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"그래픽 메타포" 검색결과 21-40 / 99건

  • [서평] 커뮤니케이션
    . 혼자서 술을 먹는 관계, 파편화된 관계를 폰으로 은유(메타포)하고 있다.인간은 외로워서 로봇을 찾는다. 그게 인공지능이 앞으로 할 일이다. 애완동물같은 그런 것 말이다. 영화 ... 하다. 촘스키의 언어이론이다.85쪽이다.소통하는 로봇은 생각보다 쉬울 수도 있다. 말과 표정을 일치시키기 위해 영화를 이용할 수도 있다. 금자의 영화 그래픽은 인간의 행동을 인식
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.26 | 수정일 2019.03.15
  • 웹 사이트 평가(G마켓,타오바오닷컴)
    )를 적절하게 사용하는가√√일관성메인 페이지와 서브 페이지와의 일관성(프레임, 컬러, 그래픽)이 있는가√√조화명도와 채도는 조화를 이루는가√√여백을 활용했는가√여백에 메타포를 적절히 사용 ... 상황을 보여주는 피드백 서비스를 하고 있는가√√안정성깨진 링크가 있는가√√언제나 접속이 가능한가√√적합성그래픽, 애니메이션, 사운드가 사이트 성격과 조화를 이루는가√√디자인디자인 ... 컨셉의 적합성디자인 컨셉(색상, 채도, 명도)이 유저에게 시각적(테스트, 그래픽, 백그라운드 등)으로 방해되지 않는가√√디자인이 네비게이션에 방해되지 않는가√√몰입성인트로 또는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.22
  • 인터랙션 디자인 사례조사 - 건축설계 , 창의적설계 A+보고서
    다.컴퓨터의 발달에 따라 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)가 등장한 이후 급속도로 발전되었으며 1990년디자인 회사인 IDEO의 사장 빌 모그리지에 의해 용어가 사용되면서 널리 퍼지 ... 게 되었다. 모그리지는디자인 작업을 하며 이전의 제품디자인, 커뮤니케이션디자인이나 그래픽디자인으로는 구분되기 힘들고 과학과 기술만으로는 해결하기 힘든 여러 디자인 문제에 부딪히 ... 었으며 무엇보다 사용자에 대한 이해가가장 필요한 부분이다.기본적인 바탕학문으로는 인지 심리학, 전산학과 관련이 깊으며 이러한 분야에서 나온 멘탈 모델, 매핑, 메타포, 어포던스등
    리포트 | 54페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.30
  • 제 12장 컴퓨터를 활용한 실과 교수-학습 자료 개발
    저작 도구로는 한국교육개발원에서 보급한 새빛과 하이트미디어에서 제공하는 칵테일 등이 있다.(2) 저작 방식에 따른 분류이것은 저작 도구의 메타포라고 불리는데, 크게 흐름도 방식 ... 를 구하거나 구한 자료를 재가공하고자 할 경우 사용되는 파일의 확장자 및 사용 툴은 다음과 같은 것들이 있다.-이미지와 그래픽 / 사운드 / 비디오 / 애니메이션 / 입력 도구(4 ... 은 다음과 같다.-단순성 : 학습내용은 가장 단순하게 전달한다. 그래픽, 소리, 동영상 등은 반드시 필요할 때에만 포함시킨다.-일관성 : 학습자의 수준에 맞는 용어를 사용하고, 문장
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.01.04
  • [서평] 웹 스타일 가이드
    시켜 사이트의 목표나 기능, 구조에 대한 충분한 숙고가 이루어지기도 전에 어떤 색상, 그래픽, 글자체를 사용할 것인지와 같은 세부 논의로 빠져들게 한다. 그래서 와이어프레임이 필요하다. 와 ... 사이트를 찾은 사용자라면 특히 그러하다. 인터페이스 메타포는 단순하고 친숙하고 논리적이어야 한다. 정보 수집을 위해 메타포가 필요하다면 파일 폴더와 같은 친숙한 장르를 택하는 것 ... 이 좋다. 일반성을 벗어난 ‘독창적인’ 내비게이션과 메인 페이지 메타포는 친숙하지도, 예측 가능하지도 않은 인터페이스를 사용자에게 짐지움으로써 실패를 초래한다.사이트 설계에 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.07
  • UI디자인 HCI디자인 GUI디자인에 대한정리와 UI디자인이 효율적으로 적용된 사이트의 분석
    자에게 부담감을 줄 수 있으므로 인터페이스의 유용성을 보강하기 위한 그래픽 요소들을 사용해야 한다. 또한 개념을 나타내는데 있어 임의적 그래픽 이미지의 사용을 피하도록 한다. 일반 ... 적으로 사용자가 기대하는 행동에 그래픽 요소를 맞추도록 하며 버튼은 옆으로 살짝 사라지는 것이 아니라 눌려지는 것처럼 보여야 한다.목차로- 4 -⑦ 사용자에 대한 이해대상으로 삼고 있 ... 인터페이스에 숙달되면서 점차 사용자 선호도가 변한다는 것이다.3. GUI 디자인1) GUI 의 사전적 의미사용자가 그래픽을 통해 컴퓨터와 정보를 교환하는 작업 환경을 말한다. 이제
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.06
  • 열거한 내용중에서 한 종류를 선택하여 1) 멀티미디어기술의 활용여부 2)화면의 레이아웃구성의 특성(버튼,아이콘, 메뉴구조나나 아이콘의 성격)
    하였다. e-Book에 아날로그적 감성디자인의 적용 방법으로는 첫째 디자인 북 형태의 메타포를 차용하는 것과 둘째, 팝업 북 형태의 메타포 활용 그리고 사용자 참여를 유도하는 e ... 극복의 가시화레이아웃,폰트 등 실제책과 유사하게 구현할 수 있음그래픽 인터페이스가 뛰어남멀티미디어적인 요소탑재애니매이션.음성등HTML과 유사함제작비의 양극화레이아웃 유지가 어려움
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.12
  • 게임비평 <앵그리버드>
    었던 이유는 무엇인가. 그것은 모바일 게임시장의 특성을 잘 파악하고 있기 때문이다. 모바일 게임은 화려한 그래픽과 탄탄한 세계관이 아닌 모바일의 특성을 고려하는 것이 관건이 ... 하는 것밖에 없다”라고 말하며 메타포의 철학적 중요성을 강조한 바 있다. 앵그리버드에 등장하는 8종류의 새 캐릭터는 단지 귀엽게 보이기 위해 만들어진 것이 아니라 열심히 만든 것이 ... 다. 이 8종류의 새는 게임진행을 위한 메타포를 전달하는 역할을 하고 있기 때문이다. 이들은 메타포를 통해 각각의 새들이 가진 기술을 내비추고 있다. 우선 게임 속에 등장하는 새
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.26 | 수정일 2016.12.07
  • 애플의 분석과 전략
    화라는 매혹적인 메타포 앞에 기꺼이 2000달러의 추가 비용을 지불했던 것이다. 불과 1, 2년 전 만해도 수십만 달러를 지불해야만 일반 업무에 적용시킬 수 있던 미니 컴퓨터 ... 가 네트웍 서버, 인터넷 서버 그리고 3D 그래픽이라는 현대의 조류에 부응하지 못 했기 때문이다. 반면에 맥과 비슷한 시장을 가지고 경쟁하던 윈도우즈가 네트웍서버, 인터넷서버 ... 그리고 3D 그래픽 영역까지 그 시장을 넓혀 나갈 수 있었던 이유는 이런 시장의 요구를 적시에 적절하게 받아들였기 때문이다. 이런 시장에서는 저렴한 하드웨어란 별 의미가 없다. 애플사
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.22
  • (간호정보학 꼼꼼정리) 간호정보, 정보전문간호사, 유헬스, 국가고시대비, 중간고사, 기말고사대비
    를 지지하는 하드웨어 or 소프트웨어GUI- 의사소통이 뛰어난 시각언어를 사정SUI- 말과 글을 음성으로 변환하는 것38) GUI(그래픽 사용자 인터페이스) 특성: 비선형성, 전체 ... 성, 상징성39) GUI 핵심개념: 은유(메타포), 문법적 정확성, 시스템의 반응성, 직접조작(DMI), 회복가능성, 사용성(인지적, 경험적, 사회적)*인지적사용성(효율성과 수행능력
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.10
  • 웹 사이트 평가 체크리스트
    디자인 컨셉의 적합성디자인 컨셉(색상, 채도, 명도)이 유저에게 시각적(테스트, 그래픽, 백그라운드 등)으로 유해하지 않은가디자인이 내비게이션에 방해가 되지는 않은가몰입성인트 ... 로 또는 메인 페이지에 접속했을 때 유저가 가장 먼저 가독할 수 있는 디자인 포인트를 가지고 있는가메인 페이지의 디자인은 사이트를 잘 설명하고 있는가은유성메타포(metaphor)를 적절 ... 인터페이스내비게이션상단이나 슬라이드 내비게이션이 그래픽 형태라면 텍스트 링크가 하단에 반복 위치하는가이정표가 있는가 (현재의 위치를 알려주는 내비게이션의 형태와 적절성)하이퍼링크가 있
    서식 | 3페이지 | 400원 | 등록일 2013.11.20 | 수정일 2016.02.10
  • Strategy and Analysis for Apple Corporation
    기관과 기업들이었고, 이들은 사무자동화라는 매혹적인 메타포 앞에 기꺼이 2000달러의 추가 비용을 지불했던 것이다. 불과 1, 2년 전 만해도 수십만 달러를 지불해야만 일반 업무 ... 고 고 3D 그래픽 영역까지 그 시장을 넓혀 나갈 수 있었던 이유는 이런 시장의 요구를 적시에 적절하게 받아들였기 때문이다. 이런 시장에서는 저렴한 하드웨어란 별 의미가 없다. 애플
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.25
  • 영화 아바타 분석
    는 텍스트’라는 메타포적 은유는 영화를 해석하는 기존의 인문적 비평방법이겠지만 오늘날의 영화는 비평 이상의 해석을 요구한다. 오늘날은 영상콘텐츠를 제작하는 신기술이 영화의 내러티브 ... 는 환경을 제공한다.④ CG(컴퓨터그래픽)산업3D 입체영상 원천기술 확보아바타의 성공요인 중 하나로 뛰어난 CG 기술이 꼽히는 가운데 한국 정부에서도 3D 입체영상 원천기술 경쟁력 ... 확보에 나서고 있다. 지난 1월 문화체육관광부는 'CG 산업육성계획' 발표를 통해 국내 CG(컴퓨터그래픽)산업이 글로벌 시장을 선점할 수 있도록 2013년까지 5대 중점과제
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.08.02
  • 어포던스 디자인의 개념,어포던스의 4가지 원리,어포던스 실생활 사례
    에서 일반적인 사용법을 따르라.2.원하는 행동을 묘사하는 단어를 사용하라.예를 들어 마우스로 클릭가능한 링크가 연결된 그래픽 오브젝트에 여기를 클릭라고 표시 하는 것.3.메타포
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.13
  • 사유
    는 것이다. 디자인의 새로운 접근은 그래픽과 이미지로 이루어지지만 그래픽과 이미지는 텍스트적 사고를 통해서 이루어진다.그렇다면 ‘디자인적 사유’를 통한 깨달음은 새로운 텍스트 ... 적 접근을 유도하고 이는 곧 창조적 이미지와 그래픽으로 이루어지는 것이다.이처럼 ‘디자인적 사유’는 새로운 디자인, 창조적 디자인을 할 수 있는 가장 기본바탕이다.5. 사유하는 디자이너 ... 단순해서 심심하지 않고, 지나치게 많아 혼란스럽지도 않다.'적음 그러나 많음'을 추구하는 그의 사상이 잘 드러난 작품.6. ‘사유’라는 책을 발간한 서기흔한국을 대표하는 그래픽
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.23
  • 프랭크 밀러(Frank Miller)의 300과 잭 스나이더(Zack Snyder)의 300 대조 및 분석
    이 잭 스나이더 감독이 진화시킨 영화 300의 모습이었다.우선 잭 스나이더가 만화 300을 수월하게 스크린에 옮겨놓을 수 있었던 이유로는 프랭크 밀러의 원작이 그래픽 노블의 성격 ... 한 치장 위주의 레토릭과 메타포를 던져놓았을 뿐이라는 생각마저 들게 한다.(대표적인 것이 We March, This is Sparta, 저녁은 지옥에서 먹을 것이니 아침을 든든하게 먹 ... 회화적인 질감을 살려주기도 하였다. 실제 나는 영화관에서 영화를 보는 내내 영상이 부드러우면서도 회화적이라는 느낌을 받았다. 이러한 질감에는 그래픽 기법적인 비밀이 숨겨져 있는데 그
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.10
  • [마케팅] 인플루언스와 브랜디드 엔터테인먼트
    의 영상과 6편의 그래픽 노블1_3. Windsor_윈저 엔터테인먼트2. Branded Entertainment_브랜디드 엔터테인먼트2_1. 정의2_2. 사례2_2_1. 카스2_2_2 ... 한 것이다. 한마디로 ’윈저‘ 라는 브랜드를 새롭게 인식시키는 것이다.1_2. 4편의 영상과 6편의 그래픽 노블영상의 첫 에피소드가 공개된 이후 매주 그 다음 이야기들이 속속 공개 ... 밖에 없다. 그래픽 노블이란 소설 수준 분량과 내용을 담은 만화를 일컫는다. Comics_코믹스 가 청소년을 대상으로 한 익살스러운 의미를 내포학 있는 반면 그래픽 노블은 좀 더 문학
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.12
  • 오블리비언 영화 감상문
    에게는 사랑이 중요하다는 것을 강조한다. 또 점점 발전해가는 기술력 속에서도 진정 우리를 행복하게 해주는 것, 힐링 해주는 것은 무엇인가에 대해 성찰하게 해주는 등 철학적 메타포가 가득 ... 이 전공했다는 그래픽 노블 (만화와 소설의 중간형태) 때문인지 버블 쉽을 탄 톰 크루즈와 드론이 벌이던 공중전은 4D 체험전을 하고 있는 느낌이었다. 또 ‘외계인’이라는 존재 자체
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.09 | 수정일 2013.11.11
  • SIS(전략정보시스템) 구축 성공 전략, APII 구축 성공 전략, E비즈니스 구축 성공 전략, 웹사이트 구축 성공 전략, 지역혁신체제 구축 성공 전략, 프랜차이즈 구축 성공전략
    1. 그래픽 인터페이스 디자인 1) 메타포 선정 2) 네비게이션 시스템 구축 3) 스토리보드 작성 4) 디자인 스케치 5) 시안 작성 6) 제작 2. 멀티미디어 요소 디자인 3
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.26
  • 그래픽디자인스쿨
    :3은 죽 먹기 ” 에서 ‘ 식 은 죽 ’ 은 어떤 ‘ 쉬운 대상 ’ 을 연상시키는 메타포 이다 . 시적 Poetic 형식 : 논쟁적이고 설득력 있고 흥미를 유발시키는 대화의 기술 ... 훌륭한 그래픽 디자인은 단순히 솜씨나 기술이 뛰어나서 얻어진 결과가 아니다 . 그것은 지속적인 조사와 세상 전반에 대한 관심에서 비롯된 독창적이고도 체계적이고도 체계적인 계통이
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.27
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2025년 10월 12일 일요일
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