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"한국의 애니메이션" 검색결과 4,041-4,060 / 10,897건

  • 영화 쿵푸팬더
    앞에서는 초보자였으니 말이다. 2008년 대한민국에서 이 영화를 보는 심정은 묘하다. 지금 우리는 과연 순리를 따르고 있을까? 지금 우리에게는 무엇이 순리일까?3. 감상팬더 포 ... 믿는가, 믿어라, 믿는 자에게 복이 올지니영화 2008.11.4 발제자 이수정1. 영화소개애니메이션, 액션, 코미디, 92 분 개봉 2008.06.05감독: 마크 오스본, 존 ... 이다. 는 오랜만에 만나는 멋진 애니메이션이다. CG는 이제 궁극의 경지에 도달했다 싶을 정도로 아름답고 역동적인 데다 기묘하게 현실적이고, 이야기는 지극히 단순하지만 명쾌
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.18 | 수정일 2015.08.25
  • 연구개발의 국제화--닌텐도
    DS 라이트' 발매. '위' 발매. 2007년 대한민국에 닌텐도 DS 라이트 한글판 정식 발매. 2008년 '닌텐도 DS 라이트 i' 발매.닌텐도 역사일본을 대표하는 비디오 게임 ... 로서 게임, 애니메이션, 영화, 문구,의류 등 여러방면으로 활용하고 여러 언어로 번역해 국제화 시켰다. 포켓몬스터는 1995년 닌텐도의 휴대용게임기 게임보이의 게임소프트웨어로 첫 시리즈인 ... 레드,그린,블루 3가지 버전을 내놨다. 그 결과 선풍적인 인기를 끌어 2004년까지 전세계에 1억1천만장을 팔았다. 그리고 97년 애니메이션으로 방영해 엄청난 인기를 끌
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • [경영학원론] [기업분석] 디즈니
    방향을 제시하고자 한다.사람 나이로 치면 이미 70세가 넘은 미키마우스, 도널드 덕과 같은 캐릭터를 비롯해 밤비, 라이온 킹, 미녀와 야수와 같은 무수한 애니메이션 캐릭터를 보유 ... 강력한 마케팅을 앞세워 한국으로의 해외진출을 노리며 한국 테마파크들의 숨통을 조여오고 있다. 이에 우리는 디즈니랜드에 보다 중점을 두고 연구하고자 한다.‘知彼知己 百戰百勝’ 이 ... 라는 말이 있다. 디즈니랜드의 한국에의 진출 가능성을 떠나, 초우량기업으로 성장한 디즈니사의 글로벌 경영전략을 분석하여, 좋은 것은 취하고 나쁜 것은 버려가며 우리만의 것을 만들
    리포트 | 81페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.11.11
  • 일본 ) 일본 문학에 관한 고찰 할인자료
    이름의 한국문화를 열정적으로 수입하며 한국 역시 일본의 만화와 애니메이션, 문학, 음악과 같은 대중문화를 끊임없이 소비한다. 1998년부터 2004년에 걸쳐 일본대중문화의 국내 ... . 일본 문학 현황과 특징Ⅴ. 평가 및 교훈Ⅵ. 결론Ⅶ. 참고문헌일본 문학에 관한 고찰Ⅰ. 서론일본과 한국의 관계는 미묘하다. 일본은 케이팝을 필두로 하는 영화와 드라마 등 한류라는 ... 개방은 순차적으로 이루어졌으며 한국은 이를 흡수함으로써 하이브리드 문화상품으로서 한국 대중문화를 창조해내는 성과를 내기도 하였다. 즉, 한국대중문화와 일본대중문화는 상호 교류확대
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2017.07.11 | 수정일 2025.08.12
  • 장애학생을 위한 웹 콘텐츠 및 CD 타이틀 조사 과제/의사소통 및 일상생활 관련 보조공학기기 조사 과제
    들은 사진, 애니메이션, 동영상으로 구성되어 있어 다양한 경험을 통한 학습이 가능하다.활용상의 주요장점?사물이나 물체의 인지면에 있어서 장애가 있는 아동들에게 애니메이션, 사진, 동 ... 영상 등과 같은 여러 가지 매체를 사용하여 흥미를 유도하고 효과적인 학습을 가능케 한다. 또한 사진이나 동영상, 애니메이션이 나올 때 그 대상에 관한 이름이 소리로 나오기 때문 ... 와가 격 정 보사이트 : http://www.atc.or.kr가격 : 3만 5천원~4만원 정도구입처 : 한국장애인고용촉진공단 보조공학센터에서 무상지원의사소통 및 일상생활 관련 보조
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.09
  • 경영정보시스템)포터의 5대 경쟁세력 모형은 산업의 매력도를 평가하는데 활용된다. 5대 경쟁세력에 대해 개념을 설명하고, 정보기술을 이용한 전략 사례를 들고, 사례를 5대 경쟁세력 모형으로 분석하여 보시오. 할인자료
    과 이를 위한 경쟁전략은 기업이 사활을 걸고 추진하고 수립해야 하는 필수 요소가 되어가고 있다. 이러한 시대적 흐름에 발맞추어 과거 소위 ‘야성적 충동(animal spirit ... 된 이래 지속적인 설비 효율화와 투자, 생산성 향상을 통해 1998년 조강생산 기준으로 세계1위를 달성한 POSCO는 미국의 경제주간지 ‘비즈니스위크’에서 ‘한국의 챔피언
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2017.11.09 | 수정일 2018.09.10
  • 온라인 게임 제작 기업 ‘넥슨’에 관한 연구
    - 2007년, ‘메이플스토리’ 2007 대한민국 만화·애니메이션·캐릭터 대상 캐릭터 부문 우수상 수상- 2007년 : ‘메이플스토리’ 연간 게임 인기 검색어 순위 1위 등극- 2007년 ... 맨더스’ 발표- 2000년 9월 : ‘택티컬 커맨더스’, 이달의 우수게임 선정- 2000년 : ‘택티컬 커맨더스’, ‘대한민국 게임대상’에서 ‘대상’ 수상- 2001년 10월 ... 의 재)- 2004년 12월 : ‘카트라이더’ PC방 점유율, 국산 게임 최초로 ‘스타크래프트’를 제침- 2004년 : ‘마비노기’, 대한민국 게임대상 ‘기술창작상’(기획-시나리오
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.01 | 수정일 2021.02.04
  • 김제 지평선 축제 설화·역사·이야기 컨텐츠 개발
    이슈 메이킹 프로그램이다. 2,012명의 참가자가 모인 가장 많은 횃불 퍼레이드를 진행하여 대한민국 최대·최고 기록을 달성하였다. 축제 의 주제를 반영한 횃불놀이를 기록 달성 ... 어 전달하는 내용과 기술, 매체를 아우르는 서사방식(윤유석, 2010)으로 최근 출판과 만화, 방송, 영화, 애니메이션, 게임, 캐릭터, 공연, 음반, 전시, 축제, 여행, 디지털 ... 에 참여하는 관광객과 관광자원 해설자, 지역주민이 관광객의 체험과 추억의 관리를 위하여 공동의 감성체계를 만들어가는 것이라고 하였다(한국관광공사, 2007).이러한 면에서 볼 때
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.09.17
  • 해외의 동영상 이용행태
    를 매우 건강하고 긍정적인 신호로 풀이하고 있다. 현재 Hulu는 매출 중 광고와 구독료 수입 비중은 반반으로 양 부문 모두 단기간에 비슷한 성장세가 예상된다. 야후 뷰는 한국 ... 드라마와 미국 ABC, NBC, 폭스 등 3개 방송사 프로그램 중 최근 8일 이내에 방영한 5회분 에피소드, 다른 방송사의 시트콤과 애니메이션 등 무료 콘텐츠를 미국 시청자들에게 제공
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.18
  • 포스트모더니즘 시대의 기독교교육 학습공동체를 읽고...
    는 교육관련의 업을 삼고 있지는 않지만, 디자인을 전공하는 자로써, 이 상상력을 키워주는 교육의 중요성을 많이 느끼고 있었다. 실제로 우리나라 대표 기업들에서 조차, '대한민국의 학생 ... 애니메이션에서 이 '문'이라는 흔히 이용되고 있다. 통로의 의미로써 쓰여지거나, 혹은 작가의 고차원적 심상을 담아내는 소재이기도 하다. 전달하고자 했던 의미를 떠나, 이 문
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.05
  • 초등 6년이 자녀교육의 전부다
    금요일 저녁만 영어로 된(한글자막 허용) 영화나 애니메이션을 보여주는 게 전부다. 그래서 우리 아이들은 평소 저녁엔 공부를 약간 하고 독서를 하던지 만들기나 그리기, 역할놀이 등 ... 는 이게 생각만큼 쉽지 않다는 것.)| 학교에서 공부하지 않는 아이들(수많은 아이들이 초등 6년 동안 수업을 듣지 않는다. 중, 고등학교도 상황은 비슷하다. 정말...그렇다. 한국교육 ... 법. 사교육을 선택하는 순간, 자기주도학습능력을 갖출 수 있는 기회는 영영 사라지고 만다. 한국개발연구원에서 발표한 보고서[왜 사교육보다 자기주도학습이 중요한가]를 봐도 자기주도
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.07
  • 글래스고,통영,부천 문화도시 비교, 시사점,
    하모닉오케스트라 (BPO) - 문화도시 부천의 대표적인 얼굴대한민국을 대표하는 교향악단으로, 탄탄한 실력을 바탕으로 최상의 연주를 들려주는 최고의 오케스트라 ‘부천필하모닉오케스트라 ... :145) 부천국제만화축제 BICOF-젊은 작가들이여, 실험하라!한국만화 100주년을 넘어 또 다른 100년을 준비하는 ‘부천국제만화축제’와 아시아를 대표하는 ‘부천국제학생애니메이션 ... (Software 부천’ 이라는 시정목표 아래 단기적으로는 복사골예술제, 부천필하모닉오케스트라, 부천국제판타스틱영화제, 부천국제학생애니메이션페스티벌, 부천만화정보센터, 부천세계무형문화유산엑스포
    리포트 | 57페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.07.07
  • <<시나리오 작가 자기소개서 우수예문>> 시나리오작가 자소서,게임 시나리오 자기소개서,영화작가 자기소개서,영상시나리오 지원동기,방송작가 자소서,합격예문,홍보영상 우수예문,잘쓴예,샘플
    는 편이었습니다. 똑같은 책을 몇 번이라도 곱씹어 읽으면서 책 속의 세상을 상상했습니다. 책 뿐 만 아니라 영화나 애니메이션, 게임 등을 접하며 작품 속에 그려진 세계관을 탐험하는 것 ... , 희곡, 시, 고전문학, 비평 등 다양한 글쓰기를 배웠고 그 중 소설을 전공하였습니다. 한국의 현대 문학에 국한된 것이 아니라 다양한 문학을 접하여 분석하고 감상하는 수업은 인문학
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.24 | 수정일 2017.04.20
  • 엔터테인먼트 상장, 회계사례연구, 분석, YG, JYP, 로엔 등 분석
    이유 ( 자료 등 )한국거래소 우회상장 안내책자 삼일회계법인 감사보고서 JYP 의 상장과정과 그 뒷이야기 ㈜ JYP 가 우회상장 한 이유 ( 자료 등 )실질적 ㈜ JYP 의 우회 ... 패션 사업 화장품 사업 홀로그램사업 애니메이션사업 레이블 사업 음원 유통 콘서트 제작 여행 패키지 그 밖의 사례로엔 엔터테인먼트 그 밖의 사례그 밖의 사례그 밖의 사례마지막 이야기1 ... . 상장요건의 강화 ( 세분화 ) 마지막 이야기출처 : 한국은행 경제통계시스템 마지막 이야기현재 문제점 회계처리방법 자산 비용 인적 회계 제도 도입 필요성 기업 인적자원에 대한
    리포트 | 83페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • LUSH 러쉬 마케팅
    (Rowena Bird) 등 7명의 창립멤버에 의해 시작되었다.?“환경(Environment), 동물(Animals), 사람(People)이 조화로운 세상을 살아가야 한다”는 기업 ... 여 명에 이른다. 러쉬 제품 매출 상위 10개국은 일본(1위), 영국(2위), 미국(3위), 러시아(4위), 캐나다(5위), 한국(6위), 독일(7위), 이탈리아(8위), 호주(9위
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.02.12
  • 나스미디어 각 부문별 신입 및 경력사원 채용 자기소개서
    을 키우기 시작하였습니다. XX미디어기업에서 인턴직 경험을 5개월 동안 하였습니다. 한국 미디어의 미래를 내다보며, 세계의 기술과 품질로 미래를 견인해가고 싶다는 꿈을 실현 ... 하고자 지원을 하게 되었습니다.저의 뽑아야 하는 이유는 다음과 같습니다.어린아이뿐 아니라 다양한 연령층 팬을 확보한 기업으로 만들고 싶습니다. 저는 입사 전 한국방송통신전파진흥원의 다양 ... 에게 의견을 어필하고 구매를 이끌어가는 과정이 즐거웠습니다. 영업에 흥미를 느끼기 시작하였습니다. 저는 한달동안 2가지 일을 통해 2백만원을 벌수가 있었습니다. 이후 한국으로 돌아와서
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.17
  • 특목고 졸, 고려대 수시 합격-3학년 생기부 총 정리본
    E 책을 찾아 읽어보게 되었다.-감상/느낀 점: 이 책은 방송과 영화, 게임, 애니메이션, 공연 등 각종 문화콘텐츠 스토리텔링, 특히 그것들의 원천소스인 이야기 창작기술에 대해 ... 을 제시한 책이라는 생각이 드는 동시에 작가가 이광수인 점에 모순을 느끼기도 했다.중국과 한국의 방송 콘텐츠 수출 및 교류를 주제로 포맷 수출 성공과 표절 사례에 관해 연구함. 이
    자기소개서 | 6페이지 | 12,000원 | 등록일 2019.10.03 | 수정일 2020.09.10
  • 겨울왕국 영어비평 감상문 영작문 Frozen : Kingdom of Winter 디즈니 애니메이션 영어에세이 글짓기
    Frozen : Kingdom of WinterDisney animation ‘Frozen : Kingdom of Winter’, from Hans Christian ... 는 막을 내린다.There are many reasons why this animation: Frozen: Kingdom of winter has such a big syndrome ... painted cute is drawn individual character of each, animation more than anything and that it was
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.12
  • 디즈니랜드의 기업소개와 입지선정,성공과 실패사례,내외부환경분석,SWOT분석 및 나아갈 방향
    Walt Disney Company)는 디즈니로도 알려진 거대 미디어 및 엔터테인먼트 종합 회사이다. 1923년 10월 16일 월트 디즈니와 로이 디즈니 형제가 애니메이션 스튜디오 ... 로 설립하였으며, 오늘날에는 가장 큰 할리우드 스튜디오 중의 하나가 되었다. 디즈니랜드를 비롯한 11개의 테마 파크, 월트 디즈니 픽처스, 픽사 애니메이션 스튜디오, 터치스톤 픽처스 ... : 2달러, 적자 2억3700만 홍콩달러Ⅲ. 입지선정? 선정도시전라남도 신안군에 위치한 매화도, 고이도, 선도, 마산도? 선정 이유- 한국에 현재 에버랜드, 롯데월드, 우방랜드 등 크
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.01
  • 기업 광고 사례 및 평가 (KT 올레)
    장이 최종 낙점했다. 2009년 하반기 대한민국을 강타한 이미지 광고 `올레KT`는 이렇게 만들어졌다. 올레의 탄생비화는 이렇다. 그렇다면 이 올레가 기업의 입장에서 의미하고자 하 ... ※기업광고(브랜드)를 선정하게 된 이유- 얼마 전 우연히 TV를 보다가 한편의 애니메이션으로 구성된 광고를 보게 되었다. 평소 예능 프로그램과 재미있고 기발한 광고에 관심이 많 ... 게 애니메이션으로 제작된 10편의 다양한 종류의 광고가 TV에 수시로 방영되었다. 그리고 그 내용 또한 다분히 자극적이면서도 유머러스한 내용이 많아 많은 사람들이 따라하게 되어 유행어도 만들
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.30
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2025년 09월 17일 수요일
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