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"미디어 연구의 질적인" 검색결과 4,441-4,460 / 12,035건

  • 판매자 표지 자료 표지
    급성 췌장염 (Acute pancreatitis) 케이스 스터디
    하다고 생각한다. 따라서 이를 간호사례 연구 대상자로 선정하여 이번 기회를 통해 그에 대해 좀 더 정확히 이해하고 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 질환조사▶ 췌장염 Pancreatitis ... : 2118질 횟수 1~2회/일4) 피부의 통합성피부색 : 연한 갈색 탄력성 : 없음손톱 : 굵고 갈라져 있음 - 색 : 분홍과 흰색사이 - 모양 : 손톱이 두꺼움머리카락 : 건조함입술상태 ... 은 세계 7위, 국민 한 사람이 연간 소비하는 양이 소주 50병과 맥주100병에 해당 될 정도이며, 게다가 해마다 증가한다고 한다. 급성 췌장염이 경증인 경우에는 합병증 없이 치료
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.10.09 | 수정일 2016.10.26
  • 한국방송광고산업의 현황과 개선점
    위해 논의되는 방안이 미디어렙 이다. 미디어렙은 Media Representative의 줄임 말로 흔히 광고업계에서 매체대행사라고 불린다. 미디어렙은 광고주의 상품이나 서비스 ... 함으로써 뉴미디어인 케이블TV, 인터넷광고 등의 매출은 증가하고 있지만 기존 매체인 TV와 신문광고 매출은 감소하고 있다(2002년2.4조원 에서 2007년 2.1조원으로 감소 ... 에 방해가 되는 등의 문제가 발생할 수 있다. 지상파TV의 광고매출이 하락하고 있는 것을 막기 위해서는 인기프로그램 광고에 대한 적당한 가격을 부여하고 프로그램의 질적인 향상을 위해
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.13
  • 디지털문화론,디지털테크놀로지,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    들에 대한 질적 연구를 중심으로” , 언론과 사회 16 권 2 호 , (2008 년 여름 )2. 한국 활동 사진소가 처음 생겼고 이는 굿판등과 같은 이상적 유흥의 차원을 벗어나지 못함 ... 디지털 테크놀로지와 영화관람문화의 변화 모빌리티 (Mobility) 와 수용자 경험목 차 서론 : 디지털화로 인한 영화소비방식의 변화 연구 동기 본론 : 변화양상들의 구체적인 ... 관의 생존전략 결론 : 영화관을 떠난 영화는 영화인가 ? 토론연구 동기 영화파일 다운로드가 만들어내는 새로운 화 소비 방식 , 그리고 그에 따른 영화수용 경험 의 변화에 주목
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 콘텐츠와 미디어
    . 서론2006년 이후 인터넷이라는 미디어의 변화와 성장을 주도한 주요 요인으로는 ‘웹 2.0’과 ‘UCC’를 들 수 있다. 디지털 컨버전스 시대를 맞이하여 다양한 미디어 플랫폼 ... 하는 ‘능동형(Active) 프로그램’이 증가하고 있다. 이런 추세에 맞춰 최근에는 UCC와 PCC만을 전문으로 다루는 위성 채널이 생기는 등 IPTV·와이브로에 이은 양방향 미디어 ... 2009학년도 2학기중앙대학교 대학원 신문방송학과방송 콘텐츠로서의 동영상 UCC에 관한 연구- 웹 2.0의 가능성과 한계 -발 제 일 : 2009년 12월 4일과 목 명
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.02
  • 스포츠 성차별
    를 의미한다.그런데 대중과의 커뮤니케이션에 큰 역할을 하는 스포츠미디어가 기존의 관습을 그대로 반영함으로써 성과 관계하여 문제가 되고 있음을 지적하며, 이에 대한 논의 및 연구 ... 인식의 변화를 통해 전통적인 가치와 태도에서 벗어나고 있으며, 여성들의 사회 진출이 더욱 활발해져 가고 있다.한편, 자본주의 사회의 한 산물로 등장한 스포츠는 삶의 질적 가치 ... 를 높여주는 문화로서 자리잡고 있으며 이를 통해 다양한 참여기회와 사람들 간의 사회적 관계를 형성시키는 중요한 역할을 한다. 또한 과학기술의 발달로 인해 출현한 새롭고 다양한 미디어
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.20
  • 감성마케팅
    는 소비자의 욕구(needs)의 향상이다. 양적, 질적인 충족을 추구하던 소비자는 소득 수준이 향상되고 상품의 품질과 가격이 안정되자 일단 상품의 기능에 만족하게 되면서 더욱 높 ... 을 한다면 글로벌 소비자의 다양성과 차이를 초월한 마케팅을 할 수 있을 것이다.아래 그림은 오감을 이용한 감성 마케팅 기법을 미국의 리서치기관에서 연구한 결과인데 오감을 이용한 각각 ... 을 이른다.(4)뉴로 마케팅뉴로는 신경세포를 뜻하는 뉴런에서 따온 말이며, 뉴로 마케팅이란 뇌 영상 촬영 등 신경과학 연구방식을 활용해 제품과 브랜드에 대한 소비자의 반응을 분석하는 마
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.13 | 수정일 2017.01.09
  • 영.유아의 언어발달에 영향을 미치는 요인들을 정리해 보고 그 요인들이 언어발달에 왜 중요한지, 어떤 영향을 주는지 자신의 의견을 작성해 보시오 10점 만점 9점
    작용자로서의 역할을 담당 한다.교사의 음성 말투, 어휘 등은 교사언어의 질을 결정하며 이는 영유아에게 언어 모델이 된다. 교사가 사용하는 언어가 거칠고 너무 커다란 음성으로 이야기 ... ) 미디어 요인과도한 미디어 시청은 유아가 공격적이고 폭력젹인 행동이 증가하고 타인과의 상호 작용에서 상상력과 협력 성공적인 관계가 감소한다. 또한 독해 능력이 부족해지고 그 결과 ... 하는 중요한 예측 변인으로 인정되어 가고 있다. 유아기 언어 발달의 요소인 말하기, 듣기, 읽기, 쓰기 능력을 성취하기 위해서는 지능과 관련 된 사고 늘력이 필수적으로 전제되어야하기
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.01 | 수정일 2014.04.08
  • 빅데이터
    , 『 빅 데이터 : 산업자각변동의 진원 』, 삼성경제연구소 , 2012빅 데이터의 출현배경 Ⅱ9 빅 데이터의 출현배경10 빅 데이터의 출현배경빅 데이터의 출현배경 소셜 미디어 ... 포럼 , 2012 가장 중요한 기술로 빅 데이터 지목 ! 백악관 과학기술 정책실 주도 2 억달러 규모 연구 개발 계획 발표 ! “ 미래의 승자는 사용자를 확보하고 모여진 데이터 ... 를 시스템 서비스로 전환시키는 기업이 될 것이다 .” - 웹 2.0 주창자 팀 오라일리 빅 데이터 2012 핵심 키워드로 부상 !!빅 데이터의 정의 Ⅰ빅 데이터란 ? 일반적으로 관리
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.10
  • 가사노동과 시간관리 A+만점과제 학생 본인의 시간 사용 실태를 1주일간 기록한 후 시간 분류 방법에 따라 분석하고, 자신의 생활 목표를 장단기로 구분하여 제시한 후 일주일간의 시간 계획표를 작성 하시오.
    과 관련된 “대현타워”라는 건설장비 임대 사업을 현재까지 운영하고 있다. 회사는 직원 4명과 내가 대표로 인천 동구 송림동 산업 단지에 있다. 월 평균 수입은 육백만원 정도이다. 내 ... 나이 육십 이세로 육십이 넘으면서 새로운 인생에 도전하고 싶은 생각은 항상 있었다. 그러나 아무 대안을 찾지 못하고 있었는데, 어느 날 부인이 방통대 가정학과에 다니며 열심히 ... 공부하는 모습을 보고 교과목을 보았다. 4년 동안 할 수 있는 교과목들이 내가 좋아하고 또한 하고 싶은 과목과 과제 들이었다. 아울러 가정학과 졸업 후에 사회적으로 할 수 있는 일
    방송통신대 | 24페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.09.04
  • ICT교육의 한계점과 나아갈 방향
    다. 실제로 국가에서 추진한 교육정보화 정책의 기반이 완성되어 초·중·고등학교의 각 교실마다 컴퓨터를 비롯한 멀티미디어 기자재들이 설치되었고 이를 활용한 ICT수업에 대한 연구와 진행 ... 될 수 있고, 이것이 교사를 도와 그 안에서도 질적으로 교육 환경을 개선할 수 있다고 생각한다. 구체적으로 입시와 관련된 교과 내용을 제시해서 입시에 직접적으로 도움을 줄 수 있는 수업 자료들을 연구하여 개발해야 할 것이다. ... 은 멀티미디어 전문가들을 늘려 각종 문제 발생에 충분히 대비할 수 있도록 해야 할 것이다.둘째로 수업의 효율성에 있어서의 문제를 들 수 있다. ICT교육은 정말 기존 교육 방식
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.10 | 수정일 2016.08.03
  • 기술혁신의 사례
    연구가 처음 시작된 것은 1960년대 MIT미디어랩에서 초기 부착형 타입의 웨어러블 컴퓨팅에 대한 연구가 시초이다. 이후 카네기멜론 대학 등을 거쳐 초기 모델이 완성되었다. 하지 ... 형 혁 관습을 고려하여 수용하는 방안을 모색해야 할 것이다.서 론21세기 기술발전 속도와 소비패턴의 변화는 점점 빨라지고 있다. 이에 따라 산업 구조가 고도화되고 연구개발주체들의 역량 ... 했기 때문이다.개방형 기술혁신은 모든 기술혁신 과정을 스스로의 노력과 자원만으로 수행하는 폐쇄형 기술혁신과는 달리, 연구개발에서 사업화 과정 등 전 과정에 우수한 외부 기술을 활용
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.29
  • 독서보고 15장,16장
    의 설정하지 않으면 어떠한 연구나 탐구도 모두 무의미할 것으로 여겼기 때문이다.(박영무, 희망의 원리, 497쪽, 20150523) 결과적으로 과학과 기술은 역사적으로 제약되어 있 ... 들의 경제성장과 우위를 강화시키기 위한 ‘연구와 개발’의 산출물로서 자본집약적이고 노동절약적 또는 노동대체적이며, 제3세계의 사회 상황을 반영하지 못할 뿐만 아니라 이들을 서구 ... 이 사용되는 사회 공동체의 정치적, 문화적, 환경적 조건을 고려해 해당 지역에서 지속적인 생산과 소비가 가능하도록 만들어진 기술로, 인간의 삶의 질을 궁극적으로 향상시킬 수 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.30
  • 오타쿠 문화
    인가 , 누가 원화맨인가를 분석하고 정리해 각각의 스타일을 연구하는 등 , 일반적인 상식을 뛰어넘는 일을 하는 사람들이라 볼 수 있다 . 예를 들어 일반인들이 매화 다 똑같이 보이 ... 을 본 다 해도 위와 같은 관념들과 연관 지어 분석해 낼 정도가 되어야 되는 것이다 . 또한 , 오타쿠는 미디어에 구애를 받지 않는다 . 오히려 미디어들끼리 연결시켜 즐기 ... 소감WINTER Template 오타쿠의 정의 오타쿠란 ‘당신’ 또는 ‘댁’이라는 뜻을 지닌 이인칭 대명사의 일본어에서 유래한 말로 , 일반적으로 마니아보다 더욱 심취하여 집착
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.08.06
  • [민간기업][사기업][관광개발]민간기업(사기업)의 적격성 테스트, 민간기업(사기업)의 청소년문화활동 지원, 민간기업(사기업)의 관광개발, 민간기업(사기업)의 중국진출 전략 분석
    발전가능성을 평가할 수 있는 도구의 개발이었다. SSAT는 외부 연구팀에 의해 2년간에 걸쳐 개발된 평가로 현직자 대상의 타당도 검증을 거쳐 하반기 공채부터 실제로 적용 ... (networker)’에 초점을 맞추고 있다. 다분히 생소한 이 개념은 벤처 미디어 기업의 특성을 잘 보여주고 있다. 한 마디로 말하자면, 우리의 차세대들이 네트워커가 되어야 한다는 점이다. 이 ... Voice는 9세에서 24세 사이의 사람들이 3인 이상 구성되어 미디어 문화를 추구하는 동아리를 지원하는 프로그램이다. 이의 목적은 첫째, 청소년들을 미디어 컨텐츠 생산자로서 형성
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 인메모리 컴퓨팅
    하고 처리하는 컴퓨팅 기술현재의 디스크 기반 컴퓨팅에서는 데이터를 디스크에 저장하고 이를 필요에 따라 메모리에 적재하여 처리하고 백업을 위해 테잎을 사용함. But 인메모리 컴퓨팅 ... 음 → 메모리 비용과 속도 향상으로 말미암은 이득 사이에서 저울질하는 기업들이 늘어나고 있음64비트 컴퓨팅이 보편화되어 데이터나 어플리케이션의 크기에 상관없이 메모리에서 처리가 가능 ... 해짐3비트 컴퓨터는 CPU가 메모리에 접근하는데 2의 32승 비트 주소를 사용하는데 이 경우 4GB이상의 데이터를 메모리에 적재하기 어려웠음, 하지만 64비트 컴퓨팅에서는 2의 64
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • [전송기술]전송기술과 멀티캐스트, 전송기술과 스트리밍, 전송기술과 CDN(컨텐츠전송기술), 전송기술과 ECTP(멀티캐스트용 트랜스포트 프로토콜), 전송기술과 도서관저작물 분석
    스트리밍의 판매시장은 기존 방송사, 신문사를 중심으로 한 인터넷 미디어업체의 부상과 인터넷 방송, 근거리통신망(LAN)을 통한 사내방송, 원격교육 등이다.스트리밍 기술을 활용 ... 기업들은 서비스의 질을 높이고 있고, 앞으로는 이를 기반으로 한 수익 모델을 개발한 기업만이 살아남을 수 있을 것이다. 이에 따라 CDN의 중요성은 앞으로 더욱 커질 것으로 전망 ... 된다.스트리밍 기술이 발달하면서 멀티미디어 파일과 각종 오디오와 이미지 포맷 등의 컨텐츠들은 점점 더 용량이 커지고 한정된 대역폭으로 이를 전송하는 반면 트래픽은 전반적으로 증가
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 스포테인먼트와 스포츠 흥행과의 관계-해피캠퍼스(14p)
    들에 관해 파악, 우리 한국 스포츠의 미래로의 발전적인 도약을 위해 도움을 주고자 한다.3. 연구문제 진술다양한 수익모델 창출의 부재와 지나치게 높아진 구단 운영비, 팬들의 외면 등 ... 으로 비대해질 대로 비대해진 KBO의 구조조정이 절실한 시점이고 이와 함께 방만해진 KBO의 경영 또한 깨끗해 져야 한다.4. 연구문제 해결방안그렇다면 위와 같은 한국 프로야구의 문제점 ... 을 해결할 수 있는 방안은 무엇이 될 것인가?이에 본 연구에서는 성공적인 스포츠 흥행을 이루고 있는 미국 Major League Baseball 의 성공적인 흥행 요인들의 사례
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.05
  • 교육공학 2017-교육공학에 대한 교육공학자들의 정의를 참고하여 자기 자신 나름대로의 교육공학에 대한 정의를 내리고, 교육공학의 다섯 가지 주요 영역에 대해서 설명한 다음, 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.-교육공학 2017학년도 1학기 중간과제물
    하는 것으로 효과적인 교육적 결과를 도모하기 위한 학문이라고 정의할 수 있겠다.2. 교육공학의 다섯 가지 영역교육공학의 영역은 실즈(Seels)와 리치(Richey)의 연구결과에 기초 ... 여 지식을 제공해 주는 분야이자 체계적으로 지식을 적용하는 전문적인 활동으로 학습이론과 교육 실제를 연결해 교수의 질을 높이는데 필요한 것이다. 실제로 교수체제설계는 교육수요자 ... , 각각의 영역(다섯 가지 영역 각각)이 유아교육 현장에서 어떻게 적용될 수 있을 것인지에 대해 구체적인 예를 들어 자신의 의견을 제시하시오.? 글자크기: 11? 줄간격: 160
    방송통신대 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.03.14 | 수정일 2023.06.12
  • [관광창업론] 사업계획서의 구성요소에 대한 설명을 기초로 여러 형태의 관광사업(기업)중 본인이 직접 창업할 관광기업의 사업계획서를 작성하시오
    의 가장 큰 목표는 2018년 평창올림픽입니다. 평창올림픽의 경우 강릉에 선수촌, 미디어센터,빙상경기장이 들어서 많은 외국인들이 방문할것으로 예상됩니다. 지금부터 많은 상품을 개발 ... 마다 체험관광이 생기고 있습니다.국민소득이 증가함에 따라 앞으로도 국내여행에 관한 수요가 증가할것이며, 서비스 질도 높아질것으로예상됩니다. 이러한점을 잘 파악하고 대응한다면 성공 ... 되는데, 강릉에는 선수촌, 미디어센터, 빙상경기장등이들어서게되고, 많은 선수들과 관광객들이 강릉을 방문하게 될것입니다.지금부터 잘 준비한다면 2018년에는 올림픽을 보러오는 국내
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인건강을 위한 근지구력 강화운동- 6편 노인건강을 위한 심폐지구력
    이론 등이 운동 중재 프로그램에 적용된 이론적 모델인데 최근에는 범 이론적 모형이 운동을 비롯한 행위변화에 관련된 연구들에 성공적으로 적용되고 있다.라. 노령층을 위한 근지구력 ... 에 관한 연구, 고려대학교 산학협력단과학기술부(2003), 성인형 심혈관질환 치료제 개발연구, 과학기술부과학기술부(2004), 심혈관질환 치료를 위한 항혈전제 및 디스인테그린의 나노 ... -30, 영남대학교의과대학 기초·임상의학연구소선상규(1993), 운동과 골격근 단백질 분해, 스포츠과학 44('93.6) pp.8-13 한국체육과학연구원설동훈외(2003), 인구 고령
    리포트 | 11페이지 | 9,900원 | 등록일 2015.11.28
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2025년 10월 07일 화요일
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