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"엔터테인먼트법" 검색결과 4,161-4,180 / 4,299건

  • [대중문화] 대중문화_Kidult(키덜트) 문화란
    고 있다. 소녀들의 머리에나 어울릴 법한 알록달록한 샤넬 방울 머리끈, 장 가스텔 바작의 도날드와 스누피가 그려진 스웨터, 에르메스의 미키마우스가 그려진 넥타이 등은 키덜트족이 선호 ... 의 씨엘코엔터테인먼트도 토스터·자동차용품·십자수 등을 내놓았으며 올 여름에는 골프가방·골프모자 등 골프용품 시장에도 뛰어들 예정이다.키덜트족을 타깃으로 한 생활용품점도 등장했다. 위즈
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.18
  • CJ경영
    엔터테인먼트 사업진출·1996.05 PT.CSI 사료공장 준공·1997.01 종계 사업 진출·1997.04 삼성그룹과 법적 공식 분리 완료·1997.07 희걸집단 중국기업 출범·1997
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.01
  • [정보통신] 지능형 서비스 로봇
    면 반응 중요한 음성 인식 해결법 일제히 얘기를 걸면 파페로는 한사람씩 말해요 라고 부탁한다. 시끄러운 방에서는 주위가 시끄럽군요 이라고 말해 장애요소를 인간에게 개선하도록 함NEC ... 을 바탕으로, 홈로봇(가정용로봇, 청소로봇), 오피스 로봇, 의료로봇(복지로봇), 엔터테인먼트 로봇 등의 지능형 로봇 기술의 연구 개발에 박차를 가하는 것이 매우 중요느낀 점로봇 개발
    리포트 | 56페이지 | 3,300원 | 등록일 2004.04.01
  • 한솔교육과 한국MSD의 여성 인력 활용과 여성 복리 정책
    과 함께 다양한 법적, 제도적 방안이 마련되기도 하였다. 하지만 여전히 여성의 사회진출은 더디고 그 비율 또한 낮은 상태에 머물러 있다. 또한 이미 사회에 진출한 여성들도 승진, 보수 ... , 외국어, 수리분야 외에도 과학, 논술, 인터넷 등으로 학습영역을 확대하고, 학습대상도 태아와 영, 유아에서 초등학생까지 확대해 나갈 계획이다. 사업영역 또한 엔터테인먼트, 디지털
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [네이버 기업분석] 네이버 기업분석
    돼 있던 한게임 사무실을 네이버컴과 통합했고 사업본부도 기능 중심의 7개 본부로 정리했다. 한게임사업부분과 네이버 사업부분이라는 이분법적 틀거리도 벗어던졌다.NHN 김범수 대표 ... No.1 인터넷 검색포털 네이버와 21만명의 동시접속자수를 자랑하는 한게임, 국내 최대 어린이 전문 포털 쥬니어네이버, 새로운 개념의 엔터테인먼트 커뮤니티 사이트인 엔토이를 중심
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 게임 시장 분석 및 게임의 종류
    의 구조도 서서히 바꾸어 가고 있다. 한국사회의 산업구조 역시 제조업중심으로부터 서비스산업과 IT산업으로 이동하고 있다. 이 중에서 가장 주목할만한 것이 ‘엔터테인먼트 비즈니스 ... 스타일다. 이미지 맵라. 타겟선정이유022. 게임의 분류나. 게임의 장르별 분류o보드게임 : 판 위에서 퍼즐을 풀어 가듯이 약간의 지식이 필요한 게임으로 조작법이 단순한 게임
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.22
  • [영화] 영화비교 - 선생김봉두 vs 동갑내기 과외하기
    도 있다는 생각을 하게끔 하기에 영화는 더 교훈적이고 더 감동적인 모습으로 관객에게 다가간다.(아마도 건조하고 무덤덤한 도시생활에 익숙해있는 나이기에, 시골에서 느낄 수 있을 법 ... 하며 4월 말 현재까지 480만 명 이상의 관객을 동원했고, 도 전쟁의 한파 속에서도 200만 관객이라는 기염을 토했다.두 영화의 제작사를 살펴보면 는 '코리아 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.15
  • [마케팅전략] 리니지 글로벌마케팅 전략
    엔터테인먼트대상 수상” 2002. 3 중국 “리니지” 시범서비스 실시 2002. 10 리니지 동경 GAME AWARDS 2001-2002 특별상 수상 2002.11 제1회 대한민국 문화 ... .네트워크 게임온라인 게임리니지, 뮤, 바람의 나라스타크래프트, 워크래프트게임 산업의 특징12고성장 고수익 산업안정적인 CASH-FLOW3서비스 산업 및 기술집약산업4불 법 복 제 불
    리포트 | 40페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.02.28
  • [마케팅] 제일제당 '햇반'의 마케팅 보고서
    目 次Ⅰ. 기업 소개1. 개요2. 역사3. 경영이념 / 비전Ⅱ. 환경 분석1.거시 환경 분석1 기술적 환경2 경제적 환경3 사회 문화적 환경4 법적·정치적 환경2. 미시 환경 ... 등 식품 서비스사업과 해외 생산법인을 설립 하면서 글로벌 기업으로 경쟁력을 키워가고 있습니다. 또 엔터테인먼트 사업에 새롭게 진출하 면서 드림웍스에 지분투자와 좋은 한국 영화 ... 에 대한 부정적 인식{R&D특수 포장의 기술과 무균 처리의 기술을 가진 유일한 국내 업체Technology무균처리법의 개발로 인한 제품의 질 유지와 유통기한의 장기화.Finance
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.07.05
  • [신문방송] 신문윤리
    기자, 엔터테인먼트 기자, 스포츠 기자, 정치부 기자에 문제가 되는 데 1970년대 후반부터는 어떤 이유로든지 무료여행을 받아들이는 신문사는 그리 많지 않 다. 그러나 아주 작 ... 로 위장해 범법자들이 자신들앞에서 법을 위반하도록 기회를 제공해 취재에 성공한 예.신문의 윤리와 관련된 장으로서 독립 신문이 창간된 61주년이 되던 해 1957년 자유롭고 책임 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.09.19 | 수정일 2015.03.24
  • [커뮤니케이션] 게임에 대하여
    하여 곧 사라지게 된다...PAGE:151994년 - 일본의 대표적인 가전업체인 소니사가 게임 시장에 뛰어들어 ‘소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE: Sony Computer ... 의 오명을 쓰게 되었으며, 게임장이 불량청소년을 양산한다는 이유로 정부의 게임산업 규제가 시작되어 1990년대에는 정체기를 맞게된다..PAGE:191986년 - 공중위생법 통합
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.25
  • [경영] 경영사례진단연구
    프로젝트 수행에 실물옵션을 활용-< 사례 Ⅰ> 실물옵션 접근법과 전통적 접근법과의 비교-< 사례 Ⅱ> 필립스의 광 테잎 저장 매체 개발 프로젝트 평가Ⅲ. 팀 학습의 성공 포인트 ... 의&D에서도 Sense & Respond가 중요한 키워드로 자리잡게 된 것이다.이와 관련된 흥미로운 비유로서, Thomas Gladwin은 유럽인의 항해법과 비교하여 투르크 ... 인의 항해법을 소개하고 있다. 유럽인은 서양식의 합리적인 사고·계획에 바탕하여 항해를 시작하고, 예기치 못한 사건이 발생하는 경우 먼저 계획을 변경한 후에 적절히 대응한다. 반면 투르크인
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.04
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 전략 Power Point
    ’ 태울, ‘레드문’ JC엔터테인먼트, 엑토즈소프트 등이 유료 회원 확보ㄴ. 올해 100 억원의 매출 기대ㄷ. ‘포트리스2’로 유료화 실시한 GV, 이 소프트넷정도가 주목받고 있음게임 ... -based pricing)모방에 의한 가격 결정법(going-rate pricing)가치 우월 전략(economy pricing)Plus!..PAGE:29마케팅 믹스 전략 가격
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.11.24
  • 온라인 게임 문화와 영상물 등급 연구(온라인 게임 어떻게 볼것인가)
    에서 게임산업은 효자노릇을 하고 있는데, 최근 발표된 기사에 의하면 온라인게임 개발사 ㈜위메이드엔터테인먼트(대표 박관호)는 이 회사가 액토즈소프트와 공동으로 중국에 수출한 '미르 ... 들 언급하는 사이버공간이다. 사이버공간은 인터넷기술의 기술적, 사회적 함의들에 의해서 탈구조와 탈해체가 이루어지는 공간이다. 산업사회의 구심체였던 국가가 법규범을 통해서 대중을 지배
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.04
  • [무선통신] PDA & Bluetooth
    어 보고 각각의 특징과 용도에 대해서 알아보기로 한다.1)하드웨어별PDA를 나누는 가장 간단하면서도 확실한 구분법은 바로 외관상의 차이이다. PDA는 외형상 키보드가 있는 것과 키보드 ... 을 가만히 지켜보던 마이크로소프트사가 PDA 시장 공략을 위해 개발한 전략적 OS이다. Windows CE 는 개발 단계부터 이미 통신, 엔터테인먼트, 모빌 컴퓨터 등의 폭넓
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.24
  • [무선통신] 홈네트워크의 발전 동향
    는 음식을 버튼 하나로 상세한 정보와 함께 조리법 까지 나오는 시대가 이젠 점점 주변에서 현실로 다가오는 것을 느낄 수 있다. 화폐라는 숫자들도 디지틀화 되어 간단한 칩, 혹은 요즘 ... 미디어 엔터테인먼트가 1999년 5월에 개시한, CS디지털방송에 의한 음악수신서비스 MusicLink"에서 음악데이터를 수신하여, 미니디스크에 녹음할 수 있다.2-4. 가전제어, 전력
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.08
  • [회사정관] [경영] 회사개요
    , 텍스트 멀티미디어 컨텐츠- 교육, 엔터테인먼트, 예술, 스포츠, 의학정보 컨텐츠- 웹기반을 활용한 각 종 정보 DB 개발- 경기입장권 판매 프로그램 및 관리 시스템 개발- 연극,영화 ... 다.① 증권거래법 제2조 및 제8조의 규정에 의하여 신주를 모집하거나 인수인에게 인수하게 되는 경우② 증권거래법 제191조의 7의 규정에 의하여 우리사주 조합원에 신주를 우선하 ... 여 배정하는 경우③ 증권거래법 제189조의 4의 규정에 의하여 주식매수 선택권을 부여 받은 임직원이 동권리를 행사함에 따라 신주를 발행하는 경우④ 증권거래법 제192조의 규정에 의하
    리포트 | 10페이지 | 4,900원 | 등록일 2002.11.06
  • 한국영화의 현황과 문제점, 미래에 대한 나의 의견
    ,799,695(1,415,451)100%한국단편영화101180166384{▶스크린쿼터제 운영 현황- 1966년 제 2차 영화법 개정을 통해 처음으로 도입. 그 이후 여러 차례 개정 ... 다.또한 현재 양분되어 있는 배급 시스템은 소수의 영화들을 점점 압박해 간다. 「CJ엔터테인먼트」와 「시네마서비스」의 흥행 스코어 대결로 인해 서울의 일부 멀티플렉스 극장에서는 스크린
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.03
  • [사업계획서] 헤어 토탈 서비스 사업계획서
    을 통한 서비스각종 옵션을 포함시켜 엔터테인먼트 제공(웹진, 인터넷, 만화 등)헤어샵 운영자 대상최신 헤어스타일 연출 정보 제공미용 기기 및 용품 정보 제공 : 장래 헤어 매거진 ... 한데 이는 자신이 원하는 스타일을 명확하게 표현하지 못한 것이 주 원인이 된 것으로 보인다.※ 설문1-5 : 머리 손질법에 대한 정보는 주로 어디서 얻으십니까?남성의 대다수가 머리 손질 ... 자가 긍정적인 답변을 하였다.※ 설문2-3 : On-Hair 기기를 통한 헤어스타일 관리법 제공이 유용하다고 생각하십니까?On-Hair 기기를 통한 헤어스타일 관리 정보 제공에 대해
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.03
  • [마케팅] 국제마케팅의 성공사례 및 실패사례
    엔터테인먼트 관련주들도 한류 테마를 형성하고 있다.대한투신증권 박래진 연구원은 "현재 중국. 동남아시아의 불법 복제율이 높아 음반업체들이 실제 수익을 내기 어렵지만 중국이 세계무역기구 ... 는다. 베이징을 시작으로 중국에도 진출할 예정이다.외식업계의 베테랑들이 오랜 연구를 통해 한식 메뉴 조리법을 표준 화해 패밀리 레스토랑화한 ‘우리들의 이야기’도 유망한 토종업체. 과학적 ... 이고 표준화된 조리법과 쾌적한 분위기, 숙련된 종업원들을 통 해 벤처기업 인증을 받은 것은 물론 해외 진출까지 노리고 있다. 일본에서 브랜드를 수입해오긴 했지만 한국형 피자를 개발
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.17
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2025년 06월 24일 화요일
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