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"넥슨의 불루오션" 검색결과 21-40 / 328건

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    2025 넥슨게임즈 [RX스튜디오] 서버 프로그래머 자기소개서와 면접자료
    2025 넥슨게임즈 [RX스튜디오] 서버 프로그래머 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 주요 경력에 대해 상세히 말씀해 주세요.2. 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야 ... . 면접 기출 질문 및 모범답안1. 주요 경력에 대해 상세히 말씀해 주세요.저는 서버 프로그래머로서 안정적인 서비스와 효율적인 구조를 고민하며 경력을 쌓아왔습니다. 처음 서버 개발 ... 동기화 문제를 해결하는 과정에서 서버의 중요성을 처음 실감했습니다. 여러 명이 동시에 접속할 때 발생하는 데이터 불일치 문제를 해결하기 위해 세션 관리와 락 제어 방식을 고민
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.02
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    매스컴과 현대사회 에이쁠 만점 북리뷰 레포트과제 페이스북은 어떻게 우리를 단절시키고 민주주의를 훼손하는가
    만이 머릿속에 남아 소셜미디어를 통하여 더욱 민주적인 세상에 한발짝 다가갈 수 있다고 생각해왔다. 하지만 이 책을 읽고 그것이 아니라는 것을 깨닫게 되었다.페이스북은 ‘오락기계’이 ... 있는 글들을 광고로 띄워주었기에 그동안은 트위터계정의 ,인스타계정의 맞춤형광고도 오히려 좋다고 생각을 해왔었다. 어릴때부터 이러한 환경에서 경각심없이 자라와 이것이 문제인지도 크 ... 은 ‘감시 기계’이다. 나는 최근에 일어난 넥슨의 남성혐오손 논란이 떠올랐다. 이전에 자신의 sns계정에 ‘은근슬쩍 페미해줄게’라는 문장이 들어간 글을 쓴 일러스트레이터가 소속
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.11
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    넥슨코리아 [메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서와 면접자료
    넥슨코리아 [메이플스토리M] 게임 기획자 자기소개서와 면접자료( 목 차 )1. 성장과정 및 나를 만든 원동력2. 게임을 좋아했던 유저에서 기획자로 넘어오기까지3. 게임 기획 직무 ... 해왔습니다. 작은 개선이 큰 변화를 만든다는 사실을 반복적으로 체험하면서, 분석과 직관을 모두 신뢰하는 법을 배웠습니다. 제게 있어 원동력은 끊임없는 관찰과 실험의 즐거움입니다 ... 은 감정의 흐름을 데이터로 다루는 일이며, 재미를 설계의 언어로 변환하는 과정이라고 생각합니다. 그 본질을 이해하고자 대학 시절부터 기획 실습과 프로젝트를 꾸준히 병행해 왔습니다.대
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.05
  • 넥슨네트웍스 HR직무 자기소개서
    해 오셨고, 무엇을 배우셨는지 구체적으로 작성해주세요. 넥슨네트웍스에 입사하면 그러한 점들을 어떻게 활용할 수 있을지 고려하여 작성 부탁 드립니다./2000자 이내[HR 직무, 이유 ... 가 주어지지 않았습니다.하지만 저는 불확실한 기회를 기다리기보다, 저 자신을 발전시킬 방법을 생각하여 편입을 결정하였습니다. 비록 해외는 아니었지만, 기반이 잘 갖춰진 학교에 배우는 것 ... 을 소요하게 되어 자본을 효율적으로 사용하지 못하여 대외적으로 EIC연합동아리 홍보와 2003년부터 쌓아온 연합동아리 이미지에 악영향을 줄 수 있다고 판단되었기 때문에 매 순간 평가
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,500원 | 등록일 2021.06.06
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    우리는 모두 각자의 별에서 빛난다 독후감
    성을 강조해온 그는 카이스트 학생들뿐 아니라 예측 불가능한 미래를 걱정하며 현실에서 고군분투하는 이 시대 젊은이들을 위해 이 책을 썼다. 오늘날에도 그는 현실의 장벽 앞에서 꿈 없이 사 ... 꿈을 추구하며 컴퓨터를 공부했고, 이후 인공지능, 생물정보, 미래학 등으로 남들이 가지 않은 새로운 길을 개척했다. 여기에 KAIST 컴퓨터공학과 교수 시절 학생들의 마음에 불 ... 을 지르고 '벤처창업'의 꿈을 실현시켜줬는데 김정주(넥슨), 김영달(아이디스), 김준환(알라웍스), 신승우(네오위즈) 등이 그 주인공이다. 삶을 통해 꿈의 힘을 증명하면서도 과거 수많
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.17
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    [조직심리학] 직장 내 스트레스를 줄이기 위한 기업들의 다양한 제도, 활동, 프로그램을 조사하여 레포트 A4, 3매 이상 11point로 제출하시오.
    조직심리학레포트교수 :학번 :이름 :주제 : 직장 내 스트레스를 줄이기 위한 기업들의 다양한 제도, 활동, 프로그램을 조사하여 레포트 A4, 3매 이상 11point로 제출하시오 ... 게 우리의 마음을 압박해 온다. 우리는 이것의 나쁜 결과를 쉽게 찾을 수 있다. 스트레스를 이기지 못해 자살하는 사람들에게 질병에서 자주 등장하는 신문과 뉴스의 메뉴들이다. 이제 ... 등하모니아 : 정신과 의사, 심리상담사, 금융상담사를 초빙하여 상담하는 프로그램5) 넥슨 : 황토로 만든 사옥, 고민 상담실사무실 내부는 목재와 황토 등 천연자재로 꾸며져 있
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.16
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    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오.Ⅰ. 서론 : 생성 AI 정의AI는 인간의 지각이나 학습, 추론 등의 능력을 모방해 임의의 작업을 지능적으로 수행하기 위한 ... 몰입도를 높이는 방식으로 접근하고 있다. 게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔고, 크래프톤과 엔씨소프트도 직접 개발한 디지털휴먼 ... 어야 하지만 기계적인 분석과 학습 과정에서 개별적으로 동의를 받는 것은 사실상 불가능한 것이다.3. 생성형 AI가 문화산업에 미치는 영향에 대한 개인적 생각생성형 AI로 문화산업 전반
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
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    트럼프 2기와 디지털 금, 비트코인 전망 [디지털금,비트코인,트럼프,가상화폐]
    위즈 계열의 네오핀과 넥슨의 블록체인 회사는 아랍에미리트(UAE) 아부다비로 거점을 이동한 것으로 알려졌다. 이는 국내에서 블록체인 사업을 추진하기에는 불확실성이 지나치게 높 ... 한다”고 주장한다. 규제 환경의 불확실성은 국내 블록체인 산업에도 부정적인 영향을 미치고 있다. 예를 들어, 국내 게임사들은 가상자산 관련 프로젝트를 해외로 돌리는 추세다. 네오 ... 되는데, 시장은 가상자산에 부정적인 태도를 보여온 게리 겐슬러 위원장이 해임되고, 트럼프의 정책 기조에 부합하는 새로운 위원장이 임명될 것으로 예상된다. 트럼프는 내년에 국가 전략 비트코인
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.12.07
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    넥슨네트웍스 게임서비스 자기소개서 (2023 하반기 합격)
    , 프로그래밍 수업이 처음이다 보니 수업에 따라가기가 쉽지 않다는 점, 두 번째는 불성실하게 참여하는 팀원이 있다는 점이었습니다. 우선 첫 번째 문제를 해결하기 위해 스터디 시간을 제안 ... 하였습니다. 처음엔 어떻게 진행할지 팀원들이 어려워하여 제가 수업 내용에 대한 예습, 복습을 해오고 팀원들로부터 이해가 잘 안 가는 부분에 대한 답변을 해주었습니다. 스터디가 몇 번 ... 들에게 어떤 사람으로 인식되기를 기대하시나요?[분석을 통한 능동적이고 적극적인 서비스 개선]넥슨네트웍스에 입사하게 된다면 기존의 해보지 않았던 넥슨에 대한 게임을 플레이 해보
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.01
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    기업이 시장가치 극대화를 목표로 삼는 이유를 설명하시오. 주식수익률, 보유기간수익률, 실효이자율의 개념 비교, 주식과 채권의 가치평가 비교
    출석수업 과제물(평가결과물) 표지(온라인제출용)과목명 : 재무관리학 번 :성 명 :강의실 :연락처 :1. 기업이 시장가치 극대화를 목표로 삼는 이유를 설명하시오.(10점)재무경영 ... 말하는 이도 있지만 이것은 어디까지 정보의 불균형이 최소화되었을 때 이렇게 평가할 수 있는 것이다. 공시 등을 통해 공정한 거래가 이루어진다면 기업가치에 따른 공정한 가격에 거래 ... 를 배분할 수 있으므로 주주이익 극대화라는 점에서도 매우 긍정적인 모습이 될 것이다. 시장가치를 극대화하기 위해서 기업은 다양한 정책을 구현하고 있다. 넥슨의 기업가치 극대화를 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.15 | 수정일 2022.06.03
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    [A+ 인적자원관리] 4주 2강에서 인적자원의 부족대책과 과잉인력 대책에 대하여 학습하였습니다.4차 산업혁명시대의 확산으로 각 분야별 인적자원의 부족과 과잉인력이 이슈화 되고 있는 시점에서 인적자원의 과잉인력 대책에 대하여 설명하시오.
    적자원의 과잉인력 대책에 대하여 설명하시오.과목명: 인적자원관리이름: ㅇㅇㅇ제출일: 0000.00.00목차서론본론인적자원의 부족 또는 과잉인력 대책4차 산업혁명시대의 인적자원 부족 ... 급여가 결정되는 생산직 근로자에게 주로 적용되는 방법이지만, 근무시간이 단축됨에 따라 급여 또한 줄어들어 적용하기 쉽지가 않다. 하지만 경기 상황이 좋지 않은 불경기 거나 기업 ... 기가 거의 불가능하기 때문에 이는 사회적 문제로 낳기도 한다. 따라서, 이를 절충하기 위해 근로자가 일정 나이에 도달하게 되면 고용을 보장하는 대신 근로자의 임금을 조정하는 임금피크제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.02 | 수정일 2023.06.09
  • 콘텐츠 비즈니스 전략 검토
    을 버는 게 아니라, 투자 받아서 유지한다는 뜻- 관리의 불투명. 문화전문회사가 나오게 된 배경이 제작사 자금과 투자사 자금의 분리를 위해서였음. 편성권자와 제작사가 회사를 만들 ... 콘텐츠, 32억원. 스튜디오 329: 콘텐츠 배급, 45억원3. IP 확보- OSMU 오스무 전략. One source multi-use- Get big fast 전략. 뭉치면 세질 ... 것 같은 생각※ 넥슨- 해즈브로(미국의 완구 회사), 반다이남코 홀딩스, 코나미 홀딩스, 세가사미 홀딩스(일본의 게임 계열사를 보유한 지주사) 등 8.7억불 투자. 글로벌 IP
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.15
  • 청소년복지론_여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가 에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    부터 넥슨의 ‘버블 파이터’라는 게임을 하루에 2~3시간씩 플레이하였다.학교가 끝나고 집에 오면 집에 아무도 없었기 때문에 온라인 게임을 하는데 어렵지는 않았지만 집에서 게임을 하는 것 ... 못하는 증상이 나타난다. 또한 일상적인 생활이 어려워지거나 친구들과의 만남이 줄어들고 신경이 예민해지게 된다. 그리고 불규칙한 생활로 인해 건강이 나빠지거나 성적이 떨어져 부모
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.01
  • IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (3)
    내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. Ⅰ. 서론 : 생성 AI 정의 AI는 인간의 지각이나 학습, 추론 등의 능력을 모방 ... 를 자유롭게 할 수 있는 기능을 도입하면서 게임 몰입도를 높이는 방식으로 접근하고 있다. 게임사 중 넥슨에서는 생성형 AI를 NPC에 도입해 AI 페르소나를 출시할 계획을 밝혔 ... 나 전송이 이루어지는 데 이때 저작권자의 동의를 얻어야 하지만 기계적인 분석과 학습 과정에서 개별적으로 동의를 받는 것은 사실상 불가능한 것이다. 3. 생성형 AI가 문화산업에 미치
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 소비자행동론 ) 기업이 세대 간 차이를 반영한 마케팅 활동을 펼치는 사례를 다각적으로 분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오
    적으로 분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오.소비자행동론최근 국내 및 해외에서도 세대 간 차이(예: MZ세대 vs. 베이붐세대)에 대한 사회적 담론이 증가하고 있다. 기업이 세대 간 ... 관점 중 3가지에 적용하여 다각적으로 분석 및 논의하고 마케팅 시사점을 도출하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론(1) 세대 간 차이를 반영한 마케팅 사례(2) 윤리론의 5가지 관점 분석 ... 점유율을 차지하고 있다. 또한 은행권은 Z세대를 대상으로 ‘게임 마케팅’을 진행하며 청소년 고객을 공략한다. 신한은행은 2020년 넥슨과 제휴하여 금융과 게임을 융합한 사업모델 개발
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+독후감]크래프톤
    를 두려워하지 않는 도전정신을 내포하고 있다 . 이 책은 2007 년 창업에서부터 배틀그라운드를 출시하기까지 10 년간 크래프톤이 어떻게 실패를 극복하며 게임 제작의 명가로 성장해왔 ... : 네오위즈 출신의 게임 퍼블리셔 목표 3 가지 MMORPG 의 명가 경영과 제작의 분리 ( 제작자가 대우받는 회사 ) 라지 스케일 프로덕션 온 타임 온 버짓 (Large Scale ... 은 각개전투로 함 연합군으로 블루홀 2.0 으로 진화함 3) 블루홀의 인재론 - 여러 조직이 합쳐지자 갈등이 심해짐 - 내외부 출신론 보다 대체 불가능한 인재가 되기 위해 성장을 해야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지 조직의 님비시설에 대한 문제점 설명
    지만, 어떤 일을 추진할 때 강제가 불가능하다는 것이다. 님비현상은 이러한 현대 자유민주주의 체제 하에서 볼 수 있는 현상이기도 하다. 개인의 욕망과 자유, 권리가 중요한 시대 ... 복지기관 님비현상은 어떻게 해결할 수 있을까. 대표적인 사례로 마포구 상암동에 있는 ‘넥슨어린이재활병원’이 있다. 이곳은 뇌성마비·유전 질환 아동의 재활과 발달 장애 아동을 치료 ... 했다고 한다. 그러나 재활병원의 수영장이나 체육관, 도서관에서 지역주민들을 위한 프로그램을 열기도 하고 무더위 쉼터로 이용할 수 있게 되면서 인식이 매우 좋아진 것이다. 또한 오며가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해
    교과목명: 국제경영학 언택트(untact)의 의미를 설명하고, 언택트 시대에 성장 가능성이 높은 산업, 기업 등에 대해 자유롭게 논하시오.목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 언택트 ... 에 대한 부작용으로 인한 디지털 격차의 양극화와 불평등한 심화가 우려된다.(2) 비대면 상품구매는 편리성과 시간절약을 이유로 응답자의 89.2%가 만족비대면 상품구매 서비스를 이용 ... 알리바바(알리헬스), 구글(헬프아웃), 아마존(헬스 내비게이터), 소프트뱅크ㆍ라인, 아메리칸웰, 닥터온디맨드, 텔라닥헬스온라인 교육클라우드, 기업용 소프트웨어(SaaS)구글(구글
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.18
  • 안드로이드 기반의 두 플랫폼, 구글 "플레이 스토어"와 이통 3사 및 네이버 "원스토어" 비교
    며 간접적으로 압박해왔고, 동시 등재의 경우 게임 검색에 불이익을 주었음을 밝혔다. 또한, 개발사들은 두 플랫폼에 앱을 모두 출시할 경우 이용자가 분산돼, 플레이 스토어에서의 순위 ... %만 부과하도록 수정한 것이다. 이는 중소 개발사뿐만 아니라 결제 시스템을 보유한 넥슨, 카카오게임즈 등 대형 개발사의 입점을 유도한 결정적인 한 수였다.그러나 플레이 스토어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.19
  • [소비자법 2025년 2학기 방송통신대] 갑은 사업자가 제공하는 물품 또는 용역을 소비생활을 위하여 사용하는 자이며, 을은 물품을 제조 수입 판매하거나 용역을 제공하는 자이다. 갑과 을 사이에 분쟁이 발생한 경우, 분쟁을 해결할 수 있는 절차(갑이 구제받을 수 있는 절차)를 [1. 한국소비자원에 의한 경우, 2. 소비자분쟁조정위원회에 의한 경우, 3. 소비
    와 사효과로서, 이후 동일한 내용으로 다시 소송을 제기할 수 없고 당사자들을 법적으로 구속함을 의미한다. 한편 어느 한쪽이라도 조정안을 불수락(거부)하는 경우에는 조정이 성립되지 않 ... 에 구제한다는 점에서 효과적이지만, 현실적으로 사업자의 거부로 조정 불성립 시 구속력이 없다는 한계도 존재한다. 2018년 발생한 라돈침대 집단피해 사건을 돌이켜 보면, 수천 명 소비자 ... 원, 그리고 일부 사업자단체(대한상공회의소, 중소기업중앙회, 무역협회 등)가 해당된다. 소비자단체의 경우 엄격한 요건이 부과되어 왔는데, 예컨대 상근 인원과 회원 수(정회원 1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 25일 화요일
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