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"엔터테인먼트법" 검색결과 4,261-4,280 / 4,299건

  • [인터넷 방송] 인터넷 방송
    재산권 문제□ 인터넷이 열린 글로벌 네트워크에서 상업망으로 변화함에 따라 저작권 문제 가 핫이슈로 등장- 이용자들이 인터넷 정보의 무료 이용에 익숙해져 있어 국제적 저작권법 ... 에 무한 노출이 예상□ 1999년의 개정된 저작권법에서 국내 인터넷 방송은 전송권의 규제 대상으로 취급- 초기 단계인 인터넷 방송이 수익 기반을 갖지 않은 실정에서 저작권 문제는 방송 ... Pr 엔터테인먼트를 중심으로 VOD와 라이브 공연을 주로 방송3. 사업전략- 마이크로소프트의 선제적 표준 개발(윈도우 운용체계) 후 시장고착화 전략이 뉴 미디어 업계에도 그대로 통용
    리포트 | 31페이지 | 3,700원 | 등록일 2001.11.22
  • [유통관리] 주5일근무에 따른 유통업계의 대응방안
    실시- 인적 개발능력 선언- 엔터테인먼트 사업모색- 광고전략의 재설정.정부 유통업체에 대한 주요 추진 시책들어가기 : 금융권에 이어 전체 공무원의 34%인 30여만명이 주5일 ... 을 상반기에 조기 집행함으로써 정부가 능동적으로 경기부양에 힘썼다.3. 경영 환경의 변화셔틀버스 운행 중단- 작년 7월1일부터 여객 자동차 운수사업법 개정을 통해 백화점과 할인점등
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.11.04
  • [e-Biz] P2P,냅스터vs.소리바다
    천만 돌파 2000년 7월 26일 - 법원에서 서비스 중단 명령. 2000년 10월 - 베델스만은 소유하고 있던 BMG 엔터테인먼트가 파일 교환 소프트웨어 업체를 대상으로 소송 ... 해 새로운 사업방식을 추구할 것으로 보임 기업으로서의 면모를 갖추고 안정된 경영시스템 구축사건 미결 유료화하면 이용하지 않겠다는 유저가 다수 저작권법과 맞서기 위한 대응 필요 인터넷
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.17
  • [마케팅] 난타의 성공사례
    , 미국 공연에 큰 힘이 됐다.⑥ 연극분야에서 처음으로 저작권 등록난타는 97년 10월 연극쪽에선 처음으로 당국에 저작권을 등록해 놓았기 때문에 표절 모방은 법적인 제재를 받 ... 다.② 난타 캐릭터 개발 상품 개발난타 공연 그 자체로 끝나는 것이 아니라 배우들을 캐릭터 화해서 캐릭터 상품을 개발 해 수익성을 올리고 있다. 바른손 위즈 엔터테인먼트와 공동작업을 한
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.06.01
  • 미디어에 미치는 정치의 영향
    는 것과 같다고 생각했다. 따라서 자유언론이 전제 정부에 대한 평형추, 즉 소수 지배 계급에 대한 견제로 기여하여 최대 다수의 최대 만족을 뒷받침해줄 법의 제정과 적용을 촉진 ... 세계 최대의 미디어-엔터테인먼트 그룹이 되었다.같은 기간에 미디어 컨텐츠 제작의 구조도 크게 변했다. 90년대 초반까지 미국의 각급 방송사들은 스스로 컨텐츠를 제작하여 방영하는 데 ... 대상에 포함됐는데, 소송은 허위광고를 금하는 캘리포니아 법 조항에 근거하고 있었다. 이 모임의 변호사 앤서니 소네트는 관객들은 이제 배틀 필드 같은 영화가 스타워즈 이래 가장 위대
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.05
  • 영화산업의 욕망관리체계
    다.◇ 과연 1950년대 이전의 학자들이 세워놓은 이러한 주장(혹은 학설)들이 21세기를 눈앞에 두고있는 지금의 상황에 그대로 적응시킬 수 있을까? 전 세계 엔터테인먼트산업을 주름잡 ... 화와 아울러 체계적인 생산체제가 절실히 요구 되었다.그러나 1948년, 영화 산업에 반트러스트법이 적용되면서 영화사들은 영화관의 소유를 포기해야 했고, 이 결과 영화 배급에서 일괄판매
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.15
  • 세계화의 덫
    80%는 그냥 놀아야만 하는가에 대해서 제레미 리프킨은 "확실히 그렇다"라고 말한다.즈비그뉴 브레진스키는 '티티테인먼트'라는 말을 만들었는데 이 말은 '엔터테인먼트 ... 했다.물론 아시아의 기적도 역시 어두운 뒷면을 가지고 있다. 다시 말하면 이와 같은 비약적 성장은 부정부패, 정치적 억압, 파괴적인 환경침해, 그리고 대개의 경우 법적 보호가 없
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.09
  • [형사정책] 성매매 발표자료
    라고 규정하고 있다. 이 같은 법적 정의는 세 가지 내용이 포함되는데 첫째로 성적 행동은 육체적 교섭이며, 둘째는 금전 혹은 유가물의 대가를 받는다는 조건으로 성행위를 하는 것이고 ... 한 맞선소개소 등 그 종류는 일일이 열거할 수 없을 정도로 다양화 되어있고 엔터테인먼트화 되어있다.특히 전통매춘과는 달리 겸업 매춘은 자신을 드러내지 않고도 매춘을 행할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.06
  • [재무관리] 모의주식투자보고서
    - 전반적인 경기회복세 가시화 되면서 전 사업부문 골고루 신장세 예상되어 전체 외형 신장 기대.- 전년도 저수익부문 분리 효과, 제 관계사들의 실적 호전 전망 따른 지분법 이익 확대 등 ... 보증(억원)이재현23.9씨제이39쇼핑30.0P.T.CSI2,979우리사주조합5.9LEE엔터테인먼트99.4CJ홍콩358씨제이엘에스0.7P.T CSI91.8P.T.CJI246원가구
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.03
  • [마케팅] KTF 마케팅 사례
    % 인하 혹은 기본요금에 40분 이상의 기본통화 제공을 요구하고 있다.3. 정부의 규제강화정보통신부는 통신사업자의 단말기 보조금 지급행위를 전기통신사업법상의 '금지행위'로 명확히 정의 ... 다. 콘텐츠 경쟁도 치열하다. 10대들이 휴대폰으로 물물교환이나 공동구매를 할 수 있도록 개발하는 회사도 있다. 교육이나 엔터테인먼트도 휴대폰으로 할 수 있도록 콘텐츠를 개발중이다.2
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.08
  • [관광학]주 5일 근무가 문화·관광 분야에 미치는 영향
    과 제품의 엔터테인먼트화 등의 뉴트렌드에 주목할 필요가 있다.주 5일 근무제는 1주일에 휴일이 이틀로 늘어나 근무방식의 변화뿐 아니라 생활과 문화의 변화 등 경제 사회적으로 큰 ... 와 사업체 자신이 사회적 책임을 인식할 수 있는 지도 및 계몽의 강화가 필요하다. 관광객의 안전 측면에서 관광안전기준을 강화하는 법제도의 정비가 필요하다.8) 관광 불균형 해소 및 ... 복지관광 실현소득계층에 맞춘 관광상품을 개발하고, 저소득층, 무의탁노인, 청소년 등을 위한 여행비용 할인제도, 할인카드제도, 여행 바우처제도 등의 도입을 법제도화 할 필요가 있
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
  • [기업문화] 이동통신업체의 기업문화
    게 되었다.현재 무선인터넷을 이용한 서비스는 전 세계적으로 엔터테인먼트, 뉴스, 이메일, 전자상거래등 그 서비스의 폭과 깊이를 점점 넓혀가고 있는 추세이다. 즉, 과거의 PC에서 하 ... 으로 사업자회사에 대한 출자구조를 갖출 계획이다. 특히 LG가 지향하는 지주회사의 「무차입 경영」은 공정거래법상 지주회사의 부채비율 요건인 100%이하를 훨씬 상회하는 선진수준
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.13
  • 센트럴시티 상권조사
    도시간의 여행객과 강남지역의 젊은층을 흡수할 수 있는 대규모 복합편의시설 전개2 실내형 Multi-Complex로 숙박, 쇼핑, 엔터테인먼트가 동일공간에서 전개3 복개된 반포천 ... 에 한국 최고의 자동차 전문백화점을 유치{조사 방법 : 관찰법조사 시간 : 7시에서 8시⊙ 유동인구지하상가와 터미널상가, 할인점등을 이용하는 20-30대의 주부층이 상권을 주도하고 있으활용품
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.05
  • [도시계획] 안면도 난개발
    ) 민간자본에 의존한 개발테마파크, 실버타운, 엔터테인먼트, 머린월드, 골프장, 병술만 해수호등을 자그마치 1조원이 넘는 조세를 투입해서 2002년 국제 꽃박람회를 기점으로 안면도 ... 생각해볼 문제일 것 같다. 좀 더 시간을 두고 안면도에 알맞은 관광상품의 개발과 계획성있는 개발계획이 아쉽다.급하게 추진한 계획은 무너지기 쉬운 법이다.환경에 대한 문제는 더더욱
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.08
  • 인터넷방송의 현황과 전개방향
    저작권 문제 가 핫이슈로 등장- 이용자들이 인터넷 정보의 무료 이용에 익숙해져 있어 국제적 저작권법에 무한 노출이 예상□ 1999년의 개정된 저작권법에서 국내 인터넷 방송은 전송 ... 의행·삼성물산은 인터넷 음악전문방송국 두밥의 서비스 영역을 종합 엔터테인먼트로의 확장을 추진..PAGE:262. 인터넷 방송의 이용 현황□ 인터넷 인구 중 약 50만 정도의 인터넷
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.05.14
  • [경제학 원론] 2002년 한국경제의 전망과 과제
    이 모색될 것으로 보인다. 주택의 경우 신규건설 중심에서 리모델링이나 최저주거 수준 등이 강조될 것이며, 유통도 체험전문점, 엔터테인먼트 쇼핑몰 등 신유통의 등장이 본격화될 것이 ... 들도 위기관리를 한층 중시하게 되었으며 긴급사태, 산업보안, PL(제조물 책임법) 등에 대한 대응시스템을 갖추는 데 주력할 것으로 전망된다.월드컵을 앞두고 대기오염, 폐기물 분야
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.12
  • [인터넷] 정보가전과 홈네트워킹
    으로 조리법을 검색해 최적 온도와 시간을 설정하면 알아서 요리를 만들어준다. 집안에서 쇼핑을 하고, 은행 일을 보고, 필요한 정보를 검색하는 것도 PC에 의존할 필요가 없다. 우리 ... 방송을 구현함으로써 가정의 핵심 엔터테인먼트 인프라로 자리매김할 것이 확실시 된다. 따라서 디지털 TV 시장을 선점한 업체는 자연스럽게 디지털 정보가전 시장을 주도할 수 있을 것
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.16
  • SONY의 국제마케팅전략
    에 대한 이론과 실무의 전반적이고 포괄적인 이해이다. 해외직접투자를 이끌어내는 동기와 유형, 그리고 과정들의 변수를 고려하고 각 상황에 맞는 투자법을 선택하여 최소의 risk로 최대 ... 적으로 나타난다.SONY가 미국이 강한 엔터테인먼트 사업에 직접투자를 한 것은 미국기업들이 가진 연예오락 부분의 핵심역량을 습득하려고 하는 것이 주요 목적이었다. 일본에서 좋은 영화나 음반
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.13
  • 영상과 하이퍼미디어
    해 나가는데, 원근법이나 그림과 처리들의 기법뿐만 아니라 평면 예술을 인식하는 인간의 인식 혹은 안목의 발전으로 인하여 기법적인 측면과 더불어 정신적인 측면 또한 강조되는 사고 ... 와 학술 목적에서 이용되었다면 현재는 엔터테인먼트와 산업적인 측면이 부각.인터넷 방송은 기존의 방송신호를 디지털화하여 보낼수도 있고 ,본인이 직접찍은 디지털 카메라의 영상과 오디오
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2001.11.17
  • 일본문학의 전반적인 현황
    다. 아쿠타가와상은 순수문학에 나오키상은 엔터테인먼트의 대중문학의 소설에 신진작가를 대상으로 년2회 수상하며 응모가 아니라 잡지나 단행본으로 발표된 기존작품 중에서 뽑는다. 그러나 ... 을 보며 "나 역시 상처받았다"고 생각한 많은 젊은이들이 공감한 것은 당연한 일일지도 모른다. 세상엔 가해자보다는 피해자라고 생각하는 사람들이 많다. 빛과 어둠의 기묘한 변증법
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.10.16
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