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"NHN엔터테인먼트" 검색결과 181-200 / 1,844건

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    검색사이트 특징조사(야후재팬)
    를 둔 검색엔진 서비스 IT 기업으로서 1990년대 닷컴 열풍과 함께 급부상한 기업이다. 한국에도 진출하여 서비스를 제공하였으나 점차로 네이버(Naver), 다음(Daum) 등 ... 하는 모든 서비스를 지칭하는 이름이기도 하다.야후 재팬은 일본을 대표하는 포털 사이트로서, 야후 재팬 주식회사는 소프트뱅크 그룹의 자회사이며 2021년부터는 NHN의 라인(LINE ... 에서 거의 유일한 서비스이며 대부분의 소비자를 포섭 중에 있음다섯째, 야후 동영상: 야후 버라이어티 서비스의 일환으로, 야후 게임과 야후 동영상 등 엔터테인먼트 콘텐츠를 제공여섯째
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.28
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    네트워크 서비스 같은 엔터테인먼트적인 요소들과 결합해서 급속도로 확산되고 있는 추세인데, 마인드 크래프트, 네이버 제페토, 샌드박스 등이 대표적이다. 특히 샌드박스는 블록체인 ... 버스라는 단어보다는 AR이나 VR 같은 개념들이 우리에게는 친숙한데, 이것도 여전히 엔터테인먼트적인 이미지가 강하다. 몇 년 전에 ‘포켓몬 고’라는 게임이 전 세계적으로 선풍적인
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 시나리오 어떻게 쓸 것인가1 서론-2장 요약
    16장 문제와 해답 ...490.제17장 등장 인물 ...530.제18장 텍스트 ...549.제19장 작가의 방식 ...578이미지 출처 : https://book.naver.com ... /bookdb/book_detail.nhn?bid=1837290-서론1-이야기의 문제점들2-구조의 스펙트럼0-서론-이 책은 관객을 경멸하기 위한 것이 아니라 존경하기 위한 것이 ... 고 현실을 찾아나서는 추진체 이다.-엔터테인먼트를 즐긴다? : 지적으로나 정서적으로 만족스러운 결말에 도달하는 이야기 의식에 푹 빠져듦을 의미-> But 삶에 대한 탈출(예술가의 책임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
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    (국제경영) 해외진출사례의 성패요인분석
    .9%다. 2019년보다 4.3%포인트 상승했을 뿐 아니라, 관련 통계가 작성된 2010년 이후 최고치를 기록했습니다.▲네이버 '코끼리 등' 올라가고… 1억6000만 명 투자 ... 한 인도 SNS 입니다미래에셋과 제휴, 인도 지역으로 유망 스타트업을 확대하고 있는 27일 정보기술(IT) 업계에 따르면 네이버와 미래에셋은 공동으로 조성한 미래에셋-네이버 아시아글로스 ... 펀드를 통해 지난 7월 인도 SNS 스타트업 샬레챗의 계열 F(6번째 투자유치 단계) 투자에 참여했습니다. 네이버와 미래에셋은 올해 총 6건의 창업 투자를 했습니다고 합니다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
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    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석
    엔터테인먼트인 SM엔터테인멘트에서는 ‘비욘드 라이브’, 방탄소년단의 소속사인 빅히트엔터테인먼트의 ‘방방콘 더 라이브’이다. SM에서 진행한 비욘드 라이브는 SM이 지속해서 추구 ... 해온 문화기술에 네이버 브이라이브를 결합한 형태로 공연을 제공하고 있다. 올해 4월 슈퍼M 공연을 시작으로 하여서 SM의 대표아이돌 6개 팀이 차례로 출동하여 2시간 동안 콘서트
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • CJ ENM (E&M 부문) 음악제작 합격자소서
    으며 앨범을 제작할 때의 제작자가 생각해야 할 부분을 이해하게 되었고 사람들이 원하는 매력 있는 곡에 대한 저의 음악적 관점을 정립하게 되었습니다.그 후 네이버 뮤지션리그, 가요제 등 ... . 공격적인 마케팅 (거대 기획사의 새로운 아이돌, 리메즈 엔터테인먼트)4. 방송 매체에 의한 영향(슈가맨, 무한도전등)[장기적으로 차트에 머무는 경우]1. 기존의 장르 음악
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.04
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    원광대학교 발뛰 2023 기말고사 시험문제 a+
    으로 고정비 걱정없이 창업을 지원하는 프로그램은?① 스타트업 캠퍼스② 벤처기업진흥공단③ 중소기업기술정보진흥원④ 경기중소기업청⑤ 판교테크노파크⑥ 판교기술정보진흥원33. 네이버, 카카오 등 ... 이내⑥ 맞는 답 없음36. VR콘텐츠 제작을 통해 가상현실 온라인 박람회 사업을 하는 스타트업 사막여우 엔터테인먼트와 창업자들은 모두 기술을 전공하였다. 맞으면 O 틀리면 X ... indiegogo③ wadiz④ tumblbug⑤ 네이버 해피빈⑥ 맞는 답이 없음53. 스타트업의 제품 및 서비스 생산에 있어 시장 가능성을 검증하고 자금 지원을 받을 수 있는 KICKSTAR다.
    시험자료 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.27 | 수정일 2024.03.05
  • [만점받은 자료] 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징과 발전방향
    으로 엔터테인먼트 산업의 더 넓은 잠재력을 이해한 전환점이라고 본다. 한류는 한국 미디어의 세계화를 위한 초석을 마련했으며, 국경을 넘어 관객과 소통할 수 있는 업계의 능력을 입증하였다.2 ... , Naver TV 등 온라인 플랫폼의 등장으로 한국 콘텐츠를 전 세계 시청자가 접할 수 있게 되었다. 이러한 접근성 덕분에 한국의 비디오 콘텐츠는 전통적인 배포 방식을 거치지 않고 해외 ... 시청자에게 다가갈 수 있었다. 한편, 네이버TV 등 국내 플랫폼 역시 드라마와 예능을 공유하는 데 큰 역할을 해 콘텐츠가 국내에 유통되고 글로벌 무대에 진출하는 데 도움을 주
    방송통신대 | 8페이지 | 4,700원 | 등록일 2025.02.16 | 수정일 2025.02.19
  • 메타버스
    로깅”개념과 활용사례(3) “가상현실”개념과 활용사례(4) “거울세계”개념과 활용사례4. 메타버스기술 적용 케이스 연구(1) 포켓몬GO(2) 네이버의 제페토(3) 마인크래프트(4 ... 로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술인 “가상현실”보다 한 단계 더 진화한 개념으로으로서 단순히 엔터테인먼트 요소로서 기능할 뿐 ... 현실은 좀 더 개발할 필요가 있지만, 현실과 가상의 상호작용은 우리에게 엄청난 영향을 줄 것으로 예측된다.(2) 네이버의 제페토네이버에서 개발한 메타버스 플랫폼 중 하나인 제페토
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 최근 우리나라에서 조직에서 근로자들의 일과 삶의 균형(Balance of Work and Life)이라는 가치가 대두되며 이를 위한 유연근무제(Flexitime, Flexible Work)는 이미 많은 기업들이 실시하고 있습니다. 이 제도가 어떻게 운용되고 있는지 구체적인 사례를 통해 제시하고, 이에 대해 본인 생각을 정리하시오.
    무제를 도입하였는데, 네이버와 카카오가 대표적인 예시이다. 네이버는 주 3일 출근과 전면 원격근무제도를 병행하며, 카카오는 물리적 공간에 기반한 근무제를 폐지하고 메타버스 근무 ... 를 통해 직원들이 원하는 사무실에서 근무할 수 있도록 지원한다. 이러한 변화는 디지털 환경의 급격한 변화와 비대면 근무의 보편화를 반영하였다.CJ ENM 엔터테인먼트는 매주 금요일 오후
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.30
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    만화가 문화산업에서 주목받는 이유는 무엇이며, 애니메이션이 해외 수출에 용이한 이유는 무엇인가
    라고 불렀던 다음과 네이버는, 각각의 웹툰 페이지를 운영하고 있고 각 페이지는 어마어마한 주간 방문자와 조회 수를 바탕으로 대표적인 온라인 엔터테인먼트 산업으로 인정받고 있다.웹툰이 가지 ... 이유는 무엇인가? (30점)현재는 웹툰의 시대라고 부를 수도 있는 웹툰 전성시대라고 볼 수 있다. 포털 사이트 다음이나 네이버에서도 웹툰은 핵심콘텐츠로써 굳건히 자리하고 있기 때문 ... 서 100신과 함께’를 영화화한 것이다. 이처럼 웹툰 혹은 만화가 문화산업에서 주목을 받는 이유는 명백하다. 현재의 엔터테인먼트 산업에서 하나의 IP가 여러 가지 포맷으로 발전하기에 가장
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.16
  • SK커뮤니케이션즈, 싸이월드 인수, 산업특성 합병, M A 개요, 인터넷 포털 산업
    하면서 동시에 사업 포트폴리오를 구성하여 사업시너지를 창출하는 M&A에 대한 사례들이 있었다. 네이버와 한게임의 합병은 NHN이라는 통합 법인에게 거대한 시너지를 창출해주 ... 치열한 경쟁구도를 성립시키고 있다.인터넷 포털 산업은 초기의 다양한 인터넷 사이트로의 관문역할에서 점차 정보검색, 메일서비스, 커뮤니티 기반 서비스, 게임 등의 엔터테인먼트 서비스 ... 창출이 골고루 발생하는 것이 바람직하다. 특히 그 동안 많이 투자를 하였던 네이트닷컴의 컨텐츠나 커머스, 검색 기능을 통한 지식 컨텐츠 판매는 네이버에서 보듯이 매우 중요
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    대표적인 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전 방안에 대해 의견을 적으시오.
    과 관심분야를 분석하여 흥미를 유발할 콘텐츠를 제작하는 것이 중요하다. 포털, 멀티미디어 서비스, 온라인 구독으로 나눌 수 있다.-1) 포털검색, 이메일, 뉴스, 엔터테인먼트 정보 ... 을 사이트로 집중시키고 이들에게 배너 광고, 검색광고 등 광고정보를 노출시켜 수입을 발생시킨다. 예시로는 우리가 잘 알고 있는 네이버, 다음 등이 해당된다.-2) 멀티미디어 서비스인 ... 사회적 상호작용을 나눌 수 있는 기회를 제공해준다. 광고를 통해 수익을 창출 할 수 있다. 예시로는 네이버 카페, 페이스북 등이 해당된다.-2) 협력 플랫폼공개, 표준화, 공유
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    비대면 서비스 관련 새로운 마케팅 방안
    커머스란 채팅을 통해 소비자와 소통하고 상품을 소개하는 스트리밍 방송을 일컫는 말이다. 대표적으로 네이버의 ‘쇼핑 라이브’, 카카오톡의 ‘톡 딜라이브’,< 출처 : 네이버, 네이버 ... 엔터테인먼트는 자사의 아이돌 그룹 블랙핑크의 댄스 퍼포먼스를 제페토와 협업하여 선보였다. 자동차 생산 기업 현대자동차도 제페토에서 자사의 자동차 모델인 ‘쏘나타 N’의 시승 기회
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 넷플릭스 서비스 마케팅 전략 분석
    사례 190 개가 넘는 국가에서 유료 멤버십 을 보유하며 , 다양한 장르와 언어의 영상물을 제공하는 세계 최고의 인터넷 엔터테인먼트 1. 사례기업 소개 ; NETFLIXS 경영전 ... :// naver.me/57s9PsCX http :// naver.me/5oIoy43w https:// hoy.kr/G8KzZ https:// hoy.kr/OdHFn{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.04 | 수정일 2021.12.14
  • (A+자료)대기업의 적합성 낮은 분야로의 확장 - (주)카카오의 포장김치제조산업
    2000 ~ 2009 NHN eBiz 본부장 1996 ~ 1999 LG애드 광고기획 1993 ~ 1996 오리콤 광고기획 조수용 공동대표 [ 약력 ] 카카오 공동대표이사 2017 ... .09 ~ 카카오 공동체브랜드센터 센터장 2016.12 카카오 브랜드 디자인 총괄 부사장 2010 ~ 제이오에이치 대표이사 2010 ~ 매거진 B 발행인 2003 ~ 2010 NHN ... 케이벤처그룹 설립 2015. 03 케이큐브벤처스 계열사 편입 2015.05 국민내비 김기사 ‘ 록앤올 ’ 인수 2016.01 ㈜ 로엔엔터테인먼트 (LOEN) 인수 2015 09
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트(NC SOFT) 2018년 서비스기획 합격 자기소개서 (서비스기획, UX설계)
    . /1200[ 현재에 만족하지 않는 ‘진지한’ 자세로 역량을 넓혀 나가는 UX디자이너 ]UX에 대한 ‘진지한’ 자세로 ‘네이버D2’와 ‘배달의 민족’이 후원한 OOO 1회와 IT동아리 A ... . /1500[ 꼼꼼함으로 사용자의 행동을 캐치하는 기획자 ]교내 소학회 OOO 소속으로 ‘로엔 엔터테인먼트’와 멜론 서비스 개선 프로젝트를 진행했습니다. 5개 조로 나누어진 팀은 석사생 및 ... 에 접속하고 정보를 공유하는 장소로 만들고 싶습니다.전공수업에서 네이버 뮤직 사용성 평가를 진행하며, 제가 진행한 Usability Test에서 발견한 문제점이 개편 시 수정
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    유관순학 리포트_ 유관순 열사를 세계적인 인물로 부각시키기 위한 노력
    웹툰 플랫폼 시장에서 점유율 70.5%를 기록해 1위를 거머쥐었다. 또한, 2023년 11월 14일 네이버웹툰과 카카오엔터테인먼트에 따르면, 해외에서 드라마나 영화, 애니메이션 ... 의 문화 콘텐츠들이 있다. 해외에 큰 영향을 미치고 있는 가장 대표적인 문화 콘텐츠는 웹툰이다. 2023년 1월 시장조사업체 데이터에이아이에 따르면 지난해 기준 네이버웹툰은 북미
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+) 테마파크를 주제로한 창업계획서 입니다.
    매체와 sns를 통한 직업 세계 탐구 기회 증가특히, 페이스북, 카카오스토리, 트위터, 네이버밴드, 인스타그램 등은 주요 sns로, 특히 2020년에 가까워질수록 인스타그램의 압도 ... 던 직원들로 구성됨.- 최대규모 연예 엔터테인먼트 출신 직원■ 전문가풀 구성 및 대외 협력관계 구축 현황- 현재 문화콘텐츠 유행선두주자인 인스타그램과 국내 최대 규모 멀티미디어 ... 엔터테인먼트 에 자리매김하고 있음- 특히, 이몽룡, 성춘향, 변학도는 테마파크 퀄리티에 생동감을 불어넣어줄 수 있음- 국내 최대 엑스트라 배우 회사와 협력관계를 유지하고 있으며 단원
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.26
  • 국제경영(메타버스 NFT)
    사용자 수는 4730만명 네이버 자회사 SNOW에서 출시한 3D 아바타 제작 앱 이용자의 사진을 바탕으로 가상의 캐릭터 생성 , 커스터마이징 가능 K-POP 스타들의 캐릭터 ... , 작품에 대한 권리를 나눠 가진 여러 명이 수익 배분 팝아티스트 마리 킴 작품 NFT를 6억원에 판매 엔터테인먼트 산업 아티스트의 콘텐츠를 한정판으로 소유 가능 JYP 및 하이브
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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2025년 06월 25일 수요일
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