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"아이온 게임" 검색결과 21-40 / 344건

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    사례연구 [NCsoft의 급성장]
    있을 것이다.NC 소프트에서는 리니지 외에도 ‘블레이드 앤 소울’, ‘아이온’ 등과 같은 다양한 게임을 출시하고 있지만, 리니지만큼의 인기를 얻지 못하는 것은 물론이며 기업 경영 ... 경영전략주제: 사례연구 [NCsoft의 급성장] pp.461~463- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) NC 소프트(2) NC 소프트가 게임 산업에서 경쟁 우위를 유지하는 방안 ... (3) NC 소프트의 해외시장 확장 전략Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론한국은 활발한 게임시장을 가지고 있는 나라 중 하나이다. 또한, 한국에 국적을 두고 있는 다양한 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.22 | 수정일 2022.07.24
  • 게임을 유해한 것
    을 통한 능력치 습득 필요성으로 10~20대 층의 비중 높음주요게임넷마블, 한게임, 피망리니지, 아이온, 뮤, 던전앤파이트주요업체CJ인터넷, 넥슨, 한게임,네오위즈엔씨소프트, 웹젠 ... 이 높아지고, GM(Game Master)의 도움으로 결혼식을 올리고 가상현실에서 커플이 되고 재산을 공유할 수 있으며, 온라인 게임의 특성상 현실세계와 매우 가깝게 다가가 중독 ... 게임을 유해한 것, 중독이라고 규정한 과거 신의진법이 발의된 바 있습니다. 법은 국회 통과 전이지만, 청소년들이 현재 온라인게임에 과몰입되고 중독되는 것은 현실입니다. 온라인
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
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    [2025] 엔씨소프트 면접 질문 '최종 합격'
    해 글로벌 게임 산업에서 큰 영향을 미치고 있습니다. 특히, ‘리니지’, ‘아이온’, ‘블레이드 & 소울’과 같은 게임들은 한국뿐만 아니라 전 세계적으로 많은 팬을 보유하고 있 ... [2025] 엔씨소프트 면접 질문 '최종 합격’1. 엔씨소프트에서 일하고 싶은 이유는 무엇인가요?엔씨소프트에서 일하고 싶은 이유는, 세계적으로 인정받는 게임 개발 회사에서 제 ... 경력을 쌓고, 다양한 게임 개발 프로젝트에 참여하여 성장할 수 있는 기회를 얻을 수 있기 때문입니다. 엔씨소프트는 창의적이고 혁신적인 게임을 개발하며, 기술력과 스토리텔링을 결합
    자기소개서 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.01
  • [a+취득자료] 디지털 사회가 되면서 이를 바탕으로 성공한 우리나라의 기업인 세 명을 조사하여 그들이 성공한 이유에 대하여 분석하시오
    에서 독보적인 위치를 차지하고 있는 대부분의 선두 기업은 이러한 사회 변화를 예견하고 초기에 해당 시장에 진출하였다. 대한민국의 대표적인 게임 회사 엔씨 소프트의 대표 이사 김택진 ... 를 쓰고 나와 회사를 창업하였다. 초반에는 소프트웨어 개발을 하였지만, 이후 1997년에 게임 산업에 관심을 두고 투자하였고 처음 출시한 인터넷 기반의 게임 ‘리니지’가 소위 말 ... 하는 대박을 터뜨렸다. 스타 크래프트로 시작된 게임 열풍과 피씨방 보급으로 인해 리니지는 큰 수익을 창출하였고, 엔씨소프트는 대표적인 게임 회사로 자리를 잡았다. 이후, 2008년
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.13
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    [A+독후감]크래프톤
    의 창업자들의 첫 만남부터 게임 명가가 되기까지의 과정을 그린 자서전 크래프톤 (KRAFTON) 소개 2007 년 3 월 블루홀 스튜디오라는 사명으로 시작해 , 4 년 간의 개발 ... 과정 끝에 2011 년 1 월에 출시한 ‘ 테라 ' 는 당시로서는 파격적인 논타깃팅 전투 시스템을 적용해 20 만 명이 넘는 최대 동시 접속자 수를 기록했다 . 2015 년 게임 ... 제작 연합 체계를 갖추어 2017 년 출시한 서바이벌 슈팅 게임 플러이어언노운스 배틀그라운드는 한국 게임의 여가를 새로쓴 대작으로 전 세계 PC 용 타이틀 7 천만장 이상 판매
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
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    사례연구 [NCsoft의 급성장
    경영전략주제 : 사례연구 [NCsoft의 급성장]사례를 읽고, 아래의 질문에 대한 여러분의 의견을 작성하시기 바랍니다.*추가적으로 게임관련 자료를 공유합니다. 이외에 자료는 추가 ... 적으로 학생 여러분들께서 구글링을 통해 활용하시기 바랍니다.1. 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft ... 는 어떻게 게임산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. PC방이 쇠퇴하고 있는 상황에서 모바일 게임에 대한 매출을 높이는 전략과 해외시장으로 사업을 확장하는 전략을 구상해보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 엔씨소프트
    게임을 즐길 수 있도록 하고 있다. 현재, 유료 서비스로 제공되고 있는 리니지 및 리니지II, 길드워, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2는 롤플레잉 게임으로서 주 대상층은 청 ... - 기업분석- SWOT분석- 경영,마케팅전략- 미래방향제시INDEX1. 엔씨소프트 (NC소프트) 기업소개2. 게임산업 분석3. 엔씨소프트 (NC소프트) SWOT분석(1 ... 을 개척하여 북미,아시아, 유럽 등에 글로벌 네트워크를 확보해 나가고 있다.현재 넥슨,넷마블과 함께 국내 3대 게임 기업으로 평가되고 있다.2. 게임산업 분석게임산업은 우리나라
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2021.07.23
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    한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    - 드라마 , 영화 - 음식 - 가전 - 게임 5. 한류의 한계 6. 한류가 지속되려면 ..한류 ? Korean Wave 韓流 ‘ 한류 ( 韓流 )‘ 란 한국의 문화가 해외로 전파 ... 되어 인기리에 소비되고 있는 현상 . 1980 년대 후반부터 개방정책이 본격화된 후 , 1990 년대 후반부터 가시화된 한류는 처음에는 영화 , TV 드라마 , 대중음악 , 게임 등 대중 ... 의 통신 시장으로 불리는 중국에서 스마트폰 시장 점유율 1 위를 차지한류열풍의 주역 게 임 우리나라 게임산업의 지적재산권 수입이 여타 한류산업을 모두 합친 것보다도 5 배 많은 것
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
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    [경영학개론 A 받은과제] 경영자는 환경변화에 유연하게 대응해야 한다. 직면하게 되는 경영환경(Busines environment) 중 외부환경요인과 경영환경 분석의 중요성에 대해 기술하시오.
    합니다. 고객(소비자)는 이중에 가장 영향력이 큰 요인으로 기업이 판매하는 재화나 서비스에 직접적으로 영향을 줍니다.게임 산업의 경우 소비자의 Needs를 제대로 catch하지 못할 시 ... , 기존의 성공이 무용지물이 되기 일쑤입니다. 예를 들어 스타크래프트, 디아블로 등 세계 1위라고 불리었던 블리자드와 오랜 시간 리니지와 아이온 등으로 메가 히트 반열에 올랐던 엔씨
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.18
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    PC방 문화의 흐름(A+)
    9아이온 : 영원의탑2008. 11. 25엔씨소프트4) 4세대 (리그오브레전드와 모바일게임 시대)2000년대 후반에 우리나라 게임업계를 뒤집는 하나의 게임이 등장한다. 미국 ... 하는 고객은 한달 평균 5.4회를 이용한다는 통계가 있고, 이중 84%의 이용자는 게임을 소비하는 것으로 나타났다. 사실 PC방은 게임 이외에도 웹서핑, 영화 드라마, 문서작업 등 PC ... 로 이용할 수 있는 전반적인 모든 업무를 할 수 있는 공간이지만 이렇게 게임 이용이 다른 목적에 비해 월등히 나타나는 측면에 초점을 두어 본 조는 한국의 PC방 문화가 게임산업
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.23
  • 게임 장르별 음악적 특성 연구 (A Study of Musical Characteristics Across Game Genres)
    사단법인 한국융합기술연구학회 동이루, 김현태
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.10 | 수정일 2025.05.18
  • 엔씨소프트 합격 자기소개서
    가 높은 서비스 역량을 발휘하고, 중장기 성장동력을 확보하는 데에 이바지하겠습니다.[모바일 게임의 지속적 론칭]중기적 목표는 ‘패션 스트리트’, ‘아이온 레기온스’, ‘블레이드 ... & 소울 모바일’ 등과 같은 PC 온라인 게임의 모바일 론칭 프로젝트를 진행하는 것입니다. 서비스 구성에 대한 이해를 바탕으로 적정 서비스 규모를 산정하고, 안정적이며 비용 효율적인 ... 모바일 게임을 설계하겠습니다. 그 후, 서비스의 구축, 테스트, Delivery를 철저하게 관리하며 엔씨소프트 모바일 게임 사업의 성장을 도모하고, 새로운 성장동력을 확보하는 데
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.11.12 | 수정일 2024.01.02
  • 현대화,현대화 사례,이춘풍전,웹툰효과,웹툰 흥미,웹툰화 과정,콘티
    들을 살펴보면 ‘아이온’, ‘스타크래프트’, ‘서든어택’과 같은 스펙터클하고 판타지적인 요소가 많은 것들이기에 고전소설작품으로 흥미를 끌기 어려우며, 설령 어린이용이나 작은 게임으로 만들 ... . 또 요즘 스마트화 시대에 스마트폰을 사용하는 자가 많으므로 언제 어디서든 틈틈이 웹툰을 볼 수도 있다. 그래서 그 기회는 다른 장르보다 많다고 생각한다.웹툰은 게임이나 영화 ... , 드라마에 비해 작품을 현대화시키는 것에서 구성이 덜 치밀하고 단순하기에 작품을 계속 만드는데 있어서 다른 소재보다 내용이 덜 어려우며 쉽게 만들 수 있다. 게임은 요즘 인기 것
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.11
  • 고려대학교 프랑스문화산업, 중간고사 대체 레포트 A+
    현실적으로 영상화하여 보여줌으로써 관객들이 보다 몰입할 수 있고 재미를 느낄 수 있는 요소가 풍부해졌다는 것이다.Ⅱ-Ⅱ) Aion(아이온)게임 시장의 규모가 점점 커지고 있 ... 에서 최고의 인기를 얻고, 해외에서도 뜨거운 반응을 얻는 판타지 게임 '아이온(Aion)'이 그 대표적인 사례이다. 아이온 개발사는 동서양 신화 및 설화를 비롯한 총 500여권의 문헌 ... 된 임무를 완수하면서 색다른 재미를 느낄 수 있고, 외국인 게이머들은 한국 전통 설화를 게임이라는 요소를 통해 흥미롭게 알아갈 수 있다.아이온이 한국에서도 사랑받고 해외에서도 인정받
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.05 | 수정일 2019.05.07
  • 아이온에 대하여..
    게임제작과정의 이해목 차Ⅰ. 서 론MMORPG 이란?Ⅱ. 본 론1. 아이온이란?2. 아이온의 특징3. 아쉬움과 만족이 공존하는 그래픽4. 아이온의 비행시스템 문제점5. 아이온 ... 의 성공 & 불안 요소Ⅲ. 결 론아이온에 대한 나의 생각Ⅰ. 서론MMORPG란?MMORPG란 Massively Multiplayer Online Roleplaying Game의 약어 ... , 많게는 수 천 명까지 동시에 즐길 수 있음을 말합니다.롤플레잉 게임이라는 장르에 대해서는 여러 가지 관점이 있지만 아이온 개발팀에서는 “자신의 캐릭터를 점점 강하게 성장
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.23
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    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업
    Online Game 시장규모와 주요 시장 지배 장르와 기업 시장지배력 장르 및 통계분석을 중심으로1 유럽지역 온라인 게임 시장 동향 2 아시아 지역 온라인 게임 시장 동향 3 ... 게임 순위 ( 매출액 기준 ) 정보를 참고해 보면 국내와는 크게 다른 게임 취향을 확인할 수 있다 . 국내 10 대 온라인 게임 ( 매출액 기준 ) 1. 아이온 2. 서든어택 3 ... 이 점차 높아져서 장기적으로 보면 균형을 이를 것으로 보여진다유럽의 5 대 온라인 게임 퍼블리셔 1. 게임 엔터테인먼트 유럽 (Game Entertainment Europe, GEE
    리포트 | 21페이지 | 9,900원 | 등록일 2019.03.03 | 수정일 2019.03.07
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    컴퓨터용화 서비스이후 성공을 이룸 아이온 , 블레이드 앤 소울 등 약 17 개의 게임을 제작 / 서비스함 리니지 M 서비스 - 현재까지 모바일 시장 매출 1 위 . NC SOFT 회사 ... 산업환경 및 경쟁사의 전략 해외 서비스 개시 시 작 3d mmorpg게임 (리니지2 및 아이온 , 블레이드 소울 ) 을 정액제 및 게임 내 아이템을 현금으로 판매 3d mmorpg ... 게임의 하락세 → 매출이 저조한 아이온 , 블레이드 앤 소울을 기존 정액제 방식에서 부분유료화 방식 으로 전환 기존 rpg장르가 지배적이던 온라인 게임 시장에서 리그오브레전드
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 창업계획서(pc방,ppt, 2003)
    Only Lv. Up ZonePC방 사업계획서목 차사업개요 업종개요 PC방의 현재 PC방의 전망 게임소개(아이온) PC방 게임순위 사업전략 마케팅전략 상권조사 PC사양 예상비용 ... 이 어려움)3. 시장은 이미 포화 상태.4. 지속적인 메이져급 게임 출시(스타2, 디아3등등)2. PC방간의 컴퓨터 사양경쟁 및 서비스 경쟁.온라인 게임(아이온)PC방 게임 순위PC방 ... 사업개요단지 게임만 하는 곳이 아닌 다양한 문화를 즐기 수 있는 엔터테인먼트적인 공간창출로 우월한 경쟁력을 가진 PC방게임,인터넷먹거리만남휴식업종개요업종특장점 PC방의 최대 장점
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.04 | 수정일 2020.08.10
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    의 MMORPG 게임 아이온의 점유율은 3.26%를 기록하였고, 당사의 MMORPG 게임인 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드앤 소울의 점유율을 모두 합산할 경우 점유율은 9.24 ... 들에게 자기 기호에 맞는 게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다. 현재, 유료 서비스로 제공되고 있는 리니지 및 리니지II, 길드워, 아이온, 블레이드앤소울, 길드워2는 롤플레잉 ... 되는 엔씨소프트만의 게임세상과이를 이루고자 하는 엔씨인의 정신을 의미하며, 부드러운 로고타입은 엔씨소프트의신뢰있고 안정된 기업의 이미지를 나타내고 있습니다.색상 _ 게임의 신비함과 호기
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • NC SOFT의 글로벌 경영 전략
    하다. 이 성공을 계기로 국내에 온라인 게임을 대중화시키게 된다. NC SOFT는 ‘리니지’ 의 성공 후 2003년에 출시된 ‘리니지Ⅱ’ 와 2008년에 출시된 ‘아이온’의 잇단 ... ---- 204. 참고 자료 및 문헌 ---------------------------------- 231. 문제의 제기국내 인터넷 산업의 발전과 더불어 온라인 게임 산업도 눈부시 ... 게 발전하였다. 대표업체인 엔씨소프트를 비롯해 웹젠, 액토즈소프트 등 많은 업체들이 온라인 게임을 서비스하고 있다. 국내시장에서 게임 산업의 경쟁이 심화되고 성장세도 둔화되면서 많
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.28 | 수정일 2017.10.30
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2025년 10월 14일 화요일
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