.2. 화초 세대집안을 식물로 채우
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.05
  • 정보화 사회의 발전에 따라 새로운 교육양식인 원격교육의 발전상황을 시대적으로 구분하여 설명하고, 그와 같은 원격교육에 관련된 법령을 찾아 어떤 형태로 법이 제정되어 있는지 조사하여 작성하시오
    방식을 사용하는 계획된 교육 및 학습”이라 정의하였고 강상현(1998)의 경우는 원격교육을 “컴퓨터컴퓨터 통신망을 이용하여 쌍방향 교육을 실현하고 일대일 교수-학습을 지원 ... 은 컴퓨터통신망을 이용한 첨단 원격교육인 온라인교육 뿐 아니라 전자매체를 활용하여 학습내용을 전달하는 이러닝, 컴퓨터를 이용한 가상의 공간에서 이루어지는 교육을 일컫는 사이버 교육 ... 을 이끌어왔다는 것이다. 일반적으로 원격교육의 발전은 1830년대 이후부터 시작된 것으로 이야기된다. 제 1세대로 이야기되는 1830년대에는 ‘우편’을 이용한 원격교육이 이루어졌
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.18 | 수정일 2018.12.21
  • 4차 산업혁명이란
    발명품의 등장시기를 기준으로 나뉜다. 4차 산업혁명이 등장하기 전까지 총 3차례의 산업혁명이 발생했다.▲1780년대 방적기 ▲1900년대 자동차 ▲1970년대 컴퓨터 출처 ... 가 열리다.3) 3차 산업혁명3차 산업혁명은 컴퓨터를 기반으로 한 지식정보 혁명으로 1969년 반도체 소자를 이용해 프로그램 제어가 가능한 프로그램 로직 컨트롤러(PLC)가 명실 공히 ... 과 생명과학, 로봇기술이 주도하는 차세대 산업혁명을 말한다. 사물 인터넷을 통해 생산기기와 사물(제품)들 간 상호 소통 체계를 구축하고 전체 생산과정의 최적화를 구축하는 4차 산업혁명
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.10 | 수정일 2020.04.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 학교문화, 청소년과 또래문화, 청소년 사이버문화, 청소년 대중문화와 팬던문화에 관해 설명하고, 이들 문화의 발전방안
    으로 나뉜다.3. 청소년 사이버문화청소년은 어떤 세대든 항상 뉴미디어에 열광하는 세대이며, 새로운 매체에 접근 가능성이 크고 신속하게 매체에 적응하여 새로운 문화를 형성하는데 사이버 문화 ... 또한 청소년에게 큰 영향을 미치게 된다. 컴퓨터와 인터넷에 접근할 수 있는 환경은 이제 학교 등 공공의 공간에서 벗어나 생활 속으로 깊숙하게 자리 잡고 있다.청소년은 놀이문화 ... , 뉴미디어적 세계관의 차이가 발생하면서 기성세대와 청소년세대의 문화 틈이 깊어지게 된다, 마지막으로 온라인게임을 즐기기 시작하면서 게임산업이 발달하게 되었고 프로게이머 같은 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
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2025년 08월 19일 화요일
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