• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(556)
  • 리포트(428)
  • 자기소개서(74)
  • 논문(25)
  • 방송통신대(15)
  • 시험자료(11)
  • 서식(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"음향시뮬레이션" 검색결과 381-400 / 556건

  • 가상현실의 미래
    수 있게 만들어 진다. 그리고 그 안에 구성된 모든 물체들은 상호 작용이 가능하게 되어 있다. 지금까지의 모든 시뮬레이션의 경우에는 사용자는 제작자가 만들어 놓은 환경 속에서 제작 ... 다. 오늘날의 가상현실은 인공지능, 시뮬레이션 그리고 컴퓨터 그래픽스 등 여러 학문에서 활발히 연구 중에 있다.2. 가상현실의 제작을 위한 도구1) 가상현실의 구현을 위한 컴퓨터Ⅰ ... 는 것을 분리 해낼 수 가 없으나 3D AUDIO의 경우 같은 거리라도 음원이 다가 올 때와 멀어질 때의 음량(밀도)이 다른 효과인 도플러 효과등도 낼 수 가 있다.실시간 음향처리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [교육공학] 컴퓨터와 멀티미디어 교육, 멀티미디어의 개발 설계 모형, 원격교육
    미디어의 구성요소 텍스트 : 가장 효율적, 멀티미디어의 기본요소 (키보드, 스캐너) 이미지, 그래픽 비트맵, 벡터 사운드 음성, 음악, 음향효과 애니메이션, 비디오컴퓨터와 멀티미디어 ... - 타자연습 ]CAI 의 유형 (3)모의실험용 • 시뮬레이션형교사의 역할컴퓨터의 역할학습자의 역할활용의사결정연습 선택 선택에 대한 결 과 분석, 평가실제상황과 유사 한 상황의 제시 ... (상황학습, 탐구학습) 고차원적인 사고능력 향상 (인지적 도구) 학습평가 도구 지필검사 : 문자, 제한된그림, 사진 컴퓨터검사 : 멀티미디어 이용 다양한 능력평가 예) 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 59페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.10
  • [공학]555타이머 예비레포트
    을 만들어 내는 부품? 5번 단자에 전압을 인가해서 사용? 전화의 톤 디코더, 아날로그 음향 합성장치, 이동통신 달말기 등에 쓰임♠ 실험예측 및 시뮬레이션이와 같은 회로를 구성후 실험(비안정 555 타이머)
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.20
  • [교육방법및 교육공학] CAI 종류
    적으로 제시하거나, 음향, 동화상, 애니메이션 등을 활용하고, 학습자의 개별적인 학습요구를 잘 충족할 수 있도록 내용을 선정하고 제시해야 한다.둘째, 구체적인 학습목표를 제시한다. 학습 ... 함을 최소화하도록 한다. 반복연습은 학습자들을 쉽게 지루하게 만들 수 있다. 따라서 잘 짜여진 분지와 음향, 애니메이션, 동영상, 색상 등을 활용하여 학습자의 학습동기를 유발하고 유지 ... 하도록 한다.3) 시뮬레이션형 가상실험실, 가상 비행 연습시뮬레이션은 실제 상황이나 사건과 유사한 현상을 컴퓨터로 표현함으로써 조작이 가능한 실제상황 속에서 학습자가 여러 방식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.14
  • [뉴미디어론] 뉴미디어의 세계
    의 테크닉 13. 커뮤니케이션은 어떻게 기능하는가?14. 의미전달 대신 현혹시키기 15. 전쟁게임들 16. 새로운 비주얼 시대17. 컴퓨터 시뮬레이션들 18. 디지털 이펙트 19. 가상 ... 화를 매개로 모든 가능한 정보들이 데이터 프로세싱이라는 어떤 일반적인 미디어 속에서 처리된다. 숫자, 단어, 그림 그리고 음향들이 그러한 똑같은 디지털 형식으로 처리된다. 따라서 ... 는 군사적 세력들의 연출을 위한 무대가된다. 원칙적으로 중요한 것은 실재와 시뮬레이션{) 시뮬레이션Simulation : 세계를 이해한다는 것은 그것을 시뮬레이션할 수 있다는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.07.16
  • 구조해석툴의 종류과 기능
    을 지원하는 최첨단 디지털 엔지니어링이 CAE입니다.ANSYS는 구조, 진동, 열전달, 전자장, 압전, 음향, 열유체, 충돌낙하까지의 넓은 해석기능을Pre-/Post- ... 하여 서로 연결하는 복잡한 과정을 거쳐야만 했습니다.하지만, 오늘날의 ANSYS Multiphysics는 구조, 열전달, 유동, 음향, 전자기장을 하나의 프로그램으로 통합하여 가장 ... 한 분야에서 보다 정확하고 신뢰할 수 있는 시뮬레이션을 구현할 수 있습니다. ANSYS의 강력한 반복법, 직접법, 고유 치솔버를 갖추고 있어 복잡한 열-구조, 유동-구조, 정전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.06
  • [공학]입체 음향과 소리의 방향성
    입체음향과 소리의 방향성에 대해서1.입체 음향과 그 요소우리는 눈을 감고 있어도(즉 시각적인 효과를 배제한다고 해도) 여러 가지 소리를 들을 수 있으며, 소리만을 듣고도 그 방향 ... 를 인식하게 된다는 것을 응용한 것이다. 결국 귓바퀴에서 음이 전달되는 것을 효과적으로 시뮬레이션한 것이다. 앞의 열차의 경우를 생각해 보자. 열차가 멀리서 다가오고 있다면 그 소리 ... 어져 가게 되면 오른쪽 귀에 들리는 소리는 작아지고 왼쪽 귀에서 들리는 소리가 잠시 커졌다가 다시 작아지게 되는데, 이것을 양쪽의 스피커를 통하여 구현하게 되면 3차원의입체적인 음향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.02
  • [교방공] 멀티미디어를 교육적으로 활용한 구체적인 예를 하나씩 찾아서 그것의 교육적 장점과 단점에 대해서 말해 보자
    멀티미디어를 교육적으로 활용한 구체적인 예를 하나씩 찾아서 그것의 교육적 장점과 단점에 대해서 말해 보자멀티미디어란 텍스트, 음향(오디오), 애니메이션(그래픽, 사진), 동영상 ... 는 계기도 되고, 정교한 시뮬레이션(simulation)은 가상과 현실의 구별력을 잃게 되는 수도 있을 것이다. 멀티미디어의 교육적 가치는 매우 크지만 교실 현장이나 개별 학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.10
  • [교육공학]컴퓨터 보조수업과 컴퓨터 관리수업
    를 최소한도로 줄이고 필요없는 대사도 줄여야 한다.3 색, 음향 등의 다양한 기법을 사용하여 연습 유형을 흥미롭게 만들어야 한다.4 반복연습 유형에서는 학습자의 수행 정도에 관한 ... 적으로 제시하는 것이 좋다.6 단원학습이 끝나면 학습내용을 요약해 주고, 계속되는 학습에 대한 안내를 받게 된다(3) 시뮬레이션형- 시간, 공간, 경제적 제한으로 실제 경험할 수 없 ... 제작에 많은 시간과 전문성 요구1 개요 부문에서는 학습목표와 학습 활동에 관한 명확한 지시 사항이 제공되고,2 시뮬레이션 상황이 전개되는 시나리오를 제시하며,3 다양한 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.23
  • 음속측정
    음향 특성을 파악하고 모델화하는 것이 선행되어야 한다. 만약, 유압관로 구성장치의 정확한 수학적 모델이 확립된다면, 설계변수의 변경에 따른 압력맥동의 저감화 효과를 정확 ... 하게 시뮬레이션 할 수 있고, 유압기기의 저소음화 설계에 많은 도움이 될 것이다.1. 이론. Navier-Stokes 운동방정식(0) 점성 유동의 동역학베르누이 방정식이 비점성 유동방정식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.14
  • [사이버] 사이버 현상 연구
    이미지, 음향과 도표 등 모든 정보가 디지털 부호가 되어 마치 고속도로 위에서 자동차가 달리듯 질주하는 것이다. 특히 80년대 말과 90년대 초에 이르러 광통신의 도입과 함께 ... 는 흔적의 세계라고 할 수 있다. 데이터, 영상이미지, 음향 등이 서로 어울리면서 커뮤니케이션의 관계를 남기는 것이다. 이것의 의미는 처음에는 가상현실 장치가 만들어낸 버추얼 ... 방보드리야르에게 미디어 문화는 시뮬레이션한 것이었다. 미디어, 특히 텔레비전을 통해 대중문화는 진리를 포착하는 주체의 능력을 해체하는 또 다른 경험 층위를 도입함으로써 개인 사이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.24
  • [특수교육공학]특수교육에 멀티미디어 활용 방안
    이나 훈련 프로그램의 특징은 컴퓨터가 가진 빠른 검색과 처리 능력에 의해 비디오 영상 및 음향까지도 신속하게 받아볼 수 있는 상호작용에 있다. 또한 움직이는 영상과 색채, 음향 등을 같이 ... 다. 시뮬레이션은 가상현실의 중요한 애플리케이션으로서 이를 통해 실제 현실에 대한 비용절감과 안정성 있는 대체방안이 요구되는 기계장치, 항공여행, 군사기동훈련 등에 도움을 줄 수 있다.2 ... 에서 멀티 활용멀티미디어를 활용한 프로그램들은 장애를 가진 아동뿐 아니라 그렇지 않은 아동이나 성인 모두에게 흥미를 유발하는 도구가 된다. 동영상이나 음향, 즉각적으로 오는 피드백 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.12
  • 메가플로트(MEGA-FLOAT : 초대형 부유식 구조물)
    시뮬레이션 계산 등으로 파악할 수 있게 되었기 때문에 부체공항으로서 항공기의 이착륙에 관하여 문제가 되는 경우는 없는 것으로 예상되고 있었지만 실용기에 의한 이착륙 종합실증실험 ... 하여 이것을 축적, 조사했다. 더욱이 부체 구조물에 부착하는 생물에 관한 연구 및 공항의 음향이 어류에 미치는 영향에 관해서도 연구했다.경과 : 1998년 7월부터 부체공항 모델
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.29
  • [가상현실][사이버공간][인터넷]가상현실(가상세계, 가상환경, 사이버공간, 사이버문화)(가상현실(사이버공간) 성격, 가상현실(사이버공간) 용어, 인식도구로서 가상현실(사이버공간), 사이버공간과 사이버문화)
    ) 데이터 슈트(Datasuit)8) 로봇을 이용한 원격현전9) 인간과 컴퓨터의 상호작용10) 인공 현실11) 인터페이스12) 입력13) 몰입14) 비행 시뮬레이션15) 사이버16 ... ) 사이버 글러브17) 사이버스페이스18) 사이버펑크19) 3차원 음향20) 세계21) 신경 인터페이스22) 심넷23) 아이폰24) 안구-주사25) 추적기26) 캐드/캠27) 컴퓨서브 ... 다.14) 비행 시뮬레이션제 2차 세계대전 이전에 등장한 조종사 훈련용 보조장치로서 VR의 선례라고 할 수 있다. 초창기 시뮬레이터들은 비행기처럼 날으는 느낌을 모방하려고 움직임 장치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • 문화콘텐츠산업 기획, 모델링, 구조설계, 홈페이지제작
    하는 산업이다. 문화콘텐츠산업은 예술적, 문화적, 사업적, 기술적 감각이 요구되는 산업이고, 아이디어 집약형의 벤처형 비즈니스이다. 콘텐츠는 부호, 문자, 음성, 음향 및 영상 등 ... 와 개념, 지식 등을 획득하도록 고안된 게임 형식의 콘텐츠로서 에듀테인먼트 콘텐츠중 가장 큰 비중을 차지한다.놀이적 형식으로는 퍼즐 게임, 아케이드 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.15
  • 강당설계와 현대공연장의 설계방법론 및 사례
    -실내음향의 설계과정의 예-연구과제:1000-2000석 범위의 고등학교 강당설계1) 대지선정(site consideration) :자동차 도로변, 철도변, 항공노선, 공장 등 ... 의 외부소음원으로부터 가능한 멀리 조용한 장소를 선정한다.2) 건물위치(location within building): 강당을 음향적으로 독립시키기 위하여 복도, 창고, 완충공간등 ... 되므로 모든 주파수 특성에 대응하는 음향시스템이 요구된다.4) 용적(volume): 융단을 씌운 의자와 후벽에 에코방지를 위한 흡음재를 사용하며, 평균천정고는 일반적으로 H=20
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
  • [CM]서울월드컵경기장CM사례조사
    변경용. ․실시설계 지적사항 반영 계획 및 반영보고서 작성 ․FIFA의 사전검증실시 ․수익시설의 타당성분석 ․지붕구조의 풍동실험 실시 ․잔디 채광시뮬레이션 실시 ․음향 시뮬레이션 ... 기술적리스크비기술적 내적리스크예측가능 외적리스크예측불가능 외적리스크-27-프로젝트 위험 관리실시설계단계의 리스크인자 분류․설계내용의 검증 ․지붕구조의 안전성 ․경기장음향성능 ․경기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.08
  • 멀티미디어
    되므로 음질을 예측하기 어렵다. 그리고 전문지식이 필요하고 사람소리를 낼 수 없다는 단점이 있다.Wave의 활용분야에는 파일 크기가 커 길이가 짧은 음악이나 짧은 음성, 음향 효과 ... 과 크기 비교파일형식포맷형식파일확장자wave audio filewave.wavmidi filermid.rmi- wave파일. 파일 크기가 커 길이가 짧은 음악이나 짧은 음성, 음향 ... . 입체음향을 정의하고 입체음향이 어떤 분야에서 가장 유용하게 쓰일 수 있는지 알아보자.음원이 움직이거나 청취자가 움직이게 되면 음원과 청취자 간에 상대적인 위치가 변하게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.15
  • [가상현실]가상현실에 관하여
    환경을 만들어내는 Rendering 시스템에서는 3D 영상 및 음향의 Rendering을 주로 한다. Rendering을 위한 컴퓨터 중 가장 많이 사용되는 장비는 O2 ... 다.터에도 반영된다. 군사적인 시뮬레이터들은 모두 이러한 다대다 시뮬레이터의 개념으로 변화하고 있다. 특히 대부분의 전술 훈련용 시뮬레이터들은 분산 인터랙티브 시뮬레이션(DIS ... 아군기의 실 좌표로 나타내고, 다시 그에 따라 방공포를 운영하면, 이번에는 비행 훈련자의 시뮬레이터 레이터에 움직이는 포탄이 표시된다. 이러한 다대다 시뮬레이션의 개념은 단지 군뿐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • 청소년과 게임중독
    었으나 요즘은 뛰어난 그래픽 기능과 음향 효과로 대부분 롤플레잉 게임과 결합된 형태로 나타난다.어드벤쳐(The Longest Journey, 사이베리아 시리즈 등), 롤플레잉(창세기전 ... 이 진행된다는 것과 능력을 일정한 수준으로 향상시키지 않으면 게임진행이 어렵다는 것이다.③ 시뮬레이션 게임시뮬레이션 게임은 모의실험으로 직접 경험할 수 없는 일이나 사건 등을 통하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.21
  • 전문가요청 배너
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 01일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:42 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감