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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 21-40 / 1,844건

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    SM엔터테인먼트와 카카오의 K팝 아티스트 공동기획 및 글로벌 매니지먼트
    과 포털 시장이 양분화특히 이번 투자유치로 카카오·카카오엔터·에스엠 동맹과 네이버·하이브·와이지엔터테인먼트 동맹으로 사실상 K팝과 포털 시장이 양분화됐다.바야흐로 세계는 국가간 ... REPORTSM엔터테인먼트와 카카오의 K팝 아티스트 공동기획 및 글로벌 매니지먼트 사업 추진? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . K팝과 포털 시장이 양분화2. 글로벌 선도 엔터테인먼트 기업으로 발전Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론에스엠엔터테인먼트(이하 에스엠)가 카카오로부터 2171억원의 투자를 유치
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.14
  • A++ 교수님께 칭찬 받은 자료, 이비즈니스의 이해 모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협 레포트, STP전략, SWOT 분석 포함
    모바일 게임 플랫폼 변화의 기회와 위협2015년 1월 NHN 엔터테인먼트의 정우진 대표는 규모 있는 온라인 게임과 새로운 모바일 게임 두 개를 놓고 고민을 하게 된다. 변화 ... 의 검색엔진을 통해 홍보하기 위해 NHN 엔터테인먼트와 손을 잡게 되었다. 에오스는 출시 직후부터 인기를 끌었으며 2013년 하반기에 출시된 신작 온라인 게임 중 가장 좋은 성과 ... 를 보였다.모바일 게임인 프렌즈팝은 NHN 엔터테인먼트가 카카오 캐릭터의 IP를 사용하여 개발한 ‘애니팡’과 유사한 퍼즐 형식의 게임이다. 게임 내에서는 게임의 진행을 원활하게 도와주
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.04
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    네이버 VS 카카오, 독후감 서평
    실적 발표에서 "현재 웹툰의 북미 이용자 75%가 Z세대다. 이들이 가장 많이 사용하는 애플 엔터테인먼트 앱 랭킹에서 넷플릭스, 틱톡 등과 함께 네이버웹툰이 상위권을 차지하며 큰 ... 사랑을 받고 있다."• 네이버의 웹툰 사업은 한국 법인인 네이버웹툰, 미국 법인인 웹툰엔터테인먼트, 일본 법인인 라인 디지털 프론티어로 나뉘어져 있다.먼저 미국 웹툰 법인 ... 1장 콘텐츠, 스토리 → 영상 → 메타버스1. 네이버, 해외 매출 1등 공신은 네이버웹툰• 넷플릭스는 "스위트홈은 작품 공개 이후 첫 4주 동안 전 세계 2,200만 유료 구독
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.22 | 수정일 2022.10.05
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    서강대 메타버스엔터테인먼트 대학원 자기소개서 작성 성공패턴 면접기출문제 구두면접예상문제 논술주제 연구계획서견본 자소서입력항목분석
    52) 메타버스엔터테인먼트의 국내개발 동향은 어떤 것들인가요? 메타버스를 꾸준히 이용할 MZ세대를 겨냥한 세대 맞춤형 콘텐츠에 주목하고 있다. 네이버 메타버스 플랫폼 '제페토 ... "으로 예측된다.53) 메타버스엔터테인먼트 한 분류중 대중음악계는 이 기술을 어떻게 활성화하고 있나요? K-pop은 국내외 팬덤을 대상으로 한 오프라인 대면 행사 개최가 어려워지자 메타버스 ... 성장하는 콘셉트로 데뷔한 걸그룹 에스파를 선보이기도 했다.54) 메타버스엔터테인먼트와 관련된 글로벌 컨설팅 그룹의 움직임을 아는 것이 있나요?글로벌 컨설팅기업 PwC는 전 세계 메타
    자기소개서 | 258페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.03.29
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    전략기획서 (네이버 분석)
    데이터기반평가 중간대체보고서회사의 개요'네이버 주식회사' (NAVER Corporation)한국 최대 검색 포털 네이버 뿐만 아니라, 전 세계 2억 명이 사용하고 있는 모바일 ... 메신저 라인, 동영상 카메라 스노우, 디지털 만화 서비스 네이버웹툰 등을 서비스하고 있는 글로벌 ICT 기업설립연도1999년 6월본사 위치경기도 성남시 분당구연결대상 종속회사121개 ... 이나 동영상 검색 이용 증가 추세고객 분석 2 – 고객 니즈 분석고객의 니즈PC모바일자료 및 정보 검색72.071.2엔터테인먼트49.171.6인터넷쇼핑46.665.1커뮤니케이션39
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.11.13
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    웹툰, 웹소설 IP 영상화로 저변이 넓어진 K-콘텐츠
    개최 등으로 IP를 직접 발굴하고 작가를 양성하며 국내외 IP 플랫폼 기업을 인수하고 있다. 네이버는 글로벌 최대 웹소설 플랫폼 왓패드를, 카카오엔터테인먼트는 래디쉬·타파스·우시아월드·픽코마 등 해외 웹소설·웹툰 플랫폼을 인수하는 등 IP 확보를 위해 총력을 기울인다. ... 검토하고 있고 넷플릭스 '지금 우리 학교는'이 흥행하자 원작 IP 네이버웹툰 조회 수가 약 80배 폭증하는 등 IP OSMU에 따른 콘텐츠 사업 선순환구조도 확인됐다. 공모전
    리포트 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.26
  • 마블(MARVEL) 영화사의 시장경쟁 마케팅
    ://movie.naver.com/movie/bi/mi/photoView.nhn?code=69990 imageNid=6232909 - 그린랜턴 http:// entertain.naver.com ... . MARVEL, DC 회사 소개1934 년에 개설된 미국 만화책 출판사 워너 브라더스 엔터테인먼트의 자회사인 DC 엔터테인먼트의 출판 부문 DC 라는 상호는 인기 시리즈인 ... (Detective Comics) 에서 유래 1934 년에 개설된 미국 만화책 출판사 워너 브라더스 엔터테인먼트의 자회사인 DC 엔터테인먼트의 출판 DC 라는 상호는 인기 시리즈인
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.11.16
  • 회계와 기업경영 기업연구(카카오)
    _Toc58722308 \h 9기업 선정 이유- 스마트폰의 태동과 함께한 국내 1위 메신저 카카오톡을 중심으로 국내 IT 기업 중 네이버와 함께 규모와 역사면에서 IT 업계를 주도 ... 하고 있다. 이에 따라 IT 기업임에도 과거 데이터와 분석하기에 용이하며 네이버와의 과점형태 경쟁으로 인한 경쟁사 분석에도 매력이 있는 기업이다.- 카카오톡, 카카오 뱅크, 카카오 ... 게임즈, 카카오 모빌리티등, 카카오M등 금융, 게임, 웹툰, 엔터테인먼트 등 플랫폼을 중심으로 생활과 밀접한 연관이 있는 서비스를 제공하고 있어 그 활용도가 높다.- 카카오톡
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.15
  • 국내/외 IT 기업의 경영전략 보고서 (네이버, 카카오, 구글)
    이름IT 시장 현황 01 네이버 03 구글 02 카카오 04IT 시장 현황 01IT 시장 현황 / 세계 검색 엔진 점유율 01IT 시장 현황 / 국내 검색 엔진 점유율 01IT ... 시장 현황 / 국내 검색 엔진 점유율 01 VS[ 네이버 / 카카오 모바일 앱 사용자 수 변화 ] [ 네이버 / 카카오 모바일 앱 사용자 수 비교 ] IT 시장 현황 / 네이버 ... 예정 ( 한국 출시 미정 )IT 시장 현황 / AI 01 네이버 – 서치 GPT ‘ 챗 GPT’ 대비 한국어를 6500 배 더 많이 학습하는 서치 GPT 의 핵심 엔진인 하이퍼클로바
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
  • nhn의swot분석
    젊은 생각이 만드는 세상, NHNNHN㈜는 No. 1. 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영 ... 하고 있는 국내 최고의 인터넷 전문 기업이다.NHN은 검색을 중심으로 한 다양한 콘텐츠와 게임을 비롯한 엔터테인먼트 서비스로 각종 인터넷 서비스 지표 조사에서 확고한 선두 지위를 지키 ... 최고의 순익률을 자랑하는 시가총액 1위 기업으로 자리잡고 있다.업계에서 해외시장 진출에 가장 활발히 앞장 선 NHN은 일본과 중국에서 탄탄한 비즈니스 기반을 확보하는 데 성공하여 이후 아시아를 넘어 세계 최고의 인터넷 기업으로 도약하기 위한 역량을 갖추게 되었다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.24
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    카카오와 네이버의 리더십 사례를 통해 배울 수 있는 교훈은 무엇인지 자신의 생각을 서술하시오
    카카오와 네이버의 리더십 사례를 통해 배울 수 있는 교훈은 무엇인지 자신의 생각을 서술하시오? 내용경기도 성남시 판교역에 '이직의 다리'라고 불리는 통로가 있다. 판교역 4번 ... 출구 방향 카카오 건물과 1번 출구 테크원타워 건물을 잇는 거대한 공중 구름다리다. 테크원타워가 네이버 클라우드, 스노우 등 다수의 네이버 계열사를 보유하고 있기 때문에 붙여진 이름 ... 이다. 카카오 개발자들과 네이버 개발자들이 이 다리를 통해 이직하고 있기 때문에 붙여진 이름이다.국내 대표 플랫폼 기업인 네이버와 카카오는 협력관계가 없지만 인적 풀은 거의 공유
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.01
  • [한국방송통신대학교] 2023년 1학기 중간과제물 - 컴퓨터의 이해
    었다.블랙핑크 팬사인회 – 네이버 포스트( Hyperlink "https://m.post.naver.com/viewer/postView.naver?volumeNo=33054239 ... 부터 공연, 팬 미팅 같은 엔터테인먼트 산업까지.메타버스가 지원하는 기능이 늘어갈수록 활용되는 분야 또한 늘어나는 추세이다.LG 전자는 미국의 카네기 멜론대와 함께 기획한 교육 ... 프로그램의 수료식을 가상 공간에 실제와 유사하게 조성했다. 이는 수료생들에게 실제와 같은 공간 투어 경험을 주었고 간편하게 비대면으로 수료증을 받을 수 있도록 했다.엔터테인먼트 방면
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.18 | 수정일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    카카오(주) 기업분석
    포털 '네이버(NAVER)'와 글로벌 모바일 메신저 '라인(LINE)'을 통해 다양한 서비스를 제공하고 있다. 네이버는 전 세계 2억명이 사용하는 모바일 메신저 라인을 개발 ... IP를 활용한 매니지먼트 사업과 영상 콘텐츠 제작 사업을 수행하는 ‘미디어’로 구분한다. 콘텐츠부문은 카카오게임즈와 카카오엔터테인먼트가 사업을 전개하고 있다.1-5 경쟁사 분석카카오 ... 의 가장 주요한 사업 부문은 온라인 광고와 디지털 플랫폼 부문이다. 때문에 이 분야서 주요 경쟁자는 네이버와 구글이라고 할 수 있다.[네이버]네이버와 그 주요 종속회사들은 인터넷
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.06.27
  • 카카오와 네이버 비교분석
    했습니다. 또한 이 과정에서 각계의 인재를 영입하면서 점진적으로 시장을 확장해왔습니다. 특히 향후에 설명할 카카오의 김범수 의장도 이때 네이버와 합병하면서 NHN이 설립 ... 되었습니다.헌재 측면에서 네이버는 단순한 검색기능을 제공하는 포털기업에서 벗어나 현재에는 엔터테인먼트와 광고, 소셜네트워크, ai까지 다양한 영역에서 사업을 실시하고 있다. 특히 line이 ... 최근에 이러한 인터넷 포털 기업(카카오, 네이버)들은 국내와 해외를 막론하고 지속해서 사업을 확장하고 운영국가도 점차 늘려나가고 있습니다. 이는 우리나라를 대표하는 다국적 기업
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.19
  • [김영평생교육원] 국제경영 - 한국 다국적기업의 해외시장 진출과정을 아래 4가지 주제로 분석하시오. 1) 실패사례의 진출과정 2) 실패사례의 실패요인 3) 정치, 경제, 문화환경의 비교 4) 성공적인 해외시장 진출전략
    "https://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=29109327&memberNo=2060019&vType=VERTICAL" https ... ://post.naver.com/viewer/postView.nhn?volumeNo=29109327&memberNo=2060019&vType=VERTICAL한국 영화 산업의 빛과 그늘 ... , 쇼핑, 외식, 오락의 종합 엔터테인먼트 회사로, 2015년 엔터테인먼트 분야 기업으로서는 정말 놀라운 수치인 시가총액 4조원 수준, 2015년부터 2019 년 누적 영업이익
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.03 | 수정일 2022.04.02
  • 방송중간 식품영양3 인터넷생활윤리 하기 싫은 일 하기 전략을 활용한 주체적 디지털 생활 실천
    는 YouTube, Instagram, 그리고 네이버와 카카오페이지가 동률로 가장 많이 사용한 앱은 4가지였다. TOP3가 아니라 TOP4라고 하는 게 옳은 표현이 ... 었다. YouTube는 15시간 27분 사용했으며 동영상 시청(엔터테인먼트, 정보 탐색) 등에 이용했으며 점심시간, 취미 활동, 자기 전 등의 시간에 활용한 것으로 나온다. 그다음 Instagram ... 은 10시간 41분 이용했으며 SNS 활동, 피드 및 스토리 확인, DM을 통한 소통했으며 쉬는 시간, 이동 중, 잠들기 전에 활용한 것으로 보인다. 마지막 네이버는 9시간 55분
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.07
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    방통대 컴퓨터의이해 A+
    · 모빌리티 등 4차 산업혁명 요소 기술과도 상호작용한다.④ 대표적 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 사례로 분야블록으로 구성된 3D 가상세계에서 아바타가 된 개인들이 시공간을 초월 ... 하여 같이 게임을 하거나 소통을 즐기는 ‘제페토’라는 플랫폼이 있다. (그림2)(그림2) 제페토엔터테인먼트 활용 외 최근 한전KDN에서 회사 경영현황 및 이슈를 가상 플랫폼을 통해 경영 ... 동안 사용할 것으로 예상된다.참고문헌(또는 인터넷 사이트) 목록한국정보통신기술협회 정보통신용어사전https://terms.naver.com/entry.naver?docId
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.25 | 수정일 2024.02.19
  • SNS는 순기능이 더 많은가
    하지 않으시는 분이 계신가요? 밴드, 카카오톡, 인스타그램. 페이스북, 네이버 카페. 에브리타임 등 우리 생활 속에 다양한 SNS들이 자리하고 있습니다. 페이스북과 인스타그램과 같 ... 은 엔터테인먼트 위주의 SNS를 거의 한달 동안 중단하며 살았을 때 제게 찾아온 변화가 몇 가지 있어서 이 자리를 빌어 말씀 드리고자 합니다.첫 번째, 주어진 여가 시간을 효율
    시험자료 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.15
  • 네이버 기업 가치 분석 평가
    제 표5.재 무 비 율 분 석1)유 동 성2)레 버 리 지3)수 익 성4)활 동 성5)성 장 성6.평 가1. 네이버 경영분석 동기네이버(이하 NHN Corp.)는 대한민국 최대 인 ... Corp., 네이버비즈니스플랫폼㈜, 라인플러스㈜ 총 3개이다.회사의 법적?상업적 명칭은 2013년 8월 1일을 기일로 회사 인적분할에 따라 ‘엔에이치엔주식회사’(NHN ... Corporation)에서 ‘네이버 주식회사’(Naver Corporation)으로 변경되었다.당사는 1999년 6월 2일 설립되었으며, 2002년 10월 29일 주시을 코스닥시장(KOSDAQ
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.04
  • 콘텐츠 비즈니스 전략 검토
    417억원, 영업이익 73억원- 카카오 엔터테인먼트. 타파스미디어: 웹툰 플랫폼, 협상중. 래디쉬: 웹소설 플랫폼, 4천억 수준에서 협상중- 하이브. 네이버 브이라이브(V ... 네이버와 카카오는 콘텐츠 회사를 인수. 콘텐츠 회사인 하이브(빅히트)는 ‘위버스’를 통한 플랫폼 사업- OTT: 오리지널 콘텐츠 확보. 넷플릭스: ‘21년 오리지널 콘텐츠 제작 ... / SKT. 티빙: 3년간 4천억 제작비 투자 / CJ + JTBC. 스튜디오 지니: KT. 쿠팡플레이: 록인(rock in)을 위해서, '21년 1,000억투자- 카카오엔터테인먼트
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
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2025년 06월 26일 목요일
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