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"문화콘텐츠상품" 검색결과 21-40 / 18,289건

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  • [문화산업][문화산업지원정책][문화상품][문화컨텐츠]문화산업의 개념, 문화산업의 범위, 문화산업의 특성, 문화산업의 필요성, 문화산업의 분류, 문화산업의 현황, 문화산업의 문제점, 문화산업지원정책 분석
    의 개념과 범위2. 문화산업의 특성Ⅳ. 문화산업의 필요성1. 창의적 문화콘텐츠가 세계경제성장의 새로운 동력원으로 부상2. 문화산업은 고부가가치·고성장 산업3. 타산업에 대한 파급 ... 산업 부문 지원6. 게임산업 부문 지원7. 음악산업 부문 지원8. 문화원형 콘텐츠화 사업Ⅷ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론우리나라의 문화산업의 가장 큰 특징은 문화산업이 오락업과 함께 처음 ... 의 정의는 그 용어가 처음 사용된 이래 최근까지도 많은 학자들 사이에 논의의 대상이 되고 있다. 최근까지의 문화산업에 대한 정의를 보면, 협의의 개념으로 엔터테인먼트의 요소가 상품
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.11.02
  • [디지털상품개발]디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향
    디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책방향1. 디지털기술 도입에 따른 문화산업 정책의 방향문화산업은 향후 디지털 정보기술(IT)에 의해 더욱 역동적으로 변화할 것이다. 특히 ... , 케이블 텔레비전 등에 의해 조성되는 디지털 미디어 환경에서 이들 새로운 그릇을 채워줄 컨텐츠를 생산하는 문화산업의 활성화야말로 뉴미디어 정책의 중핵이라는 점에서 문화산업의 정책 ... 다고 해야 할 것이다.문화컨텐츠산업의 기술, 장비, 인력 부문 등에서 디지털화에 따른 초기 전환비용은 디지털화의 수준이 올라감에 따라 거래비용 등의 절감으로 상쇄되고, 연관 산업분야
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.06
  • [유통구조][유통]문화컨텐츠산업의 유통구조, 음반산업의 유통구조, 소매업의 유통구조, 농수산물의 유통구조, 주택채권의 유통구조, 방송프로그램의 유통구조, 공예상품의 유통구조 분석
    문화컨텐츠산업의 유통구조, 음반산업의 유통구조, 소매업의 유통구조, 농수산물의 유통구조, 주택채권의 유통구조, 방송프로그램의 유통구조, 공예상품의 유통구조 분석Ⅰ. 문화컨텐츠산업 ... 프로그램의 유통구조1. 빈약하고 협소한 시장규모2. 일회적으로 소비되는 구조3. 방송 3사의 적극성 결여Ⅶ. 공예상품의 유통구조참고문헌Ⅰ. 문화컨텐츠산업의 유통구조컨텐츠의 창작, 제작 ... 지점인 유통단계를 점유하고 있어서 상품을 유통시키면서 막대한 부가가치를 창출하게 되는 것이다.예를 들어 살펴보면 기존 컨텐츠 시장에서의 유통단계는 컨텐츠 제작자들이 최종 수용자
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 프로덕션 한류문화콘텐츠를 활용한 관광객 유치증대 사업
    촉진 전략 대안제 6장 ---프로덕션의 엔터테인먼트 체험요소 상품 .*한류문화콘텐츠는 한국의 문화적인 요소와 창의성에 기초한 문화상품, 정보 상품을 의미하며 한류열풍의 핵심인 ... ?개요제 1장 한류를 통한 한국관광의 경제적 효과제 2장 한류 그리고 한류문화콘텐츠를 통한 국가브랜드 이미지상승제 3장 주요고객제 4장 한류관광의 현실태제 5장 중국관광객의 유치 ... 드라마, 영화/연극, 음악/콘서트, 스포츠, 팬 미팅 이벤트 등과 연계되어 관광객들로 하여금 방한 욕구를 증대시키는 역할을 하는 한류문화콘텐츠로 조작적 정의 하였습니다.제 1장 한류
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.09.21
  • 문화상품을 활용한 디지털 문화유산 모바일 증강현실 응용 개발 (Development of a Mobile Augmented Reality Application using Cultural Products)
    체험을할 수 있는 문화유산 모바일 증강현실 콘텐츠 시스템을 구현하였다. 증강현실 기술을 문화상품적용하여 모바일 폰으로 상품 인식하여 디지털 유물의 인터랙션을 통해 유물에 대한 특징 ... 본 논문에서는 박물관 문화상품을 활용하여 모바일기반 증강현실 기술로 실제와 같은 디지털3D 그래픽 유물 원형과 음성정보 이미지 Text 정보 등을 증강 시켜 박물관과 같은 유물 ... 콘텐츠문화유산 유형에 맞게 연구되어 교육용 ․ 산업용 ․ 관광 홍보용 등 사용 목적에 맞게 개발되어 증강현실 콘텐츠 확대에 기여하고자 한다. In this paper, we
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • ‘아리랑’ 전래 이야기를 통한 문화관광 콘텐츠 고찰 (A study on cultural tourism contents through stories about “Arirang”)
    본 연구의 목적은 ‘아리랑’의 원형 콘텐츠를 탐구해봄으로써 다양한 관광 상품을 개발하고자 하는 것이다. 기본적으로 ‘아리랑’은 대표적인 문화원형이라고 할 수 있다. 왜냐하면 ... 한다. 문화관광이란 특정지역이 지니고 있는 고유문화를 이해하고 체험하는 것이다. ‘아리랑’ 콘텐츠 개발은 세계적인 문화와 관광 상품으로 개발되는 과정에서 상호교류와 이해의 관점 ... , 그것은 한민족의 보편적 정서와 ‘한’을 내포하고 있기 때문이다. 이것은 ‘아리랑’이 중요한 문화관광자원으로서 한국을 대표하는 차별적 문화콘텐츠를 개발될 수 있는 가능성이 있음을 의미
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해, 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면
    한다 . • 이로 인해 콘텐츠를 제공하는 플랫폼들이 다양화 되었으며 소비자들은 스스로 다양한 문화상품의 개발과 제작 , 소비를 요구할 수 있게 되었다 . • 문화산업은 다수의 분야를 포괄 ... 으로 한 콘텐츠의 창출과 확산 단계에서의 차별점을 가져야 한다 .1) 문화상품 창출 •문화상품콘텐츠에 기반하는 것이 일반적. •콘텐츠의 질(quality)는 창작하는 사람 ... 과목명 : 문화산업과 기업가정신 주제 : 현대사회 속의 문화 콘텐츠를 다루는 미디어기업이 기업가정신을 발휘해 , 야기한 제반 현상에 대한 산업적 측면의 의미 분석목차 1. 문화
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.03.31
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행1강) 문화콘텐츠마케팅 전략의 틀과 문화콘텐츠 상품의 특징 I학습내용문화콘텐츠의 이해문화콘텐츠 프로듀싱 마케팅무엇을 배울 것인가?문화콘텐츠 ... 상품의 특징학습목표문화콘텐츠의 개념을 설명할 수 있다.문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅이 무엇인지 설명할 수 있다.본 과정을 통해 무엇을 배울 것인지 추론해볼 수 있다.문화콘텐츠 상품 ... 복합체(문화관련 콘텐츠 및 디지털 문화콘텐츠 포함) 문화적 요소 > 예술성, 창의성, 오락성, 대중성 등을 포함한 상품문화상품*영화와 관련된 산업*음반, 비디오물, 게임물
    시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 연세대 문화와 사회 중간고사 대비 수업필기, 교수님 수업 모두와 책 내용을 전부 정리했습니다.
    컨텐츠상품화를 전제3) 문화콘텐츠의 특성① 문화상품으로 이해 : 상품화, 산업과 연결되어 경제적 가치를 낸다.② 문화상품을 산업화해서 경제적 가치 창출하기 위해서는 매체 ... 정보기술을 이용하여 소비자에게 생산 전달 유통되는 상품2) 문화콘텐츠-문화 예술 학술적 내용의 창작 또는 제작물뿐만 아니라 창작물을 이용하여 재생산된 모든 가공물 그리고 창작물 ... 가 필요 : 온라인/오프라인 매체(대중문화는 대중매체를 통하여 전달되는 문화, 문화컨텐츠는 대부분 대중문화)③ 가치사슬 구조 : 문화상품이 되기 위해서는 창작-개발-제작-유통
    시험자료 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.31
  • DIY와 레트로의 결합, 대전의 도시브랜딩
    하지 않기 때문이다. 이렇게 대전만의 대표 상징을 개발한다면 일본 쿠마모토의 쿠마몬처럼 다양한 분야에서 대전의 문화콘텐츠 상품으로 확장할 수 있을 것이다.이 비즈니스를 성공하기 위 ... 의 길거리 모습적, 문화 등 보이지 않는 가치를 시각적, 비시각적으로 녹여내어 사람들이 그 도시에 매력을 느끼도록 하는 것을 말한다. 대표적인 예로 미국 뉴욕의 ‘I♥NY’ 슬로건이 ... 으로 자리잡았다. 도시브랜딩이 성공하면 이와 관련된 상품의 수요는 증가하게 된다.우리 지역 대전에도 이러한 도시브랜딩이 적용된 사례가 있었다. 과거 대전 엑스포의 마스코트
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    전 세계적인 한국 문화 확산으로 인한 한국 이미지 변화
    에서만 즐기던 한류 콘텐츠를 직접 한국에 와서 즐긴다면 콘텐츠 만족도가 더욱더 배가 될 것이다.2. 한국 음식에 까지 한류의 영역이 확대한국에 대한 관광 관심 상품문화 행사, 쇼핑 ... REPORT전 세계적인 한국 문화 확산으로 인한 한국 이미지 변화? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 한류 콘텐츠의 확산 ... 다.특히 인게이지먼트와 소셜편판지수 등에서 높은 평가를 받았다.최근 한국 문화 콘텐츠가 세계를 휩쓸면서 콘텐츠 제작 강국 한국을 직접 방문해서 그 감동을 느껴 보고 싶은 한류팬
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.20 | 수정일 2023.03.21
  • 한양사이버 문화콘텐츠마케팅 A+중간고사 족보
    문화콘텐츠의 이해>문화콘텐츠의 개념/문화콘텐츠 프로듀싱과 마케팅의 개념>마케팅 전략안 사례-> 마케팅 전략의 전반적인 개념과 흐름을 파악>문화콘텐츠 상품의 특징 8가지(비표준 ... 으로 정하는 산업 (ex 한복, 떡볶이, 비빔밥)▶문화콘텐츠란?☞ 문화콘텐츠 :인간의 감성, 창의력, 상상력을 원천으로 문화적 요소가 체화되어 경제적 가치를 창출하는 문화상품 ... (Cultural Commodity). 문화컨텐츠진흥원이 설립되면서 정부에 의해 본격적으로 정의가 되었음.☞ 문화콘텐츠산업:문화콘텐츠의 기획, 제작, 유통, 소비 등과 관련된 산업(미국
    시험자료 | 41페이지 | 12,000원 | 등록일 2020.06.01
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 1차 퀴즈
    시장의 선택과 마케팅 믹스의 결정이다.맞다 틀리다2. 비표준적 속성, 고위험-고수익, 경험재, 공공재적 특성은 문화콘텐츠 상품의 특징이 아니다.맞다 틀리다3. 마케팅은 새로운 고객 ... 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행1차 퀴즈총 20문제 O/X 빨간색이 정답재배포 금지정답이 틀릴 수도 있으니 다시 풀어보시기 바랍니다.1. 마케팅의 두 가지 핵심주제는 목표 ... 다 틀리다6. 문화콘텐츠문화적 요소가 체화되어 미디어를 통해 유통됨으로써 경제적 부가가치를 창출하는 유·무형의 재화와 서비스 및 복합체이다.맞다 틀리다7. 마케팅 개념은 생산지향
    시험자료 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2021.04.15
  • 일본 도쿄의 성공적인 도시문화콘텐츠와 미래 서울의 도시문화콘텐츠
    의 홍보 상품을 구매할 수 있는 경로를 만들었다.3. 도쿄의 도시문화콘텐츠를 한국의 수도 서울에 대입3.1 역사문화콘텐츠의 예시대한민국의 수도인 서울은 도쿄와 비슷하게 역사 유적지 ... 일본 도쿄의 성공적인 도시문화콘텐츠와미래 서울의 도시문화콘텐츠1. 일본의 수도 도쿄의 성공적인 도시문화콘텐츠 - 역사1.1 메이지 신궁 (明治神宮)1.2 아사쿠사 센소지 (?草 ... 寺)2. 일본의 수도 도쿄의 성공적인 도시문화콘텐츠 - 엔터테인먼트 : 방송국3. 도쿄의 도시문화콘텐츠를 한국의 수도 서울에 대입3.1 역사문화콘텐츠의 예시3.2 엔터테인먼트 문화
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.06
  • 2020년은 특히 방탄소년단의 빌보드 석권, 영화 기생충의 아카데미상 수상 등 한국 문화 및 예술의 우수성이 두드러지게 나타난 해이다. 이로 인해 한국의 문화예술 상품수출이 큰폭으로 증가했다고 가정해 보자.
    문화 컨텐츠 수출 효과수업명:담당교수:학번:이름:1. 문화예술 상품수출 증대효과문화예술 상품 수출이 증가하면 총수요 구성항목 중 하나인 순수출을 증가시켜 단기 총수요 곡선이 오른
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오
    에서 우리나라에 있는 여러 가지 관광 관련 소프트 콘텐츠 중에서 문화와 관광이 결합되어 있는 문화관광상품을 하나 선정해서 여러 가지 관련 요건을 작성해보았다.II. 본론1. 문화관광상품 ... 문화관광론주제: 문화와 관광이 결합된 문화관광상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오.목차I. 서론II. 본론1. 문화관광상품 살펴보기2. 현재 문제점과 개선 방안III ... 은 사람들의 취미 생활이기도 하며, 상당한 가치를 유발하며 이른 바 굴뚝 없는 산업이라고 불리우는 주요 업계이기도 하다. 문화 콘텐츠 강국은 관련 콘텐츠를 통해서 관광객들을 유치
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.16
  • 인문학 위기와 딜레마 - 인문학의 상품화와 문화콘텐츠사업의 방향성 연구를 중심으로 -
    새로운 ‘비전’을 제시할 수 있다. 문화콘텐츠의 최근 논의에서 ‘상품’에 대한 재해석은 대중문화 성격의 새로운 해석과 함께 필수적이다.Ⅲ. 자본주의의 상품화와 ‘소통’의 인문학인문학이 ... 인문학 위기와 딜레마- 인문학의 상품화와 문화콘텐츠사업의 방향성 연구를 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 인문학 위기와 딜레마Ⅲ. 자본주의의 상품화와 ‘소통’의 인문학Ⅳ. 인문학 ... 문화 콘텐츠 생산의 필요성을 절감하고 있다. 이러한 환경 속에서 인문학의 위기는 오히려 새로운 인문학 창출의 기회로 대두하고 있다.Ⅱ. 인문학 위기와 딜레마세계는 자본주의 시장체제
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 중간고사 족보
    1. 문화콘텐츠 상품은 공공재적 성격으로 인해 ( )이고 ( )인 특성을 갖는다.비배타적, 비경합적2. 가격 결정의 방법은 소비자에 기초한 방법, ( )에 기초한 방법, 원가 ... 적 가치를 창출하는 문화상품이다.2) 창의적이고 문화적인 미디어 콘텐츠 기획, 제작, 비즈니스에 관한 분야이다.3) 경제적 부가가치를 창출한다.4) 멀티미디어를 통해 유통, 소비 ... 에 기초한 방법이 있다. 경쟁3. 다음 중 문화콘텐츠에 대한 설명으로 올바르지 않은 것은 무엇인가?1) 문화적 요소는 체화되어 있지 않다.→ 문화콘텐츠문화적 요소가 체화되어 경제
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 문화와 관광이 결합된 문화관광 상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오.
    주제: 문화와 관광이 결합된 문화관광 상품을 하나 선정하여 다음의 요건으로 작성하시오.Ⅰ. 서론지방분권화와 함께 주 5일 근무제 및 관광산업 활성화와 함께 지역의 많은 지자체 ... 에서는 지역 고유의 축제를 만들고 양성하려는 노력을 하고 있다. 특히 지역사회의 문화는 관광산업활성화에 있어 중요한 요소가 되며 이러한 문화관광상품의 개발은 지역의 관광활성화 및 경제 ... 파급효과 외에도 국가 전체적인 관광산업 활성화에 기여하기도 한다.본론에서는 문화와 관광이 결합된 문화관광 상품을 선정하여 선정이유를 들고 문제점을 도출하여 개선방안을 제시
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 경남지역의 4차 산업혁명 기반 기술교육 경쟁력 활성화 방안연구: 아두이노 융합 콘텐츠 교육 프로그램 활용 (A Study on the Promotion of Competitiveness of Technology Education Based on the 4th Industrial Revolution in Gyeong-nam Area: Practical Using Arduino Convergence Contents Education Program)
    들은 융합 콘텐츠 개발에 활용 가능한 디지털 및 아날로그방식의 다양한 입출력 회로들을 실습예제를 통해 제작해보고, 문화상품 개발을 위한 아두이노 교육 프로그램의 실습예제들을 분석 ... 하여 이를 바탕으로 참가자들은 어떻게 아두이노 기술을 이해하고 활용하여 자신들의 문화상품 개발에 접목시켜 나가는지 진행 과정들을 살펴본다. 각각의 결과물을 바탕으로 콘텐츠 내용 및 ... 본 연구는 융합기술을 활용한 경남지역의 문화콘텐츠 개발 및 기술교육의 필요성을 바탕으로 아두이노 교육 프로그램 사례를 분석하고 융합 콘텐츠 및 코딩교육 활성화를 통한 4차 산업
    논문 | 21페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.29 | 수정일 2025.05.07
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2025년 05월 18일 일요일
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