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"문화콘텐츠상품" 검색결과 4,241-4,260 / 18,282건

  • 제주 민속촌 관광 활성화를 위한 방안
    되면서 팬덤이라는 새로운 문화를 형성하게 된다. 팬덤 문화는 구성원들의 자발적인 콘텐츠 공유를 통해 온라인상에서의 확산을 이끌게 되고, 또 하나의 놀이이자 문화로 받아들여지게 되 ... 관광 시장이 커지면서 관광지 간의 경쟁이 치열해지고 독특함과 차별성이 있는 관광 상품을 개발해야 하는 실정에서 그 지역 및 장소만이 가질 수 있는 관광자원에 스토리라는 가치를 부여 ... 는 것이다.이런 시대의 흐름에도 불구하고, 제주민속촌은 새로운 콘텐츠 개발의 노력이 부재한 가운데, 매년 방문객은 감소추세에 있다.본 과제에서는 제주민속촌만의 스토리텔링을 활용한 팬덤
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 쿠팡 PPT
    하여 20~30 대 여성들의 관심을 얻음 대중의 문화에 대한 높은 수요 덕분에 4 개월만에 40 억이라는 쾌거 (6) 문 화 마케팅9. 결 론유형의 상품 뿐만 아니라 무형의 상품 ... 을 판매함으로써 판매상품의 폭을 넓혔다 . - 모바일 상거래의 선도기업으로 , 고객에게 편의를 제공하였다 . - 쿠팡맨이라는 콘텐츠를 창조하여 고객에게 새로운 서비스를 제공한 성공적인 서비스마케팅 사례Thank YOU{nameOfApplication=Show} ... STP 분석 7. 쿠팡 마케팅믹스 4P 전략 8. 쿠팡의 핵심 마케팅전략 (1) 쿠팡맨 (2) 와우프로젝트 (3) 배송시스템 (4) 모바일전략 (5) 대중마케팅 (6) 문화마케팅 9
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.01.19
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    (한국)포켓몬스터 게임각종 캐릭터 완구 제품포켓몬스터 행사해리포터 사례원조 콘텐츠소설영화화해리포터 테마파크해리포터 레고 시리즈해리포터 게임해리포터 관련 완구상품..PAGE:3문화산업 ... + Off / 보는 작품 + 만지는 상품해외 진출 및 합작이 용이한 Global Contents낮은 문화할인율 / Data로 공동제작 가능유아, 아동 부터 성인, 가족까지 광범위 ... 의 성장국내 콘텐츠 시장규모 72조 5378억원문화산업의 경쟁력 강화를 위한 정책이 필요하다세계화에 따른 무한경쟁우리나라 콘텐츠산업의 성장세계 시장규모 1조 2795억 5300만
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 2017 Young Generation Life Style Report 20대와 30대의 라이프 스타일 분석
    하다 ) 로 이루어진 합성어 화려하고 자극적인 것보다 평범하고 소박한 정서를 느낄 수 있는 아이템과 콘텐츠를 선호하는 20 대를 지칭 파자마룩 탄산주 익선동 대학내일 20 대연구소 20 대 2017 ... 2- 노멀크러시 긍정응답률 , N=600 일상적인 노멀 크러시를 선호하는 20 대 일반인 제작한 콘텐츠 중 가장 선호하는 콘텐츠 유형 인생역전 성공스토리보다 일상의 소소한 즐거움 ... 을 담은 콘텐츠를 선호한다 58.7 % 43 % TV 프로그램보다 SNS 채널 ( 딩고 , 피키 , 유디니 등 ) 이나 유투버가 제작한 콘텐츠를 즐겨본다 노멀크러시 콘텐츠에 대한
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.10.11
  • 이니스프리 마케팅전략 사례분석과 SWOT분석 및 미래전략수립
    이니스프리 마케팅전략 사례분석과 SWOT분석 및 미래전략수립CONTENTS1. 이니스프리 소개2. 저가화장품 시장현황분석3. 이니스프리 마케팅전략 사례연구(1) 이미지마케팅(2 ... 이니스프리의 대부분의 상품이 천연원료를 사용함으로써 고객들에게 강한 신뢰감을 구축하는데 성공하였다. ‘이니스프리 화산송이 모공 마스크팩’, ‘더 그린티 씨드 세럼’ 등과 같이 이니스프리 ... 상품들 몇 개의 이름만 보아도 그 사실을 잘 알수 있다. 홈페이지에 가면 위의 성분들에 대한 자세한 소개와 원산지 등을 쉽게 알 수 있어 신뢰감을 더 높여준다. 또한, 여러 친환경
    리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.03.26
  • [청소년 상담 및 심리] 청소년 소비문화 ppt
    소비 청소년 문화20100558 김지훈 20110527 박종현 20151705 정소연 20151707 심은희 20160364 정수민 20160372 김민지CONTENTS 2 3 ... 4 소비문화의 정의 1 청소년 소비문화의 사례 건강한 청소년 소비문화를 위한 대안 청소년 소비문화의 긍정적 / 부정적 측면CONTENTS “ 이젠 그 사람의 자동차가 무엇인지 더 ... 의 행위 양식을 결정하게 되는 문화청소년 소비문화의 정의 청소년이 청소년 문화 안에서 욕구를 충족하고 의식주에 관련된 상품이나 서비스를 구매하는 모든 소비 형태청소년 소비문화
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    브랜드 마케터들의 이야기(독후감)
    물세 번째, PR은 보도자료 배포, 기획기사, 인터뷰네 번째, 함께하는 행사로 내부(브랜드)내재화, 사외문화활동, 외부 프로젝트, 콘텐츠 협업이건 전문분야라 이해하기 힘든 용어 ... 마케팅을 공부하기 좋은 이유에 대해서도 독자들한테 어필합니다. 첫 번째 블로그를 시작하고, 두 번째 블로그 서비스를 통해 플랫폼과 채널에 대해 공부하고, 세 번째, 콘텐츠 기획 ... 는 미술에서도 정확하게 대상을 표현 할 수 있기 때문이다. 마케팅은 어떤 상품을 팔기 위한 수단이지만, 어떤 면에서 보면 문학이나 미술을 하는 것처럼 창작으로 보일 때가 있는 것같
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.19
  • 코리아세일페스타 효과와 문제점 [세일페스타,코피아세일페스타,블랙프라이데이]
    발굴유통업계는 소비자들의 호응을 얻기 위해서 '킬러 콘텐츠'를 발굴해야 한다. 상상 이상의 할인율을 선보이거나 소비자들이 혹할 만한 상품을 선보여야 한다. 정부의 지원도 필요 ... 239개소를 운영하고 농축수산물과 전통식품 할인행사도 강화했다. 볼거리로는 문화·예술 여행과 해안누리길 탐방, 대종주 등 다양한 관광 프로그램을 제공한다. 전국 곳곳에서 55개 ... 의 샤트렌·올리비아 하슬러·라젤로 등 가을 신상품, 현대리바트의 테누토 3인 리클라이너소파, 까사미아의 생활소품 및 패브릭 등은 기존 가격 대비 절반 이상 할인된 가격에 상품을 구입
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.17
  • 전자상거래의 이해,로엔엔터테인먼트,멜론 기업분석,중국 콘텐츠 시장,문화콘텐츠 기업,온라인 음원시장,유비쿼터스 감상환경,B2C거래
    엔터테인먼트 기업소개 로엔엔터테인먼트 기업 연혁28.4% 16.5% 15.4% 2014.4 국내 문화콘텐츠 기업 주가 상승률 미디어플렉스 CJ E M 로엔 ent 기업소개 최근경향 ... , 티셔츠 관련상품 판매 25$ 이상 무료배송 2 만 5 천여개 상품 판매 멜론의 B2C 거래 Mwave 글로벌 한류 콘텐츠 플랫폼 2013.10 서비스 시작멜론의 B2C 거래 ... 어학 , MLCP, 멜론 DJ, 스마트라디오 , SNS 서비스 로엔엔터테인먼트 , 멜론“ 국내 최대 종합음악기업 ” 음악포털서비스 MelOn 음원 , 음반 유통 음악 콘텐츠 투자 및
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.25
  • 세계 속의 게임 한류, 한류와 문화 콘텐츠
    등 한국 문화와 산업 전반에 대한 관심으로 영미권 국가, 중남미, 유럽까지 세계적으로 확대되고 있다. 이에 따라 한국 콘텐츠를 선호하는 소비자가 증가하게 되고, 다양한 분야의 한국 ... 다.콘텐츠산업 내의 구조 2012 콘텐츠산업 통계조사(2011년 기준), 문화체육관광부(2012)구분사업체 수(개)종사자 수(명)매출액(백만원)부가가치액(백만원)부가가치율(%)수출 ... 일본의 한류2010년 이후에 보이는 일본의 한류의 새로운 전개와 다양한 현상 및 특징들을 장르별로 분석하여 정리한다.1. 서론1-1. 한류의 기본적 의의 및 콘텐츠 선정 이유한국
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.10
  • 대한항공
    ) 공급 자의 교섭력CONTENTS 최근 여행 포털 사이트가 늘어나 여러 항공사와 비교하여 항공권을 선택하여 결정할 수 있다 여행사도 항공권을 구매하여 여행상품을 만들어 판매 ... 미션 Excellence in Flight!!! 최상의 운영체제 고객감동과 가치창출 변화지향적 기업문화 (2) 기업비전과 미션2. 대한항공의 핵심산업대한항공의 핵심사업에는 항공운송 ... 아시아나 : 10-20 대 청소년층 항공기 보유 대수 대한항공 121 대 보유 아시아나 79 대 보유CONTENTS 저가 항공사의 출현 국내선 국제선 대형사 대한항공 B - 우수 C
    리포트 | 33페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.03.09 | 수정일 2018.09.17
  • 레고의 위기와 극복전략 [레고,LEGO,레고전략,레고위기,레고성공]
    으로 진화된 제품들을 지속 출시, 더 넓은 소비층을 확보하였다. 결국 브릭을 기반으로 다양한 컨텐츠를 생산해 낸 레고의 아이덴티티는 단순한 블록 장난감으로 설명하기 힘든 거대한 문화 ... 되었고 레고는 이런 저가 상품들과 경쟁하게 되었다.2) 새로운 산업 등장비디오 게임 시대가 오면서 아이들이 더 이상 레고를 가지고 놀지 않을 것이라는 우려도 커졌다. 완전히 새로운 경쟁자 ... 에 이익은 급속히 감소하기 시작했다.4. 위기극복전략1) 히트 캐릭터 활용한 상품레고가 성인층까지 고객군을 넓히기 위해 들고나온 카드는 기존에 세계적으로 인기를 얻은 애니메이션
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.24
  • 서비스마케팅 팀 프로젝트 A+ 현대백화점 서비스 전략 방향 기획서
    만 요구하지 않아도 고객의 개별적 필요와 이익을 느끼게 할 수 있을 것이다 .문화가 어울어진 휴식 공간 U - SPACE U - SPACE 문화 컨텐츠 현대백화점 SUPER ... STAGE영상 현대백화점 SUPERSTAGE 사진 현대백화점 문화 행사 안내 기획의도 : 현대백화점의 문화활동들에 사진과 영상 컨텐츠를 접해 현대백화점만의 Young Trendy ... -SPACE와 고객 관리 U멤버십과 문화행사에 대한 상담 현대백화점만의 문화행사 컨텐츠 전략의 결론 및 기대효과 유형성인 문화가 어울어진 휴식공간 U - SPACE 안에서 이루어지
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.05.11 | 수정일 2017.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    해방 이후 한국사회의 스포츠 전개 및 발전 과정에 대해 기술하시오.
    적인 상품성이 반영되고 다소 간의 생활체육을 증대시키는 형태로 발전하기 시작하였다. 또한, 위성방송 및 인터넷 등의 급속한 뉴미디어의 발전과 더불어 스포츠는 콘텐츠로써 의미를 가질 ... , 경제 그리고 문화의 진상에 따라 여러 모로 변천되어 온 것이 사실이다(예종이, 1987). 이에 따라, 스포츠의 전반적인 내용과 변화 과정을 확인하기 위해서 시대를 구분하여 살펴보 ... 까지 우리는 약 3년 동안 미군정의 지배를 받았다. 이 시기 때에는 정치와 경제, 사회문화, 교육에 이르기까지 넓고 다양하게 영향을 미쳤으며, 그로 인한 영향력은 현재까지 이어지고 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.21 | 수정일 2020.05.22
  • 중국광고시장의 정리
    광고와 대중문화광고는 자본주의 사회의 필수적 부산물로, 통상 대중문화로 불리는 사회의 문화상 그 자체를 보여준다. 이를 통해 우리는 대중이 지향하며 향유하고 있는 사회 문화 ... 대상미성년자 보호광고모델은 상품을 직접 사용한 후 광고진행인터넷이용 광고의 원클릭 종료 보장전문적 데이터 없는 광고 금지인터넷 광고관리 임시 시행령 발포/공식시행유료검색광고 ... 와 문화의 중심지상해 : 중국 및 다국적 기업의 마케팅 초점광동성 3개 지역 : 홍콩과 인접해 있어 해외경험과 선진광고지식, 기술습득이 용이하고 광고업계 종사자가 많음그 외 강소
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.04.02
  • 미국의 디지털인문학 선언문에서 정보를 바라보는 관점
    들을 불법복제하고 왜곡함으로써 디지털 무정부상태로 만들어 버릴 수 있다고 강조한다. 이 행동강령은 콘텐츠 제작자들의 권리는 연구 및 교육 목적의 재작업 그리고 비평 및 사용을 위한 자유 ... 는 관리되어야 하는 상품이 아니라 공유되고 재사용되어야 하는 사회재라고 주장한다. 즉, 복제는 정보의 개방을 통해 자유롭게 공유되며 연구 주제 및 방법에 의해 다양하게 혼합되어 질 수 ... 에 전념할 수 있도록 동기를 제공함으로써 궁극적으로 문화 관련 산업의 발전을 꾀할 수 있다. 이것은 나아가 세계 인류문화유산의 축적을 가져다준다. 문화의 발전을 위해서 내용과 형식
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.08.26
  • 케이티 KT 기업분석
    과 성과급, 제수당(직책수당, 초과근무수당) 및 급식통근보조비 등으로 구성됩니다. - 기준연봉은 매년 인사평가에 따라 차등 인상됩니다. 2) 레저/문화/생활지원 - 전국 6개소 ... , 사내 휴양시설을 보유하고 있으며, 여름철에는 전국 휴양지에 하계휴양소를 추가 운영합니다. - 개인별로 복리후생포인트를 부여합니다.(자기계발, 문화/레저, 건강관리 등 본인의 취향 ... - 위성한요금제 출시(6.1) - 기본료 포함 월정액 요금상품 · 홈무한 3000 : 5,500원/월 (3년 약정결합) · 소호무한 3000 :7,500원/월 (3년 약정결합) ㅇ 통화
    자기소개서 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2020.06.23
  • <숲과삶2019>영국의 내셔널트러스트 운동의 배경과 의의에 대해 설명하고, 우리나라의 자연유산 보전(호)을 위한 트러스트 운동의 배경과 내용, 자연유산 보전(호)을 위한 트러스트 운동이 우리 사회에 어떤 의미를 갖는지 개인의 의견을 제시하시오.
    콘텐츠산업 발전이 중요하다.”고 응답할 정도로 중요 산업 분야로 대두되었고, 실제로 세계적인 금융 위기로 세계 경기가 둔화되었던 2016년에도 우리나라는 문화콘텐츠 산업 분야 ... 에서 총 매출 129조 원, 총 수출 71억 달러에 이르는 성과를 거두기도 하였다. 그런데 이와 같은 문화산업에서 문화유산은 그 자체가 문화콘텐츠 제작을 위한 문화원형으로서 역할을 하 ... 거나, 문화콘텐츠를 풍부하게 하는 부수 소재로서 역할을 하고 있다. 신기전이라는 문화 원형을 주제로 영화 「신기전」(2008)이 제작된 사례, 제1장에서 살펴본 바와 같이 선교 사촌
    방송통신대 | 10페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.03.24
  • [BGF리테일]SC직무 합격 자기소개서
    었습니다.[세계를 담을 CU]저는 앞으로 BGF리테일이 새로운 콘텐츠를 담아내는 데 필요한 아이디어를 세계시장에서 찾고자 합니다. 우리와 다른 문화콘텐츠를 '한국형 편의점 ... 하고 있으며, 이제는 차별화된 가치를 통한 ‘질적 성장’이 필요하다고 생각합니다. BGF리테일은 이 점을 잘 알고 있는 기업입니다. PB 상품군의 다각화와 고품질 즉석조리 식품 등 ... 는 혁신적인 콘텐츠를 만들어내고 있습니다. 이러한 BGF리테일의 성장성에 주목하게 되었고, 제가 가진 도전정신과 열정을 발휘하며 함께 성장할 수 있을 기업이라 생각하여 지원하게 되
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.29 | 수정일 2018.02.25
  • 패러디 광고 분석, 배달의 민족 광고 사례
    광고와 카피(패러디 광고 사례 분석- 배달의 민족)[목차]Ⅰ. 서론-“패러디”의 이론적 고찰Ⅱ. 본론1. 패러디 광고 사례 - 소개2. 패러디 광고 사례 - 컨텐츠3. 패러디 ... 를 통한 이점이 더 많이 드러났다고 생각한다. 그 이유는 단순하게 말해서, 재구성할 요소가 더 많기 때문이다. 이 근거는 차후 더 논하도록 한다.2. 패러디 광고 사례 - 컨텐츠앞서 ... 제작 폰트의 무료 공급, 여러 문구상품 판매 등 많은 전략을 펼치고 있다. 심지어는 배달의 민족이 배달app임에도 불구하고, “배짱이”라고 불리는 독특한 팬덤 까지 보유
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.18 | 수정일 2021.08.19
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 20일 토요일
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