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"온라인음악시장" 검색결과 4,321-4,340 / 8,137건

  • [경영정보]삼성전자의 SCM 분석
    을 2009년 더욱 달라진다. 네트워크 기능을 탑재해 동영상, 음악온라인 콘텐츠를 실시간으로 재생 가능한 블루레이 홈시어터부터 공간을 절약하면서 음질은 양보하지 않는 마이크로 ... 의 새로운 시대를 엽니다. 넷플릭스, 시네마나우, 유튜브 등의 사업자와 제휴를 통해 온라인 콘텐츠를 블루레이 플레이어로 다운로드 하면서 손쉽게 감상할 수 있으며 PC 등 다양한 기기 ... ) Mobil Communications 사업세계 최초 CDMA 휴대폰을 출시한 이후 최첨단 이동통신 기술을 지속적으로 선보 이면서 전 세계 모바일 시장을 선도하는 최고의 모바일
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.23
  • [크로스미디어 플랫폼] 콘텐츠 경쟁력 기반의 크로스 미디어 플랫폼 전략 분석
    콘텐츠 시장에서도 현재의 브랜드 로열티를 유지한 채 유료수익원을 확보할 수 있고 여러 매체에 걸쳐 광고를 집행함으로써 광고의 가치를 더욱 높이는 계기를 마련할 수 있다.디즈니 그룹 ... 의 정의가 이처럼 크게 확장되면서 질적으로 우수한 콘텐츠의 수요도 확대되었다고 설명한다. 다양한 시청의 자유를 얻게 된 소비자들은 온라인 커뮤니티를 형성, 예전보다 더 적극적으로 TV ... 한다. "프라임타임대의 ABC TV 네트워크 시청자의 평균연령은 47세다. 하지만 abe.com을 통해 온라인으로 프로그램을 보는 이용자의 평균연령은 28세다. 이 같은 분포는 광고주
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [현대의 서양문화 C형] 팝아트와 네오팝의 공통점과 차이에 대해서 설명해주세요
    어 어릴 때부터 방을 혼자 썼고, 성인이 되어서도 원룸을 선호한다. 그리고 개인화된 기기로 무장하고, 온라인게임을 하며 혼자서 논다. 즉 자기 중심적인 세상을 만들어 갈 수 밖에 없 ... 의 어린 시절의 경험과 청소년기부터 몰입해온 저항과 자유를 노래하는 록큰롤 음악에서 더욱 강한 영향을 받았다. 그의 작업은 순수미술 형식과 대중문화의 정서를 결합한 특유의 복합적인 ... 양상을 보이며 커다란 주목을 받았다. 동시에 그는 미술시장에서도 큰 인기를 누리는 스타 작가로 급성장하였다
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.21
  • 지식경영의다양한사례
    과 아이디어를 총칭하는 훨씬 광범위한 개념이다. 이처럼 표현되지 않은 무형의 지식을 포함해서 조직체가 보유한 모든 가용한 지식을 공유해 업무처리의 효율성을 높이고, 신제품 개발 및 시장 ... 가 되는 인재2.언어 능력워드 스마트라 대표되는 인재3.공간 능력보통 사람들이 보지 못하는 다른 세상을 보는 능력4.음악 능력뮤직 스마트라 불린다.(피카소)5.운동 능력마이클 조단 ... (working), 리더십(leadership),권위자(expert)5.효과MS는 이러한 지식역량 구조를 온라인시스템에 안착시켜 놓았기 때문에 무평가시스템, 데이터베이스를 통해 종업원 스스로
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.11
  • 애플 아이폰의 마케팅 전략 분석
    적인 음악다운로드 서비스인 아이튠즈와 함께 무서운 속도로 시장을 잠식해 가기 시작했고 이제는 애플의 컴퓨터 판매수를 제치고 애플을 이끌고 있다. 애플의 매출액은 2007년 기준 ... 은 컴퓨터가 아니다. 또한 애플은 OS를 만드는 소프트웨어 회사이자 전 세계에서 가장 큰 온라인 음원 매출을 자랑하는 엔터테인먼트 회사이기도 하다.이렇듯 애플은 기존 PC시장에만 국한 ... 광용하고 싶어도 선택하지 못한다고 한다. 이것은 아이폰이 가지는 경쟁력의 핵심이 기업용 시장에서는 단점으로 작용된 것이다. 먼저 각 기업에 맞는 솔루션과 보안기능 탑재에 한계점
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.06
  • 트릭스터: 도깨비 방망이 전시를 보고나서
    지에 새로운 도시를 생성하기 위해서는 많은 시간이 소요되지만 가상 세계에서는 금방이라도 새로운 도시를 만들어낸다. 챠오페이는 세컨드 라이프(Second life)라는 온라인 게임 ... 에서 작가 자신이 보유했던 정체성과 또한 거주했던 환경을 바탕으로 비디오 작품을 만들었다. 작품 속 가상세계에서 태어난 아기와 자신의 실제 삶에서의 정체성과 온라인 환경 사이를 오가 ... 화 된 사회주의 중국의 불안한 모습을 롤플레잉 게임 같은 흔들리는 화면을 통해 보여준다. 특히 돈과 관계 있는 은행, 시장, 공장 등의 도시 모습을 보여준다. 자유민주주의에 비해 폐쇄적인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.16
  • Three style DJ festival of RedBull
    냉장고를 설치하여 판매를 하고 있다. 또 큰 매출은 아니지만, 지마켓 등 온라인으로도 유통이 되고 있는 상황이다.? PriceRedBull은 초기부터 고가 전략을 취하였으며, 이 ... 다. 현재의 글로벌 문화와 세계시장 속에서, 한국 젊은이의 문화적 움직임을 주도 하며, 오늘날 글로벌한 얼반 문화 속의 예술적인 노출에도 깊이 관여하고 있다.해외의 얼반 문화와 연계 ... 하여, 한국의 새로운 문화적 움직임을 대표하고자 하는 카텔 크리에이티브는, 현 사회와 젊은이들의 긍정적 마인드를 이끌어내는 다양한 언더그라운드 문화(음악, 춤, 예술, 패션)를 이용하여입니다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.27
  • 소셜네트워크와 페이스북의 성공사례 분석
    . 수익모델 및 전략 4. 성공요인 5. 우리나라에서의 페이스북 및 향후 전망 목차소셜 네트워크 서비스소셜 네트워크 서비스의 개념 (1) 온라인 인맥구축 서비스 1 인 미디어 , 1 ... (3) 국내의 싸이월드 , 네이버 , 다음 , 미투데이 , 페이스북 , 트위터등 소셜 네트워크 서비스의 개념2. 현황과 이슈 페이스북과 트위터와 같은 온라인 커뮤니티들이 기술 업체 ... 들의 주된 고객 지원 중추 AT T, 델 , HP, 마이크로소프트와 같은 최고의 기술 브랜드들이 온라인 채팅이나 폰 지원 등의 기존의 지원 채널과 함께 추가적으로 소셜 미디어를 통해
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.10.27
  • 와이파이,와이브로,와이맥스
    이름 입니다.쉽게 말해서 무선 공유기, 즉 액세스 포인트를 통해 무선으로 온라인에 접속하는 것을 말합니다. 우리가 흔히 말하는 '무선랜'이 바로 와이파이입니다. 이 무선랜으로 인해 ... 들어 전세계적으로 Wi-Fi에 대한 관심이 고조되면서 관련 시장도 가파르게 성장하고 있다.현재 IEEE 802.11 기계를 단 제품은 스마트폰, 노트북, 컴퓨터 주변기기 등 많 ... 으로 다운로드는 최대 37.44Mbps, 업로드는 10Mbps까지 가능하다. 이는 3MB 용량의 MP3 음악파일 1곡을 0.7초만에, 700MB 용량의 영화 1편을 2분 30초 만
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.08
  • 아프리카TV의 현황과 미래발전방향
    과 웹하드 사업 매각 절차를 진행 중에 있으며 대신에 아프리카TV와 온라인게임, 뮤직SNS 서비스에 사업역량을 집중하고 있다. 또 2011년부터는 서수길 대표가 대표 자리를 이어받 ... 하듯이 아중 계하는 게임 방송에서부터 음악을 들려주고 시청자들과 대화를 하는 화상채팅 방송, 정치적인 이야기를 하는 정치 방송, 시청자들의 노래를 듣고 평가하거나 시청자들의 신청곡을 불러 ... 던 BJ들은 게임방송에서 프로그램을 진행하고 음악방송으로 유명한 한 BJ도 방송을 보던 제작자를 통해 실제 앨범을 제작하기도 하였다. 이 외에도 화성인 바이러스나 친절한미선씨 같
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.17
  • [서비스경영 환경] e-서비스경영 및 비영리조직 서비스경영
    -서비스경영 모델(1) 인터넷 접속 서비스의 제공(2) 포텔 서비스의 제공(3) 정보 및 컨텐츠의 개발과 판매(4) 가상 커뮤니티 사업 모델(5) 온라인 소매업 모델(6) 거래 중개 ... 적으로 e-서비스에 노출되는 것이다.(6) 정보 제공의 목적인터넷은 하나의 시장으로서 역할을 수행하지만 특히 유용성을 갖는이유가 광고 및 홍보 등의 촉진활동 기능을 수행할 수 있기 때문이 ... 터넷 사용자가 최초로 노출되어지는 사이트라는 의미를 담고 있는데 정보 및 뉴스 검색이나 이메일 서비스, 날씨, 음악, 여행,영화, 오락, 여가, 엔터테인먼트 등을 포함한다. 따라서
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.15
  • 위젯마케팅 발표자료
    으며, 어플리케이션에 들어가지 않고도 원하는 정보를 확인 가능하다. 사용자는 아이콘 배열, 크기까지 변경할 수 있다.▶ 위젯마케팅이란 위젯을 매체로 활용하는 온라인 광고 방식이다. 광고 ... 에서 그들의 독창적인 춤을 소개한다. 가장 중요한 목적은 언어장벽을 초월하는 커뮤니케이션 형태인 당사의 음악, 춤, 시계를 활용하여 유니클로의 글로벌 견해를 전달하는 것 이다.▶ 위 ... ,198 계단 사이트순위 상승/ 50% 이상의 순방문 증가전 세계적으로 폭발적인 인기를 얻었던 디지털 애완동물 다마고치와 유사한 구성이다. 다마고치와 비슷한 W 위젯은 국내시장의 위젯
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.12
  • SNS 시장조사 및 분석
    SNS 시장 사례 조사 및 분석해외 사례- 2D SNS ① Myspace압도적 방문율 1위, 마이스페이스성격 : 블로그 + 싸이월드의 UI를 적절히 믹싱한 듯한 느낌의 SNS ... 특징 : - 2003년 9월경 오픈 - 주로 16-24세의 남성 사용자가 주류로서 약 6,000개의 음악밴드에 관심을 가지고 있는 집단 - 즉, 음악의 '구전 마케팅'의 진화 형태임 ... Myspace의 성공은 음악분야에 특화된 것이고 일반인을 대상으로 한 것들은 실패했다. 결론은? 소셜네트워킹 서비스 초기는 특정분야에 특화 되어야 살아남을 수 있다.Key
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.01.14
  • 애플 아이폰 앱스토어
    Internet offerings.APPLE 소개MENU애플 [Apple Inc.]현재의 경영성과아이폰은 플랫폼과 어플리케이션의 결합된 뉴게임의 룰로 모바일 시장 판을 흔들고 있 ... 다. 09년 앱스토어 매출 $12억, 09.3Q 아이폰 매출 $16억 -애플 09년 전세계 휴대폰시장 매출의 8%, 순이익의 32%MENU1. 기술적인 요인  아이폰은 슬림한 크기 ... (두께 11.6mm)및 터치스크린 방식을 기반으로 혁신적인 디자인과 편리한 UI(User Interface)를 바탕으로 휴대전화기기 본연의 음성통화 기능 이외에도 동영상 및 음악 감상
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.27
  • 스티브 잡스, 애플- 기업가 분석 발표자료 및 스크립트
    하는 기업가Resource(자원)최고의 기술자 , 투자자와의 만남 그리고 회사 문화Industry(산업)블루오션으로의 진출레드오션으로의 진출Strategy(전략)틈새시장 전략장인 ... (산업)기업가 ERIS 분석Industry(산업)Steve Jobs레드오션으로의 진출이미 MP3산업에서 유명한 아이리버 음반산업 소니가 있는 산업으로 진출한 잡스틈새시장 전략 개인 ... 의 요구 분석( 현재 ⇨ 미래 ) 철저히 수요시장을 예측하여 고객의 Need를 분석 다각화함으로써 입지를 확보 Need : '미래' '새롭게 등장할 욕구' '소비자도 원하는지 몰랐던 것
    리포트 | 55페이지 | 6,500원 | 등록일 2012.01.16
  • 제니퍼소프트 자료조사(인사, 복리, 후생, 복지)
    하려고 노력하고 있습니다. 이러한 소명을 가지고 실질적이고 직관적인 개념으로 개발된 ‘제니퍼(JENNIFER)’는 많은 국내 고객들의 지지와 성원으로 국내에서 시장 점유율 70% 이상 ... 을 유지하고 있으며 640여 개의 다양한 산업군에서 사용되고 있습니다. 국외는 오스트리아를 중심으로 한 유럽 시장,미국,일본,중국,태국,말레이시아에 이르기까지 30여개의 글로벌 파트너 ... 과 함께 온 아이들은 수영을 하거나 잔디밭에서 뛰어다니며 놀겠지요. 친구, 가족, 아이들, 만남, 웃음, 잔디밭, 꽃밭, 나비의 방문, 아름다운 음악, 음식, 와인 그리고 즐거운
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.13
  • [A+] 콜라보레이션 마케팅과 소비트랜드(트렌드)
    에서는 미술, 음악, 문학 등의 예술작품을 브랜드에 활용해 소비자에게 친하게 다가가는 전략으로 이미 의류, 가전, 식품업계의 불황극복 마케팅 방법으로 활용하고 있다.1. 콜라보레이션 ... 는 인터넷홈페이지에서 기발한 대답으로 고객의 질문에 대응하여 입소문을 유발하고 세스코팬클럽이라는 카페도 생김.감성 마케팅과 소비트렌드와의 관계지금은 감성시대!시장경제는 공급자에서 소비 ... 자로 그 중심축이 크게 이동했다. 또한 내수 시장뿐 아니라 해외시장으로 시장의 범위가 커지고 생산자는 무한 경쟁 상황에 돌입하게 되었다. 과학과 기술의 발전으로 제품의 질적 차이
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.18
  • [경영전략]애플 아이폰의 전략 및 성공과 국내기업 대응방안
    음원을 다운 받을 수 있는 인터넷 음악시장을 만들어 음악 애호가들을 사로잡았다.(1) CEO Steve Jobs애플의 경영철학에서 극명하게 드러나듯이 스티브 잡스는 ‘혁신 ... (SprintNextel)은 지난 1년 여간 온라인 음악 서비스인‘Sprint Music Store’를 운영하며 800만 곡 이상을 판매하였고 싱귤러(Cingular) 역시, 냅스터 ... 세계 PC 시장을 장악하며 세력을 늘려갈 때 애플은 고급 PC의 대명사로 맥컴퓨터를 유지하는 정책을 펼쳤고 이런 이유로 도스나 윈도우 기반의 PC가 계속해서 가격을 떨어뜨리며 PC
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.01
  • 초등학교 5,6학년에게 한 인물을 선정하여 알려주는 수업하기
    하게 되지요. 바로 온라인 유료 음악시장 진출이에요. 지금 주변에 보면 멜론처럼 5백원 내고 mp3를 받는것과 같이 아이튠스 뮤직스토어라는 유료 음악 다운 사이트를 세우게 되 ... 요. 이mp3 때문에 속을 썩혀왔던 대형 음악사들이 온라인 시장의 무한한 가능성을 고려해 스티브 잡스와 손을 잡게 되요. 지금 이 사이트는 온라인 유료 시장의 세계 70퍼센트 이상 ... 스토어가 온라인 음반 시장을 키우게 된것이라고 해도 다름없지요. 게다가 우리나라는 사람들이 mp3를 무료로 다운 받아 쓰고 음반을 사지 않아 자금이 없어 가수들이 새 곡을 만들 기반
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.03
  • 국내 커뮤니티 활성화 방안(경영정보론)
    등을 서로 공유하기 위해 사용하는 온라인 도구이자 플랫폼을 뜻한다.이런 소셜 미디어 서비스의 변화를 살펴보면, 초기에는 참여와 공유가 강조되는 커뮤니티가 인기를 언었고, 다음 ... 의 바탕 화면, 미니미 옷, 미니룸 방 인테리어, 배경음악, 배너, 글꼴 등 여러가지가 있다.최근 커뮤니티의 추세는 이용자들로부터 수익을 창출하는 구조가 아닌, 기업으로부터 의뢰받 ... 이다.메신저 시장은 후발 주자들이 차별화한 전략으로 카카오톡을 추격하는 양상이다. 다음커뮤니케이션의 마이피플, NHN의 라인, SK커뮤니케이션즈의 네이트온톡 등 대형 포털의 모바일
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.21
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2025년 09월 14일 일요일
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