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"가상커뮤니티" 검색결과 441-460 / 4,612건

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    정신건강론 - 디지털 시대의 사회적 고립과 적응 문제
    적 고립을 유발할 수 있습니다.- 가상 세계로의 의존디지털 기술을 이용한 가상 세계, 가상 인터넷 커뮤니티 등에서는 쉽게 새로운 사람들을 만날 수 있습니다. 하지만 이러한 가상 세계 ... 면, 이는 사회적 고립을 유발할 수 있습니다. 또한, 온라인 게임이나 가상현실과 같은 디지털 컨텐츠를 즐기면서 혼자 있는 시간이 많아지면, 이 또한 사회적 고립을 촉진할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.05.04
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    3주 1강에서 사이버 공간의 자아에 대해 학습했습니다. 자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버 공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술하시오. 더불어 자아와 자존감, 자아효능감 등의 관계 및 자신의 자존감과 자아효능감을 높이기 위한 방법에 대하여 논리적으로 기술하시
    한 ‘사이버 자아’는 가상 속의 커뮤니티 즉, 공동체 등에 자유롭게 참여하면서 다양한 정서적 교류를 통해 자아 발전은 물론 자유로운 자기표현 등을 통해 자아실현의 기회를 펼쳐나가 ... 우리는 자아를 통해 우리는 존재를 인식하고 생각과 사고의 과정을 거친다.‘사이버 공간’은 가상공간의 하위개념으로, 컴퓨터·전자기술로 인해 만들어졌으며 사람들 사이에 커뮤니케이션
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.08.28
  • 언어와생활 ) 교재 3장에서 설명한 사회적 환경과 언어 변이를 A4 2매 내외로 요약하시오.
    겠다.온라인 공간은 도메인이라는 가상의 구획으로 분리되어 커뮤니티라는 독특한 온라인 집단을 형성한다. 이들은 게시판이라는 공간에서 소통하며, 닉네임, 글, 사진 등으로 자신의 특색 ... 을 나타낸다. 커뮤니티는 대부분 관심사를 중심으로 형성되며, 관심사는 사회적 환경에 영향을 받기 때문에, 비슷한 직업군, 연령층, 성별이 같은 커뮤니티에서 활동한다는 것을 쉽 ... 게 유추해볼 수 있다. 그러나 온라인 공간은 그 익명성으로 인해 사회적 환경과 절대적으로 결부된다고 증명하기에는 어려움이 있다. 예를 들어 ‘에브리타임’이라는 대학생 커뮤니티에는 ‘졸업
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.09
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    (글쓰기) 코로나가 바꾼 나의 일상
    에는 팀원들끼리 만나 농구 연습을 했는데 어느 정도 익숙해진 후에는 농구 커뮤니티에서 농구 시합을 할 팀과 컨택 해 매주 토요일에 운동장에서 농구 시합을 했다. 농구 시합을 통해 ... 다. 농구 커뮤니티에 들어가 보니 그곳에서 활동하는 많은 사람들이 나와 비슷한 감정을 느끼고 있었다. 코로나 블루라는 말이 실감이 되었다. 장기화 되는 코로나19로 일상에서 분출하던 활동 ... 에 시간을 정해 농구 게임 사이트에 접속해 농구 팀원들과 농구 경기를 했다. 인터넷 농구 게임을 통해 경기하는 것이 농구 커뮤니티에서도 유행하고 있다. 이전에는 직접 만나 농구 경기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 놀이의 중요성
    고, 에너지를 충전할 수 있다. 또한, 여가 활동이나 취미는 우리에게 존재의 의미와 삶의 만족도를 높여준다.세 번째로, 놀이는 사회와 커뮤니티 구성에 중요한 역할을 한다. 공동체 ... 의 구성원들이 함께 놀이를 즐기면서 서로를 더 잘 알게 되고, 서로에게 더 가까워진다. 전통적인 축제나 지역 행사에서의 다양한 놀이 활동은 사람들에게 소속감을 느끼게 하고, 커뮤니티 ... 와 가상 현실이 점점 인기를 얻고 있다. 이러한 최신 기술의 도입은 놀이의 경험을 더욱 풍부하고 다양하게 만들어 준다. 하지만 동시에, 디지털 놀이의 과도한 사용은 우리의 정신 건강
    리포트 | 6페이지 | 2,900원 | 등록일 2024.01.02
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    학업계획서-패션디자인
    하고자 합니다. 또한, 최신 기술, 특히 디지털 패브리케이션과 가상현실을 의상 디자인과 제작 과정에 통합함으로써 현대적인 패션 산업의 요구에 부응하는 혁신적인 작품을 개발할 계획입니다.두 ... 의 시장 가능성 평가를 포함할 것입니다.둘째, 저는 패션과 기술의 통합을 탐구할 것입니다. 이는 디지털 패브리케이션 기술, 가상현실, 그리고 웨어러블 기술을 포함합니다. 저는 이 기술 ... 플랫폼에서 활동하며, 세계 각국의 문화와 디자인 요소를 결합한 독특한 컬렉션을 선보이는 것이 포함됩니다. 이를 통해, 저는 글로벌 패션 커뮤니티에서의 다양성과 창의성을 증진
    자기소개서 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.19
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    웹2.0은 기존 인터넷상에서 정보를 모아 보여주기만 하는 웹 1.0보다 한 단계 더 발전한 웹 기술이다
    자들이 서로 소통하고, 콘텐츠를 공유하며, 다양한 커뮤니티 활동을 할 수 있도록 만들었다. 사람들이 온라인상에서 상호작용을 하는 방식 또한 크게 바뀌게 되었다. 사람들이 영상과 같은 각종 ... 을 기반으로 상호 통신을 수행하면서 사용자의 요구에 따라 자동으로 조정이 가능하다. 이 외에 웹3.0은 3D 그래픽이라거나 가상현실, 증강현실 등의 기술을 한 곳에 통합해서 한층 ... 더 몰입감 있는 웹 경험을 제공할 수도 있다. 메타버스 등의 가상 환경은 웹 3.0의 핵심적인 축으로서 사용자는 가상 공간 상에서 다른 사람들과 상호작용을 하고 거래하며, 사회적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    개인심리학 이론을 간단히 설명하고 자신의 열등감의 극복 사례를 분석하고 자신의 초기기억을 분석하시오.
    를 나타내는 개념이다. 이는 사람들이 자신의 능력과 역량을 향상시키고 타인보다 우수한 성과를 달성하려는 욕망을 의미할 수 있다. 가상의 목표 한 온라인 프로그래밍 커뮤니티에서 뛰어난 ... 현재로서 내가 설정한 가상의 목표인 뛰어난 프로그래머가 되기 위해 많은 노력을 기울이고 있다. 특히 어려운 문제를 해결하고 새로운 기술을 배우는 과정에서 끊임없는 도전을 경험
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
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    언어발달장애를 주제로 되어있는 논문을 분석하고 자신의 의견을 제시하시오
    증강현실 기반 언어치료 프로그램이 언어발달지체 아동의 어휘력 향상에 미치는 효과김혜진, 권순복Ⅰ. 서론1. 이론적 배경증강현실은 실제 환경에 가상의 사물을 합성하여 원래의 환경 ... 에 존재하는 사물처럼 보이게 하는 복합형 가상현실 시스템인데 이러한 증강현실 기술이 언어 중재에 사용된다면 공간적, 시간적인 제약으로 인한 제한적 치료 활동에 보완적인 역할을 할 수 ... 에서는 성인이면 누구나 핸드폰을 가지고 있고 또 컴퓨터는 탭을 통하여 정보전달과 여러 커뮤니티를 형성하며 살아가고 있다. 지금 이 논문에서 사용된 증강현실 기반 언어치료프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    와 같이 생활형 가상 세계까지 컴퓨터 그래픽 환경에서 구현되는 커뮤니티의 총칭되어지고 있는 개념이라고 할 수 있따. 이런 세컨드리이프의 경우에는 사용자의 의식을 가상세계 현전하고 있 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타 ... 했고, 메타버시르나느 것은 초월과 그 이상의 뜻하는 단어로 또한 유니버스는 우주와 세상을 뜻하는 단어가 합성되어져 만들어졌다고 한다. 가상과 현실은 상호작용하고 있으며 공존화 하고 그
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 틀을 깨는 사고력 일하는 방식
    을 한다는 의미를 준다. 뇌가 가상과 현실의 구분을 알고 우릴 창조적인 사고를 하게 한다. 그래서 오드리탕은 터치펜, 음성 제어 시스템, 키보드 등 장치를 쓰고 하나의 벽을 세운다 ... 은 사용자를 잘 알아 점점 더 성장하고 사용자를 이해하면서 사용자가 더 흥미를 갖도록 끊임없이 정보를 늘어놓는다. 그러다 한 가지 일에 사로잡히면 한 가지 일에 빠진다. 커뮤니티 사이트 ... 는 현대인의 일부분이 되었다. 일하면서 커뮤니티의 글을 확인하고 게시물 상단에 놓이는 것으로 소셜 미디어는 그 다음 이야기를 늘어놓고 호기심을 일으킨다. 그게 집중력 결핍 상태다
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    대표적인 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전 방안에 대해 의견을 적으시오.
    -비즈니스 모델을 적용해 기업을 운영하는 중이다. E-비즈니스 모델 중 대표적인 모델은 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대하여 설명하고 4차 산업혁명 시대에 알맞 ... 은 발전 방안에 대해 이야기해 보고자 한다.e-비즈니스 모델 중 대표 유형은 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델이 있다. 순서대로 설명을 해보고자 한다.소매모델소비 ... 음악, 사진, 동영상 등의 디지털 콘텐츠를 제공하는 형식의 모델이다. 예시로는 멜론, 넷플릭스 등이 해당된다.커뮤니티 모델감정에 의하거나 협력을 위해 사람들을 서로 연결시켜주
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 아동, 청소년, 가족, 노인, 장애인 등 관심분야의 대상을 선정해 1회성 프로그램이 아닌 3회이상의 프로그램을 개발하여 프로그램계획서를 작성하시오. 사 업 계 획 서
    (단위: 천원)항목사업 내용계산출근거예산조달 계획신청금액자부담사업비48000건강 운동 프로그램4800프로그램 운영비용24000커뮤니티 활동2400활동 지원비용활동 지원비용36000 ... 1200사무용품, 통신비 등12000소 계120012000총 계*************. 신청기관 약도- 이 과제에서는 실제 기관이 아니라 노인 기관을 가상으로 구성한 것이므로 약도는 생략함.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 취미와예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 1
    고 작품을 만들거나, 가상 피트니스 클래스를 통해 건강을 챙기는 등의 활동이 늘었다.- 다양성과 접근성의 증가:온라인 활동은 지리적 제한을 거의 없애 주어 어디에서나 참여할 수 있 ... 성을 제공하고 다양한 활동을 경험할 수 있게 되었다.- 소셜 미디어와 취미 커뮤니티의 역할:온라인 활동은 소셜 미디어와 함께 더욱 활성화되었다. 사람들은 자신의 취미와 예술 작품 ... 에 의해 이러한 결과가 이뤄졌을 것이다.- 취미 커뮤니티의 확대:소셜 미디어를 통한 취미 활동의 공유는 취미 커뮤니티의 확장을 이끌었다. 사람들은 공통의 관심사를 가진 다른 이
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12 | 수정일 2024.04.16
  • 글쓰기 ) 공감의 컨셉과 미래
    된 요인에서 기인하겠지만 우선적으로 기술의 급속한 발전이 사람들을 더욱 가깝게 만드는 동시에 글로벌 커뮤니티 내에 존재하는 불균형과 불평등의 문제를 부각시키기 시작한 것을 들 수 ... 적으로 공감의 필요성을 더욱 강조하고 있다. 디지털의 발전은 소통을 촉진하는 한편, 진정한 인간관계를 방해할 수 있는 가상의 장벽을 만들기도 했다. 디지털의 홍수 속에서 개인 ... 을 할 것이다.3) 행동하는 공감의 의미공감은 개인과 커뮤니티 간의 이해와 협력을 촉진하는 초석의 역할을 한다. 뛰어난 공감 능력은 때로는 분열을 해소하고 다름의 문제를 초월
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 집단지성 윤리에 대해
    사이버공간 즉 인터넷이 있다. 인터넷 또는 사이버공간이란 우리 삶에 물리적 공간을 넘어 가상공간이며, 현실의 물리적인 제한을 제거함으로써 인간의 삶과 행동이 편리해지며 자유로워지 ... 발달하고 가격이 저렴해지면서 많은 사람들이 갖기 쉽게 되었고, 인터넷은 더욱 빨라지고 사람들 간의 커뮤니티가 만들어지면서, 사이버공간간의 집단지성은 급속히 발달하게 된다. 커뮤니티 ... 는 웹을 통해 사람들끼리 연결되고 만남으로 시작되는 것으로 다양하고 다른 사람들 간의 정보공유, 지식공유를 위한 사이버공간이라고 할 수 있다. 따라서 커뮤니티에서는 여러 가지 정보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
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    방송통신대 경영학과 만점 레포트 컴퓨터의 이해(스마트홈, 메타버스, 웨어러블, QR코드)
    세계4) 가상세계(Virtual Worlds) : 현실과 유사하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것이다. 3차원 컴퓨터 그래픽 환경에서 구현되는 커뮤니티 ... (universe)의 합성어다. 기존의가상 현실(VR)보다 진보된 개념으로 웹과 인터넷 등의 가상 세계가 현실 세계에 흡수된 형태이다.② 메타버스의 개념은 1992년 닐 스테픈슨(Neal ... Stephenson)의 소설 '스노우 크래쉬(Snow Crash)'에서 처음 등장했다. 작품 속에서는 고글(VR)과 이어폰이라는 시청각 출력장치를 이용해 접근할 수 있는 가상세계
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.12
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    2022년 지역농협(서울지농)합격자소서
    를 토대로 FIX 4D라는 소프트웨어를 통해 3D 작업을 진행했습니다. 3D 작업을 완료하면 실제 장소와 거리를 가상 현실로 구현할 수 있습니다. 이를 통해 넓은 지역이나 접근 ... 로 의견을 기술하시오.[농업인 커뮤니티, 콕뱅크]농협의 아이콘, 콕뱅크로 '농업인 단일 커뮤니티 구축'을 고안했습니다. 언택트 시대에서 소비트렌드는 빠르게 변하고 있습니다. 농업 ... 만 농촌 고령화 현상이 도래함에 따라 일방적 정보 소통에 대응하지 못하고 기존의 보수적 영농 방식만을 고수하는 경우가 많았습니다. 이러한 문제점을 해결하고자 콕뱅크에서 농업 커뮤니티
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.12.31
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    (소셜미디어 4학년) 자신이 사용하는 모든 소셜미디어의 종류를 나열하고, 각 유형별 사용 목적과 내용 및 기능을 설명하며, 개방 수준에 따라 특성을 분석하시오
    다. 소셜미디어의 유형과 종류는 매우 다양해 학자들마다 범주를 나누는 데 조금씩 차이를 보이고 있다. SNS, 콘텐츠 커뮤니티, 위키피디아, 블로그와 마이크로블로그, 가상사회세계, 가상 ... 현실게임으로 분류하기도 하고, 블로그, SNS, 위키스 팟캐스트, 포럼, 콘텐츠 커뮤니티, 마이크로블로깅으로 구분하기도 한다. 소셜미디어는 사회 모든 이슈가 생성되는 원천지로 다양 ... 있기 때문이다. 유튜브가 기존의 전통적인 미디어와 다른 특징은 개인화된 서비스 제공이라는 관점에서 콘텐츠와 메뉴 구성, 커뮤니티 등 개인화된 서비스가 유튜브 이용 동기로 제시
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.17
  • 게임 캐릭터 디자인이 유저가 경험하는 게임성에 미치는 영향 연구 - 리그오브레전드를 중심으로 -
    하는 것에 목표를 뒀으며, 유저들의 커뮤니티 반응 혹은 게임 외적으로 연결된 상업성의 면에서 판단했을 때, 게임 캐릭터의 디자인을 더욱 구체적이고 심층 높게 구상했을 경우 유저 ... 모두에게 각자의 특색을 보여주는 스킨이나 크로마를 제공하고 있다.[그림. 1] 직종별 채용 및 필요 인원 현황그중에서도 게임 캐릭터란 게임 속의 가상세계에서 게임이용자가 게임 ... 을 즐기는 데 있어서 몰입감을 제공해 주는 객체라고 할 수 있으며, 현실 속의 게임이용자를 게임 속의 가상세계로 이끌어 주는 인도자 역할을 한다. 따라서, 본 연구는 유저들이 게임을 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.29
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2025년 10월 28일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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