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"블록체인게임" 검색결과 441-460 / 694건

  • 판매자 표지 자료 표지
    의학 관련 요약본으로 의대 면접을 위해 반드시 읽어야 하는 필독서로 구성되어 있습니다.
    도 하고, 생물학을 수리 생물학적으로 분석하여 전염병을 예상합니다. 책에서는 블록체인과 인공지능, 앵글 렌즈의 대통일 이론 등 순수수학만이 아닌 다른 분야의 연구에서 수학이 어떻게 ... 관점을 통해 세상을 들여다보고자 합니다. 수학자들은 자연 현상을 미분방정식으로 모델링하고, 역사와 문학 작품을 데이터 과학을 통해 해석하며, 인간의 행동을 게임 이론을 통해 예측하기
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.10
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    (컨벤션사업론) 한국, 싱가포르 그리고 호주의 전시컨벤션 센터가 복합단지화로 된 이유와
    , 개인 보안의 강화: 첨단기술을 활용하여 행사 접근성을 제고하는 한편, 개인 정보가 유출될 가능성 역시 낮추고자 생체 인식과 블록체인 등의 기술을 접목하여 앱 서비스와 웹 서비스 ... 과 라이브스트리밍 등을 제공함: 이외 “게이미피케이션(Gamification, 행사에 게임과 여흥의 요소를 부여)” 등으로 참가자의 재미를 제고하며, 참가자와 개최자가 상호 소통할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • A+학점, 미드의 황제 HBO, 워너미디어를 가진 AT&T가 디스커버리와의 합병을 통해 노리는 것 (국내 하이브 투자 포함)
    와 디스커버리 모두 어려움을 겪고있다며 합병 배경을 설명ㅇ 이들 게임 체인저의 등장으로 넷플릭스와 아마존 프라임 비디오, 디즈니 플러스 등 기존 OTT 사업자들은 긴장하는 시장 ... 라고 할 수 있는 왕좌의 게임, 프렌즈, 뉴스룸, 체르노빌까지 유명 드라마 콘텐츠를 제작한 HBO와 마블의 영원한 라이벌 DC코믹스, 24시간 뉴스채널 CNN, 할리우드 영화 제작 ... 권을 가진 TNT, 카툰 네트웍스 등의 방송 채널, 배트맨, 슈퍼맨, 원더우먼 등의 캐릭터를 가진 DC코믹스, 할리우드 대표 블록버스터를 무수히 제작한 영화사 워너 브라더스 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국주택금융공사 HF 서류 합격 자기소개서
    주택금융공사는 블록체인을 활용한 전자문서 개발을 통해 국민 편의를 추구함과 동시에 IT 인프라 투자로 대국민 서비스 효율을 높이고 있습니다. 주택금융공사의 이러한 행보는 저 ... 로 게임 프로그램을 개발했습니다. 또한, 강의를 통해 학습한 내용을 숙지하고 부족한 부분을 채우기 위해 정보처리기사 자격증을 취득했습니다.석사 진학 후에는 연구실적으로 특허 1개
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.04 | 수정일 2024.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    서비스 실현고화질 영상과 블록 체인 등 신기술 결합 서비스 개발콘텐츠VR/AR등 실감 콘텐츠 제작 확산가상공간 콘텐츠 공동 제작 등교육홈 스쿨, 어학 등 원격 교육 확대광고소상공인 ... 미디어 콘텐츠의 유형1) 게임가장 높은 비율을 차지상대적으로 연령대가 낮은 남성 이용자 선호타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 시작쉽고 편하게 방송할 수 있게 되면서 활성화- 인기
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 4차 산업혁명시대를 대비하기 위한 일반계 고등학교 진로교육이 나아가야 할 방향
    , 디지터포렌식수사관, 지식재산전문가, 블록체인전문가, 스마트재난관리전문가에너지신재생에너지전문가, 기후변화전문가, 스마트그리드엔지니어, 해양에너지기술자연결사물인터넷전문가, 빅데이터 ... 게임기획자, 문화콘테츠전문가, 드론콘테츠전문가, 개인미디어콘테츠제작자, 게임방송프로듀서, 디지터큐레이터, 반련동물훈련·상담사, 해양레저전문가, 여행기획자, 스포츠심리상담원건강의료기기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 전전설2 실험2 예비보고서
    고, 속도가 빠르다는 점(35-60ns) 등을 꼽을 수 있다. 주로 비디오 게임기나 전자사전 등에 이용된다.PAL의 장단점- 논리기능 변경이 용이하고, 부품비용이 절감된다.- ASIC대비 ... 에서 양쪽 블록들로 배선되기 때문에 타이밍을 어느정도 예측할 수가 있다.- CPLD는 GAL이나 PAL등이 발전한 단계이고, FPGA는 CPLD가 발전한 단계이다.[2-2] 실험 ... 를 4개 연결한 구조이다. A와 더해지는 B 비트는 왼쪽에서 오른쪽으로 증가하는 순서로 지정되고, 캐리는 풀에더를 통해 체인을 통해 연결된다. 각 입력된 캐리와 입력받은 A,B를 풀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷과 정보사회
    다. 또한 최근 AI 인공지능, 5G, 빅데이터, 블록체인 , 관련 시각 인터페이스 기술 등이 지속적으로 발달하면서 메타버스에서 시공간의 제약을 극복하며, 유연하게 근무할 수 있 ... 를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 6000자(공백 제외) 정도로 작성하시오.목차서론본론1, 코로나19의 이해2, 메타버스, 소통과 게임의 영역을 넘어 일하는 공간
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.27
  • 독후감(A+) 포노 사피엔스 - 상식의 교체를 넘어 생각의 기준을 잡아줄 신인류 선언서 ( by 최재붕)
    고 있다. 이러한 일상의 변화를 만든 근본 원인은 권력이나 자본과 같은 특정세력이 아니라 ‘포노 사피엔스’라는 신인류의 자발적 선택이다. 4차 산업혁명이니 블록체인이니 듣기만 해도 ... 를 탄생시켰고 호텔 비즈니스를 게임 방식으로 전환한 에어비앤비를 만들었으며 은행에 가지 않아도 금융 업무를 모두 해결할 수 있도록 만들었다. 가상의 세계관이 탑재되지 않은 기성세대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 화폐 (Digital Currency)는 자산유형의 하나로 인식가능한지 그리고 어떤 가치를 보유하는가
    을 완벽히 대체하기에는 토큰형 디지털 화폐 자체의 가격 변동이 극심하고 투자의 안정적 수익률을 기대하기 어려운 한계가 여전히 존재한다. 또한, 현재까지 블록체인의 안정성에 관한 ... , 마일리지, 게임머니 등)위와 같은 디지털 화폐 세부 분류에 따르면 자산으로 인정할 수 있는 디지털 화폐를 쉽게 골라낼 수 있다. 대게 자산으로 인정되는 주식, 채권, 부동산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    무역결제론_카카오 먹통 사태를 계기로 카카오페이가 무역결제의 방법이 되기 위한 조건
    밖에 없다. (5) 공급자의 교섭력 공급자의 교섭력의 경우 명확한 공급자를 알기 쉽지 않다. 보안인증, 간편송금, 블록체인, 소액해외송금 및 자산관리, 로보어드바이저 등이 공급자 ... 중국 일부 지역 오프라인 매장에서 '카카오페이 결제'를 이용할 수 있다. 이로써 카카오페이는 중국 최초로 해외 간편결제 서비스 업체로 발돋움했다. 카카오페이 이용자들은 아시안게임
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (사회복지역사) 사회복지역사에서 본인에게 가장 인상 깊은 사건(장면) 선택하여
    는 이미 4차 산업혁명이 이루어지고 있다. 미디어나 온라인에서는 사물인터넷, 인공지능, 빅데이터, 모바일, 블록체인 등의 용어가 오르내리고 관련된 산업들이 생활과 접점이 생겨나 ... , 전화, 카메라, 시계, 게임, 내비게이션을 융합하고 있는 스마트폰을 보면 알 수 있다. 사회복지 분야에서도 이와 같은 일은 충분히 일어날 수 있다. 단순히 전통적인 사회복지 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.21
  • 글로벌경영론 ) 해외 1개 국가 선정 후 현지시장 환경분석, 현지시장의 사업 또는 투자 환경 분석, 한국기업에 줄 수 있는 시사점 도출
    다.2021년 핀테크 산업 주요 트랜드로는 생체 인식 보안 시스템, 블록체인, 자율 금융, 디지털 전용 은행, 오픈 뱅킹, 자율 금융, 금융 보조 솔루션, 금융 규제 기술 등이 있고 많 ... 에는 전선, 철강, 교육, 엔터테인먼트, 투자, 헬스 케어, 바이오, 유통, 물류, 무역, 게임, 소프트웨어, 정밀 기기, 화학, 의약, 기계 장비 등 전반적으로 다채롭다. 이같이
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 책속의 보물찾기 전체 자료 및 정답
    자본주의의 메카 뉴욕에서 벌어지는 치열한 두뇌게임 /구조조정, 빅딜, 적대적 M&A, 정리해고, 명예퇴출 /남주 : 네드 앨런 / 직장 : 컴퓨월드 잡지사 / 아이콘사 홍보부, 에드 ... 인생 미시령 고개 / 40년 시간 차이450 킬로미터 / 플랑크의 시간 / 먹은 붉고 피는 검다 / 마그마의 바다 /보도블록들은 희끗하게 얼어 있었다. 뒤축이 닳은 구두가 자꾸 ... , 수상한 그녀 / 개암나무 가지 / 악마의 시나몬 쿠키땅콩버터 맛 대보름빵 / 체인 월넛 프레첼과 마지팬 부두인형14) ( ) 내인생 / 김애란 / 창비 / 2011송혜교, 강동원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.24
  • 코로나19 이후 ICT 시장 및 산업생태계의 변화예측
    . 전이션 7. 대규모 양자컴퓨터 도입 8. 반도체 기기의 혁명 9. 데이터보호 AI 기술 10. 클라우드 1. 인공지능 (AI) 2. 5G/ 자율주행차 3. 블록체인 4. 가상세계 ... 전화 , 디스플레이 등 주력 산업 곳곳에서 위험 신호가 나타나고 있음 . ① 산업의 변화3. 코로나 19 영향 및 변화 반면 소비자들의 외부 활동이 줄어듦에 따라 게임∙미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.27
  • 제트코노미 독후감 + 당신의 고객, 직장동료가 될 Z세대의 모든 것 (제이슨 도시, 더니스 빌라)
    . 인공지능, 사물인터넷, 커넥티드 디바이스, 소비자 기술5. 사무자동화6. 획기적 의료기술7. 우주여행8. 지구적 문제9. 블록체인10. 대학의 변화이미 수년전부터 많이 들어온 이슈 ... 와 소비에 적응되어있었다. 다른세대가 로열티를 위해 그들을 이해해야하는 시점이 오지 않았을까 싶다. 게임, 화장품, 의류, 식음료에 까지 다양한 분야에서 그들의 생각을 정리해준것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.06 | 수정일 2022.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    매경테스트 대비 매테나 시사 용어 정리본 (25.06-25.09)
    위해 실물자산이나 알고리즘에 가치를 연동해 안정성을 추구하는 스테이블코인 등장 민간 기업에서 발행하는 디지털 자산으로 블록체인 기술을 활용하지만 CBDC와는 법적 지위와 통제 방식 ... 하는 주식 (Ex. 게임스탑) 최근 고프로, 크리스피크림 등도 공매도 비율이 높은 종목으로 커뮤니티 열기에 따라 급등했지만 변동성과 손실 위험이 큼 테마주는 산업, 정책 변화 등
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.09.27 | 수정일 2025.10.15
  • 제4의 실업/MBN 일자리보고서팀 지음
    네트워크의 발달 그리고 기계학습은 상상도 못했던 일들을 현실로 만들어주고 있다. AI, IoT, 빅데이터, 가상현실, 블록체인, 3D프린터, 드론 등과 같은 새로운 기법이나 기술 ... 분석에 대해 상당한 수준의 능력을 갖추어야 한다. AI 전문가는 ICT(SI, 통신, 포털, SNS 업체), 게임회사, 자동화 로봇 제조 업체에 많이 진출한다. 4차 산업혁명 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.10.15
  • CGV 서비스 마케팅 전략
    9,340억 원이다.CJ 콘텐츠 관련 사업구조(2) 사업구조CJ 주식회사에서는 콘텐츠와 관련하여 CJ의 엔터테인먼트와 미디어 부문에서 영 화, 방송, 음악, 게임 등 4가지 사업 ... 에 VOD의 활용도가 높아졌다.CGV(환경분석)시장규모 및 동향한국 영화는 1999년의 한국형 블록버스터의 효시라 불리는 가 성공하면서 관심과 영향력이 점차 확대 되었다. 또 한국 ... , Screen X 확대로 수익성 향상 추진- 경쟁 심화 영향, 한국 자본에 대한 견제, 자금 조달 계획 등에 대한 점검 필요5. 기타해외시장- 동남아 멀티플렉스 체인 확대 추진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.30
  • 예탁결제원 IT 디지털 직군 합격자소서
    을 관리가 필수적이라고 생각합니다. 또한, 가상화폐 시대의 도래 가능성을 고려하여 블록체인 기술에 의해 결제 내역 및 결제자 신상정보가 공개되는 문제점에 대한 보완책으로 데이터 ... 해왔습니다. 최근에는 우사인 볼트가 마지막 경기 전날에 자기 관리를 못 하여 은퇴경기에 많은 사람의 비난을 받기도 했습니다. 야구 경기에서는 승리하고 있는 게임이라면 마무리 투수
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.22 | 수정일 2021.07.27
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2025년 10월 27일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감