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"엔터테인먼트 a&r" 검색결과 21-40 / 327건

  • 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    에겐 개선해야 할 과제로 남아있다.2. 기술개발기술 개발(R&D) 역량은 네이버가 한층 앞서나가고 있는 분야로 평가된다. 네이버는 검색 포털 기업으로 출발한 이래 꾸준한 기술 투자를 통해 ... , 번역(Papago) 기술과 자율주행, 로보틱스 등 미래 기술 R&D에도 적극 나서, 해외 시장에서도 기술 기반 B2B 사업 기회를 확대하고 있다. 예컨대 네이버의 3D 디지털트윈 ... 에 기확보 및 운영 측면에서는 두 기업이 각기 다른 강점을 보인다. 카카오의 콘텐츠 전략은 과감한 인수합병(M&A)과 지식재산권(IP) 확보를 통한 외연 확장으로 요약된다. 카카오
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트 AI R&D Game AI Research 자기소개서와 면접자료
    엔씨소프트 AI R&D Game AI Research 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 본인이 엔씨소프트 AI R&D 또는 Game AI 연구 직무에 지원하게 된 동기를 구체 ... 게임 관련 문제를 해결했던 사례를 구체적으로 제시하고, 그 과정에서 본인이 어떤 역할을 수행했는지 서술해 주세요.4. 앞으로 엔씨소프트의 AI R&D 분야에서 어떤 목표를 가지 ... 고 있으며, 이를 위해 어떤 역량을 개발하거나 어떤 노력을 기울일 계획인지 알려 주세요.5. 면접 기출 질문 및 모범답안1. 본인이 엔씨소프트 AI R&D 또는 Game AI 연구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.15
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    인공지능의 발전과 사회에 미치는 영향
    ., Narayanaswamy, A., ... & Webster, D.R. (2016)의 “Development and Validation of a Deep Learning ... , M., ... & Liu, Y. (2020)이 작성한 "Exploring the Limits of Transfer Learning with a Unified Text-to-Text ... ., Antonoglou, I., Lai, M., Guez, A., ... & Hassabis, D. (2018)이 쓴 "A general reinforcement learning
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 의료경영 3주차 WRAP UP
    이다.- BTS 관련 수익- 온라인 콘텐츠 사업- 신규 아이돌 그룹사업다각화에서 M&A가 선호되는 이유는 무엇인가?사업다각화 전략이란 기업이 사업 포트폴리오를 분산하여 수익을 균형 ... 는지에 대한 시간과 비용에 대한 고려도 필요하다. 이 때 M&A는 좋은 사업 다각화 방법이 될 수 있다. M&A는 진출하고자 하는 사업을 미리 영위하고 있는 기업을 인수하는 방법으로 해당 ... 시장에 단기간 내에 진출할 수 있는 좋은 전략이다. 매수 기업 입장에서는 해당 시장에 진출하는데 필요한 제품 R&D 비용 및 시간 등을 감소시킬 수 있다. 즉, 시장 진입 사이클
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 글로벌경영 관련 논문 요약정리
    을 제공하며, 이를 통해 글로벌 시장에서 새로운 서비스 플랫폼을 창출하고 있습니다. 또한, 매년 매출의 상당 부분을 R&D에 투자하며 이는 계속 증가하는 추세입니다. 이러한 점 ... 하여 현지에서의 경쟁력을 확보하는 전략입니다. 예를 들어, 인공지능, 빅데이터, 클라우드 기술을 현지의 다양한 비즈니스와 통합하여 새로운 가치를 창출하고 있습니다. 네이버 R&D 투자 ... 추이4.2. 강화된 R&D 투자: 네이버는 연구개발에 매출의 상당 부분을 재투자하는 전략을 취하고 있습니다. 특히 연간 매출의 25% 이상을 R&D에 투자하여 기술 혁신을 지속
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 카카오엔터테인먼트 Biz & Service 음악 마케팅 신입크루 공채 면접족보(최신 면접 기출질문&모범답안, 1분 자기소개)
    배포 후 공유량이 일반 게시물 대비 약 2배 많았던 경험이 있으며, 이를 통해 숏폼의 효율을 직접 체감했습니다.Q18. 음악 마케팅 시 여러 부서(A&R·콘텐츠제작·PR 등 ... )와의 협업에서 가장 중요하다고 생각하는 점은 무엇인가요?음악 마케팅은 단일 부서의 업무가 아니고 아티스트 개발(A&R), 콘텐츠 제작, 영상팀, PR 및 유통팀 등 여러 이해관계자 ... 카카오엔터테인먼트 Biz & Service 음악 마케팅 신입크루 공채 면접족보(최신 면접 기출질문&모범답안, 1분 자기소개)( 목 차 )Ⅰ. 최신 면접 기출 질문 (25선)Q1
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.19
  • 엔씨소프트
    ) 경영전략과 마케팅(1) M&A (인수합병) 전략(2) AI기술력 개발(3) 스포츠마케팅 (NC다이노스 야구단)(4) 문화컨텐츠 개발6. 미래방향 제시1. 엔씨소프트 (NC소프트 ... 세계 60여개국에 게임을 서비스하고 있다. 엔씨소프트의 해외 매출은 전체 매출 대비 40%에 육박하고 있다. 그리고 두 번째로 엔씨소프트는 매출 대비 10% 이상을 연구개발(R&D ... )에 투자하고 있다. 엔씨소프트 판교R&D센터에서 근무하는 연구 인력은 전체 직원의 70%에 달한다. 이러한 투자들은 엔씨소프트의 영업이익률을 극대화하는데 도움이 됐다.5. 엔씨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    과 직무가 굉장히 다양하다.먼저 아티스트 기획관리 직군은 가수와 연기자의 일정관리를 돕는 매니지먼트 직무와, 음원, 앨범 제작을 하는 A&R 직무가 있다.다음으로 프로듀싱 직군에는 음반 ... MUSEUM을 오픈했다. 아티스트들의 히스토리를 비롯한 앨범, 활동, 의상을 전시하는 볼거리를 제공했다.에스엠 엔터테인먼트 외 한국 대표 6개 엔터테인먼트 회사는 뮤직&크리에이티브 파트너 ... SM 엔터테인먼트 기업분석 레포트1. 기업명SM 엔터테인먼트2. 지원분야 및 주요업무SM엔터테인먼트는 연예인 육성 및 트레이닝, 음반의 프로듀싱만을 한다고 생각하겠지만 직군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    각자가 취업하기를 원하는 기업을 하나 선정하고, 그 기업에 대한 재무비율 분석을 하려고 한다
    . 결론흔히 대중가요 엔터테인먼트사라고 하면 “A&R” 부문, 즉 아티스트를 발굴하고 좋은 곡을 선정하여 해당 아티스트에게 그 노래를 부르게 하는 음원 사업만을 생각하는 경우가 많 ... 콘텐츠 사업을 진행하기 위한 자회사인 SM C&(컬쳐앤콘텐츠)를 갖고 있다.또한 자사 소속 아티스트들의 공연을 전담하여 기획 운영하는 자회사 드림메이커 엔터테인먼트 등을 보유 ... 에 투자하고 있는 한편으로, MD 분야나 F&B 분야에도 자회사) 설립하여 사업을 다각적으로 운영하고 있다.3. SM 엔터테인먼트의 2019년도 재무 분석1) SM 엔터테인먼트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    VCR 산업의 기술 혁신과 시장 전략- 표준화, 경쟁, 그리고 기회주의적 접근
    주력하였다. 이러한 기업들은 연구개발(R&D)에 막대한 투자를 하며 시장 요구를 충족시키기 위한 프로토타입 개선에 집중했다.기술 협력과 이전(Transfer)은 개발 과정 ... prototypes to meet market demands.Collaboration and technology transfer played a significant role in the ... 개척에서도 중요한 역할을 했다. VHS 시스템이 가정용 엔터테인먼트 시장에서 성공한 후, 제조업체들은 이를 기반으로 교육, 감시 시스템, 데이터 저장과 같은 다양한 응용 분야로 확장
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.11
  • 심리학 연구 - 사이버로핑(Cyberloafing)에 대한 심리학적 고찰 - 원인, 결과, 그리고 관리 전략
    .Gottfredson, M. R., & Hirschi, T. (1990). A general theory of crime. Stanford University Press ... International Comparative Management, 3(1), 127-150.Garrett, R. K., & Danziger, J. N. (2008). On cybers ... Workplace Learning, 15(5), 195-203.Henle, C. A., & Blanchard, A. L. (2008). The interaction of work s
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술(IT)을 활용하여 경쟁우위를 확보한 사례를 3가지 조사하고, 이를 통해 배운 교훈은 무엇인지 서술하시오
    로 R&D 비용을 지속적으로 확대한다는 계획이며 LG전자 역시 2011년까지 매년 15%씩 R&D 투자를 늘려갈 예정이다. 현대자동차그룹은 올해 총 4조 원을 투입해 친환경차 및 ... 에 쿼드코어 AP를 탑재하였으며 애플 아이폰5에는 A6칩이 장착되었다. 퀄컴 스냅드래곤 S4 프로 시리즈 중 하나인 엑시노스 5410은 ARM 코어텍스A15 기반 쿼드코어 CPU다 ... 서비스를 창출하고 있는 추세이다. 대표적인 사례로 자동차 회사들은 차량용 인포테인먼트 시스템을 개발하였다. 이를 통해 운전자에게 다양한 엔터테인먼트 기능을 제공함으로써 운전 중 안전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.20
  • M&A의 실패사례에 대한 레포트
    M&A의 실패사례에 대한 레포트1. M&A의 개념2. 최고경영자 리더십 차이3. 기업문화의 충돌4. 기업 인수에 대한 조급함5. 과도한 프리미엄 지급1. M&A의 개념M&A ... )과 한 기업이 다른 하나의 자산 또는 주식의 취득을 통해 경영권을 획득하는 기업인수(acquisition)가 결합된 개념이다. 따라서 M&A는 기본적으로 주식 확보를 통해 ... 이루어진다. 주식 확보의 가장 손쉬운 방법은 기존 대주주가 가진 주식을 사들이는 방법이다. M&A에는 거래 성격에 따라 목표 기업의 경영층과 합의에 따라 이뤄지는 우호적 M&A와 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.23
  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    , 디즈니는 픽사(Pixar), 마블(Marvel), 루카스필름(Lucasfilm, Starwars IP 보유기업)을 인수하며 원천 콘텐츠를 확보하는 데에 주력했다.M&A를 통한 지식재산 ... 한 시너지를 가져다 준다는 것을 시사하며, 2019년 3월 인수한 Fox와의 궁합 역시 디즈니를 향해 많은 이들의 기대감을 갖게 하고 있다. 디즈니의 M&A 실적과 성장곡선4 ... /r/movies/comments/7kco6q/i_made_a_list_of_all_the_properties_that_disney/" https://www.reddit.com/r
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 게임사 펄어비스 2021 인턴 합격 자소서
    했습니다.[ㅇㅇㅇ엔터테인먼트 - 2020.8.5 ~ 현재]대학 졸업과 동시에 작년 ㅇ월부터 ㅇㅇㅇ엔터테인먼트 A&R 직무로 입사하여 첫 회사 생활을 시작하였습니다. 저는 A&R 업무와 자사 K팝 ... 와 검색 능력, 타 업체와의 제휴 기획 능력, 여러 프로젝트 상황에서의 커뮤니케이션 능력, 그리고 엔터테인먼트 산업에 대한 이해도 등 해당 직무에서 필요로 하는 능력들은 모두 저의 여러
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 20,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 엔터테이먼트 경영 ) 국내KPOP관련된 기업 또는 단체선정. 그 기업의 특별한 경영전략(성공전략, 혁신노하우,아이돌육성방식,마케팅)에대해 서술. 그 기업선정한 이유와 참고 문헌 또는 참고 영상등에 대한 부분을 밝힐 것.
    아이돌 그룹이다. 또한 만들어지는 타이틀 곡 모두 해외 A&R 시스템을 통해 세계 트렌드에 발 맞춰 다양한 음악을 선보이게 되었다.f(x)의 가장 큰 특징은 실험적인 음악성과 독특 ... 와 코로나-19 시대에 모범적인 방역사례 등을 이유로 꼽았다. 그리고 가장 중요한 영화, 음악 등의 엔터테인먼트 분야의 눈부신 성장으로 높은 평가를 받을 수 있게 된 것이다. 과거 경제 ... 를 강화시키기도 하고, 그룹의 특색을 조금 더 강조하기도 한 셈이다.발매하는 앨범의 타이틀곡의 콘셉트 또한 굉장히 독특하였다. 사회비판적인 가사와 강렬한 SM엔터테인먼트의 음색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    다각화 경영에 대한 개념을 정리와 다각화 전략으로 성공(실패)한 기업의 사례를 조사한 후 핵심역량과 다각화 경영의 관계를 정리하시오
    , 품질관리 등 제조 기반 핵심역량을 반도체에 그대로 이전할 수 있었다는 점에 있다. 또한 인재 육성, 장기적인 R&D 투자, 위기 대응 역량 등은 전자산업 전반에 걸쳐 시너지를 일으켰 ... 가능성을 중심으로 전략을 설계해야 한다. 외부 인수합병(M&A)으로 진출하는 경우에도 인수 후 통합(PMI) 전략이 명확하지 않으면 조직 내부의 갈등과 비효율을 초래할 수 있 ... 산업이나 엔터테인먼트 산업에 진출한 일부 제조 기업들이 뚜렷한 성과를 내지 못하고 사업을 철수한 사례들을 보면, 핵심역량의 부재가 실패의 중요한 원인임을 짐작할 수 있다. 이에 따라
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 우리나라에서 조직에서 근로자들의 일과 삶의 균형(Balance of Work and Life)이라는 가치가
    경영학개론주제: 최근 우리나라에서 조직에서 근로자들의 일과 삶의 균형(Balanceof Work and Life)이라는 가치가 대두되며 이를 위한 유연근무제(Flexitime ... 우리나라에서 유연근무제를 시행하고 있는 기업의 사례로는 먼저 네이버의 사례가 있다. 네이버는 지난해 7월부터 주5일 전면원격 Remote-based work, r타입이나 주 3일 ... 적용하는 것이 골자였다.일례로 카카오의 계열사 중 한 곳인 카카오엔터테인먼트는 각 조직별 상황에 부합하는 보다 더 유연한 근무 방안을 기획 및 개발하였다. 지난해 8월부터는 원격근무
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 기업들이 도입하여 실시하고 있는 사업부제 경영조직의 형태를 조사하여 설명하고, 시사점을 제시하시오
    솔리션인 H&A, 홈 엔터테인먼트인 HE, 모바일 커뮤니케이션즈인 MC, 비이클 컴포넌츠인 VC, B2B까지 총 5개 사업본부로 나뉜다. 전자시장에서 TV와 세탁기, 냉장고 ... 개 사업본부 체제를 4개 사업본부 체제로 지속하며 사업본부와 밀접한 R&D 부문을 본부로 이관시키고 선행 연구조직을 사업본부의 미래 준비로 강화한다.2022년 조직개편에 있 ... 어서는 생활가전 사업 경쟁력 강화를 위해 LG전자의 H&A사업부 아래에 있는 냉장고사업담당을 신설했고 생활가전 전반의 제조경쟁력을 높이기 위한 사업부 부문을 신설한다. 최근 LG그룹
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 글로벌 엔터테인먼트의 세계 강의 요점 정리
    으로 프로모션/홍보: 언론 관리, 보도자료 작성Part4. 매니지먼트Part5. A&R서브 프로듀서 역할/오피스 매니저 역할- 콘서트, 촬영, 콘텐츠 제작시 커뮤니케이션 담당/곡 수급 ... 『글로벌 엔터테인먼트의 세계 KEYWORD 정리』드라마드라마: 스토리텔링 연작 콘텐츠방송사: 드라마 편성 및 방영/통상제작비 제공해 편성권, 사업권 확보제작사: 작가와 계약 후 ... /편당 매출액 하락5기-새로운 도약기) 투자자 선구안 제고/제작사 재무 효율성 및 제작 의결 시스템 고도화코로나19&OTT 개봉으로 온라인 수익성 도모뉴미디어뉴미디어 생태계 구성
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.09.17
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 24일 월요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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