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"청소년게임문화" 검색결과 21-40 / 12,666건

  • [문화체육관광부] 청소년게임제공업(인터넷컴퓨터게임시설제공업)자 등록증
    게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제11호서식] 청소년게임제공업(인터넷컴퓨터게임시설제공업)자 등록증1. 등록번호: 제 호2. 성명(대표자):3. 생년월일:(외국인등록 ... 번호)4. 상호(법인명):5. 영업소 소재지:6. 영업소 면적: ㎡「게임산업진흥에 관한 법률」 제26조제2항ㆍ제4항ㆍ제5항 및 같은 법 시행규칙 제18조에 따라 위와 같이 청소년게임 ... 제공업(인터넷컴퓨터게임시설제공업)자 [ ] 등록증 [ ] 변경등록증을 [ ] 교부 [ ] 재교부합니다.년 월 일특별자치시장ㆍ
    서식 | 1페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • [문화체육관광부] (게임제작업, 게임배급업, 청소년게임제공업, 인터넷컴퓨터게임시설제공업, 복합유통게임제공업, 일반게임제공업)허가ㆍ등록 또는 신고사항 변경신청서
    게임산업진흥에 관한 법률 시행규칙 [별지 제15호서식] [ ] 게임제작업[ ] 게임배급업[ ] 청소년게임제공업[ ] 인터넷컴퓨터게임시설제공업[ ] 복합유통게임제공업[ ] 일반 ... . 전기안전점검확인서(영업소의 소재지 또는 면적의 변경 등으로 「전기사업법」 제66조의2제1항에 따른 전기안전점검을 받아야 하는 경우로서 일반게임제공업, 청소년게임제공업, 인터넷 ... 게임제공업허가ㆍ등록 또는 신고사항 변경신청서※ 색상이 어두운 란은 신청인이 적지 않습니다.(앞쪽)접수번호접수일자발급일처리기간3일신청인성 명주민등록번호(외국인등록번호)주 소전화번호
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년문화에서 현재에 과도기가 되는 청소년문화를 좀더 깊이 있게 이해하기 위한 도구로 온라인 게임에 관한 직접적인 내용 서술하시오
    1. 서론청소년 문화가 네트워크를 통한 만남을 지속하면서 이루어지는 삶의 변화가 매우 빠르게 변화하고 있다는 것은 누구보다도 잘 아는 부모들의 현실자각이라 생각된다. 끊임없이 ... 변화하는 IT산업에 많은 인파가 몰리면서 그 가운데 혹한 나이를 지닌 청소년들의 가치관을 확립시키는 것이 쉽지 않은 과제라 생각되어진다. 그러므로 정서적으로 안정적이며 건전한 문화 ... 를 형성시킬 수 있는 문화를 어떻게 유도해 내는가가 쉽지않은 교육문화수준이라고 할 수 있겠다. 그래서 현재에 과도기가 되는 청소년문화를 좀더 깊이 있게 이해하기 위한 도구
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    소년 활동게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 현대사회 ... 할 수 있다. 따라서 본론에서는 게임과 도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 현대 ... 온라인 도박을 하는 청소년이 증가(2015년 온라인 내기 게임3.2%, 불법 인터넷 도박 1.1%)하고 있다.4. 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안1
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오
    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 게임 및 도박 ... 중독율2. 대응방안을 논하기Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논하시오Ⅰ. 서론 ... 소년이 급증하고 있음은 물론 상습적인 도박으로 유관기관에 검거되는 청소년이 급증하고 있는 바, 본 과제에서는 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오
    게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안은 무엇인지 서술하시오? 내용도박 중독 치료 전문가인 황현탁 박사 ... 는 "청소년들이 온라인 게임을 하면서 돈을 따면 쾌감을 느끼고 잃으면 스트레스를 받는다"며 "이는 '돈'이라는 요소 때문에 발생하는 심리적인 부분인데 이것이 바로 도박중독 초기 증상 ... 다.청소년들이 게임 중독에 빠지는 이유는 무엇일까? 그 원인 중 하나는 ‘재미’다. 실제로 많은 사람들은 게임을 단순한 오락거리로만 생각하고 있지만, 사실 게임은 매우 복잡
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • 소년의 생활문화(스마트폰,인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등)중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요
    소년 복지론Ι. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년 인터넷 게임1) 현황2) 게임중독의 증상과 원인(1) 증상(2) 원인(3) 문제점2. 청소년 게임중독과 정부의 대책1) 시행 및 시행 ... 예정 정책2) 치료정책3. 필자의 견해Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ι. 서론요즘 청소년의 생활문화는 과거에 비해 그 범위가 크게 넓어진 편이다. 약 15~20년 전만해도 청소년들은 학교 외 ... 생활문화는 TV, PC방, 오락실, 노래방 정도밖에 없었다. 하지만, 지금은 위에 언급한 것 외에도 참 많은 문화가 생겨나고 있다.본론에서는 청소년의 생활문화 중에서도 가장 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.20
  • 소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.
    소년복지론 9주차 과제작성자 :주 제청소년의 생활문화(스마트폰, 인터넷 게임, SNS, 학습, 성, 교우관계 등) 중 하나를 선택하고, 집중분석하여 보고서로 작성하세요.목 차 ... 서론.본론.결론.참고문헌.서론.청소년은 의류, 신발, 장신구 등 의복류, 패스트푸드를 비롯한 음식류 뿐 아니라 핸드폰, 인터넷 게임, 영화, 음반, 캐릭터 상품 등 문화상품, 노래방 ... 는건 인터넷 게임일 것이다.우리는 청소년 온라인게임 문화에 대해서 다양한 관점으로 알아보도록 하자본론.게임이란 무엇인가?예전에 게임의 의미는 규칙을 정해놓고 승부를 겨루는 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.09
  • 온라인 게임과 청소년 교제문화에 관한 연구
    한국융합인문학회 조민식
    Non-Ai HUMAN
    | 논문 | 20페이지 | 5,500원 | 등록일 2016.08.09 | 수정일 2023.06.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년문화론] 청소년게임문화 (현대 청소년들의 게임문화에 관하여)
    < 청소년게임문화 >과목학과학번이름Ⅰ. 개념게임(Game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다. 게임이라는 말의 학술적 정의에 대하여 통일적 견해는 얻 ... 스마트폰의 등장으로 모바일 게임 문화는 더욱 확산되었다.2000년대에 들어 청소년들에게 단순하게 온라인 게임을 즐기는 것을 넘어 대회 및 리그에 참가 혹은 관람하는 문화(e스포츠 문화 ... 의 목적이 게임 캐릭터의 레벨을 올리는 것이라면, 최근 인기를 누리는 게임들은 게임 내 등급을 올리는 것을 목적으로 경쟁심 및 성취감을 유발한다.2) 함께하는 문화소년 게임문화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.23
  • 소년들의 인터넷 게임문화(중독) 에 대해서
    소년들의 인터넷 게임문화(중독)에 대한 견해를 논술하시오목차서론 - 청소년들에게 인터넷 게임문화란 무엇인가본론 - 그 실태와 현황결론 - 개선방안은 무엇일까참고문헌 및 출처서론 ... - 청소년들에게 인터넷 게임문화란 무엇인가논술자 역시 게임을 좋아한다. 처음 게임이라는 것을 접하게 된것은 초등학교 저학년 때 부터 였다. 당시 논술자의 부모님께서 TV에 연결 ... 만 자주 매체와 교육 세미나에서는 이 런 청소년 인터넷 게임문화의 문제점을 이야기 하곤 한다.문제원인은 무엇이며, 실태는 어떠하며 그리고 문제점은 무엇인지 자세히 논술하려 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년 문화) 청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명
    소년 문화주제: 청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.※ 과제상세설명 : 현재 정부에서 시행하지 않는 정책 중심으로 작성Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 정의2. 청 ... 소년 게임중독 현황3. 청소년 게임중독의 문제점4. 청소년 게임 중독의 예방대책Ⅲ. 결론Ⅲ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년들에게 있어 게임이란 활발하고 신명나는 사이버문화의 주축이자 청소년 ... 들이 오랜 세월 형성해 온 오락거리이다. 하지만 최근에는 청소년들이 즐기는 다양한 게임 장르가 늘어남에 따라서 청소년들의 ‘게임 중독’ 성향이 문제가 되어 가정과 국가의 근심 걱정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년문화과제(청소년지도사 관련과목):청소년 게임중독 예방에 대한 논의점
    을 증가시키는 것을 말한다.④ 우리나라 청소년들의 여가활동의 희망사항으로 여행이나 운동 또는 문화예술관람 등이 있지만, 실제 행해지고 있는 현실은 희망사항과는 달리 컴퓨터 게임 ... 이나 TV 시청, 인터넷 게임 등에 몰입하고 있고 그렇게 할 수밖에 없는 사회문화적 환경의 영향이 크다는 것을 알 수 있다.인터넷 중독의 악영향①학업스트레스가 청소년의 자기통제 능력 ... World)에서도 폭력적인 성향이 자연스럽게 표출되며, 게임중독에 빠진 청소년이 늘어날수록 폭력적인 하위문화가 자연스럽게 형성될 것이라는 유추하였다. 따라서 이 연구는 청소년의 학교
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.27
  • 소년 문화)청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하시오
    Report A+ㅇ과 목 명 : 청소년 문화ㅇ주 제 명 : 청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하시오전 공 :학 번 :성 명 :연 락 처 :목차1. 서론2. 본론3. 결론4 ... . 출처 및 참고문헌1. 서론게임에 중독되는 청소년들이 많아지면서 청소년 게임중독이 사회적 문제로 대두되고 있다. 이와 더불어 청소년 게임중독과 관련된 연구가 증가하는 추세이 ... 다. 게임중독으로 발생하는 문제들을 개선하고자 하는 노력들이 많아지고 있는 것이다. 그러나 이러한 노력에도 불구하고 게임의 주된 사용층인 청소년들의 과도한 게임 사용이 문제가 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.26 | 수정일 2019.01.02
  • 소년 문화(인터넷 게임 중독)
    문화의 부제, 학업스트레스, 인터넷게임을 통한 존재감 확인으로 볼 수 있다.현재 청소년들에게 마땅한 여가 문화가 없으며, 중·고등학생의 경우 방과 후에도 대부분 학원으로 향하기 때문 ... 있는 보편화된 놀이 수단으로서 사람들 속에 자리 잡고 있다는 의미이기도 하며, 인터넷게임은 전 연령과 계층에 걸쳐 대중화 되어 가고 있고 특히 청소년들에게 급속히 확산되고 있 ... 다.주목할 만한 것은 10대 청소년의 97.2%가 인터넷을 사용하는 주목적이 게임과 오락을 위해서라는 것으로서, 대부분의 청소년들이 인터넷게임에 강한 흥미와 선호도를 나타내며, 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.02.20
  • [청소년문화] 청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요- 현재 정부에서 시행하지 않는 정책
    [청소년문화] 청소년게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요- 현재 정부에서 시행하지 않는 정책 중심으로 작성목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년게임중독2. 청소년게임중독 ... 시간 또는 밤을 새워 게임을 하며 심한 경우는 학교를 무단이탈 하여 게임을 하게 된다.2. 청소년게임중독 예방대책1) 가족 간 놀이 문화 활성화한국 청소년게임 중독원인 ... 어 청소년과 만날 수 있는 시간도 함께 제공하여 부모, 자녀 간 대화의 통로도 제공하고 가족 내 놀이 문화를 생산할 수 있게 도와주는 것도 좋은 방법이 될 것이다. 게임은 폭력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.10
  • 게임셧다운제도,청소년게임문화,게임시장
    게 된다. 인터넷 게임을 서비스하는업체들은 이 시간대에 연령과 본인 인증을 통해 청소년 게임 이용을 원천 차단해야 한다.(2) 정책 수립 과정2010년 6월 3일에 문화체육관광부 ... 에서 그들을 막는 예방적인 제도의 효과를 보일 것으로 기대한다.(4) 건전한 인터넷 문화 조성청소년들의 65%정도가 인터넷을 게임을 위해 이용하고 있으며 정보 검색 목적으로인터넷 ... 의 , 사회성 결여 등의 문제로부터 청소년을 보호하고 청소년의 수면권, 학습권을 신장, 게임중독을 해소하며 궁극적으로는 건전한 인터넷 문화를 조성하고자 하기위해 실시한 셧다운 제도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • [청소년활동론] 지역사회 청소년시설(청소년문화의집, 청소년수련관)에서 실시되고 있는 중독예방프로그램(흡연예방, 게임중독예방 프로그램 등)을 제시하고, 이 프로그램의 강점과 개선방안에 대한 개인 의견을 쓰시오.
    에서 효과적이다. 2부의 대안놀이문화 찾기 활동 또한 청소년들이 직접 찾아볼 수 있는 활동을 통해 시각을 확장시키는데 많은 도움이 될 것이다.둘째, 프로그램 구조의 측면에서 인터넷 ... “ 청소년활동론”과제 제출합니다.주제 : 인터넷 중독예방프로그램소개 및 개선방안교 수 명 :이름_아이디 :제 출 일 :인류 문명에 혁명적인 변화를 몰고 온 인터넷은 현재 세계 3 ... 명씩 사용인구가 증가해왔다. 인터넷의 급속한 보급에 따라 인터넷 과다사용으로 인한 폐해도 점점 확산되어 가고 있다. 특히 청소년들이 인터넷을 지나치게 사용하거나 인터넷에 중독
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.10
  • 게임셧다운제,청소년문화,청소년문게,게임중독
    세 미만의 청소년들을 대상으로 0 시부터 6 시 사이에 네트워크 게임에 접속할 수 없도록 하는 제도 ( 네이버백과사전 ) 적용예외대상 개인정보를 요구하지 않고 추가 이용료가 없 ... 사례 : [ 태국 ] - 자율 통제에도 불구 , 도입 2 년 만에 ‘실패’ [ 중국 ] - 셧다운제 실시 이후에도 청소년들이 교묘한 방법을 동원해 게임을 무리없이 즐겨 결국 전면 ... 가 의심스러움 . ( 게임스투데이 2011)정의 종류 실행이유 4. 문제점 결론 2. 실효성이 떨어짐 한국입법학회는 2011. 1. 15. 부터 같은 달 21. 까지 게임을 하는 청소년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    소년지도방법론) 과거 청소년들의 전유물로 여겨졌던 컴퓨터 게임이나 대중음악(랩, 힙합 등) 등이 현재는 여러 세대에서 향유함으로써 청소년 문화와 특정연령대의 결합이 해체되고 있다
    과목명: 청소년지도방법론주제: 과거 청소년들의 전유물로 여겨졌던 컴퓨터 게임이나 대중음악(랩, 힙합 등) 등이 현재는 여러 세대에서 향유함으로써 청소년 문화와 특정연령대의 결합 ... 현대사회의 특성들 역시 청소년문화에 영향을 주어 새로운 청소년문화의 양상이 형성된다.과거에는 컴퓨터 게임, 대중음악(특히 랩, 힙합 등) 등은 특정한 시기의 청소년들이 하는 ‘놀이 ... 이 해체되고 있다. 이러나 청소년 문화의 탈연령화 현상들이 발생하게 된 원인을 탈연령화 된 청소년 문화의 구체적인 예와 함께 사회구조적인 측면에서 서술하시오.-목 차-Ⅰ. 서론Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
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