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"미디어 연구의 질적인" 검색결과 4,481-4,500 / 11,989건

  • 조현병 - 자살 위험성, 사회적 상호작용 장애, 수면장애
    의 증상과 함께 심각한 사회적 기능 장애를 일으키는 질환으로, 만성적인 경과를 보이며 예후가 좋지 않아 환자와 가족 모두에게 심각한 고통을 준다. 전 세계적으로 조현병의 평생 유병 ... 률은 인구의 약 1%로 상당한 발병률을 가진다. 최근 약물 요법을 포함한 치료적 접근에 뚜렷한 진보가 있어 조기 진단과 치료에 적극적인 관심이 필요한 질환으로, 증상은 일반적으로 청 ... 으로는 신경전달물질의 균형이상, 유전적 소인, 비이상적인 신경증식, 태아 시기에 어머니의 바이러스 감염, 환경적·사회문화적인 요인 등이 지적되고 있으나 아직까지 확실하지는 않다. 다만 환경
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.09
  • 대장암 간호케이스
    에서 대장암 환자를 대상으로 연구를 해보고자 한다. 특히나 이 대상자는 77세 고령으로 대장암뿐 아니라 당뇨 고혈압도 가지고 있으며 현재 자신의 몸 상태를 정확히 모르고 있는 상태 ... . 연구의 대상 및 방법1)연구기간 및 방법2014 04.09 ~ 2014. 04 .15일-화순 전대병원HD2 71병동에 입원 중이신 장OO(M/78세) 환자를 대상으로환자 ... ?김정 보는 검사로 전체 대장암의 35%가 이 검사로 진단이 가능합니다.암태아성 항원 검사CEA는 태아 시기에 정상적으로 만들어지는 일종의 당단백질입니다. 정상적으로는 태어나기 전
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.20 | 수정일 2025.08.06
  • 모바일 메신저 LINE 의 해외진출 전략
    적으로 성장 중네이버 라인 소개1국적2네이버가 100%의 지분을 보유한 회사본사는 일본에 존재경영진 대부분 일본인, 개발 역시 일본일본 자회사의 발언권이 모기업인 네이버보다 더 강함핵심 ... ▶지역별 맞춤 현지화 전략으로 사용전체매출의 약 45%를 담당하는 게임▶라인팝, 라인레인저스등 약 52종의 게임 보유▶아직 많은 투자가 이루어지지 않은 분야임에도불구하고 수익 ... 드라마 간접광고스페인 유명축구클럽 스타제휴 광고태국 가족관련 스토리텔링 광고캐릭터 스티커: 국가별로 생김새가 다른 인기 LINE 캐릭터 문일본 과장된 표정브라질 근육질 몸이탈리아 큰
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.11
  • 정보기술인력(IT인력)과 청년실업자, 정보기술인력(IT인력)과 실업계고등학교, 정보기술인력(IT인력) 유럽연합(EU), 정보기술인력(IT인력)싱가포르, 정보기술인력(IT인력)북한
    에 있음- 기술직에 진출하는 이들 계열의 인력 공급은 줄어들고 주로 사무직에 종사하는 경영?정보계열의 졸업생수는 증가하고 있어, 정보통신 인력 공급의 질적 불일치가 우려되고 있 ... 에 컴퓨터를 공급하고, 인터넷 접속환경을 마련하고, 멀티미디어 교재를 활용하며, 교사의 IT교육 등 교육현장에 IT환경을 조성하고 있음1) EU의 Commission의 Strategy ... . Telecom Eireann사의 경우에는 1천만 파운드를 투자할 예정임- 6만대의 멀티미디어 컴퓨터를 학교에 보급할 계획임. National Center for Technology
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    화장품의 기본소재로써의 가능성을 살펴보기위한 기능성 평가 항목
    참고문헌 인용 ) 활성산소를 제거하기 위한 연구가 활발히 이루어짐 ( 항산화 물질 찾기 ) 식품과 의약품에 가장 보편적으로 사용하던 페놀계의 합성 항산화제인 BHA ... 라디칼 소거능 인체 내의 free radical 은 지질 , 단백질 등과 결합하여 생체의 노화를 일으키는 물질이며 , free radical 을 제거할 수 있는 천연물 에 대한 ... 생명공학 특허와 식품 , 사료 , 화장품 , 의료업계까지 장기적 수익성보장 미래가치가 있는 식물을 연구하고 탐구하는 목적을 가진 연구 시료 선택의 이유2 . 재료 및 방법 DPPH
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.05
  • 스포츠웨어 산업에 대하여
    되어 있는 활동으로 변화를 가져오게 되었으며, 1980년대 등장한 프로 스포츠는 스포츠의 간접체험이라는 영역을 확고하게 만들었다. 또, 매스미디어의 발달로 인한 스포츠를 이용한 많 ... 게 하였다.과학 기술은 스포츠 웨어 산업을 질적으로 향상시킬 수 있는 요인을 제공한다. 과학 기술의 발달로 인체에 대한 체계적 연구가 이루어졌고, 그에 따라 인체에 해가 되지 않 ... 에 대한 요구도 급증하였다. 최근 각종 스포츠 활동에 참여하는 인구가 증가함에 따라 다양한 스포츠웨어에 대한 요구가 증가하였고, 이에 따라서 스포츠웨어도 종류와 용도에 따라 다양
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.02 | 수정일 2017.01.04
  • 에미스 커뮤니케이션의 리더십 및 조직행동
    방법 설계 : 우리의 고객은 누구인가 최신 유행에 맞춤 프로그램 촉진과 멀티미디어 고성과 원칙 수립 혁신 평가 : 신호강도 측정 특색 있는 문화 Great Media Great ... 의 전사 변화 시도 프로그램이 미치는 영향을 연구하라 . 제 2 교훈 이니셔티브에 대한 경영자들의 정렬과 관여를 끊임없이 점검하고 강화하라 제 4 교훈 가시적인 베타 테스트 ... Emmis Communications great media. great people. great service.C O N T E N T S Organization Behavior
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.02.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    싱가포르 MICE산업 분석
    국스 행사기획 3) MICE 산업 강화 – 유능한 인재 유치 아시아 중심 연구 활성화로 전문적인 기준을 강화 , 인재개발과 노동력 전문화로 서비스 생산성 강화 , 운영 효율성 제고 ... 를 개발· 마케팅 하여 MICE 산업의 지속적인 성장에 기여 4 ) 고급화에 따른 비용증가와 경쟁국가증가 · 선두자리를 유지하기 위해서 양적인 아 닌 질적인 발전을 위해 고급화를 추구 ... 및 인구부족 하지만 세계적인 관광 선진국 2. MICE 용어 홍콩 , 싱가포르 동남아 지역 사용시작 , MICE 산업 선두국가 3. 세계에서 두 번째로 가장 안전한 나라 , 엄격
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.12.29
  • 동영상압축(영상압축)의 정의, 동영상압축(영상압축)과 동영상파일압축기술 MPEG(엠펙), 압축기법, 동영상압축(영상압축)과 영상처리기법, 동영상압축(영상압축)과 무손실데이터압축
    색재현 연구가 진행되어 상업화가 이미 진행되고 있는 실정이다. 이러한 상황을 고려하여 본 세부과제에서는 1) 미디어에서의 고화질 색재현, 2) 색정보와 외부광원간의 상관관계를 고려 ... 을 통해 그 영역은 점점 확대될 것으로 예상된다. 이 분야에서의 정확한 색재현은 미디어의 통합과정에서 추구되어야 할 과제이며, 색정보의 정확한 전달을 목적으로 하는 분야에서는 색재현 ... 화를 목적으로 잘 섞어놓은 것이다.2. MPEG-2MPEG-2는 보다 압축 효율이 향상되고 용도가 넓어진 것으로서, 보다 고화질/고음질의 영화도 대상으로 할 수 있고 방송망이나 고
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.27
  • [일본대학][대학원][국립대학][가상대학][대학생]일본대학과 대학원개혁, 일본대학과 국립대학, 일본대학과 가상대학, 일본대학과 대학생, 일본대학과 교육개혁, 일본대학 관련 제언
    으로 전망하고 있다. 일본 정부는 이 규모를 고려하여 특히 대학원 석사과정의 고도전문직업인의 양성에 유의하여 양적인 확대정책과 함께 대학원 전체적으로 질의 향상·유지와 교육연구조건 ... 적인 확대를 도모하고, 대학원 전체적인 차원에서 질의 유지·향상에 노력할 필요가 있다. 그리고 우수한 교육연구실적을 거둘 것으로 기대되는 대학원, 혹은 교육연구 측면에 있어서 새로운 ... 서도 지속적인 투자를 집중하고 있다. 대학원 개혁은 첫째 학술연구의 고도화와 우수한 연구자 양성기능의 강화, 둘째 고도전문직업인의 양성 기능 강화 및 사회인의 재학습기능의 강화
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.30
  • 문화복지에 있어 ‘예술인복지법’에 관하여
    콘텐츠산업실, 문화예술국, 관광산업국, 도서관정보 정책기획단, 종무실, 국민소통실, 체육국, 미디어정책국, 아시아문화중심 도시추진단 등을 두고, 소속기관으로 대한민국예술원, 한국예술종다. ... 이 안되고, 분야별로는 ‘문학-미술’ 관련 순으로 문화예술인들의 91.5 %가 월평균 백만 원 이하이며 월 20만 원 이하가 전체의 절반에 육박한다. 이런 각박한 상황을 잘 보여주 ... 는 문화예술인의 처우개선에 대한 사회적 큰 파장을 일으켜, 이는 마침내 일명 ‘최고은법’으로 불리는 ‘예술인복지법’으로 제정되기도 했다. 그밖에 2009년 서울아트가이드에 실린 신보슬
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 자신의 생애주기에 따른 여가스포츠의 변화 조명
    주기의 구체적인 구분은 연구의 성격이나 배경 등에 따라 다르다.이론 및 정책적으로 가장 고전적으로 거론되는 생애주기 유형화는 에릭슨(Erikson)의 8단계 생애주기 발달론이 ... 기의 여가활동은 능동적지 않으며 다양한 여가활동을 즐기지 않으며 신체활동 시간이 부족하다. TV시청이나 컴퓨터 등 미디어를 이용한 수동적인 여가활동이 많으며 이는 체중증가, 사회 ... 된다. 적극적인 여가시간을 위해 일정시간을 신체활동시간으로 확보하고, 영유아기에 미디어매체에 노출 될 경우 적절하게 사용할 수 있도록 지도해 주어야 한다. 특히 영유아기에는 부모
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.14
  • 소셜 커머스의 정의와 분류,원리, 한국과 미국의 비교, 한계 및 제안
    미디어와 온라인 미디어를 활용하는 전자상거래의 일종” 이라고 말하고 있으며, Jochen Krisch는 “제품이 아니라 사람에 초점을 맞추는 e 커머스 모델”, 메조미디어는 “온라인 ... 의 인맥을 마케팅에 활용하는 형태의 e커머스(kt연구소)” 라고 할 수 있겠다.2. 소셜커머스 분류소셜커머스는 여러 종류가 있지만 국내에서는 소셜커머스를 그루폰의 유형인 ‘그룹 ... 에 대해 소셜 미디어를 통해 평가를 함으로써 입소문 마케팅 효과를 낼 수 있는 것이다. 만약 판매업체의 서비스가 마음에 들었다면 이후 지속적인 방문이 발생할 것이다. 판매업체는 소비
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중미디어 그리고 대중음악
    을 들을 수 있고 개인의 생각을 다른 사람들과 공유 할 수 있게 되었다.과연 이것이 한국 대중음악의 성장을 의미하는가? 좀 더 엄밀히 말해서, 미디어의 발전이 한국 대중음악의 질적인 ... 와 대중음악의 관계 연구를 통해 한국 대중음악의 근본적인 문제점과 해결방안을 모색해보고자 한다.Ⅱ. 본론우리는 먼저대중미디어의 의미와 특징에 대해 알아 볼 필요가 있다.대중 미디어, 즉 ... 수 없는 현실이며 그에 발맞춰 문화산업 또한 한층 다양하고 복잡한 양상을 띄어갈 것이다. 우리는 그 중에서도 대중미디어와 대중음악의 관계 연구, 해결방안을 모색하기 위해 미디어
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사업법’ 제34조의 5에 의거하여 전국에는 447개의 사회복지관을 운영하고 있습니다.
    , 직업재활, 재가복지, 자립지원 등의 종합적인 복지서비스를 제공하고, 계몽, 홍보 및 조사연구를 수행하는 장애인복지전문기관으로서의 역할을 수행하고자 한다.광양시 장애인 종합복지관 ... :[ReporTree] 레포트는 본인이 직접 작성을 한 자료입니다. 이 자료가 구매하시는 모든 분들에게 좋은 참고자료가 되었으면 좋겠습니다.사회복지개론사회복지사업법’ 제34조의 5 ... 에서는 다양한 문제가 발생하고 있고 어려움에 처한 사람들이 계속해서 증가하고 있다. 그렇기 때문에 복지는 현재 우리사회에서 꼭 필요한 서비스이다. 그리고 좀 더 성숙한 사회가 되기 위
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.16
  • 미디어활용교육(MIE, 미디어영상활용교육)의 의의, 미디어활용교육(MIE, 미디어영상활용교육)의 필요성, 미디어활용교육(MIE, 미디어영상활용교육)의 효과, 미디어활용교육(MIE, 미디어영상활용교육)의 개선 방향
    (MIE, 미디어영상활용교육)의 개선 방향1. 교육적 동영상 디지털 Database 구축2. 미디어 영상활용교육 연구 활성화3. 각 교과 연구교사들의 적극적인 참여참고문헌Ⅰ. 개요학교 ... 교육을 실시해왔으나 학교 전반으로 확대되거나 영향력을 미치지는 못했다. 그러나 관심 있는 교사들의 수가 점차 늘어나면서 소그룹 형태의 미디어 교육 연구모임이 결성되기 시작했고 이 ... 교육을 학교 내로 도입하는 방안을 연구하거나 지역 학회 등을 결성하여 구체적인 미디어 교육 커리큘럼 개발을 본격적으로 연구하고 있다. 예컨대 경인지역 초등학교 국어교사들과 교육학
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.05.08
  • 도서관 사례 조사
    도서관 사례 조사Contents 도서관의 공간구성 공공도서관 도서관의 변화 도서관의 기능 도서관의 종류 도서관의 이동 동선 도서관 사례 조사 질의응답도서관의 종류 설립 및 유지 ... 관 전문 도서관 – 그 설립 기관 , 단체의 소속 직원 또는 공중에게 특정 분야에 관한 전문적인 도서관 서비스를 제공하는 것을 주된 목적으로 하는 도서관 특수 도서관 – 맹인도서관 ... 과 조사 , 연구 , 레크레이션 등의 필요를 충족시키는 도서관 기능적 측면에 의한 분류 일반 도서관 학교 도서관 전문 도서관 특수 도서관도서관의 기능 도서관의 기능 충분한 자료를 획득
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.06.22
  • koboco 견학 광고의 미래 역사
    으로 뉴미디어를 통해 광고 또한 변할 것이며 사회문화에 따라 광고도 변할 것이다.광고의 미래는 광고매체의 변화와 필연적인 관련이 있다고 생각한다. 광고매체의 변화가 곧 광고의 미래 ... 이다. 우리나라 광고매체는 과거와 달리 새로운 매체의 등장으로 더욱 다양화 되어 가고 있으며 미디어기술의 발달로 더욱 세분화 되어가고 있다. ... 모습일까 궁금하였다. 같이 오자던 친구가 늦게 와서 기다리는 동안 들어가는 입구 옆에 디지털 아카이브라는 게 있었다. 컴퓨터같이 생겨서 ‘여기서 시간을 좀 보낼까’ 라는 생각에 검색
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.20
  • 힐스테이트 래미안을 이기기 위한 이미지 전략 커뮤니케이션전략
    심화 추세 소비자가받아들인 것은 목표 Positioning 소비자 인식의 Two-Top 이 되기 위하여 어떤 차이를만들 것인가 ? 당사의 브랜드를 APT 의 BMW 로 만드는게임 ... 의 법칙 개선 1.2.3 Media 전략모든 게임에는 그 게임만의 법칙이 있다 도박 Sports 바둑 , 장기모든 게임의 공통점은 Winner takes it All마케팅 게임은 소비 ... Marketing Game 2. APT 분양 시장 Product ( 분양조건 ) Brand Brand 의 영향력이 절대적이지 않다 Evoked SetRule of the
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.01 | 수정일 2017.09.25
  • 음악, 미술을 포함한 문화산업 중(영화산업과 게임산업 제외))에서 한 분야를 선택해서 <내용과 문제점 및 극복방안>에 대한 내용을 조사, 연구하여 제출하세요.
    , 연구하여 제출하세요.음악산업의 새로운 형태, 위기인가 기회인가?서론70~80년대 미·영 록 음악의 폭발적 증가와 MTV의 등장, 그리고 한국의 90년대 가요계의 양적 팽창은 대기업 ... 과 MP3의 등장1) 1차 Digitalisation음악 산업의 경기가 83년부터 경기가 회복되기 시작하였는데 그 요인에는 새로운 음반 형태인 CD와 새로운 방송 미디어인 MTV ... 이 음반 산업에 뛰어 들 만큼 매력적인 산업이었다. 하지만 MP3 파일이 새로운 음원 형식이 되면서 하드웨어만이 기형적으로 성장하는 음악시장이 형성 되었다. 특히 공연문화에 취약
    리포트 | 3페이지 | 9,000원 | 등록일 2015.06.19
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 27일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감