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"인터넷 과몰입" 검색결과 4,481-4,500 / 6,823건

  • 오타쿠문화
    의 의미 * 대략 80 년대의 인터넷 세대로 , 1995 년 애니메이션 신세기 에반게리온 ⑮ 을 기점으로 생성되었다 . 신세기 에반게리온 의 해체주의적 세계관은 오타쿠들에게 큰 ... 들은 자신들 문제에 대해서는 적극적으로 개입하지는 못하는 이들이지만 , 전차남의 삶에 열정적으로 조언하고 응원한다 . 이들은 익명의 인터넷 환경에서는 자신있게 행동하지만 실제 사회 ... 를 ' 소비 ' 한다면 한국은 콘텐츠를 ' 공유 ' 하는 성향이 짙다 . 만화 대여점 때문에 만화시장이 힘들다는 이야기가 나오며 , 인터넷에는 무료 텐츠들이 많으며 , 불법복제가 성행
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.10
  • 시장조사론 - 시장상황의 변화에 대해 논하시오.
    하며 쇼핑에도 SNS를 적극 활용하는 사용자들(Social Customer)은 개성과 외모관리를 중시하고, 전문가를 지향하며, 인터넷을 통한 합리적 소비를 하는 등의 특성이 있었다.연구 ... 시켜 IT 산업을 레드오션으로 물들이고 있다. 기업 간 경쟁을 보여 주는 사례로는 IPTV가 대표적이다. 인터넷망을 통해 방송 서비스를 제공하는 실시간 IPTV의 출범은 방송과 통신 ... 의 경계를 허물면서 동시에 새로운 경쟁 구도를 만들었다. 기존 다채널 유료 방송인 케이블방송과 위성방송은 인터넷망 기반의 IPTV라는 새로운 미디어와 무한 경쟁을 벌여야 하는 상황
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.16
  • (A+) 연극 인터네셔널리스트 감상문
    을 검색을 해 보니 감각적인 포스터가 인터넷 포털사이트 맨 위쪽에 나타났다. 그 포스터에는 마치 화가인 앤디워홀이 그린 그림처럼 누군지 모르는 다섯 인물의 얼굴이 원색으로 알록달록하 ... 그런지 연극에 몰입도도 현저하게 떨어졌다.그리고 관객석을 두 개로 나누어 놓은 것도 단점이라고 생각했다. 우선 관객들을 하나로 몰아넣지 않아서 조금 더 산만한 느낌이 들 ... 언어를 만들어서 의도적으로 관객을 낯설게 만들려고 했다면 그건 성공적이라고 생각한다. 하지만 너무나 지나친 낯설음으로 인해 관객은 극에 몰입하기 힘든 상황까지 내몰린다고 생각
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.07
  • [멀티미디어/매스미디어A+] 나의 일상생활 속의 미디어 사용수기 및 체험에세이
    고 스팸메일을 정리한다. 카페에 들어가서 내가 필요한 정보를 찾고 강좌 커뮤니티에 들어가서 과제는 없는지 확인을 한다. 과거의 포털 사이트가 인터넷을 시작하는 관문 이였다면 현재 ... 의 포털사이트의 모습은 인터넷 그 자체라고 볼 수 있다. 검색창 양옆에 있는 네이버 서비스 지식 쇼핑을 비롯해서 아래에는 뉴스, 정보! @투데이, 요즘 뜨는 이야기, 해피 라이프 등 많 ... 은 정보를 제공을 한다. 네이버에서 인터넷을 시작해서 네이버에서 끝난다고 해도 과언이 아니다. 주로 가는 사이트인 싸이월드에서도 마찬가지라고 할 수 있다. 미니 홈피나 클럽
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.10
  • 서비스 프로세스관리(고객참여 체험마케팅)
    프로그램은 일반인에게 ARS 참여, 청중평가단 등 후보자의 생존과 탈락을 결정하는 중요한 역할을 부여함.특히 속도 가빠른 인터넷매체까지 접목하면서 체험자의 감동이 잠재고객에게 단 ... 하게 하는 경영 방침이다.레고는 인터넷 해커들을 자기편으로 끌어들인 일화로도 유명하다. 1998년 움직이는 레고 로봇 '마인드 스톰'을 개발했을 때다. 소비자들이 제어장치 프로그램 ... 을 해킹해 마음대로 바꾸어 인터넷에 올렸다. 레고의 기술을 무단으로 도용한 셈이지만, 레고 경영진은 숙고 끝에 오히려 소비자들이 이를 마음껏 활용하도록 오히려 프로그램 원본을 공개
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.28
  • 사내벤처(사내벤처기업)의 정의와 목적,성공조건, 사내벤처(사내벤처기업)의 사례1(3M),사례2(삼성SDS), 사내벤처(사내벤처기업)의 기대효과, 사내벤처(사내벤처기업)의 육성방안
    의위원회의 심사를 거쳐「네이버」와 「디자인스톰」은 독립 분사하였다. 「유니플라자」는 인터넷 쇼핑몰 구축 및 사이버 쇼핑 시장 진입이라는 1차적 목표는 성공하였으나 인터넷 쇼핑몰 업체우이다. ... 도 많았지만, 아이디어 발명가의 몰입과 그 당시 최고경영자의 호의적인 주목과 고위 경영진들이 정치적인 문제를 해결하는 등 모든 사람들이 같은 방향을 가도록 추진하였다.William
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.27
  • 인셉션 감상문
    의 이야기라는 점에서 이것을 가지고 굳이 갑론을박할 필요는 없지 않을까 생각한다.결말에 대한 의견 -펌 글- (출처 : 인터넷 싸이월드 http://www.cyworld.com ... 헐리우드식의 영화이려니 하고 큰 기대를 하지 않고 봤었지만 생각보다 몰입하여 본 영화이다.스토리영화의 주인공이라 할 수 있는 코브가 사이토의 의뢰를 받아 이전까지 타인(사이토 경쟁회사 ... 하게 되고 해피엔딩이라는 너무나도 무미건조(?)한 결말로 들어가려는 듯 보였지만 이러한 결말을 보란 듯이 깨버리는 마지막 장면에서 이 영화에 정말 몰입하여 보았다는 것을 느끼게 되
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 2011년 하반기 LIG넥스원 연구개발 최종 합격 자소서입니다.
    었습니다. 하지만 레퍼런스참조, 인터넷 검색 등의 방법으로 문제를 해결하고자 노력했습니다. 저만의 특유의 근성 또한 개발하는데 도움이 되었는데 하루에 하나의 기능을 구현 하지 못 하면 밤 ... 습니다. 마침내 수능이 끝난 뒤, --대 정보통신공학과 수석으로 입학을 쾌거를 이루었습니다.하지만 한 가지 목표에 몰입한 나머지 다른 것을 소홀히 하는 경향이 있습니다. 그러나 지속적으로 여러
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.01
  • [1990년대]1990년대의 포스트모더니즘, 1990년대의 한국문학, 1990년대의 소설문학, 1990년대의 영화, 1990년대의 PC통신, 1990년대의 CG(컴퓨터그래픽)분석
    9증가, 학교나 직장, 혹은 인터넷 등을 매개로 활동하는 수많은 영화동호회와 동아리의 형성, 지역공동체에서의 영화상영행사 등은 확실히 80년대까지는 볼 수 없었던 새로운 현상이 ... 한 채널(신문, 방송, 잡지, 인터넷, 친구나 동료 등)로부터 정보를 얻는 과정을 거치게 된다. 그 과정에서 얻어진 정보는 단순한 영화소개에서부터 감독이나 작품에 관한 전문적인 ... 그대로 재현되고 있다.포스트모더니즘의 범람과 함께 80년대를 주도하던 민중계열의 방향상실과 패배주의와 청산주의에 몰입하게 한다. 이러한 사회적 분위기에서 포스트모더니즘은 자아상실
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 인터넷 게임의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시요1
    인터넷 게임의 굴레에서 벗어나지 못해 컴퓨터 앞에서 전전긍긍하는 아이들을 위한 본인만의 대책을 제시해 보시요목차Ⅰ.들어가며Ⅱ.본문1.인터넷 중독과 게임중독의 개념정의2.인터넷 ... 문제에 대한 대안Ⅲ.맺으며참고자료 및 문헌Ⅰ.들어가며요즘 인터넷 속도가 빨라지면서 인터넷 사용자가 급속히 늘어났다. 그러면서 함께 늘어난 것이 온라인 게임이다. 온라인 게임 ... 성을 유발하는 내용이다.② 게임의 폭력성에 노출되어 있다청소년들이 인터넷게임을 통해 물드는‘폭력중독’은 심각한 수준이다. ‘리니지’, ‘포트리스’, ‘바람의 나라’등 이른바 온라인 ‘빅3
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.08
  • 드라마 속 또 다른 이야기, 간접광고
    등 노출 채널의 다양화를 생각해볼 수 있다. 김필수 현대경제연구원 선임연구원은 “지상파 TV를 비롯해 케이블·종편 채널 등 방송 자체의 파이가 커졌다”며 “이와 함께 인터넷 ... 기까지 한다. 이런 노골적인 대사로 PPL을 해 그 대사가 여기서 꼭 필요한가 갸우뚱 하게 만들기도 한다. 이처럼 너무 노골적이며 직접적인 PPL은 드라마의 몰입도와 질 저하로 이어
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.11
  • [ 스마트폰 ] 정의 및 시장현황, 발전과정, 장점 및 단점, 향후 나아갈 방향 및 전망
    하는 완전한 운영 체제 - 전자 우편 , 인터넷 , 전자책 읽기 기능 , 내장형 키보드나 외장 USB 키보드 , VGA 단자를 갖춘 고급 기능이 있는 전화 스마트폰의 산업표준에 대한 ... 스마트폰을 어떤 용도로 많이 활용하고 있습니까 ? 3 가지만 선택해주십시오 . ① 오락 / 게임 ② 사진 촬영 ③ GPS ( 위치기반정보 )/ 네비게이션 / 교통 정보 ④ 인터넷 검색 ... 나 오류가 많다 . ③ 어플리케이션이 다양하지 못하다 . ④ 구입 가격 및 통신비가 비싸다 . ⑤ 인터넷 반응속도가 늦다 . ⑥ 배터리가 빨리 닳는다 . ⑦ 애프터서비스가 나쁘
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.27
  • 1학년 우리나라를 빛낸사람들 세안
    들로을 1~2문장으로 기술 할 수 있도록 구성되었다.둘째, 1학년 학생들은 컴퓨터를 자주 접하지 않았기에 인터넷으로 자료를 검색하는 것에 다소 어려움을 느끼는 경향이 있다. 또한 ... 이 탐구에 몰입하도록 지도한다.탐구 결과정리하기각자 혹은 집단으로 탐구한 해결점을 정리하고 각각의 해결점들을 전체 학습 집단에서 공유한다. 이 단계에서 탐구한 결과를 중심으로 공통점
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.30
  • 패션 라이프 스타일 + 2030 라이프스타일 [ 패션 디자인과 마케팅과]
    드라마 시청이 46.7%이들을 대상으로 한 드라마와 쇼/오락 프로그램은 지상파,케이블 할 것 없이생겨나고 있으며, 문화에 민감하고 인터넷을 통해 결집력을 드러낸다는점에서타 연령 ... 를 자연스럽게 몰입 시킬 수 있기 때문이다.SNS를 활용한 마케팅의 중요성이렇듯, SNS의 중요성이 부각되면서 SNS가 기업의 브랜드나 인지도에 미치는 영향이 크다는 것을 알 수 있다.판매채
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • CRM에 관한 이론적 검토
    한 고객의 변화는 최근의 신기술 발달과 인터넷의 혁명을 통한 보다 많은 정보를 취득할 수 있게 되었기에 가능한 것이라 할 수 있다.고객을 생각하지 않는 기업은 존재할 수도 존재 ... 는 데이터베이스와 고객접점들의 확산에 있어서 시종일관되고 포괄적인 고객들의 청사진을 얻는 것을 목표로 하며, 인터넷을 통하여 서비스 비용을 절감시켜주고 영업사원들의 마케팅 활동목표 ... 조직적 구성은 고객 정보와 지식 흐름이 심화되고 활성화되고 이용되는 Context를 제공한다. 이것의 두드러진 측면은 조직적 구조, 인센티브, 보상, 자원몰입, 맞춤화된 솔루션
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.19
  • 현대자동차 조직 분석
    에서 제네시스 쿠페를 산지 한 달도 안 된 소비자가 결함을 은폐하려는 현대 차에 대항하기 위해 1 인 시위를 함 - 그러나 인터넷을 통해 현대 차의 은폐 사건이 하나 둘 씩 밝혀지 ... 31 SNS 기준 경영 리더의 자발적 참여 정보의 신뢰성 몰입을 유도하는 재미 twitter × △ ○ facebook × ○ ○ 어플 1. 모바일 현대 × × △ 어플 2 ... 되는 소셜 미디어와 기업의 新소통 전략 - 정보의 신뢰 기분 3. SNS 활용 기업의 성공 전략 - 몰입을 유도하는 재미2) 솔루션 파트 32 ② 리더와 사원이 소통하는 현대 자동차
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.05
  • EBS 아이의 사생활-다중지능 감상문
    심을 가지고 몰입한다면 결국에는 창의적인 사람이 될 수 있다는 것이다.일반 성인을 대상으로 직업과 적성에 대한 인터넷 설문조사를 하였다. 결과는 직업과 적성이 맞지 않다는 사람
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.12
  • KB국민은행 합격자기소개서 - 올해상반기 공채합격
    었습니다. 나름대로 열심히 공부해왔고, 노력해오면서 ‘언제까지 학비와 생활비를 부모님께 의지해야겠느냐’ 는 의구심이 몰려왔습니다. 친구들과 상의하고 인터넷을 뒤져가며 몇 주 동안 고민 ... 고, 인터넷을 뒤져가며 조금 더 예쁜 액세서리종류로 팔아가며 285,000원의 비용은 60만원정도의 현금으로 제게 쥐어졌고 남는 액세서리 용품은 저도 마찬가지로 땡처리로 고객들에게 싸 ... 자체는 오늘의 나는 제가 두려워하는 모습입니다.지원동기[1300 Bytes 이내]*“가장 빛나는 가치: 몰입하는 힘”제가 잘하는 일, 즐겁게 일할 수 직무분야인 만큼 자신감 있
    자기소개서 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2013.10.22 | 수정일 2013.10.28
  • 성중독(섹스중독증)
    하는 사람들은 인터넷, 술집, 바, 댄스장 등을 물색하는 상상 을 하겠고,- 전화 섹스할 방법을 상상할 수도 있고,- 공공 장소에서 성희롱 중독자는 자신이 과거에 성공한 장소나 더 성파악 ... 은없다.2) 분리(Disassociation)성적인 행동을 하기 이전에 성중독자는 정신적인 몰입이나 망상을 겪지만, 중독자는 자신의 감정으로부터 떠나서 정신적인 분리 ... 어져 있으므로 성 중독 행동에 몰입하게 된다. 그래서 그의 실재는 차단되거나 왜곡되어 진다.4) 몰입(Preoccupation) 혹은 성적인 압박(sexual pressure)몰입
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.02.20
  • 온라인 게임중독의 실태조사와 이에 따른 영향 분석
    ------------1Ⅱ. 이론적 배경1. 인터넷 중독 ----------------------------------------------------12. 온라인 게임중독 --- ... , 부정적인 자기평가와 관련된 인지적 왜곡이 있으며 인터넷 중독에 빠지기 쉽다고 하였다.)하지만 인터넷 중독이라는 개념은 이제 더 이상 유지되기 어려운 개념이라고 생각한다. 인터넷 ... 은 이제 모든 것이 되어 버렸다. 이러한 상황에서 사람들이 인터넷을 통해 게임, 도박이나 쇼핑 혹은 음란물에 중독되었을 경우, 우리는 과연 이것을 인터넷 중독인지 게임, 도박 또는
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.05
  • 프레시홍 - 추석
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