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문화콘텐츠마케팅 시험자료 중간고사 기말고사 족보

커피컵히
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최초 등록일
2023.02.13
최종 저작일
2022.12
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소개글

"문화콘텐츠마케팅 족보"에 대한 내용입니다.

목차

없음

본문내용

1.초기수용층을 자극하기 위해서는 “정보가치”가 필요하고 인터넷과 자기표현, 얘깃거리를 통한 ( WOM )의 확산을 불러일으켜야 한다.

2. 다음이 설명하는 것이 무엇인지 쓰시오. ( 소셜 미디어 )
· 사람들이 의견, 생각, 경험, 관점들을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인 도구나 플랫폼

3. 다음이 설명하는 것은 무엇인가? ( Brand Identity )
· 기업의 입장에서 소비자가 호의적인 브랜드 이미지를 갖도록 브랜드를 통해서 표현하고자 하는 목표이미지
· 기업이 원하는 브랜드 연상의 묶음

4. 성공적인 해외 시장 진출을 위한 목표시장 선정 기준 세 가지 중 남은 하나를 쓰시오.
1) 적정한 규모
2) 전략의 가치
3) ( Product Fit )

5. 마케팅 전략의 수립과정에서 목표시장 선정 기준이 아닌 것은?
1) 경쟁제품이 존재하는가?
2) 공략 가능성을 가지고 있는가?
3) 충분한 시장규모를 가지고 있는가?
4) 전략적 가치를 가지고 있는가?

6. Need 시장을 세분화할 때 다음 중 극장용 애니메이션 세분시장이 아닌 것은?
1) 부모노릇
2) 가족오락
3) 재미
4) 편리
5) 정답 없음

7. 뮤지컬 <빨래>의 4p 분석에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
1) Product - 자극적인 유머와 외설에 대비되는 진정성 있는 내용으로 다가감으로써 착한 공연을 소비하게 만드는 효과를 부각시켰다.
2) Price - 주중과 주말의 티켓가에 차등을 둠으로써 평일 공연에 대한 수요가 증가하고 주말 수입이 더 높아지는 효과가 나타났다.
3) Place - 대형극장에서의 고급스럽고 남다른 유럽풍으로 디자인되었다.
4) Promotion - 깊은 공감을 끌어내는 내용으로 재관람객을 만들고, 이들을 통한 입소문을 중요한 마케팅으로 활용하였다.

참고 자료

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