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"음향시뮬레이션" 검색결과 361-380 / 558건

  • 교육공학 컴퓨터와 교육
    연습형(drill and practice mode)개인교수형(tutorial mode)시뮬레이션형(simulation mode)교수게임형(instructional game mode ... 적으로 다루고 있음④ 그래픽가 음향을 갖춘 네트워크와 연결된 개인용 컴퓨터나 단말기를 이용하여 사용하는 코스웨어⑤ 학습자들의 성취행동 결과에 대해 데이터를 모으고 기록하는 관리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.16
  • [첨단과학]사이버세계와 첨단과학기술, 기술지배의 문제점
    ’을 건설할 수 있다.사이버 상담동적인 ASP페이지를 이용하여 사이버 카운슬링을 구축하였다.사이버 음향음향의 입체감과 임장감을 강화하기 위한 3차원 음향디지털 패션디자인제작단계, 판매 ... 단계, 옷감시뮬레이션, 인간신체스케닝, VR기술CPIMS (Colorcode personal Information Management System)컬러코드를 이용한 온, 오프라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.20
  • 멀티미디어를 활용한 예술의 종류와 설명
    화와 장르 해체가 21세기 예술의 중요한 흐름이 되었다. 컴퓨터를 통해 전통적 시각예술과는 달리 동영상, 음향, 3D 애니메이션등 표현능력들이 다양해지고 있다.※멀티미디어 예술 ... 한 미술응용 분야는 교육, 산업, 영화, 광고, 신문, 텔레비전, 전시, 웹, 비디오, 레이저, 홀로그래피, 시뮬레이션 등과 같이 실존하지 않지만 마치 현실과 똑같은 감각을 느끼게 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.02 | 수정일 2016.06.07
  • 국내 쇼핑몰의 현황과 전망
    을 운영한다.스타리움관은 국내 최대 스크린(27m×11.5m)에 11.1채널 디지털 서 라운드 시스템으로 최적의 음향을 구현하며 이동통로와 좌석 간격(1.2m) 또한 기존 상영관 보다 ... 시뮬레이션 사격장(FPS), 게임센터 등과 같은 부대시설도 마련돼 있다.? 서점 (교보문고)신세계 센텀시티는 도서, 문구, 음반 분야 브랜드 파워 1위를 자랑하는 교보문고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.09
  • [뉴미디어] 뉴미디어 가상현실
    할 수 있도록 해주는 투구형(head-mounted) 고글(goggle)고 망으로 연결된 의상을 통해 경험하게 되는 전자적인 환경 시뮬레이션이다. (Coates, 1992)- 고글 ... 이나 데이터 장갑과 같은 특수장비를 이용해서 들어가 상호작용할 수 있도록, 컴퓨터 시스템이 창출해낸 시뮬레이션 환경 (Jones International and Jones ... 변경하거나 물체를 잡아서 다른 위치로 움직일 수 있고 3차원 입체 음향을 공간상의 위치에 따라서 구현할 수 있으므로 현실 상황에서 느끼는 것 같은 사실감을 줄 수 있다.(3) 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.14
  • 영상 커뮤니케이션 요약
    과 관련 (일정한 사회문화적 관습의 경계를 넘나들면서)(4)현대 미디어 환경 : 이미지의 포화-영상 미디어, 과학, 시뮬레이션-뉴 이미지 - 컴퓨터로 합성된 이미지 : 모든 이미지 ... .영화 언어1.Christian Mets의 영상 구문법=Five Tracks=1)동영상 (moving photographic image)2)소리 (sound)3)음향 (noise)4 ... 의 문법체계가 사용되고 있으며, 이를 통해 단절된 요소의 이야기들이 전달되는 것이다. 영화의 구문법 요소에는 렌즈의 선택이나 필터의 선택, 음향, 편집에 이르기까지 다양한 요소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.20
  • [인문][영화]매트릭스를 말하다.
    여 정렬되어 짜여진 듯한 공간의 느낌을 준다.③ 영화속의 편집영화 속에는 두개의 세상이 존재한다. 하나는 1999년의 컴퓨터 시뮬레이션인 매트릭스의 꿈 세계이고 다른 하나 ... 지 않으며 액션에 따라 더해지는 음향은 마치 게임을 하고 있는 느낌을 준다. 슬로우 모션을 이룰 때는 정적한 가운데 음향만 흐르고 관현악의 소리로 웅장함을 더한다.⑤ 배우들의 연기
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.13
  • 가상현실
    브라우져기타 : 영상구현을 프로젝트의 특성에 알맞게 개발한 소프트웨어..PAGE:10가상현실 제작에 사용되는 컴퓨터ONYX2 InfiniteReality: 리얼타임 시뮬레이션을 위해 ... 처음 사용(군사 시뮬레이션, 일기예보 등)OCTANE: 제조업, 엔터테인먼트, 비쥬얼 시뮬레이션, 방위산업,전문 과학 분야를 망라하는 비쥬얼 컴퓨팅 솔루션O2: CAD 모델링 ... Mounted Display의 약자로써 말 그대로 머리에 쓰는 디스플레이를 말하는 것으로써 크게 모노와 스테레오 방식과 모양에 따라 개방형과 밀폐형이 있음4. 음향처리 컴퓨터 : 실시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 뉴 미디어의 언어 1~3장
    사이트. 컴퓨터로 재현되는 멀티미디어, CD-ROM, DVD와 시뮬레이션이 그것이다. 그런데 이것들이 전부일까? 통상적으로 이해하자면 뉴미디어는 제작에서 보다는 배포와 전시를 위해 ... 기는 다르지만 같은 구조를 지니는 것처럼 뉴미디어 객체도 같은 모듈 구조를 지니고 있다. 이미지, 음향, 형태 또는 움직임이라는 미디어 요소들은 화소, 폴리곤, 복셀, 문자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.06.17
  • 실험8. 전압제어 발진기 회로(예비)
    Controlled Oscillater)영어를 그대로 해석하면 전압제어발진기가 된다. VCO는 아날로그 음향 합성장치, 이동통신 단말기 등에서 주로 쓰이며, 외부에서 인가된 전압 ... 의 전압값을 변화시켜 가면서 출력의 주파수를 측정한다.5. Computer Simulation(PSPICE)결과1) 회로도2) 시뮬레이션 결과▶ VCONT = 5 V▶ VCext = 2.5 VP-P
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.08.07
  • 미래의 한국교회 예배
    의 규모와 구조, 음향시설, 조명시설, 인재의 육성과 확보 등을 생각해볼 때 제대로 된 찬양워십예배를 해나가는 데에는 엄청난 재정이 들어간다. 그리고 찬양워십예배의 예배인도자들은 미국 ... 의 상황을 그린 것이기도 하지만, 충분히 예측될 수 있는 하나의 시뮬레이션이기도 하다. 그렇다면 과연 이런 예배가 한국교회의 예배를 대체하는 차세대 예배가 될 수 있는가? 이런 질문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.02
  • 멀티미디어 개요
    , 영화, 출판 등의 산업이 서로 통합, 합병하고 협조하는 추세가 확산 · CD 타이틀, 시뮬레이션, 화상회의, 키오스크, 원격학습 등 멀티미디어의 활용분야가 매우 다양화멀티미디어 ... 는 통합 멀티미디어 파일로 파일 안에는 오디오, 비디오, 이미지, URL, 실행 프로그램까지 포함 가능.입체음향 실세계에서와 유사한 느낌을 줄 수 있는 3D사운드 기술은 영화 ... 플레잉 게임, 시뮬레이션 게임, 어드벤처 게임 로직, 보드(Logic, Board) 게임, 스포츠(Sports) 게임, MUD 게임2.4 멀티미디어 컨텐츠의 종류(3
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    | 리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.11
  • [도덕교육론]가상 현실 체험 학습 모형
    적인 환경을 만들어 3차원의 가상 체험을 가능케 하는 여러 종류의 기술들을 일컫는다. 가상 현실 기술은 종과 횡, 그리고 깊이까지 가진 3차원의 세계를 연출하며, 실감나는 음향 등 ... 을 활용하여 인간의 모든 감각을 자극하고 어떤 상황을 마치 실제로 체험하는 듯한 느낌을 주는 기술이다.특히, 컴퓨터 시뮬레이션은 교육목적을 위해 만들어진 컴퓨터 프로그램으로, 조작 ... 시뮬레이션은 현실의 모방이나 재생이라는 수단을 통하여 실세계의 여러 측면들을 가르칠 수 있는 강력한 교수 기법이며, 이를 통해 학습자는 동기 유발이 가능하며 실제 상황에 대한 반응
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.18
  • 언어과학과 언어정보처리 (음성인식, 음성합성)
    등의 음향신호가 포함됨) Ex) +숨소리+ 에 내일 서울 서울 가는 기* 기차표를 예매하고 싶은데요 +pa u se+음성인식 과정음성특징분석패턴인식과정언어처리과정특징파라미터후보 ... -to-Speech) 4. 음성합성 관련 사이트음성합성이란?기계적인 장치나 전자회로 또는 컴퓨터 시뮬레이션을 이용하여 자동으로 음성 파형을 생성해내는 것 음성 관련 연구들 중 가장
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    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.14
  • [게임]게임과 이용자와의 관계 분석
    컴퓨터 게임들이 서로 접합, 절충을 통해 복합적인 유형을 구사. 작업이 복잡해진다.- 형식: 디지털 미디어의 멀티미디어성을 바탕으로 3차원 그래픽 화상 및 동영상 그리 고 음향이 ... 하자드)- 롤플레잉게임 : 역할을 수행하는 놀이를 통해 캐릭터의 성격을 형성하고 문제를 해결해 나가는 형태의 게임. (ex: 리니지, 디아블로 대항해시대)- 시뮬레이션게임 : 실제 ... 시뮬레이션, 일정 기간 동안 캐릭터를 성장시키는 육성 시뮬레이션, 주어진 공간 안에서 전투를 벌이는 전략 시뮬레이션, 국가나 도시를 대상으로 경제를 책임지는 경영 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [교육학]멀티미디어와 원격교육
    이 종합된 영상 미디어 기술이다.-전석호, 1996(5) 멀티미디어는 문자, 그림, 애니메이션, 영상, 음향 등을 디지털 방식으로 변화시킨 하나의 정보 형태로 상호작용이 가능 ... 하게 개발된 시스템 또는 네트워크와 연계되는 정보 데이터 베이스이다.-멀티미디어 교육지원센터, 1997(6) 멀티미디어는 텍스트, 이미지(그림, 사진 등), 애니메이션, 사운드(음향 ... ) 미디어 제작: 영화 ? 비디오 ? 오락물 ? 광고물 제작,(6) 상(Image)과 시뮬레이션① 의학 분야: 환자 진단 결과물 즉, X-ray나 위내시경 사진들을 CD-ROM에 수록
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.04
  • [마케팅] 부산 신세계 센텀시티 현황 및 전망
    라운드 시스템으로 최적의 음향을 구현하며 이동통로와 좌석 간격(1.2m) 또한 기존 상영관 보다 넓게 해 쾌적한 영화관람이 가능하도록 설계했다. CGV 영화관은 씨네드쉐프 2개관 ... , 스타리움 1개관, 일반관 7개관 등 총 10개관 2200석 규모이며 로비에는 미니 라이더, 전략 시뮬레이션 사격장(FPS), 게임센터 등과 같은 부대시설도 마련돼 있다. 신세계
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.10
  • 인터넷 광고에 대하여
    에서도 최근 인터넷 기반 기술의 급속한 발전과 성장에 힘입어 인터넷 광고의 구현 방법이 매우 다양해지고 있다. 각종 그래픽과 사운드의 활용은 물론이고 기존 TV 광고와 같은 음향 효과 ... 가 소리 없이 단조롭게 움직이는 것에 비해 동영상 광고는 음성이나 음향 효과와 함께 역동적인 동영상을 활용한다는 점에서 차별화된다. 특히 이것은 기존 TV 광고나 뮤직비디오, 영화 예고 ... 하다는 점이다. 이것은 실제 현장이나 상품매장에 가지 않더라도 PC통신이나 인터넷을 통해 자신의 키, 몸무게 등의 데이터를 입력하고 시뮬레이션(Simulation)으로 새 옷을 입
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.01
  • [한국문학]게임-문학적 텍스트로의 가능성
    다는 것이 인터넷이 매체로서 지니는 중요한 특성이다. 다매체를 바탕으로 하는 문학에서는 동영상이나 음향이 텍스트와 결합하는 양상을 보이게 된다. 이야기 전개의 편이성을 위해 그리고 ... 장면의 구체화를 위해 영상을 사용하고 대화나 배경음 등은 음향으로 처리하고 사건의 전개 과정의 많은 부분을 문자를 사용하여 서술해주는 일종의 만화와 같은 형식의 작품들이 등장할 것 ... 을 예측해 볼 수 있다. 이러한 새로운 서사양식의 하나로 게임장르를 들 수 있다. 롤 플레잉 게임이나 시뮬레이션 게임의 경우 이야기 구조는 전사를 소개하는 부분과 게임 도중 필요
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.17
  • [심리학] 컴퓨터 시뮬레이션 게임이 초등학생 창의성이 미치는 영향
    컴퓨터 시뮬레이션 게임이 초등학생의 창의성신장에 미치는 영향에 대해서.오늘날 산업사회에서 정보사회로의 전환에 기여한 것은 정보통신 기술과 컴퓨터 기술의 발전이라고 할 수 있 ... 의 부정적인 영향을 말하기 보다는 전략 시뮬레이션이나 다른 롤 플레잉 게임을 통해서 컴퓨터 게임이 어린 아이들의 창의성 발달에 어떤 영향을 끼치는지 나름대로 분석해 보았다.우선 ... 시뮬레이션 게임에 대해서 알아본 결과 시뮬레이션의 사전적 의미는 ‘산업, 과학, 그리고 교육분야에 대해서 실험적 상황 안에서 실제적 사건과 과정을 재생하는 연구 혹은 교수 기술
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.21
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