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"온라인음악시장" 검색결과 4,581-4,600 / 8,137건

  • [소비자행동] 프로슈머 유형 및 마케팅 시사점
    적 틀에서 프로슈머의 가치에 대해 언급한 바 있다. 그는 프로슈머들이 시장경제에서 비가시적 경제로, 다시 시장경제로 순환하면서 생산주체로 진화하고 있다고 주장한다. 시장경제에서 자본 ... 재를 구입하여 자급자족을 위한 생산과 소비에 치중한 프로슈머들이 자신들의 지식을 활용하고 참여의 욕구를 실현하기 위해 시장경제에서 부가가치를 창출한다고 주장한다.이렇게 다양한 집단 ... Consumer 가 결합된 말로, 창조를 통해 개성을 표현하려는 욕구를 가진 창조적 소비자다. 이들은 주로 음악, 미술, 문학 등의 창작 분야를 활용해 생산에 참여하거나 아이디어
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.28
  • STP전략에 따른 아마존닷컴의 분석
    을 통해 판매할 수 있는 20가지 품목을 정하고 그 중 선정된 5가지 품목에 대해서는 철저한 시장 조사를 실시했다. 그때 선택되었던 품목이 서적, CD, 비디오, 컴퓨터 하드웨어 ... 을 걸으면서 온라인 계의 월마트를 꿈꾸는 아마존닷컴은 앞으로 비누나 비타민 등의 잡화나 애완용품, 선물, 야채까지도 취급할 가능성이 있다. 다양성과 전문성 중 어떤 전략이 유효 ... 한가에 관해서는 좀더 많은 데이터를 가지고 좀더 지켜봐야하겠지만, 아마존닷컴은 98년 음악 CD판매를 시작해 3개월만에 당시 업계 1위였던 ‘CDNOW’를 따라잡았고, 비디오 판매 역시
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.09
  • [디지털혁명][디지털혁명 전개][일본 디지털혁명 사례][문화생활변화]디지털혁명의 정의, 디지털혁명의 이해와 디지털혁명의 전개 및 일본 디지털혁명 사례를 통해 본 디지털혁명에 따른 문화생활의 변화 분석
    도 변화하고 있다. 미국 음악시장 조사기관 뮤직 비즈니스는 인터넷 판매가 미국 음반 시장의 16%를 차지할 것이라고 발표했으며, 실제 미국 빌보드지가 새해 초에 진행중인 인터넷 여론조사에 ... 의 이해Ⅳ. 디지털혁명의 전개Ⅴ. 일본 디지털혁명 사례Ⅵ. 디지털혁명에 따른 문화생활의 변화1. 음악2. 영화와 TV3. 도서출판4. 게임Ⅶ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론디지털화는 선택 ... 는 디지털기술과 온라인 네트워크의 접목이라 할 수 있다. 즉, 디지털기술이 정보, 미디어 등의 영역으로 확산됨과 동시에 네트워크의 네트워크인 인터넷에 의해 전 세계가 온라인 네트워크
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.06
  • 광고는 유익하다 vs 무익하다
    도록 도와준다.인지->지식->호감->선호->확신->구매행동옥외광고 고지광고 설명적광고 슬로우건광고 음악광고 티저광고 안내광고1) 광고라는 이유로 사람들의 외면과 함께 신뢰를 얻기 힘들 ... 는 기회를 주기 때문에 잠재적 기업들의 시장 진출을 도와주는 기능을 한다.- 광고의 경제적 기능경제적 기능은 광고의 가장 기본적이고 중요한 기능이라 할 수 있다. 광고는 자본주의의 기본 ... 적 기능측면에서 보았을 때 광고는 유익하다고 할 수 있다.4) 광고는 소비자에게 정보를 주는 동시에 상품의 구매를 유도하기 때문에 일정 부분 과장성이 내재되어 있다고 한다. 이는 시장
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.25
  • 아이팟(ipod) 마케팅사례분석
    Simple Design – 여성 선호i-Tunes전문성/독창성CDO (Chief Design Officer) 따로 역할 수행온라인 음반시장 상업화/합법화iPod 신드롬 창출음반업계회사 ... 적 환경정치적 환경경제적 환경기술적 환경새로운 라이프스타일 개인 중심의 사고방식세계화, 글로벌화 Early Adapter 활동 MP3 시장의 발달Internet/IT 발달 온라인 ... 음악시장 형성불법음반시장의 존재 저작권 논쟁MP3 시장의 발달 상활기대에 따른 환상이 사라지는 단계를 거쳐 점차 기술/시장 안정화 단계로 접어들며 안정된 성장을 보여줌.Ⅱ. 시장
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.19
  • 서비스 경쟁전략
    와 같은 온라인 음악 다운로드 서비스를 통해 사람들이 원하는 음악을 정말 편리하게 들을 수 있게 해줌으로써 '음악을 듣는 방식을 바꿨다'는 평가를 이끌어냈습니다. 또, 아이팟 사용 ... 음을 알리는 신호탄인 셈이다. 삼성전자가 막대한 투자를 통해 노리는 것은 시장 점유율 확대다. 시장 점유율을 50% 가까이 끌어올려 최소 2012년까지 지속될 것으로 보이는 반도체 ... 산업 성장의 수혜를 독식하겠다는 전략으로 풀이된다. 더 궁극적인 목적은 D램 산업의 구도를 통째로 바꿔놓겠다는 의도가 담겨 있다는 해석도 나온다. 반도체 시장의 절대강자로 등극,시황
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.06.03 | 수정일 2017.04.23
  • 21세기 디지털 환경의 이해
    , Myspace.com인수H/W 주도-- 애플의 iPod/iTunes(음악)- 소니의 콜럼비아 인수, 소니뮤직, 게임 및 ebook 사업진출부문내통합콘텐츠 통합- 예당온라인이 국내 4위 영화 ... 하고 있다고 발표하였다. 이렇게 짧은 시간 동안, 인터넷은 상당한 시장잠재력을 제공하며 일 대 일로 의사소통하는 새로운 방식을 제공함으로써 전자시장에서 가장 빨리 성장하고 있 ... 적으로 떨어지는 효과를 강조하는 것이다.무어의 법칙전략 포인트성능18개월마다 두 배 증가1) 스피드 비즈니스2) 시간 절약, 적시 시장진입저장용량18개월마다 두 배 증가1) 점점
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.20 | 수정일 2015.04.08
  • Down Movie:www.DownMovie.com(다운무비)프로그램 제안서
    DownmovieDownDownDownmoviemoviemovieDownmovieDownDownDownmoviemoviemovie6. 실행5. 재무계획4. PPP 분석3. SWOT 분석2. 영화 온라인 시장 분석1. 목표목차1Content목차5Down movieDown Movie ... movie2. 영화 온라인 시장 분석구 분사 례 수극 장비디오DVDTV케이블다운로드전 체100082.722.714.518.519.119.5성별남성48679.420.615.814 ... 만원 이상8886.4256.8815.96.8시장 가능성목차5Down movie2. 영화 온라인 시장 분석구 분사 례극 장비디오DVDTV케이블다운로드지역서울30986.723.615
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.15
  • 웹툰의 이해
    하여 컴퓨터로 작업한 작품을 웹에 오린 웹툰, 웹코믹, 웹애니메이션으로 나누고 있다.웹툰은 웹과 카툰의 합성어로 웹카툰이라고도 불리며, 인터넷 홈페이지를 통하여 등장인물의 대사. 배경음악 ... 을 통해 출판되는 것과 반면 웹툰은 인터넷을 통해 연재해서 독자 수가 많다는 것이 장점이다.만화웹툰매체오프라인온라인특징대량인쇄개인/무료문화특성내용중심이미지중심주수입원출판물미디어상품 ... 의 융합만화 + 플래쉬/ 사진 / 음향 / 음악 / 영상*플래시란?그래픽이나 만화를 부분적으로 프로그래밍하는 것으로 초당 보통 1초당 2~3컷의 영상을 구현한다예) 밑에 장르별
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.02
  • [저작권][저작권 등록][복제권][저작권 모순][저작권 과제]저작권의 개념, 저작권의 내용, 저작권의 경제적 측면, 저작권의 등록, 저작권과 복제권, 저작권의 정보관리시스템, 저작권의 모순, 향후 저작권 과제 분석
    관계에는 정도의 차이가 있을 수 있다. 즉, 대중에게 친숙한 저작물, 인기 있는 영화나 음악의 경우에는 공급자와 소비자가 별다른 장치 없이 연결될 수 있지만, 전문적인 학술논문 ... 이나 특정 장르의 음악의 경우에는 소비자가 공급자를 찾기 어렵고 공급자도 소비자를 찾기 어렵다. 이러한 점에서 저작물은 공급과 소비를 연결 하는 것이 필요하고 따라서 용역의 매개 ... 배분은 소비자들의 기호를 충족시키지 못하고 따라서 전체적인 사회복지의 극대화라는 경제의 목표에 반하게 된다.다음으로 신고전학파 학자들은 시장경제 메커니즘에 의하지 않을 경우, 저작
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 소셜네트워크에 대한 이해
    때오프라인에서 알고 있었던 이들과의 인맥 관계를 강화시키고, 다른 하나는 온라인을 통해 형성된 새로운 인맥을 쌓을 수 있는 장점을 가지고 있다. 때문에 인터넷에서 개인의 정보 ... 커머스, 지식판매, 공공부문, 게임 등에 이용될 수 있다.1) 소셜 커머스소셜 커머스란 소셜 네트워크를 이용해 이뤄지는 전자상거래를 의미한다. 현재 시장에서 주목받고 있는 소셜 ... 커머스는 바로 공동구매형. 인기의 원인은 온라인 상에서 매일 하나의 상품에 대해 지정된 수량 이상의 판매가 이뤄질 시 대폭의 할인률을 적용해 주기 때문에 사용자들이 자발적으로 트위터
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.24
  • 한국 공연 문화 마케팅
    은 작품을 제작하는데도 힘을 기울이고 있다. 하지만 여전히 산재하는 문제점은 많은 과제를 안겨주고 있다. 대개의 음악회나 연극, 뮤지컬 공연들은 객석을 반도 채우지 못한 채 열리 ... 가 성행한 까닭으로 바로 제작자의 자금 문제를 들 수 있다. 국내 공연예술 부문에서의 시장과 자본은 그 규모가 작아 잘해봐야 본전, 열에 일곱은 빚더미에 올라앉는 이런 좁은 시장 ... 및 시설간의 네트워킹 부족 등이 지적됐다. 국내 공연예술 축제시장을 대표할 프로그램이 없으며, 문화시설들의 공간 활용도가 낮으며, 시설들도 개성이 없는 인프라에 그치고 있다는 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.28
  • ipod(아이팟)의 성공마케팅 전략과 향후전망(A+자료)
    의 용도는 음악만이 아니다. 디지털 오디오북 회사 오더블은 경영난으로 큰 어려움을 겪었지만 애플의 온라인 음악상점 iTunes에 자사 제품을 진열한 뒤 판매가 크게 호전됐다.2 ... 게 된다 2월 주가가 52주 최고치인 81.99달러까지 상승했고, 2월말에는 주식을 분할하는 등 iPod인기의 덕을 봤다.4) Threats(위협)- MS와 애플의 대격돌온라인 음반시장 ... 포 슈어(play for sure)'라는 MP3 음원 인증사업을 출범시켰다.과연 어느 회사가 향후 온라인 음반 시장을 장악할 것인가? 현재는 애플이 좀 더 우세하다는 게 전문가
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.06
  • 제10장 채널관리- 뉴발란스
    개인 홈페이지와 가장 유사하다. 글의 분량에 제한이 없으며 사진과 글, 음악, 동영상 등의 삽입이 자유롭다. 단순히 글을 쓰고 이를 자신의 블로그에 게시하는 것만으로는 SNS라고 할 ... 으로 트위터는 온라인 메신저와 블로그의 장점을 혼합한 서비스다. 140자라는 제한된 글자를 이용해 자신과 연결된 사람들에게 글을 보내는 서비스다. 국내에서도 미투데이 등이 마이크로블로그 ... 라고 할 수 있다. 경쟁이 심화되는 시장상황에서 판매채널의 다양화는 고객맞춤형 마케팅과 함께 기업의 주요 이슈로 떠오르고 있다. 특히, 인터넷, 스마트폰, 무선인터넷 과 같은 전자
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.09
  • 블로그(싸이월드) 성공사례 , 전자상거래 싸이월드에 관해
    하며유료서비스에 대한 거부감을 줄여주는 등획기적이고 창의적인 아이디어로오프라인 상에서의 이루어지던 개념들을 온라인으로 옮겨오면서전자상거래에서 성공을 이룬싸이월드!!!사이좋은 사람 ... ) 3가지 관점의 비즈니스 모델2. 비즈니스 전략2. (1) 대표 서비스가) 미니홈피나) 관계네트워크.다) 가상화폐(도토리)라) BGB(배경음악)2. (2) 서비스 분류2. (3 ... 형성에 따라 사회적 네트워크 형성실명제 도입으로 온라인상에서 발생되는 익명성의 문제점을 해소하고 신뢰성 형성의주춧돌 역할 형성1. (2) 수익모델• 싸이월드는20대 고객을 타켓
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.09.09
  • 외주제작사와 인기드라마
    을 받아 비디오 제작사들이 프로그램 제작에 참여하기 시작.(예) 한국미디어-1981, 삼화프로덕션-1983, 동현상사-1986, 제일영상-1987) 이러한 탄생과정속에 시장환경 ... 해 수사반장 , 인간시장 , 여명의 눈동자 등을 연출하면서 스타 PD로 떠올랐다. 김종학 프로덕션에는 일명 '김종학 사단'으로 불리는 스타 PD와 작가들이 쟁쟁하게 포진돼 있 ... 드라마, 예능 프로그램)제작, 음반기획, 온라인 모바일 컨텐츠 사업 등에 이르는 종합엔터테인먼트사 이호연 대표는 음반 및 매니지먼트 사업부분인 'DSP Recording'를 총괄
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.08
  • [마케팅전략/경영전략A+] 국내 최초 프랜차이즈 패스트푸드 기업 롯데리아 기업소개와 마케팅전략 분석 및 향후 브랜드이미지 개선전략
    LOTTERIAWHY 롯데리아?시장점유율 1위는 맥도날드?SWOTPROBLEMOBJECTIVESTRATEGYACTIONBUDGETINGCONCLUSIONINTROStrength ... 국내기업 시장점유율 1위 오래된 전통과 시스템 노하우 가격저렴Weakness 낮은 브랜드 이미지 브랜드 재인이 없음 적은 매니아층 열악한 매장환경 어린이 세트 장난감 부실 ... SWOTPROBLEMOBJECTIVESTRATEGYACTIONBUDGETINGCONCLUSIONINTROSWOTPROBLEMOBJECTIVESTRATEGYACTIONBUDGETINGCONCLUSIONINTRORe-modeling '혼자'도 편안하게 '나'와 '우리'의 쉼터 투명창 새소리 및 classic 음악 스피커 설치 공기정화기 홀 가운데 분수대표
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.24
  • 만화사회학
    ) 경제적 영향2) 사회적 영향 - 게임, 불법복제3) 대여점의 난립4. 한국만화의 위기 극복방안1) 일본의 만화시장2) 극복방안 - 모바일 네트워크 기술을 이용한 ..제작과 유통 ... 성을 주입함으로써 장차 한국 미래에 큰 저해요소로 작동할 수 있는 불안요소가 자리잡고 있다. 한국만화 시장의 위기를 살펴보고 극복방안을 생각해 봄으로써 한국만화시장이 나아갈 방향 ... 시켰다. 2000년대에 들어서면서 ‘마린 블루스’ 등을 필두로, 웹툰이라는 만화 장르가 유행하기 시작했다. 2003년 이후 강풀(강도영) 등 온라인 만화가들의 활동이 두드러졌
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.09
  • 사이버 범죄의 예방
    의 국가와 정부의 제약을 받지 않고, 개인이 자유롭게 상호발전되어서, 기존의 기업 및 시장의 이론에도 얽매이지 않고, 개인이 자유롭게 상호행위하는 공간으로서 이해하기 때문이다. 또한 ... 세'컴푸터 기술'이란 행위공간의 기본적인 구조를 말한다. 인터넷의 '컴퓨터 기술'이란 기본적으로 온라인에서 만들어진다. 사이버스페이스에서의 '컴퓨터 기술'은 네트워크에서의 행위 ... 를 강하게 콘트롤할 가능성으로 작용할 수 있다. 예를 들면, 만약 프로바이더가 회원의'음란정보'에 대한 액세스를 거르는 것은 가능하다. 인터넷에서 유포되는 음악파일도 포착할수 있
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.09
  • 싱가폴항공과 대한항공 비교&분석
    - 한국지사 : 한국시장의 규모가 확대됨에 따라 한국 투자를 확대하고 있는 추세◆ 서비스 전략- 70년대 이코노믹 승객에게 음료와 헤드폰 무료증정- 기내전화 도입(쎌레스 텔) ... 를 위한 고객 서비스 센터와 고객 만족을 위한 다양한 부가서비스 제공(4) Place? 북미나 유럽지역에서 그 수요가 집중되어 있으나 아시아 - 태평양 지역시장의 노선의 구성이 다양 ... :디오 비디오 시스템(AVOD)을 통해 영화, 단편물, 음악(300여 음반), 게임, 기내면세품 안내 등다양한 컨텐츠를 취향에 맞게 선택(2) 스카이 프로그램Ⅱ(Sky
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.12
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2025년 09월 14일 일요일
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