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"컴퓨터의활용1급" 검색결과 4,601-4,620 / 16,735건

  • 모바일 게임
    1. 모바일 게임11-1. 모바일 게임 산업 동향11) 모바일 게임 산업 전망12) 스마트기기를 활용한 멀티플레이 게임13) 국내 스마트기기 전망21-2. 정의21) 와이브로 ... 스마트폰 시장이 급성장하고 트위터나 페이스북 같은 소셜 네트워크 서비스가 인기를 끌면서 이러한 서비스를 활용한 소셜 게임 시장도 커지고 있다. 또 연령이 높을수록 소셜 게임을 통해 ... 1-1. 모바일 게임 산업 동향국내 모바일 게임 시장은 높은 성장률을 보이고 있다. 2010년 국내 스마트폰 가입자는 약 717만명, 보급률은 14% 수준에 불과했다. 하지
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    왜 핵심인재를 선발하고 적재적소에 배치해야 하는지에 대해 논술하시오
    한 업무를 배정할 수 있는 방안을 모색하여 핵심인재를 적극 활용할 수 있도록 한다.Ⅱ. 본론1. 핵심인재의 정의기업의 비전에 따라 핵심인재에게 요구하는 사항은 다르지만, 몇 가지 ... 사회학개론주제: 왜 핵심인재를 선발하고 적재적소에 배치해야 하는지에 대해 논술하시오.[목차]Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 핵심인재의 정의2. 핵심인재와 배치의 중요성3. 핵심인재를 적재 ... 와 활용에 대한 중요성을 알아보고자 한다. 이를 위해서 핵심인재에 대한 다양한 시각을 조사하여 핵심인재를 정의하고 공통으로 언급되는 역량을 정리하고자 한다. 나아가 핵심인재에게 적합
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 그래픽 태블릿 WACOM 환경분석보고서 및 전략실행방안 Presentation 자료 (5 Forces Model, VRIO 분석에 따른 전략설정)
    내 ・ 외부 환경분석을 통한 WACOM 사업 전략 수립 제출자 이름 제출일자 : 2020 년 6 월 3 일목 차 1. WACOM 선정 이유 2. Graphic Tablet 산업 ... 전략수립 1. WACOM 선정 이유 WACOM 의 그래픽 태블릿은 인간의 창의력을 표현하는 디지털 도구의 선구자로써 미래 디지털 콘텐츠 산업에 지대한 역할을 할 것으로 기대 ... 1031 명 ( 일본 본사 380 명 ) 실적 (2019 년 결산 연결기준 ) : ( 매출 ) 약 1 조원 / ( 영업이익 ) 약 400 억원 사업영역 1) 브랜드 사업 : 펜
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.06.25 | 수정일 2020.12.04
  • 반도체별 동향
    컴퓨터활용한 EDA(Electronic Design Automation) 툴과 HDL(Hardware Description Language)이라는 컴퓨터 언어를 개발 ... 7천억 원으로 분석되어, 총 투입예산 대비 10.5배의 경제적 성과가 달성되었다. 설계 인프라 공동활용과 시제품 제작 비용 지원으로 인한 투자절감 효과는 2012년 1개년을 기준 ... 1. 반도체별 동향11-1. 시스템 반도체11) 시스템반도체 산업 경쟁력 강화 방안42) SoC 설계 방법과 연구협력 체계63) 팹리스 실태 조사와 정부 지원 사업 평가71-2
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 1. 우주산업 이슈와 언론
    는 우리가 최종 목표로 하는 3단형 한국형 발사체 개발 과정의 하나다. 발사된 시험발사체는 3단형 한국형 발사체와는 전혀 다른 발사체다. 시험발사체는 75t급 액체엔진 1기로 구성 ... 됐지만 한국형 발사체는 1단 75t급 액체엔진 4기, 2단 75t급 액체엔진 1기, 3단 7t급 액체엔진 1기로 구성된다.그래서 이번 시험발사는 성공이냐 실패냐에 의미가 달려 있 ... 지 않다. 한국형 발사체로 가는 연구개발의 한 과정이다. 정작 우리가 목표로 하는 것은 1.5t급의 위성을 지구 저궤도에 올릴 수 있는, 1단 추력이 300t에 이르는 한국형 발사체
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.14
  • [2018] [방송통신대] [유아교육과] <만점> 교육공학 : 1-4장 중 흥미로운 주제의 핵심내용 요약 및 적용방안
    의 형태를 취하는 것을 ‘활용’이라 칭함. ‘관리’란 프로그램 및 프로젝트 관리를 넘어 최근에 전달체제관리를 포함하며, 퀄리티 컨트롤을 포함하고 있음.그림1. 교육공학을 정의 ... 는지가 교육공학의 관심목표.▶ 시청각기술 : 다양한 멀티미디어적 자료를 활용하여 제시하고자하는 정보를 시각적 청각적 메시지를 통해 전달. 이는 인쇄자료와 구분되어 현재 급속도로 확산되고 있 ... 로80년대 말, PC가 널리 보급 및 확산되며 교육공학에도 컴퓨터교육의 개념이 도입됨. 또한 90년대 초 컴퓨터보조수업(Computer-Assisted Instruction
    방송통신대 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.06 | 수정일 2019.07.12
  • ZOOM(줌) 화상회의 시스템 사용요령
    05 Zoom 사용요령 06 Q A1 . Zoom 화상회의 시스템 도입 ▣ 추진배경 ○ 코로나 19 사태이후 학교 , 학원 뿐만 아니라 회사에서도 재택근무가 많아지면서 회의를 온라인 ... 가 폭발적이며 최적화된 화상회의 프로그램 임 ○ 따라서 줌 (ZOOM) 을 우리회사 화상회의 시스템으로 도입 , 각종 회의에 활용하고자 함 . ▣ 필수 품목 ○ PC + 웹캠 ... 아니요 아니요 H.323/SIP 회의실 시스템 통합 예 아니요 제한 화면 공유 중 컴퓨터 오디오 공유 예 아니요 아니요 MPEG 4 클라이언트 기록 및 클라우드 기록 예 아니요
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.03
  • 인도네시아,한국과 인도네시아,인도네시아 지원 국가,인도네시아의 정세,인도네시아의 경제,코이카,인도네시아 바이오에너지
    으로 이루어진 나라 ! 각자의 전통과 언어를 현재까지 계승하며 살고있는 종족의 수는 300 여 개 ~ - 인구 (2013 년 1 월 기준 ) 총 인구수 : 2 억 3 천 7 백 ... 599 명의 코이카 봉사단원들이 파견되어 있다 ! 파 견 분야별로는 교육 54.7% 보건 14.1% 농림수산 11.6% 산업에너지 10.5% 공공행정 8.4% 파견 상위 5 대 ... 직종 컴퓨터교육 (26.7%) 한국어교육 (25.2%), 간호 (11.5%) 유아교육 (7.9%), 태권도 (7.0%) 순 오늘날 대한민국의 국가브랜드를 격상시킨 숨은 공신들대한민국
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.26
  • [독후감] 가장 쉬운 AI
    하고 인공지능의 역할과 구체적 사례를 바탕으로 한 내용을 주로 서술하였음을 책의 서두에서 밝힌다. 책의 순서는 다음과 같다. 1편 ‘AI의 기본’에서는 인공지능이라는 용어의 개념 ... 과 그것의 역사를 찬찬히 짚어보고, 이것이 어떠한 분야에서 사용되고 있는지를 대략적으로 소개한다. 인공지능 활용에 함께 도입되는 기술인 머신러닝과 딥 러닝에 대한 설명도 게재되어 있 ... 다. 또한 인공지능을 활용할 상황을 전제하여 개발자는 이것에 어떠한 태도로 임해야 하는지, 예상되는 문제점은 무엇이 있는지에 대해서도 제시한다. 2편에서는 ‘인공지능과 인간의 일
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.21
  • 신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다 할인자료
    기술 중 2가지를 선택하고 기술의 개념 및 원리, 활용 분야, 사회적 파급력 관점에서 형식제한 없이 자유롭게 서술하시오.인터넷과정보사회신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도 ... 기계의 등장으로 영국에서 1차 산업 혁명이 최초로 일어났고, 새로운 차원의 동력원인 전기 기술의 발전으로 2차 산업 혁명이 일어났다. 그리고 컴퓨터의 발달과 인터넷의 등장으로 많 ... 인터넷과정보사회신기술 및 그에 따른 새로운 세계관이 급속도로 등장하는 4차 산업 혁명 시대에 신기술의 본질을 이해하고 빠르게 적응할 필요가 있다. 다음 4차 산업 혁명의 대표
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.07.13 | 수정일 2020.07.15
  • [언어의 이해 C형] 컴퓨터언어학은 무엇을 어떻게 연구하는지를 간략히 서술하시오.
    다. 한편, 언어교육·언어장애·언어정책 등 실용적인 면을 연구하는 응용언어학(應用言語學)이 있다.2. 컴퓨터언어학1) 정의컴퓨터언어학(Computational Linguistics ... 다. 컴퓨터 기술의 발전과 더불어 최근에는 언어연구에도 컴퓨터가 적극 활용되고 있다. 나아가서 인문학 전반에 걸쳐서 컴퓨터와 언어연구의 축적된 기술이 활용되고 있다.(1) 컴퓨터 속 ... [방통대 공통학과 1학년 언어의 이해 C형] 컴퓨터언어학은 무엇을 어떻게 연구하는지를 간략히 서술하시오.Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 언어학과 컴퓨터언어학1. 언어학의 개념1) 정의2) 역사
    방송통신대 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    최신 미디어플레이어 SW종류를 모두 설명하시오
    인터넷활용과제명 : 최신 미디어플레이어 S/W종류를 모두 설명하시오목차I. 서론II. 본론III. 결론IV. 출처I. 서론그 어느때보다 쉽게 미디어 콘텐츠를 온라인상에서 접할 수 ... 시청하기 위해서 필요한 것은 미디어플레이어다. 미디어플레이어는 멀티미디어 파일을 재생하는 컴퓨터 소프트웨어를 두루 지칭하는 말이다. 소프트웨어 미디어 플레이어들은 대체 ... 8, 8.1의 엑스박스 뮤직 앱을 대체했으며, Movies & TV 앱과 함께 Windows Media Player를 대신할 예정이다. 애플 뮤직이나 스웨덴의 스포티파이에 비하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.20
  • [한국어교육]참관보고서
    참관일2018년 9월 1일(토요일)이름(아이디)참관 정보참관 급수/ 시간강의 교수명참관 주제참관 장소1급/ 2시간문제풀이 및 복습/교통온라인2급/ 4시간일상생활(교통좌석/단짝친구 ... )3급/ 4시간일상생활(음식/감기)5급/ 2시간평생교육참관 내용≪작성 가이드≫※ 4주차 2교시와 5주차 1교시의 참관 수업을 보고, 시간 순으로 주요 교육 활동 내용을 기술 ... 들을 자유롭게 기술한다.급/교시시간수업 내용1급 1교시00:00~14:35~24:00~27:50~29:40~39:39~1. 숙제검사2. 문제풀이학생들에 개인에 답을 말하도록 시킴.3
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.09.16 | 수정일 2022.09.09
  • 4차산업혁명시대의 디지털경영
    경제초연결경제발전의 동인농업혁명 (제1의 물결)산업혁명 (제2의 물결)정보혁명 (제3의 물결)초연결혁명 (제4의 물결)시대기원전 3000년18세기20세기 후반21세기 이후가치공통 ... 화표준화시스템화신뢰, 경험인간 활동 도구철, 연장기계컴퓨터커넥터(Connector)사회 척도곡물 수확량칼로리비트연결강도/품질/신뢰성, 네트워크 접근성부 창조 원동력토지,노동,자본노동 ... - 정보화 사회) 정보기술의 발전 트렌드 (컴퓨터 성능 향상, 초고속 통신망 확충, 모바일의 발전 등) 정보기반 경제의 형성 (지식과 컨텐츠 기반의 새로운 비즈니스 출현) 지식정보
    리포트 | 63페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 한국인삼공사 자기소개서(고초대졸)
    하였습니다. 또한, 업무를 해결하는데 IT 분야에 관한 폭넓은 지식이 있다면 도움이 될 수 있다고 생각하여 컴퓨터활용능력 1급과 정보처리기능사를 취득하였습니다. 이외에도 학교 수업들을 통해 배운 지식을 창의프로젝트작품전을 통해 직접 적용함으로써 전공실력을 키워나갔습니다. ... 십시오.광주자동화설비공업고등학교에서는 학년 말에 1년 간 배운 전공지식을 활용하여 작품을 전시하는 "창의 프로젝트 작품전"을 개최합니다. 2학년 때, 저는 PLC-유공압제어과목을 선택 ... 1. 자신의 창의적인 생각을 구체화하여 실행까지 옮겼던 경험을 서술해주세요.실행과정에서 느꼈던 어려움과 이를 극복하기 위해 했던 행동과 그 결과에 대해구체적으로 작성해 주
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.15
  • 멀티미디어개론 : 정보화와 미래사회의 기술 - 증강현실
    현실은 Computer Graphic으로 만들어진 가상환경을 사용하지만 주역은 현실이다. 컴퓨터 그래픽(Computer Graphic)은 현실환경에 필요한 정보를 추가 제공하는 역할 ... 에서의 image와 sound를 이용해 관객들에게 몰입의 경험을 소개했다.?1938 : 콘라드 쥬즈는 “Z1”라고 불리는 첫 번째 Digital Computer를 개발했다.?1948 ... 기 보다는, 실제 생활에 활용되는 단계로 넘어오고 있다.1) 여행(Travel)GPS(위치추적)가 연계된 모바일 증강현실에 있어 가장 주목받는 응용분야가 바로 여행에 적용하는 것이
    리포트 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.04 | 수정일 2023.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    구상무역이 무엇인지 쓰고, 그 중 상호구매와 오프셋에 대해서 쓰시오
    . 본론1. 구상무역이란2. 상호구매와 오프셋 비교III. 결론IV. 출처I. 서론현대사회에서는 하루에도 엄청난 양의 무역이 국가 간에 이루어진다. 오고 가는재화는 일반 소비재 ... 의 형태에는 여러 가지가 있다. 대표적인 무역의 형태 중에서 하나인 구상무역에 대해서 알아보고, 구상무역의 종류 중에서 상호구매와 오프셋을 비교해보았다.II. 본론1. 구상무역이란 ... 한 경우에 현물상품으로서 수출대금이나 수입대금 등을 충당할 수 있었고, 수출보다 수입을 더 많이 한 수출초과국은 상대국에게 일정량의 자국 상품을 수입하라고 요구하는 수단으로도 활용
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 (AI)의 개념과 우리생활에 미치는 영향
    컴퓨터가 인간의 지능 활동을 따라 할 수 있도록 하는 것을 뜻하는 것으로 로봇을 인간이 하는 사고와 교육을 통해서 컴퓨터가 스스로 사고하고 판단할 수 있도록 훈련 데이터를 연구 ... 하고 분석하는 컴퓨터 공학 및 정보기술 분야를 말한다.ⅱ. 인공지능의 역사인공지능은 1956년 다트먼스 회의에서 인공지능이라는 단어가 처음 정의 되었으며 1959년 MIYAI 연구소 ... 아도 스스로 움직이는 자동차로서 자동차, IT, 운송, 컴퓨터 기업에서 기술개발에 뛰어들어 경쟁이 치열한 상태이다. 자동차가 스스로 움직이기 위해서는 다양한 기술 중에서 특히 주변
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.13 | 수정일 2023.01.22
  • 컴활 1급 관련 함수정리
    컴활1급 관련 함수들1 FREQUENCY(데이터 배열, 빈도수를 구할 그룹 배열) : 데이터 배열’에서 ‘빈도수를 구할 배열’에 대한 빈도수를 구하는 함수입니다.이름 총점 범위 ... 실제사용코드KOR 5847POL 5124USA 8462JPN 7951RUS 26545 MOD(인수1, 인수2) 인수1을 인수2로 나누었을 때 나머지를 구하는 함수 -2급함수 (보충 ... 빈도수 출제빈도가 50 1 50 1 하나 200 50 100 0다 150 100 150 1라 180 150 200 2주의 : 그룹을 함수의 범위로 지정할 때는 범위의 최소값이 아닌
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.03.29
  • 4차산업혁명
    (IOT)(3) 3D프린터(4) 빅데이터5. 4차산업혁명 기업활용사례(1) 아마존닷컴(2) 프라이스라인6. 4차산업혁명으로 인한 미래변화7. 4차산업혁명의 미래전망8. 4차산업혁명 ... 까지의 혁명은 각각의 혁명을 대표하는 발명이 존재하였다. 1차 산업혁명은 증기기관의 발명으로, 2차 산업혁명은 컨베이어 벨트와 같은 전기 동력의 발명으로, 3차 산업혁명은 컴퓨터의 발명 ... 프로그램인 알파고는 2016년 3월, 최초로 정상급 프로기사를 맞바둑으로 이겨 세계를 충격에 빠뜨렸다. 1997년에 이미 컴퓨터가 인간을 뛰어넘었던 체스와는 달리 바둑은 2.6
    리포트 | 10페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.09.10 | 수정일 2019.10.18
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2025년 09월 19일 금요일
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