• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(327)
  • 리포트(293)
  • 자기소개서(23)
  • 시험자료(8)
  • 논문(3)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"엔터테인먼트 a&r" 검색결과 61-80 / 327건

  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    다.StrengthsWeakness- 전 세계적인 인기- 적극적인 R&D 투자- 성공한 Game franchises 보유- 협력사와 라이센스 체결- 최근 M&A통한 수익 및 사업 확장기회 ... 다. 블리자드의 현 위상이나 인기만큼 블리즈컨은 매년 E3이나 TGC와 같은 종합 게임쇼와 비교해도 밀리지 않는 규모와 인기로 인해 화제를 낳았다.? R&D 투자블리자드의 R&D부서 ... 대회 발전 방안 마련? SNS를 이용한 마케팅? 사후 서비스 강화4. 결론1. 기업소개, 선정이유블리자드 엔터테인먼트블리자드 엔터테인먼트는 1991년에 만들어진 컴퓨터 게임을 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 외산 자동차에 대한 수입규제가 철폐됨에 따라 많은 글로벌 브랜드의 자동차 회사들이 한국시장에 진출해 국내 자동차 제조업체를 위협하고 있습니다
    기술 확보를 위해 인수합병(M&A)에 적극 나서고 있다.3.Michael E. Porter 의 5요인 및 H자동차에 대한 SWOT1) Michael E. Porter 의 5요인경쟁 ... )신규진입자의 위협-규모의 경제, 대규모 자본투자, 정부의 규제고려-R&D, 브랜드서비스 확대대체재의 위협- 서비스, 제품대체할 수 있는 대체제- 제품과 서비스차별화 확대공급자의 협상 ... 체증은 외부 네트워크와 연결되어 정보를 교환하고 있으며, 소비자들은 엔터테인먼트와 콘텐츠 분야로의 접속을 확대해야 한다고 요구하고 있다.2. 환경변화자동차가 네트워크에 접속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.24 | 수정일 2021.07.03
  • 브라운아이드소울 앨범 마케팅 보고서
    ④ 노을 (Noel)⑤ 포맨 (4MEN)◎ 경쟁 음반사 분석① 뮤직앤뉴 (MUSIC&NEW)② 로엔 엔터테인먼트3) 소비자 환경3 - 2. 내부 환경 분석3 - 3. SWOT 분석4 ... Soul)브라운 아이드 소울(Brown Eyed Soul)은 국내에서 최고의 보컬리스트 중 하나인 나얼을 필두로 영준, 정엽(리더), 성훈이라는 4명의 멤버로 이루어진 남성 R ... 부터 시작하여 아이돌 댄스 가수들의 음악이 주를 이루던 대한민국 가요계는 2010년도부터 ‘아메바 컬쳐’의 활동을 기점으로 힙합과 R&B, 발라드 위주의 실력파 가수들의 강세로 변하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.08
  • SM,YG,JYP 각 기획사의 사업 및 전략과 각 기획사간의 협력관계 및 경쟁관계
    미국 아이튠즈(iTunes) R&B 차트에 따르면 양현석이 이끄는 YG엔터테인먼트 가수 세븐이 부른 ‘내가 노래를 못해도’가 공개와 동시에 1위를 거머쥐었다. 캐나다 아이튠즈 R ... 된 여러 가지 사업들을 펼치고 있는 엔터테인먼트 산업이 급격히 부상하고 있는 추세이다. 엔터테인먼트 중에서도 우리나라의 대표 3대 엔터테인먼트라고 불리는 SM, YG, JYP에 대해서 ... 각각의 사업 전략에 대해서살펴보고, 각각의 엔터테인먼트 간의 경쟁과 협력관계에 있는 것들이 어떤 것들이 있는지를 알아보면서, 엔터테인먼트 산업에 대한 전반적인 내용을 알아보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.18
  • cj제일제당 직무 분석과 기업 이해, 취업계획서
    .ac.kr 직무 분석(5점) - A4 1장 분량, 구체적으로 작성하세요1. 수행 직무명R&D(식품) 가공식품2. 직무내용(역할)식품연구원은 식재료 선정에서 제품으로 완성되어 유통 ... 으로부터의 독립 이후 독자적인 사회 다각화를 통해 식품&식품 서비스, 생명공학, 엔터테인먼트와 미디어, 신유통의 4대 핵심 사업군을 구축했고 현재 4대 핵심 사업군에서의 Leading c ... )10점과제명 2취업계획서10점과제 1은 아래 사이트를 참조하세요.1. 직무 분석(5점, A4 1장 분량)- 각 기업의 채용 사이트 직무소개 참조- 두산 채용 사이트(https
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.26
  • 경영 5forces 사례- CGV
    하는 종합생활문화공간으로서의 도약을 한다 TO CREATE A LASTING AND MEMORABLE EXPERIENCE AT THE FIRST, THE ONLY AND THE BEST ... 5 F O R C E SI N G Table Of Contents 01. 5 Forces 란 ? 02. 기업 선정이유 + 소개 03. 기업의 5 Forces 분석 04. 시사점 ... 결론 05. 느낀 점 06. 참고문헌 07. Q A5 FORCES 구매자의 협상력 공급자의 교섭력 신규진입자의 위협 대체재의 위협 기존 경쟁사들 간의 경쟁1 2 3 4 5 구매자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 4,900원 | 등록일 2019.11.05
  • SM엔터테인먼트의 글로벌 경영 전략
    에 맞는 음악을 선택해서 음반이 나오기까지 녹음 등 음악작업을 총괄하는 A&R, 음반이 나온 후에 발매된 음반의 마케팅/영업을 담당하는 마케팅, 각종 매체에 대해 소속 가수 ... 로 하여금 역동적인 안무를 하면서 R&B나 댄스음악을 소화할 수 있는 가창력을 갖도록 훈련시켰다. 또한 일본의 음악산업에 대한 전문지식과 네트워크가 부족한 점을 보완하기 위해 일본을 대표 ... SM엔터테인먼트의 글로벌 경영 전략학과학번이름목차제1절360도 비즈니스 모델제2절사업의 다각화제3절현지화 전략으로 일본 시장에 진출제4절아시아 중심의 글로벌 전략제5절연예인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원관리의 성공사례 조사
    로서 전 세계 100여개의 사업장으로부터 비즈니스를 전개했고 작년인 2017년 매출이 61조 3,963억 원에 육박했다. 부문으로는 홈어플라이언스와 에어솔리션인 H&A, 홈 ... 다. 그래서 직무역량 및 인성역량을 평가하는데 직무분야에 있어서 R&D 개발자 및 영업/마케팅, 재무/경영기획 업무 분야로 크게 세 부분 나뉘어 있고 이 중에서 R&D 개발 직무는 다시 ... 하는 능력을 향상하고 사업성과를 높이는 데에 도움이 되고 있다. R&D 전략 기술 분야에 있어서 국내외 기술 전문가 및 사내 프로젝트팀과의 연계로 컨설팅 학습을 운영, 사업성 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.08 | 수정일 2019.03.09
  • SMART 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT) 과제A형 100점
    기업 사례와 실패 기업 사례를 설명하시오.기술경영과 관련해 오래 전부터 기업의 R&D의 목적이 기술주도형 기술혁신과 수요견인형 기술혁신으로 논박이 이어져 오고 있다. 각 주장에 대해 ... ‘SMART 경영을 위한 전략적 기술경영(MOT)’과제 (A유형)▶ 작성방법 : 리포트 주제에 맞추어 내용을 A4 1매 이상 서술해 주세요.▶ 제출방법 : 제출시 강의명+본인 ... 설명하시오.그리고 전략경영에 대해 설명하고 Wheelen&Hunger(2006)가 말한 전략경영의 발전단계를 설명하시오.[작성 시 유의사항]※ 답안 작성 시 3개의 파트로 구분
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.08
  • 외식업 공간 마케팅
    필수 요소 , 공간 요소맛 / 서비스 / 분위기 문화 를 즐기는 엔터테인먼트의 장소로 공간디자인 의 가치는 높아지고 있다 . + 1 . 성공적인 레스토랑을 위한 필수 요소 감성 ... ↓‘ 오다방 ’ 과 ‘ 부엌 98’ 의 성공 공식 디자인 : 윤석민 ( 윤공간디자인 ) 디자인 : 윤영권 ( 때 컴퍼지션 ) + 윤석민 ( 윤공간디자인 )A . 첫 구매 고객 ... : 정길영 (도예가) 그림 Painting : 가람 김성수, 한국조형예술원(KIAD) 교수 Constructo r : COLOURED by Location : 서울시 서초구 양재동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 53페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내외기업들의 인적자원관리 사례
    션인 H&A, 홈 엔터테인먼트인 HE, 모바일 커뮤니케이션즈인 MC, 비이클 컴포넌츠인 VC, B2B까지 총 5개 사업본부로 나뉜다. 전자시장에서 TV와 세탁기, 냉장고, 휴대폰 ... 한 선발 방법을 지니고 있다. 그래서 직무역량 및 인성역량을 평가하는데 직무분야에 있어서 R&D 개발자 및 영업/마케팅, 재무/경영기획 업무 분야로 크게 세 부분 나뉘어 있고 이 중 ... 에서 R&D 개발 직무는 다시 소프트웨어의 개발과 기구개발, 하드웨어 개발로 나뉘게 된다.3. 직무평가와 인사고과LG전자의 성과평가제도는 국내외 전 임직원을 대상으로 동일하게 적용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.15
  • 디즈니의 픽사 기업인수 합병의 동기.인수과정.합병결과 [Disney's motivation for Pixar's merger and acquisition process]
    M A 디즈니의 픽사 기업인수 합병 동기 . 인수과정 . 합병결과 [Disney's motivation for Pixar's merger and acquisition ... process]I NDEX 기업 소개 및 케이스 분석 Walt Disney Company P I X A R Disney Pixar M A 과정 이력 영화 산업 경제 구조 내 / 외부 환경 ... 와 pixar 의 상호보완 Disney 영화의 파급력 전략적 시사점기업 소개 및 케이스 분석 1. Walt Disney Company P I X A R Disney Pixar M A 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.17
  • [SM 사례연구] 이수만의 리더십 스타일 분석
    에선 Producing Committee, The A&R team, Management team. Agency team, Specialist groups 등 다양한 조직을 산하에 두 ... 하고 공감할 수 있는 플랫폼을 마련하고자 했다. 엔터테인먼트 시스템 측면에서도 이수만은 기존 기획사들이 주먹구구식으로 운영하던 음반 제작, 배급, 에이전시, 관리 등을 통합 ... 하는 혁신을 감행하며 카리스마적 면모를 보였다. 그리고 아티스트들을 관리하는 시스템을 구축하는 차원을 넘어 엔터테인먼트 시스템을 하나의 상품처럼 수출하는 단계까지 달성하고자 하는 비전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.09 | 수정일 2016.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내·외 기업의 국제경영 성공사례
    이 61조 3,963억 원에 육박했다. 부문으로는 홈어플라이언스와 에어솔리션인 H&A, 홈 엔터테인먼트인 HE, 모바일 커뮤니케이션즈인 MC, 비이클 컴포넌츠인 VC, B2B까지 총 ... 으로 채용하도록 했고 한국 주재 연구원 활용을 위한 산학장학생을 선발함으로 인적자원에 있어서도 로컬화를 유지했다.생산과 인적자원에 이어 R&D의 현지화도 이룩했는데 차세대 중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • SM엔터테인먼트 경영전략 분석
    .co.kr/newscenter/news/view.asp?bcode=T30001000&artid=A201604240001..PAGE:802. 국가별 전략 - 한국2) 여행업체 ... ‘BT&I’3) 외식 ‘SMT 서울’4) 스포츠 매니지먼트 ‘갤럭시아 SM’다각화 전략BT&I는 SM엔터테인먼트의 자회사로 우리나라 16,575여개의 여행사 중 항공권 판매실적 상위 ... 내 다른 스타들과의 차별성파워풀한 춤을 추면서 R&B나 댄스음악을 넘나드는 가창력일본인들이 선호하는 작고 귀여운 이미지파워풀한 목소리와 격렬한 춤2. 현지화 전략초등학교 5학년 때
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.05 | 수정일 2016.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업(또는 공공기관)의 인재개발 성공사례
    을 늘린다. LG전자의 인재개발 업무를 크게 구분했을 때 팀장이나 임원들의 역량 향상 교육, 리더십교육, 신입사원 교육, R&D와 마케팅 등의 직무별 교육, 기타 어학교육이나 직원 ... 로서 전 세계 100여개의 사업장으로부터 비즈니스를 전개했고 작년인 2017년 매출이 61조 3,963억 원에 육박했다. 부문으로는 홈어플라이언스와 에어솔리션인 H&A, 홈 ... 엔터테인먼트인 HE, 모바일 커뮤니케이션즈인 MC, 비이클 컴포넌츠인 VC, B2B까지 총 5개 사업본부로 나뉜다. 전자시장에서 TV와 세탁기, 냉장고, 휴대폰, 자동차 부품 등에서 선도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 아이돌 팬덤 문화가 대중음악시장에 미치는 부정적인 영향에 관하여
    은 EXO-CBX(첸백시)가 처음이 아니다. 슈퍼주니어 K.R.Y를 시작으로 GD&TOP, 소녀시대 태티서, 오렌지캬라멜 등 많은 그룹들이 유닛을 내놓았다. 아이돌 유닛은 그 구성원 ... A4의 진영이 활약했다. 연기에 도전하는 많은 아이돌들이 '발연기' 논란이 일지만 이들은 네임벨류만으로도 시청자 층을 확보할 수 있고, 첫 방송을 하기 전부터 드라마의 이름을 알리 ... 북마크, 거울, DVD35,000레드벨벳-3OO-35,000B1A4OOO2스티커, DVD35,000NCT-3OO-35,000B.A.POOO3-42,200씨엔블루-OOO스티커, 포토
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.01.02
  • 연세대학교 전략경영 Nokia 분석 보고서
    형성 , 주가하락 기업 경영상 문제 – Linkage among functions within a firm, Product mix R D 비용을 Apple 에 비해 6 배 많이 투입 ... Analysis on Rivalry(Samsung Apple Nokia)Q1 . Describe Nokia’s vision and mission for its organization ... and how was it implemented ? What suggestions can you provide (if any) that would or would have s
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.21
  • [SM엔터테인먼트 분석] SM엔터테인먼트의 전략(국제화전략)과 해외시장 진입방법과 향후 미래, 회사소개, 업적, 동향, AVEX와의 관계 등
    Image등을 만들어내는 Production Director Team, 가수에 맞는 음악을 선택하여 음반이 나오기까지의 녹음 등 음악작업을 총괄하는 A&R Team, 음반이 나온 후 ... SM엔터테인먼트의 전략(국제화전략)과 해외시장 진입방법과 향후 미래1. S.M.Entertainment 회사소개- 음반기획 및 제작/배급/유통, Licensing ... 을 대표하는 Entertainment & Media Group- 지난 2000년 4월에 국내 Entertainment 기업으로는 최초로 KOSDAQ에 등록- 시스템: 가수/연기자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.25
  • CJ E&M 기업분석과 CJ E&M의 다양한 경영전략 사례분석및 CJ E&M의 향후전망과 새로운 전략제안 보고서
    합병 하면서 지금의 모습을 갖추게 되었다.▪ CJ E&M의 비전 : Create a new era of Global Pop Culture▪ CJ E&M의 미션 : 통합 브랜드 ... 개봉한 파일럿에 대해 다룬 영화 ‘R2B 리턴투베이스’ 가 게임으로 다시 제작되어 화제를 모으기도 했다.4) CJ E&M의 재무성과분석(1) 음악, 공연 부문의 영업이익이 낮 ... 은 국민들의 관심을 갖게 된 인물을 CJ E&M의 연예인으로 선발하면서 프로그램을 통해 자연스럽게 CJ 엔터테인먼트 소속 연예인의 인지도를 높일 수 있게 되었다. 슈퍼스타K 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.03.06
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 24일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:13 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감