• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(696)
  • 리포트(508)
  • 방송통신대(76)
  • 자기소개서(47)
  • 시험자료(42)
  • 논문(15)
  • 서식(4)
  • ppt테마(3)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"블록체인게임" 검색결과 401-420 / 696건

  • 판매자 표지 자료 표지
    부산은행 서류 합격 자기소개서
    )[서비스 확장의 기회]부산은행이 블록체인 규제자유특구 사업 중 ‘부산 디지털 바우처’ 운영을 맡게 된 것에는 주목할 점이 많습니다. 이번 사업은 금융, 물류, 관광, 안전 4개 ... 하십시오. (최이 필요합니다.저는 학부 때 진행한 게임 개발 팀 프로젝트를 계기로 자기 피드백을 습관화하고 있습니다. 프로젝트는 2명의 팀원과 함께 오목 게임을 만드는 것이었는데, 저는 오목
    자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.04 | 수정일 2024.05.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    [컴퓨터의 이해] 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명하라. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명하라. 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.
    을 통해 이루어졌다. 4차 산업혁명은 이러한 정보사회를 더욱 발전시켜 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 빅데이터, 블록체인 등 첨단 기술이 융있다. 예를 들어, 인공지능과 빅 ... 게 해준다. VR 헤드셋은 주로 머리에 착용하는 형태로, 화면과 센서가 내장되어 있어 사용자의 움직임에 따라 가상 세계에서의 시점이 실시간으로 변화한다. 이러한 장치는 게임, 교육
    방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.30
  • 우리 사회구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 예상해보시오.
    하여 노래방을 만든 사람들도 존재한다. 이에 주목받는 것이 노래방 어플리케이션과, 블록체인 노래방 서비스, 관련 유튜브 채널 등이다. 게다가 최근 노래방이 폐업하는 경우가 크게 늘 ... 듣기, 드라마 및 영화 정주행하기 등이 생겼다고 한다. 최근 엄청난 인기를 끌고 있는 넷플릭스의 오징어게임 역시 코로나19가 아니었다면 이 정도까지의 흥행을 하지는 않았을 것이 ... 여 엄청난 인기를 끌고 있는 여러 드라마(D.P, 킹덤, 오징어게임) 등을 제작하였다. 아마 이는 선순환이 이어질 것이기에, 정주행 문화는 지속될 것이라 본다.(4) 홈 카페그린포스트
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    조직론_리더십에 대해 논하시오. (변혁적 리더십)
    가 본질에서 다르다고 할 수 있다. 사물 간의 연결이나 가상화폐, 블록체인 등 새로운 기술이 빠르게 도입되고 있으며, 5G 통신 기술은 현실과 가상현실의 경계를 무너뜨리고 있 ... 에 기계적인 조직보다 더 효율적이라고 할 수 있다.2.2 기업별 적용사례- 크래프톤의 장병규 의장변혁적 리더십으로 대표될 수 있는 기업 사례는 게임 “배틀 그라운드”를 만든 회사인 “크 ... 래프톤” 창업자 중 한 명인 장병규 의장의 행보를 통해 엿볼 수 있다. 배틀 그라운드는 전 세계적으로 가입자 10억 명, 한국 모바일 가입자 수 3천만 명이 넘는 인기 있는 게임
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    CRM을 통한 마케팅 성공사례
    모델 자체도 생소했기 때문에 시장에서 별다른 주목을 받지 못했다. 또한 당시 미국에서는 블록버스터라는 비디오 대여 체인점이 시장에서 점유율을 매우 높게 유지하고 있었다고 한다. 미국 ... 적으로 설명 (성공내용을 계량화로 표현하는 것도 가능)넷플릭스는 최근 우리나라에서는 넷플릭스 오리지널 콘텐츠인 오징어 게임을 통해서 더 잘 알려진 기업으로서, 콘텐츠 스트리밍 기업이 ... 다. 당시 미국의 DVD 대여 시장의 강자는 블록버스터라는 기업이었다. 넷플릭스는 당시 플렉스 파일이라고 불리우는 정교한 프로그램을 기초로 고객들을 유치했다. 플렉스 파일 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [인공지능] 미디어/콘텐츠 생성형 AI 서비스 사례와 경쟁력 확보 방안
    습니다. 그러나 블록체인, 메타버스 등 다른 기술들이 관심을 잠시 동안 끌었다가 사라진 것처럼 생성형 AI 역시 구체적인 제품이나 서비스의 등장이 필요합니다. 생성형 AI가 대중에게 직접 ... 습니다. 이를 통해 YouTube, 소셜 미디어 비디오, 웹 광고, TV 및 라디오 광고, 팟캐스트, 게임 및 앱 등 다양한 콘텐츠에서 음악을 사용할 수 있습니다. 또한, 사용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 4차 산업혁명의 중심적 역할을 하는 기술
    한 곳이라면 저장한 파일을 불러올 수 있다는 것은 클라우드만의 최대 강점이다.5) 블록체인가상화폐 거래 내역을 기록하는 장부이다. 신용이 필요한 온라인 거래에서 해킹을 막기 위한 ... 지능이다.(게임 ai, 진단 프로그램 등), 3단계:기계학습을 하는 인공지능­직접 검색이 가능하고 자신이 가지고 있는 데이터를 바탕으로 판단할 수 있는 인공지능이다. 4단계:딥러닝 ... 다. 사람이 코딩한 알고리즘을 따라 움직이는 것이 아닌 컴퓨터가 직접 판단을 하는 단계이기 때문이다. 3단계부터는 컴퓨터가 통계와 데이터를 통해서 직접 행동을 말한다. 게임이라고 가정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 인적자원관리] 4주 2강에서 인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화 되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하여 설명하시오.
    다. 코로나 팬데믹이 끝나고, 비대면 IT 관련 서비스, 메타버스, 블록체인 등의 관심이 줄어들었지만, 몇 년 전 개발자가 각광받던 때 고연봉과 좋은 복지 혜택으로 인하여 다른 직무에서 일 ... 혜택들을 내세우며 실력 있는 개발자들을 끌어들이고 있다. 예를 들어, 넥슨, 넷마블, 크래프톤 등 주요 게임사들은 800만 원~2000만 원의 연봉 인상을 약속했다. 또한 완전 재택
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.02 | 수정일 2023.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료A+)) 일반상식 레전드 최신 시사상식 ver. 2022년 11월 - 공기업 등 공채 취업 준비 도움 자료(138page)
    )이 블록체인 등 분산원장기술을 활용해 전자 형태로 발행하는 화폐(digital currency). 비트코인이나 이더리움 등 암호화폐와 달리 각국 중앙은행이 발행하며 현금처럼 가치변동 ... 감각해진 뇌를 무엇이라 하나? 팝콘 브레인전문가들은 아이들이 스마트폰에 빠지면 '팝콘 브레인(popcorn brain)'이 생길 수 있다고 한다. 이 용어는 스마트폰의 게임·동영상 ... 습니다. 전 세계 83개국 중 76개국에서 'TV 프로그램(쇼)' 부문 1위를 하며 엄청난 인기를 얻고 있는 이 작품은 ? 오징어 게임플라시보효과(placebo effect), 전시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 138페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.05
  • [고려대학교/사회학적 상상력/A] 학기말 페이퍼 제출물 <메타버스 전시회에서의 아우라 가능성 발견>
    수 없다. 최근 등장한 희소성과 상호교환이 불가능하다는 특징을 가진 블록체인 기술을 활용한 대체불가토큰(NFT: non-fungible token, 이하 NFT)이 관련된 이슈다(다. ... 할 기존의 전시 유형은 웹페이지형으로 두며 서술하려고 한다.1. 메타버스 전시의 정의[그림1] 넥슨 NDC 메타버스 게임아트 전시회메타(meta)와 유니버스(universe ... 이라고 정의했다. 게임과 메타버스가 본질적으로 다른 점은 앞으로의 상황과 해야 할 일이 사전에 프로그래밍된 것이 아니라 본인과 다른 사람의 결정에 따라 달라질 수 있는 개방형 구조
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    초개인화 경영전략 분석보고서
    는 [오더, 결제, 리워드, 개인화]라는 Digital Flywheel을 지속적으로 가동하는데, 아틀라스로 매장을 관리하고 블록체인으로 원두를 관리하며 클라우드로 품질을 관리하는 것 ... 적으로 작용할 것이다. 실제로 스타벅스를 사용하는 많은 고객이 스타벅스의 어플리케이션을 적극적으로 사용하여 제품을 구매하고, 나아가 이벤트와 게임 등에 참여하여 리워드의 일종인 ‘별
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.19 | 수정일 2024.04.21
  • 성도의 메타버스 이해하기
    으로 인식되고 있음(안철수 투자..등)- 블록체인(Blockchain)기술 조합- NFT(Non Fundgible Token)으로 경제활동- 예술, 문화 공연장이 되고 있음- 교회 ... 한다.단순채팅 -> 싸이월드 -> 오픈채팅방 -> 가상활동(구독과 좋아요)-> 포켓몬고(증강현실게임) -> 메타버스 무대 확장2. 현재 메타버스의 상황은?- 하루 약 5,000만명(우리
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.30 | 수정일 2024.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 생각하는 4차산업혁명과 토목의 미래산업에 대해
    했다. 이 부분은 기술발전이 인간에게 주는 혜택이라고 생각한다.4차 산업혁명의 요소 기술을 열거하자면, 블록체인, 빅 데이터, 인공지능, 로봇공학, 양자암호, 사물 인터넷, 무인 ... 가 현장에 도착해서 굴착기에서 몇십 미터 떨어져서 작동하지만, 원거리 원격조정 모드는 어라운드 뷰가 달린 작업실에서 마치 굴착기 게임을 하듯이 조종을 하게 된다.원격조정을 위해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차산업혁명의 이해 A+ 시험지
    오.제 4차산업혁명은 모든 것이 연결되고 보다 지능적인 사회라고 이야기한다. 하지만 많은 사람들은 인공지능, 빅데이터, 블록체인과 같은 어려운 기술에 관심이 더 많고 기술의 단면 ... 으로 기존 기계학습 방법 대비 압도적 성능으로 인공지능을 구현할 수 있었고, 영상/이미지 인식 분야에서 인간 수준을 추월하였다. 또한 실제 산업에 본격 적용되어 'Game c
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.07.26
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    화폐(블록체인X)*페이지랭크(구글)= 웹페이지 가중치 부여(‘랜덤서퍼’ 활용)*파일리스 공격= 저장장치가 아닌, 메모리 활동(로그 안 남음)*인간중심 보안(PCS)= ‘원칙과 신뢰 ... [다니엘 벨] 전산업(자연)-> 산업(인공자연)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)단점: ‘사회-정치-문화’ 단절 / 오직 기술만 변화 / 서비스산업 정의 못 내림[카스텔 ... 는 ‘개인정보보호법’상 ‘목적+장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 온라인게임 자동차단) 합헌*‘준프라이버시’= 비밀인데, 노출되기 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 꾸미
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 투자론 A+ (경제분석, 산업분석, 기업분석) + 기업선정사유
    , 페이코, 삼성페이 등 국가에서 내놓은 간편 결제 서비스까지 다양하게 존재하고 있으며 저마다의 다른 장점들을 보여주고 있다.진입장벽이 높다 : 블록체인, 자금력, 인지도 등 높 ... : 네이버)국내 대표 인터넷 포털 사이트인 다음의 운영을 통해 검색, 이메일, 커뮤니티 등 다양한 인터넷 기반의 서비스 및 다양한 온라인 광고 상품을 제공하고 있다.(3) 게임PC게임 ... 은 '검은사막'이 북미/유럽에서 지속적인 성과를 거두고 있고 '배틀그라운드' PC 퍼블리싱 역시 성공적으로 시장에 안착하며 안정적 매출 기반을 만들었다.모바일게임은 2019년 8월
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
  • [김영평생교육원] 국제경영 - 한국 다국적기업의 해외시장 진출과정을 아래 4가지 주제로 분석하시오. 1) 실패사례의 진출과정 2) 실패사례의 실패요인 3) 정치, 경제, 문화환경의 비교 4) 성공적인 해외시장 진출전략
    게임’ 이 북미에서 흥행 약 8000억을 기록한 반면, 우리나라에서 1300억을 기록하는 호성적을 이뤄 냈었다. 심지어 영화 ‘어바웃 타임’의 경우 북미, 영국에서 보다 우리나라 ... 에서 수천불이상 더 높은 흥행을 거두었다.본론CGV는 2011년 베트남 최대 극장체인 ‘메가스타’를 인수하고, 2013년 미얀마 블리츠 멀티플렉스 위탁경영을 시작하는 등 해외진출 ... 해외 블록버스터의 영화관과 OTT 동시상영은 물론, OTT 자체 컨텐츠의 흥행이 더욱 활성화 되며, 대중들이 영화관을 이용할 충분한 매력도가 이미 사라진 상태라고 볼 수 있다.결론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2022.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    매슬로우의 욕구단계 이론을 중심으로 특정 기업이나 조직의 조직활성화 사례를 제시하고
    에는 수많은 사업들이 운영되고 있으며 활동 영역 역시 기존의 메신저 분야를 넘어서 금융이나 블록체인, 인공지능, 쇼핑, 게임, 콘텐츠 등으로 널리 확산되고 있다.카카오에 워낙 자회사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • <인적자원관리> 과잉인력이 발생하는 이유에 대해 상세히 언급하고, 인적자원의 과잉인력 대책에 대해서 설명하시오.
    혁명 9대 분야(3D프린팅, 드론, 블록체인, 로봇, 신재생에너지, 첨단소재, 인공지능, 컴퓨팅기술)의 인력부족률은 29.4%이며, 5년 후에도 28.3%에 달할 것이라고 한다 ... 가 실직을 할 가능성이 높다고 한다.코로나19로 인해 원격근무가 확산되었는데, 이러한 원격근무의 효율이 괜찮은 것이라 판단되어 현재 게임업계나 IT일부기업은 재택근무를 전격 도입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    Z세대와 트라이브 문화
    할 것입니다. 메타버스, 인공지능(AI), 블록체인과 같은 새로운 기술은 Z세대가 기존의 디지털 트라이브를 넘어서 더 다양하고 복잡한 커뮤니티를 형성하게 할 것입니다. 특히 메타버스 ... 합니다. 음악, 패션, 게임, 정치적 이슈 등 다양한 주제가 트라이브의 형성에 영향을 미치며, 이를 통해 Z세대는 자신을 표현하고 다른 사람들과 연결됩니다.취향과 신념에 따라 형성된 이러
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.20
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 02일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:52 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감