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"엔터테인먼트법" 검색결과 4,281-4,300 / 4,301건

  • 영상과 하이퍼미디어
    해 나가는데, 원근법이나 그림과 처리들의 기법뿐만 아니라 평면 예술을 인식하는 인간의 인식 혹은 안목의 발전으로 인하여 기법적인 측면과 더불어 정신적인 측면 또한 강조되는 사고 ... 와 학술 목적에서 이용되었다면 현재는 엔터테인먼트와 산업적인 측면이 부각.인터넷 방송은 기존의 방송신호를 디지털화하여 보낼수도 있고 ,본인이 직접찍은 디지털 카메라의 영상과 오디오
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2001.11.17
  • 일본문학의 전반적인 현황
    다. 아쿠타가와상은 순수문학에 나오키상은 엔터테인먼트의 대중문학의 소설에 신진작가를 대상으로 년2회 수상하며 응모가 아니라 잡지나 단행본으로 발표된 기존작품 중에서 뽑는다. 그러나 ... 을 보며 "나 역시 상처받았다"고 생각한 많은 젊은이들이 공감한 것은 당연한 일일지도 모른다. 세상엔 가해자보다는 피해자라고 생각하는 사람들이 많다. 빛과 어둠의 기묘한 변증법
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.16
  • 품질관리 성공사례: 디즈니랜드
    겠다.Ⅱ.本 論디즈니의 경영전략디즈니의 기업목표지상에서 가장 행복한 곳을 창조하여 고객만족을 창출하는 것디즈니의 전략과제① 최고의 엔터테인먼트 기업으로 창조② 20% 이상의 성장 ... 하고 새로운 시설을 추가할 때도 그러한 시설이 마치 개장 무렵부터 존재한 것처럼 느끼도록 하였다.원근법을 이용하여 시설을 디자인하여 건물이 고층일수록 위쪽이 작아지도록 영화속
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.09.19
  • 127대 파워 요약
    마다 1월에 30~50세 사이의 신입생 450명을 엄선 차원높은 중견 경영인 수업->이곳 졸업생들의 능력에 대한 세계기업들의 신뢰도가 대단하다.새 금웅기법의 전수,사업현장에 실습근무 ... 50.엔터테인먼트계의 대부--마이클 오비츠세계최대 쇼 비즈니스 대행사인CAA(Creative Artist Agency)의 회장.할리우드는 1980년대중반이래 완전히 그의 관할 아래
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.20
  • 지식 정보화 사회의 문제점
    하고 있는 기업이다. MS사는 고객지향적 마케팅을 통해 기업을 광고하기보다는 위의 예처럼 무언적 협박을 통해 이윤을 독차지하려 하고 있다. 미국에서는 이 MS사의 횡포에 법적 제재 ... 다.☞ 정보화의 발달로 사람들은 엔터테인먼트만을 추구하는 경향이 생겼다. 그로 인해 정치는 따 분하고 그들만의 세상이라는 풍조가 만연하게 되었다. 특히 인터넷에 길들어진 n세대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.28
  • 일본문화개방과 그에대한 자료
    이다. 연말을 겨냥해 한-일 조인트 록 콘서트를 기획했다가 취소한 대학로 [라이브극장]은 정부발표를 지켜보며 물 밑 작업을 계속하고 있다. 제이브엔터테인먼트 윤순현 과장은 {일본 ... 에는 성인을 대상으로 한 준 포르노 채널도 있어, 그 역기능도 우려된다"고 밝혔다. 그는 "빨리 통합 방송법을 만들어 국내 프로그램 제작 경쟁력을 갖추는 일이 급선무" 라고 말 ... 했다. 국내 위성방송 근거법이 없는 상황에서, 일본방송이 개방되면 국내에서 프로그램을 제작해 일본 위성채널을 통해 한반도로 전파를 쏘는 상황도 가능해져, 위성방송의 대기업-언론사 허용
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.06
  • 관광 마케팅의 성공 사례와 실패사례 (테마 파크)
    -지상에서 가장 행복한곳을 창조하여 고객만족을 창출하는 것▶전략과제-① 최고의 엔터테인먼트 기업으로 창조② 20% 이상의 성장③ 20% 이상의 이익배당률④ 디즈니와 프랜차이즈의 성실 ... 과 않도록 함.다른 놀이시설과의 조화-한 시설이 너무 돌출되지 않도록 고려하고 새로운 시설을 추가할때도 그러한 시설이 마치 개장 무렵부터 존재한 것처럼 느끼도록 함원근법을 이용
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 닌텐도(Nintendo)성공사례
    개의 회사가 세계시장을 차지하고 있다.90년대에 소니라는 세계적기업의 지원 아래 게임 시장에 뛰어든 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 ,오락을 비즈니스화 한 닌텐도 사실 이 두개의 기업 ... 들을 울려서 성장해왔다."는 닌텐도에 대한 비판도 적지 않았다.그러나 지금의 닌텐도와 소프트웨어 업체의 계약은 독과점 금지법에 저촉된다는 의견도 있지만, 역시 '라이센스 계약;은 경영자
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.04.26
  • 카지노영업
    을 증대시키는 관광상품입니다. 고부가 가치 외화획득 사업이며 또한 외국인 관광객의 유치에 크게 기여하고 있는 카지노 사업의 중요성이 인정되어 1984년 발효된 관광진흥법에 의거, 우리 ... 는 특별법 제정등 제도적인 장치를 마련해 놓고 있습니다. 카지노 사업은 우리 관광사업의 새로운 중점분야로 부상하고 있는 만큼 그 발전성 역시 다른 분야 보다 큽니다.관광사업은 세계주요 ... 를 담을 수 있는 엔터테인먼트와 스포츠, 휴양 등의 기능을 복합적으로 제공합니다.2) 4계절 종합형 가족리조트 형성다양한 계층 및 연령층의 요구를 수용할 수 있는 시설 및 프로그램
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.11
  • 저작권에 의한 디지털 음원의 독점구조를 해체하기 위한 대안으로서의 인터넷
    되었다. 그 결과 1557년 영국 왕실은 공식적인 검열과 허가를 받지 않고는 어느 누구도 출판할 수 없다는 칙령을 발표했고, 드디어 1709년 ‘앤여왕법(the statue of Anne ... 원(2010년 기준)의 국내 음악시장 규모 중 83.3%를 점유하고 있는 디지털 음원의 수익구조를 살펴보도록 하자.)현재 대부분의 대중음악은 SM엔터테인먼트, JYP엔터테인먼트
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 인터넷라운드와기업의대응
    하여 관련 법·제도 정비, 초고속정보통신망의 조기 구축, 관련기술 확보 등의 대응에 나서야 하는 상황임Ⅱ. 인터넷 상거래의 주도권 쟁탈전주도권 장악의 신호탄을 올린 미국□ 클린턴 ... 거래될 수 있는 상품·서비스·교육, 컨설팅, 건강진단 서비스·카지노, 복권, 빠징코 등 도박(Gambling) 산업·영화, 음악, 오락 등 엔터테인먼트 산업 등□ 또한 장기
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.20
  • 일본영화
    항에 달하는 영화 제작에 관한 지시사항을 영화사 대표들에게 전달한다. 지침의 내용은 영화, 연극의 기본문제로써 '봉건적 충성 및 복수의 신념에 입각한' 모든 드라마를 부정하고 '법 ... 은 하드 보일드 영화 으로 각색하였다. 는 구로사와식의 엔터테인먼트 활극영화이다. 60년대 구로사와 영화의 정점을 보여주는 두 편의 영화는 과 이다. 유괴범 이야기로 60년대 일본
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.08
  • 민중가요를 위한 사전적 제언
    은 결과치에 안주했던 불성실을 깨닫자는 의미이다. 타성에젖은 동안 대중음악은 음악실력과 미적 완성도를 높여 가고 있었고 연관된 엔터테인먼트란 음악 연행(演行) 시스템은 고도 ... 은 분단의 길로 치달았으며, 대중가요계는우익의 독무대가 되어가고 있었다. 1950년대와 60년대는 전쟁이후 대부분의 좌익인사들이 월북하거나, 국가보안법 위반으로 활동이 중지되고 미8군
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.03
  • 태국의 경제위기극복과 관광산업
    위한 정부의 신 투자장려법 발표하였다. 이에 따라 태국은 1980년대 후반에 들어서 외국의 對태국 투자가 러시를 이루면서 고도성장을 이루어 왔다.그러나 1990년대 중반 이후 ... (Amazing World Heritage).매혹적인 예술/ 생활방신 (Amazing Art & Lifestyle).매혹적인 스포츠와 엔터테인먼트(Amazing Sports
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    레포트 논문 : LG텔레콤 기업분석 및 마케팅 전략
    되어 사업자들간 치열한 경쟁이 예상됨(4) 관련법령 또는 정부의 규제 등전기통신사업법 등 관련법규에 의거 정보통신부 관할 인, 허가사업임4.엘지텔레콤 시장점유율과 시장의 특성구분 ... / 멜로디, 게임, 증권/은행, 쇼핑/예매, 교통/위치정보, 엔터테인먼트 등 다양한 컨텐츠를 바탕으로 유용한 정보와 함께 흥미거리를 제공하고 있음. 향후 3세대 이동통신인 CDMA ... 대중음악비대협)는 2004년 9월 MOU를 맺고 소비지권익 보호와 한국 음악산업 발전을 위해 대규모 콘서트 개최를 포함한 대국민 MP3 계몽 캠페인, 이벤트, 저작권법 개선노력
    논문 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.09.10
  • [영미문화] 미국의 종교
    의 영 은퇴적립 구좌에서 자선기부할 경우 적격 인출에 대한 면세 ▶기타 면세혜택을 통한 식품기부 강화 등이다.현행법은 종교단체의 웰페어개선·약물중독방지 프로그램에 대한 연방지원 ... 선도프로그램인 유스 엔터테인먼트 아카데미(YEA)를 시찰했다.플레인필드초종파 지역협의회가 운영하는 YEA는 학생들을 통해 청소년음악교육, CD녹음·마케팅훈련을 시키고 있다. 부시
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.20
  • 복합(민자)역사의 효율적 개발방향에 관한 연구
    ‘국유철도의 운영에 관한 특례법’으로 개정되면서 전국단위에 걸쳐 활발히 진행되었다.민자(복합)역사 개발에 근거가 된 두 법의 특징을 비교하면 【표 2-1】과 같다.【표2-1】‘국유철도 ... 재산의 활용에 관한 법률’과 ‘국유철도 운영에 관한 특례법’ 비교구 분국유철도 재산의활용에 관한 법률국유철도 운영에관한 특례법목 적? 철도사업 특별 회계의 소관에속하는 국유재산 ... 들은 가상 점포, 예컨대 홈쇼핑, 온라인 쇼핑몰 등과의 심화된 경쟁에 직면하게 되었다. 이에 이용객들이 즐길 수 있는 엔터테인먼트 시설과 외식시설, 문화시설 등 다양한 기능을 유치
    논문 | 127페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.22
  • [문화콘첸츠] 문화콘텐츠 수출 (우리나라 문화콘첸츠 산업의 경쟁력)
    231. 우리나라 문화콘텐츠산업의 경쟁력 232. 우리나라 문화콘텐츠산업의 문제점 241) 낮은 세계시장 점유율 242) 낮은 시장 경쟁력 243) 기타 법적·제도적 지원 미비 ... 다. 드림웍스SKG는 탄탄한 엔터테인먼트 인프라를 바탕으로 탁월한 문화콘텐츠 모델을 창출하고 있다.2) 고위험 고수익 산업문화콘텐츠 산업은 수요가 불확실한 고위험 고수익 산업이다. 창작 및
    논문 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.06.08
  • 팬덤문화에 관한 분석과 연구 논문
    게 한다. 이것을 병리현상으로 치부하는 지식인들도 종종있다. 이러한 요소들 때문에 팬덤을 하위문화로 보는 경향이 있는데 이것은 이분법적인 문화의 논리로서, 팬덤이 창조해낸 웹 ... 창을 지르는 삼촌팬부터 행사때가 되면 도시락을 꼬박꼬박 갖다주는 아줌마극성팬까지 다양하다. 이들을 비롯하여 발전된 형태를 보여주는 현재의 팬덤은 대규모의 엔터테인먼트와 미디어 기업
    논문 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.05.13
  • C2C 전자상거래 소비자 피해와 예방에 관한 연구
    , 가이드라인을 제시할 기초 자료를 제공하고자 한다. 또한 C2C 전자상거래에서의 소비자보호를 위한 법적, 제도적 관리 체계의 재정비 및 확대를 위한 제언을 하고자 한다.Ⅱ. 이론 ... 거래에서 고객 서비스 요인과 만족도에 관한 연구를 하였다. 연구 결과 보증, 감정 이입, 신뢰성이 소비자 만족과 크게 관련이 있으며, 엔터테인먼트 적인 요소가 중요한 것으로 밝혀졌
    논문 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.08 | 수정일 2014.12.15
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2025년 06월 25일 수요일
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