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"문화콘텐츠상품" 검색결과 81-100 / 18,292건

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    문화행정론 24년 여름계절학기 족보
    를 재해석하여 소화하는 현상을 가리키는 개념은?1) 문화침투2) 문화적 할인3) 승자 전파4) 문화 변용17. 한 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태의 매체들로 이식되어새로운 문화 ... 집단 정치16. 수입된 외래문화를 소비할 때, 지역 관객들은 원산지 관객들이 느끼는 감정을 그대로 경험하는 것이 아니라 현지 공동체의 가치관이나 사회적 맥락 등에 의해 그 콘텐츠 ... ) 문화콘텐츠의 음란성 및 폭력성 심화4) 문화콘텐츠의 무단 표절21. 문화예술에 대한 공적 지원에 있어서 ‘마중물 정책’이란 무슨 의미인가?1) 사회적 약자들의 문화복지를 위한 특혜적 지원을 제공한다
    시험자료 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.07.13
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    [문화행정론] 2022년 1학기 기말(퀴즈,문제)+2020,2019 기말문제 기출
    문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가?⓵ 위험산업⓶ 장수산업⓷ 표준공정과 대량생산⓸ 아이디어 집약적 산업3. 한 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태의 매체들로 이식 ... 되어 새로운 문화상품으로서 연쇄적으로 가치를 생산하는 현상을 무슨 효과라고 하는가? 창구효과2020 1학기 문화행정론 기말고사 기출1. 문화예술에 대한 공적 지원에 있어서 ‘마중물 ... 2022 1학기 문화행정론 기말고사 범위 퀴즈 모음(9주차~15주차)[9주차]1. 대중에 의해 자발적으로 생산/향유되는 문화와 대비되는 개념으로 문화산업이라는 용어를 최초로 사용
    시험자료 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.27
  • 모바일 에듀 게임 콘텐츠에 대한 사용자의 특성 연구 (Study on Characteristics of Users for the Mobile Educational Game Contents)
    한 확산을 막고 콘텐츠 산업을 교육적 또는 산업적·문화적 측면으로 향상된 산업으로 부상시켜서 교육콘텐츠를 교육과 오락의 의미가 향상된 전략적 상품으로 특화시켜야 한다고 본다. 이 ... 웹2.0시대에서 디지털 콘텐츠는 주요 문화주체로 부상되었고 디지털 콘텐츠 기술 산업은 그 범위나 부가가치가 확장되고 있다. 멀티미디어 영상세대에게 소비지향적인 콘텐츠의 무분별 ... according to changes in users in order to secure mobile flat form contents for effective learning. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 안경환, 황명철
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
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    일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    의 강화를 모색하게 되었다.현재와 같은 일본의 문화 콘텐츠의 괄목한 성장은 세계시장을 목표로 하여 문화상품의 경쟁 및 시장 현황을 파악하려는 노력과 함께 문화산업지원 및 문화콘텐츠 ... 어냈기에, 이러한 현상들을 바탕으로 일본의 대표 문화 콘텐츠인 일본 애니메이션이 발휘하는 영향력에 대해 조사해 보았다.1) 일본 문화산업 및 콘텐츠의 발전일본은 오래전부터 지금 ... 까지 다양한 방면의 문화콘텐츠를 통해 전세계적으로 인정받으면서 영향력을 발휘하고 있는 문화강국의 나라이다.다양한 일본문화산업 중에서도 애니메이션 콘텐츠는 핵심 콘텐츠라고 할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
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    공연전공세미나2
    적 특성 ( 창작 , 유통 , 소비 ) 을 담은 복합적 매체로서 문화적 가치를 창출할 수 있는 문화상품 ’ 이라 정의PART 2 축제 콘텐츠의 분류 참관형 축제 콘텐츠 단순히 행사 ... 학교명 학번 공연전공세미나 Ⅱ 축제의 콘텐츠CONTENTS PART 1 축제 콘텐츠의 개념 PART 2 축제 콘텐츠의 분류 PART 3 춘천 마임축제 PART 4 보령 머드축제 ... 콘텐츠 란 축제 와 콘텐츠 가 만나 탄생한 단어이다 . 현대 축제에서 콘텐츠란 단어는 보편화되어 광의의 개념이며 축제 자체를 의미 축제 콘텐츠란 ‘ 축제와 관련된 문화적 요소와 문화
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.20
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    <2021-2022 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행> 중간고사 족보
    한다.품질과 기능의 차이가 크지 않은 상품에 있어서도 다양한 목표고객을 선정하고 그에 따라 다양한 마케팅 컨셉을 실시한다.2. 문화콘텐츠 마케팅에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?1 ... 1. 다음 중 마케팅 컨셉에 대한 설명으로 적절한 것은 무엇인가?1) 정답 없음2) 상품의 성공 여부는 얼마나 많은 목표고객을 선정하였는지에 달려 있다.상품의 성공 여부는 얼마나 ... 다.4) 마케팅 컨셉이란, 목표고객의 Needs를 만족시켜주겠다는 암묵적인 약속을 의미한다.5) 품질과 기능의 차이가 크지 않은 상품군은 목표고객이 동일하므로 같은 마케팅 컨셉을 설정
    시험자료 | 30페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.12.04 | 수정일 2023.08.29
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    [문화행정론] 올인원 중간, 기말, 스크립트, 족보 2024 버전
    유형. 성격의 산업으로 인식>> 탈이데올로기, 탈정치논리- 산업. 시장의 원리에 의해 문화상품을 생산, 소비하는 것- 문화산업의 전세계적 확산. 발달에 따른 경제적 효과에 주목- 오늘날 ‘문화산업’ 혹은 ‘콘텐츠산업’의 일반적 의미 ... 1. 문화산업의 개념(1) 일반적 의미- 문화예술의 산업화 현상- 이윤추구를 목적으로 문화와 예술상품을 생산하고 시장에서 거래하는 것- 문화예술의 생산 유통 소비와 관련된 산업 ... -(문화예술진흥법)- 문화상품의 기획. 개발. 제작. 생산. 유통. 소비 등과 이에 관련된 서비스를 하는 산업 - (문화산업진흥기본법)(3) 용어의 다양성- 문화산업- 엔터테인먼트
    시험자료 | 62페이지 | 8,900원 | 등록일 2022.04.09 | 수정일 2024.06.25
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    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제시 할인자료
    21세기 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화 ... , 게임, 티비 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 한류에 대한 존중과 인정, 그리고 한국 대중문화에 대한 사랑이 뒷받침되어야 할 것이다. 따라서 이상 본론으로 넘어가 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2024.11.23
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    한류콘텐츠산업현황, 해외성공사례분석
    하는 선에서 그치는 것이 아니라 직접 한국 문화상품을 구입함으로써 한국수출 증대에도 막대한 영향을 미치고 있다는 것을 의미한다. 이에 따라 본론에서는 한류 콘텐츠 산업 동향과 한류 ... 를 견인하는 대표 콘텐츠인 한식과 K-POP의 해외성공 사례를 문화상품 소비와 마케팅적 관점에서 분석해봄으로써 한류의 지속적 성행을 위해 한국이 앞으로 나아가야 할 방향 및 한계 ... 들을 끊임없이 불러오고 있다. 즉 문화상품 소비량의 증가, 국가의 긍정적 이미지 제고, 한국 상품수출의 확대, 경제적 미래가치 상승까지 긍정적 효과와 변화들을 이끌며 글로벌 문화를 주도
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • [경북대학교] A+ 문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보
    의 융합을 통해 개인적 감성에 바탕하는 문화콘텐츠 상품 개발? 지금의 시대는 기능 이상의 꿈과 감성을 파는 문화상품이 필요한 시대? 따라서 이제는 인문학이나 순수예술과 같이 문화 ... 의 근원이 되는 분야에 대한 관심과 지원이 필요(고전, 소설, 시, 미술, 애니메이션)? 문화콘텐츠는 ‘실용적인 학문’? 원소스 멀티유스(OSMU, 하나의 소재로 다양한 상품을 개발 ... 1. 문화의 정의? 문화는 우리 삶의 방식이고 가치관이며 그 사회가 만들어낸 산물.? 오늘날에는 산업과 결합하여 부가가 치의 새로운 원천이 됨.? 문화콘텐츠 산업이 미래 산업
    시험자료 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.18 | 수정일 2024.01.22
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 기말고사
    에 추가하여 경제적, 교육적 가치 투입· 에듀테인먼트 가치 창출· 지역고유의 역사문화자원을 관광상품ㅇ화· 경제적 부가가치를 창출하고 지역의 다양한 콘텐츠를 통해 지역의 역사문화자원 ... 문화콘텐츠기획론9-1 문화콘텐츠 다큐멘터리1. 다큐멘터리는 인간의 기록· 다큐멘터리는 ‘인간에 의한 인간의 기록’· 진실(Truth)과 사실(Reality)- MBC 아마존의 눈 ... 야 한다? 사람이 그림이고 이야기다9-2 문화콘텐츠 영상저널리즘1. 객관주의 저널리즘· 인쇄매체에서 비롯· 1830년대 페니프레스(penny press)- 세계 최초의 독일 신문
    시험자료 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.07
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    한류와 관광산업의 관계성
    ’● 결론우리는 앞서 한류는 외국인으로 하여금 관광을 촉발하는 매개이자 관광 콘텐츠가 된다는 것을 확인할 수 있었다. 이처럼 한류가 관광산업에 영향을 주고, 관광상품이 곧 한류콘텐츠가 되 ... 인식에 어떠한 영향을 미치는지에 대한 추가적인 연구가 필요할 것으로 보이며 한류 콘텐츠를 제작할 때 관광상품을 함께 개발하거나, 관광상품을 개발할 때 한류 콘텐츠를 활용한다면 두 ... 산업 모두 긍정적인 효과가 있을 것으로 기대된다. 더불어 관광상품 개발, 한류 콘텐츠 제작은 물론 국가브랜딩까지 한번에 통합적으로 관리한다면 더욱이 완벽한 선순환 효과를 낼 수 있을 것으로 보인다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
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    무역경영관리 레포트 - 코로나19로 인한 의약품과 언택트 관련 산업의 증가
    을 보인다. 상품뿐 아니라 고객에게 제공되는 서비스도 코로나19에 영향을 받은 것이다.문화체육관광부는 ‘2020년 기준 콘텐츠산업조사’를 통해 콘텐츠 수출액이 14조 원을 돌파 ... . 비대면 콘텐츠 서비스비대면 전환으로 인한 서비스의 수출 증가도 있다. 록다운, 거리두기, 유연 근무제가 강력 활용되며 사람들이 집에 머무는 시간이 증가했다. 온라인 상품 구매 ... 면 온라인 문화콘텐츠의 수요가 증가한 것으로 보고 있다.코로나19로 인한 거리두기 등으로 의약품이나 비대면 콘텐츠 산업의 증가 혹은 견고함이 두드러졌다. 코로나19와 같은 혼란
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.15
  • 경북대학교 문화콘텐츠기획론 중간고사 족보(20~23년 종합)
    )^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml문화콘텐츠 기획론 중간고사 족보(20 ... 말한 사람은? ★호모 루덴스라는 개념을 말한 사람은? ★산업화 시대의 문화콘텐츠 4대 분야는? ★문화콘텐츠에서 무역과 개발에 관한 un 부속기구의 약자는? ★OTT는 무엇의 약자 ... 에서 빈칸은?산업화 단계 문화콘텐츠 발전의 배경은? ★창조성, 문화, 경제, 기술의 접점으로 수입을 창출할 수 있는 잠재력과 동시에 사회통합, 문화적, 다양성, 인간 개발을 촉진
    시험자료 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.01 | 수정일 2024.11.10
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    2022-1 문화행정론 기말고사
    1. 한 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태의 매체들로 이식되어 새로운 문화상품으로서 연쇄적으로 가치를 생산하는 현상을 무슨 효과라고 하는가?창구효과2. 다음 중 우리나라 문화 ... 체육관광부의 핵심 업무에 해당되지 않는 것은 무엇인가?1) 문화산업과 관광산업의 육성2) 청소년 정서 순화3) 건전 종교활동 지원4) 문화예술의 진흥과 민족문화의 창달3
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.05
  • ‘짱구는 못말려’ 콘텐츠 이용, 캐릭터 속성, 사회심리적 변인이 캐릭터 콜라보레이션 편의점 PB상품 구매의도에 미치는 영향 - 20대의 TV 애니메이션·극장판 ‘짱구는 못말려’ 콘텐츠 이용을 중심으로- (A Study on the Effects of ‘You can't stop Jjanggu(Crayon Shin-chan)’ Content Use, Character Attributes, and Social Psychological Variables on the Intention to Purchase PB Products of Character Collabo)
    top Jjanggu’ character collaboration convenience store PB products. 동국대학교 영상문화콘텐츠연구원 영상문화콘텐츠연구 이서영, 황우념, 이정기 ... 무엇이 20대의 ‘짱구는 못말려’ 콜라보레이션 편의점 PB상품 구매를 이끌어 내는가. 이 연구는 이러한 질문에 대한 실증적인 해답을 제시해 보고자 했다. 연구결과, 첫째, ‘짱구 ... 는 못말려’ 이용 빈도 고집단은 저집단에 비해 캐릭터 콜라보레이션 편의점 PB상품 구매의도가 높았다. 둘째, 캐릭터 콜라보레이션 편의점 PB상품 속성 변인 중 쾌락성과 유행
    논문 | 35페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.02 | 수정일 2025.05.16
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    상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.
    상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오.1. 서론영화를 단순히 예술의 한 갈래로만 보는 것은 이제 과거의 관점이 되었다. 오늘날의 영화는 문화적 표현인 동시 ... 다. 이 프랜차이즈들은 영화 외에도 캐릭터 상품, 게임, 웹툰, 드라마 등으로 확장되며, 단일 상품이 아닌 복합 콘텐츠 산업으로 진화한다. 브랜드화된 영화는 팬층의 충성도를 자산으로 삼 ... 에서 재조명되는 현상은 영화가 하나의 상품으로서 시간과 공간을 초월한 생명력을 가질 수 있음을 보여준다. 이는 디지털화된 현대 사회에서 영화가 일회성 콘텐츠가 아니라, 지속 가능
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.03
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    CJ ENM 커머스부문 부문별 MD 자기소개서
    습니다.3. 입사 후 포부CJ ENM 커머스부문 MD전략 직무에 입사하여 고객의 라이프스타일을 변화시킬 수 있는 상품을 기획하고 싶습니다. 또한, CJ ENM의 다양한 콘텐츠와 플랫폼 ... ○○학번 ○○○입니다. 저는 어렸을 때부터 다양한 문화 콘텐츠에 관심이 많았고, 그 관심을 바탕으로 CJ ENM에 입사하여 제휴영업MD가 되고 싶습니다.대학에서는 ○○학과 ... 에서 ○○과목을 전공하며 콘텐츠 산업에 대한 기초를 쌓았습니다. 또한, CJ ENM의 콘텐츠상품에 대한 관심을 바탕으로 다양한 콘텐츠상품을 분석하고, 이를 활용한 제휴 전략을 수립
    자기소개서 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.05
  • [e러닝] 문화행정론 2019-2, 2020-1, 2020-2 기말 기출
    . Bourdieu)2) 갠스(H. Gans)3) 호크하이머(M. Hokheimer)와 아도르노(T. W. Adorno)4) 쉴즈(E. Shills)5. 한 문화상품의 본질적 콘텐츠가 다른 형태 ... 의 매체들로 이식되어 새로운 문화상품으로서 연쇄적 가치를 생산하는 현상을 무슨 효과라고 하는가?창구효과6. 한류 스타/콘텐츠 덕분에 다른 부문의 수출이나 매출이 증가해서 이익을 보 ... ) 조직화 4) 국민 감정에 호소하는 문화애국주의2. 다음 중 문화콘텐츠산업의 특성이라 볼 수 없는 것은 무엇인가?1) 위험산업2) 장수산업3) 아이디어 집약적 산업경제4) 창작
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.22
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    외국인 관광객 유치를 위한 문화관광상품 기획서
    외국인 관광객 유치를 위한 문화관광상품 기획서과목:문화관광론이름서론1. 아이디어 주제“인천의 과거와 현재를 잇는 문화여행: 전통과 현대의 융합”본 기획서는 인천의 독특한 역사 ... 와 문화, 현대적 도시 이미지를 기반으로 외국인 관광객을 위한 체험형 문화관광상품을 개발하는 것을 목표로 한다.인천 개항장, 송도 국제도시, 차이나타운 등 상징적인 지역을 중심 ... 과 강화도 유적지 중심.전통문화: 한복, 전통음식, 전통공예 체험.한류 콘텐츠: 드라마·영화 촬영지 및 K-pop 공연.자연 체험: 갯벌 체험, 해산물 시장 탐방, 섬 여행.2. 제안
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.12.04
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2025년 05월 18일 일요일
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