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"오감통합놀이" 검색결과 401-420 / 1,143건

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    교육공학3공통) 교재1장부터4장까지 각각 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던주제 하나씩 선정하고 총4개의 핵심내용 요약 정리하시오0k
    다. 따라서 앞으로 논의되어야 할 것은 컴퓨터 사용의 유해성 여부가 아니라, 효과적이면서 바람직한 컴퓨터의 활용방법에 관한 것이다.오늘날 컴퓨터는 유아들에게 소꿉놀이 세트, 블럭, 크레용 ... 등의 기타 교구들과 함께 더욱 다양하고 풍부한 학습경험을 제공하는 유용한 학습 도구로 활용되고 있다. 따라서 컴퓨터 놀이 영역이 기존의 흥미 영역으로 이루어진 교실에 새로운 영역 ... 으로 첨가되고 있다. 교실 내에 컴퓨터 놀이 영역을 구성함으로써, 컴퓨터는 유아들의 ‘별난 놀잇감’으로 새롭게 첨가되고 컴퓨터 활동은 기타 흥미 영역에서의 유아들의 활동 및 교실
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2022.03.30
  • 유아교육개론
    어야 한다고 주장하였다. 그는 7세 이하의 아동은 어머니가 주도하는 가정교육의 중요성을 강조하고 유아의 놀이 활동이나 경험의 교육적 타당성을 확인할 수 있는 가정교사의 필요 ... `라 불린다.그는 아이들의 놀이를 가장 중요하게 생각하며, 아이들의 발달요구에 맞는 놀이들을 개발하기도 한다. 이렇게, 프뢰벨의 유치원을 시작으로 아동발달을 지원하는 교육 기관 ... 의 아동 보육시설의 큰 목적은, 아이들의 `발달을 지원하기 위한 적합한 교육`과 `학교 입학 등의 과도기 적응`, `장애아동과의 통합`, `건강` 그리고 `부모의 가족생활과 직업
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.15
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    아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안
    유아는 놀이나 신체활동의 과정에서부적절한 동작을 나타내게 되고 후기 아동기에 접어들면서 아동 스스로 가동작을 수행하는 데 있어 신체지각의 한계 및 결점을 인식하게 된다.본래 인간 ... 가 많다. 이러한 환경에 더해 현대 기계문명에 길들여지면서 유아들까지도 컴퓨터, 스마트폰, 구조화된 놀잇감 등을 이용한 놀이를 즐겨함으로써 신체움직임이 급격히 줄어들고 직접 보 ... 한사람으로 성장하게 한다.생활습관의 기초가 되는 유아기는 기초체력 또한 6~7세까지 60%가 완성된다는 연구와 기초체력을 기르기에 유아기가 최적의 시기이며 활발한 신체활동과 실외놀이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동미술의 표현유형 중 우연의 효과를 설명하고 우연의 효과를 이용한 표현기법의 예를 들어서 설명하고 아동미술에 어ᄄᅠᇂ게 적용할 수 있는지 작성 할인자료
    다. 게다가 질 높은 미술교육 같은 경우는 아동의 창의적인 표현뿐만 아닌 자신 주변에 대한 감각적 탐색, 아름다움을 느끼고 즐기기 등을 함께 통합적으로 이뤄지게 해준다. 이상 아동미술 ... 에게 끊임없이 무언가를 그리거나 만들게 하여 자기표현을 하게 만들고, 오감을 자극시킴으로써 이미지를 형상화 하는데 큰 도움을 주는 교육 수단인 것은 틀림없다. 더 나아가 미술은 유 ... 이 이루어지는 자유롭고 창조적인 놀이를 할수 있게 형성해준다. 이는 재료를 탐색하고 끊임없이 만지고, 만들고, 꾸미는 표상 활동을 통해 표현 욕구를 만족시켜 창의적인 내적 동기를 발현
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.27
  • 아동수학교육의 목적과 필요성, 연령에 따른 수학능력 발달 특성에 대해 설명하고 아동수학교육에 대한 본인의 견해를 기술하시오.
    들이 아주 가까이 존재한다는 것을 느낄 수 있다. 지식을 쌓기 위한 단순학습이 아닌 즐거운 놀이나 일상으로써 수학이 존재한다.정보화 사회의 변화로 수학적 능력의 활용범위가 넓어지 ... 하려는 본능욕구를 가지고 있기 때문이다.아동수학교육은 영유아의 각 연령별 발달에 따른 교육활동이 필요하며 일과를 통하여 수학적 개념이 서로 연관되도록 통합적 활동이 이루어지도록 하여야 한다 ... 의 물건을 분류하고 짝 맞추어 간단한 규칙성을 인식하게 되지만 제대로 된 서열화는 아직 미숙하다. 놀이를 통한 주변 사람들의 행동 모방으로 모양이 다른 물체에 다른 반응을 하
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    ((강추자료)) 치매특화 프로그램 실시 계획 - 치매프로그램 사업 참여 수행계획서 사례 - 치매전문요양센터 운영 프로그램 - 치매국가책임제 실무정책 운영 사례
    으로 프로그램 질 향상? 주야간보호센터 병설운영으로 종합적인 치매전문요양센터 역할 필요치매전담실과 주간보호센터 간 상호 맞춤형 프로그램 교류프로그램 다양화 또는 통합운영 등 프로그램 ... 워크북(두뇌건강 놀이책) 등 활용세부계획? 주간별 구체적 프로그램(첨부)구분월화수목금토일오전미술활동신체활동(건강체조)인지활동(수공예활동) 해피테이블인지활동(미술활동)해피테이블인지 ... - 집단활동을 통한 상호작용의 상승효과로 우울감 해소- 시각, 촉각 등의 오감 자극을 통해 뇌세포 활동을 촉진? 측정 : 인지선별검사(CIST) 반기별 측정? 평가 : CIST 검사
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.11
  • 교육공학 2023) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    , 시청각 기술, 컴퓨터 기술, 통합 기술이 이용되는데, 인쇄 기술이란 교수내용에 적합한 교재 등을 제작할 수 있는 기술을 말하며, 시청각 기술이란 교수내용에 필요한 시청각 자료 ... 를 제작할 수 있는 기술을 말한다. 또한 컴퓨터 기술은 수업내용에 필요한 컴퓨터 기반 수업 자료의 제작 기술을 말하고, 통합 기술이란 수업내용에 필요한 멀티미디어 수업자료의 제작 기술 ... 하였으므로, 유아들의 수준을 고려한 초급수준의 한자 학습을 계획하도록 함2단계유아들은 집중의 시간이 매우 짧기 때문에, 하루 30분 정도로 수업의 시간을 제한하였으며, 놀이를 통하여 수업의 내용
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.03.20 | 수정일 2024.06.08
  • 기말 유아교육4 영유아프로그램개발과평가 하이스코프 프로그램의 이론적 기초 교육목표 및 원리에 대해 논하시오
    과정 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 출처 및 참고문헌 Ⅰ. 서론 다양한 교육과정에 대한 관심이 증대되고 통합 교육과정에 대한 중요성 역시 커지면서, 최근에는 전통적인 교육법에서 벗어나 새로운 교육 ... 과정의 개발이 반드시 필요한 실정이다. 통합적인 교육과정은 아이들이 스스로 자신의 관심사를 탐색하고 자발적으로 활동을 선택한다는 점에서 유의미한 학습 기회와 경험을 제공한다. 이 ... 자발적인 동기를 가지고 탐색, 발견 및 학습, 문제 해결을 스스로 하려는 것을 의미한다. 이 때 유아는 스스로 활동하는 것을 중시하고, 능동적으로 놀이를 주도하려고 한다. 특히 특정
    방송통신대 | 7페이지 | 3,400원 | 등록일 2024.11.05
  • 이중언어교육의 이론과 실제
    , 나의 주제별책 연습장 ( 오감 , 색깔 , 가족 , 학교 , 나의 몸 , 동물 , 과일채소 , 날씨 등 ) 10 분 한국어 복습 ( 학년별 ) 한글 낱말 책 , 한글 알파벳 ... 적 활용2 학년 수업 살펴보기 한국의 날 행사 ( 설날 연계 ) 한국 민속 놀이 ( 야외 활동 ) : 투호 , 제기차기 , 딱지치기 , 꼬마야 꼬마야 긴 줄넘기 등 실내 민속 놀이 ... : 공기 놀이 등 ( 선생님과 함께 ) 부모님과 함께 음식 만들기 ( 김밥 만들어 먹기 ) 한국어 보조교사와의 대화3 학년 수업 살펴보기 미술 수업 : 인디언 문화 표현하기
    리포트 | 56페이지 | 7,800원 | 등록일 2020.10.29
  • 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    이나 문자 태그를 전달함으로서 학습한 것에 대한 평가와 전제적인 학습 개념을 표현할 수 있다.유비쿼터스 환경에서는 사이버공간과 현실공간의 구분이 없이 공원, 놀이동산, 박물관 등 ... 하고 흡수하는 능력 및 문제해결능력을 증진시킨다.이러한 유비쿼터스 러닝으로 미래 가정, 학교, 병원, 박물관, 평생학습관, 도서관을 주요 테마로 유기적 연계 및 오감을 통한 생생한 학습 ... 의 학습 수준과 과정에 대한 정보와 통합하여 학습자 수준에 맞는 내용이 실시간으로 학습자의 단말기에 전달될 수 있다. 사물에 부착된 센서에 의해 사물이 지능화되기 때문에 환경 속
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회자원조사(서울 구로구)
    건디지털로 31 길 93(구로동)대상 : 구로구 거주 소외계층 및 지역주민프로그램 : 주말가족놀이터(가족관계증진), 학교사회사업(청소년대상), 선재방과후교실(맞벌이,저소득 및 요 ... 유아 체험 프로그램), 부모 역할지원(부모교육, 조부모교육, 놀이 환경지표교육) 등서울금융복지상담센터(구로센터)1644-0120서울특별시 구로구 디지털로34길 27서울관악고용복지 ... 구로동로 141 구로2동주민센터 4층대상: 0세(임산부포함)~만12세(초등이하)로 아동의 성장 및 복지여건이 취약한 가정 대상지원 서비스 : 취약계층 아동에게 맞춤형 통합서비스
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.03
  • 초급 학습자에 효과적인 문화교육의 방법은 어떤 것이 있을지 생각해 봅시다.
    가 한층어와 문화를 통합적으로 배우는 기회를 제공할 수 있다. 이런 현장 학습은 학습자의 오감을 활용한 몰입형 학습으로서, 교실 내 학습보다 기억에 오래 남고 문화에 대한 긍정적인 인상 ... 라면 학습자들이 짝을 지어 처음 만난 상황, 식사 자리 등에서 한국식으로 인사하고 대화하는 역할 놀이를 함으로써 문화 규범을 체득하게 한다. 또 하나의 방법으로 모둠 프로젝트를 통해
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 2024학년도 2학기 장애인상담과교육 기말과제물(50점)
    , 컬러데이 오감놀이, 하모니카, 원예교실 등)2) 사례 선정 이유장애인 평생학습도시의 우수사례로 광명시 평생학습도시의 찾아가는 장애인 평생학습 ‘삼삼오오 마을배움터’ 프로그램을 선정 ... 통합 내용 포함 여부- 편의시설 및 이동 지원 등 장애인 접근성 향상 고려- 지자체별 특성화 프로그램 계획Ⅱ-3. 사업추진- 안정적 운영 규모 및 체계 확보- 지역협의회 및 유관기관 ... 성 지원장애인 평생학습도시 운영 지원의 내용으로는 현장컨설팅, 역량 강화 연수, 국고보조금 통합관리시스템(e-나라도움) 교육 등이 있다.- 현장컨설팅 : 사업의 효율적인 운영과 국고
    방송통신대 | 12페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.12.21
  • [학습이론/인간행동과 사회환경] 피아제의 인지발달이론
    함.(1) 동화- 기존의 인지구조(도식)를 새로운 지각적, 운동적, 개념적인 문제와 흡수, 통합하는 정신과정EX) “네 발 달린 동물은 다 고양이이다.” → 아기 호랑이를 고양이 ... 하고 통합하는 과정- 순응기제를 사용해 경험과정을 체계적으로 조직하여 도식을 발달시킴.- 우유, 과자, 사탕, 초콜릿, 빵, 스프, 요구르트의 다양 한 음식물을 먹으며 동화와 조절 ... 을 하는 과정에서 초기의 흡입 도식의 단순한 반사반응이 하나의 통합된 섭취 도식으로 조직- 신생아가 각기 다른 감각적 경로를 통해 경험하는 자극EX) 엄마의 목소리, 얼굴, 젖
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.03
  • 아동기에는 발달의 질적 양적 성장을 위하여 외부로부터의 다양한 활동이 제공돼야 합니다. 이 시기 아동들에게 제공할 수 있는 탐색적 활동
    의 교육적 가치영유아에게 있어서 탐색은 놀이라고도 하며 학습의 중요한 방법이자 세상에 대해 알아나가는 과정이다. 영유아는 오감을 통해 다양한 대상을 탐색하면서 주변 환경을 조금 ... 의 역할4. 아동들에게 제공할 수 있는 탐색적 활동에 있어 교사의 역할Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론탐색은 놀이의 한 형태로 감각적 경험을 통해 의미를 재구성하는 것이라고 정의할 때 ... 고, 집어넣고, 짜보고, 굴리고, 차보고, 올라서고, 던져보고 굴려보고 섞어보는 등의 다양한 탐색 행동을 하는 시기이다.둘째, 탐색은 분리된 교과나 지식이 아니라 통합적인 다양
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.05
  • 만1세 2020년 운영계획서
    - 영아의 기저귀를 살피고 기저귀 갈이가 필요한 영아 기저귀 갈기- 배변훈련이 시작된 영아는 변기를 사용16:00 ~19:30통합보육 및 귀가지도- 자유롭게 놀이하며 부모님이 오 ... 시는 대로 귀가- 부모님과 영아의 상태에 대해 이야기 하고 귀가 인사나누기〔기쁨,소망반(만1, 2세) 2021년 특색활동 계획안〕- 톡톡 오감놀이월특색활동 주제목표 / 목적활동내용3흔들조절하기 ... 음을 안다.ㆍ하루일과에 편안하게 참여한다.ㆍ안전한 상황에서 놀이한다.ㆍ수면을 충분히 취한다.신체운동ㆍ시각, 청각, 촉각, 후각, 미각으로 자극을 느낀다.ㆍ감각기관으로 주변환경을 탐색
    서식 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.21
  • 사례 발굴, 정리 ) 1. 창조를 위한 생각도구, 패턴 인식 2. M.C.에셔의 작품 분석을 통한 패턴 형성의 과정 3. 창조로 나아가기
    가 뛰어올라 감정이입으로 이어져 모든 창조자는 자신이 창조한 것의 배우가 되기에 이른다. 이후 다차원적 사고, 모형 만들기, 놀이, 변형, 통합을 거쳐 머릿속으로 느낀 단순한 직관을 생각 ... 의 모든 지식의 시작으로, 오감으로 가능한 단계이다. 그리고 이 관찰한 내용을 심상으로 만들어 머릿속에 떠올리는 능력이 바로 형상화이며, 이 덕분에 과학자와 화가, 음악가들이 보지 못한
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 교육공학 2022 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    로 바꾸는 단계라고 할 수 있다. 개발영영에는 인쇄 기술, 시청각 기술, 컴퓨터 기술, 통합 기술이 이용되는데, 인쇄 기술이란 교수내용에 적합한 교재 등을 제작할 수 있는 기술 ... 을 말하며, 시청각 기술이란 교수내용에 필요한 시청각 자료를 제작할 수 있는 기술을 말한다. 또한 컴퓨터 기술은 수업내용에 필요한 컴퓨터 기반 수업 자료의 제작 기술을 말하고, 통합 ... 한 초급수준의 한자 학습을 계획하도록 함2단계유아들은 집중의 시간이 매우 짧기 때문에, 하루 30분 정도로 수업의 시간을 제한하였으며, 놀이를 통하여 수업의 내용을 계획하였음3단계
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2024.06.08
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    메타버스의 사례를 조사하고 구현원리에 대해서 설명하세요
    을 이용해 이용자에게 오감 만족을 줌 가상의 공간에서 이용자가 실제로 몸을 움직이고 물건을 만들 수 있음 따라서 가상세계는 좁은 의미의 메타버스라고 불림2. 메타버스 구현기술 ... CONTENTS 포트나이트 포트나이트 크리에이티브를 통해 메타버스 제작 툴이 한 단계 도약함 신규 프로그래밍 언어 ‘ 벌스 ‘, 통합형 멀티플랫폼 마켓플레이스 ‘ 팹 ‘ 등 신기술을 활용 ... /news/articleView.html?idxno=600477 배성수 , 3 억명 메타버스 놀이터 ' 제페토 '… 세계 최강 ' 로블록스 ' 맹추격 , 한국경제 , 2022.05
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    정보처리이론의 개념과 정보처리과정 및 감각기억, 단기기억, 장기기억의 개념을 설명하고, 기억증진을 위한 전략에 대해서 3개이상 기술하시오.
    , 장기기억으로 구분된다. 감각기억은 말 그대로 감각기관의 기억이다. 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각 등의 오감으로 다양한 감각에 대한 기억이 지각된 최초의 순간을 기억하는 것이 ... 덩어리라는 뜻으로 7±2이다. 장기기억의 특징은 다음과 같다. 장기기억에 저장된 정보를 지식이라고 하는데, 이 중 서술적 지식은 현재의 정보를 응집력 있게 기억 구조로 통합 ... 한 단어를 먼저 제시한 후 연결된 새로운 단어를 기억해 내는 방법으로 어린 시절 시장놀이를 시장에 가면 감자도 있고 수박도 있고~처럼 기억해 내는 것을 말한다. 여기서 시장과 감자
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.27
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2025년 08월 10일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감