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"가상홈쇼핑" 검색결과 21-40 / 1,639건

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    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고
    을 받고 있다.2. 추가 전망1) 가상공간가상화의 방향성으로 살펴보면 코로나 바이러스 19 감염에 대한 우려가 온라인 유통 플랫폼의 성장을 유도하였다면, 앞으로는 가상 쇼핑을 통하 ... 는 인구는 증가하고 있다. 본인이 세운 운동 기록을 영상으로 공유하고 각자의 기록을 비교하는 언택트 경연도 벌어지고 있는 추세이다.3) 홈쿡·홈베이킹코로나바이러스 19로 외식, 외출 ... 자체를 자제하며 집에서 직접 요리를 해먹는 홈 쿡에 대한 관심이 증가하고 있다. 요리책에만 국한되었던 과거와는 달리 인터넷 동영상을 통하여 쉽게 요리법을 접할 수 있기 때문이다. 식
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활로 회귀한 것인지 아니면 코로나 19 팬데믹 시기의 변화된 취미생활의 영향을
    어서, 많은 사람이 건강관리를 위한 홈트레이닝은 물론이고, 디지털드로잉, 십자수, 반려 식물 가꾸기, 영화, 드라마 보기 등의 다양한 실내 취미생활을 즐기고 있는 것이다. 또한 국내 ... 다. 그래서 코로나19 이후 사람들의 심리적 변화는 식생활, 패션, 여행 등에서 코로나19이전과는 확연하게 다르게 나타나고 있다. 예를 들어 집에서 즐기는 홈코노미 시대, 요리를 직접 ... 만들어 먹는 홈쿠킹 트렌드로 간단하게 만들 수 있는 밀키트의 인기가 높아졌고 다양한 업종에서는 배달 서비스로 호황을 누리고 있다. 게다가 코로나19의 장기화로 인해서 여행이 어려워
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.01
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    방송통신대_컴퓨터의이해_1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라.
    비트, 8비트, 16비트, 32비트, 64비트 등으로 MPU 가 개발되었다.메타버스 (가상현실)스마트홈마이크로프로세서2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가 ... 하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3개). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 2페이지 이내이다. (15점)(가) 홈 ... 네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.※ 기본 개념은 교재 1,2,3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.19
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    코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    피트니스, 3위는 여행이다. 하지만 코로나 19 이후 여행은 불가능해졌고 헬스는 홈 트레이닝으로 대체 되었다. 영화는 영화관의 경우 실내에서 음식물 취식 불가능과 밀폐된 장소에 대한 ... 는 취미들은 수백 가지로 그 중 가장 유명한 플랫폼인 ‘클래스 101’에서는 ‘목소리 연기’, ‘주식 공부’, ‘일러스트 그리기’, ‘홈 트레이닝’, ‘이모티콘 만들기’, ‘영화 ... 면 원격교육이 시행되면서 앞으로는 비대면 교육이 새로운 교육 트렌드로 자리 잡을 것이다. 쇼핑분야를 보면 온라인 시장규모가 기존에도 컸으나 코로나 19로 인해 언택트 소비가 활발해지
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.02
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    2021년상반기 GS홈쇼핑 합격자소서
    2021년 상반기 GS홈쇼핑 자소서품질연구, 서울 문래동지원 동기와 입사 후 포부에 대해 말씀해주세요. (800자)품질보증 직무를 접하며 제품의 이력 추적에 대한 직무관심이 생겼 ... 습니다. 이를 data화 시키고 신기술을 접목하여 관리하고 있는 GS 홈쇼핑에서 품질데이터를 다루는 인재가 되고자 지원하게 되었습니다.제품의 불량 발생 시, 문제를 해결하는 과정 ... 에 대한 관심이 커지던 중 GS홈쇼핑에서 블록체인 기술을 기반으로 한 상품이력 관리에 대한 기사를 접하게 되었습니다. 이력을 수정 불가능한 data로 기록하고 소비자에게도 제공하는 전문
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.10
  • 유통학 ) 우리나라 유통산업의 경쟁력 강화 방안
    유통업을 열게 되었다. 산업 기술과 IT 기술 발전을 유통업에 접목하여 오프라인으로만 이루어졌던 시장을 온라인으로 확장하는데 대표적인 사례로는 GS 홈쇼핑과 CJ오쇼핑으로 인해 ... TV 홈쇼핑이란 포맷의 비대면 온라인쇼핑의 본격적으로 시작되었다. 그리고, 이런 온라인 유통산업은 계속되는 IT 기술 발전이 끊임없이 발전됨에 따라 TV뿐 아니라 인터넷, 모바일 등 ... , 업체 경쟁 속 다양한 아이디어 방출 등으로 온라인 쇼핑에 대한 불편 요소들이 빠르게 해소될 뿐 아니라 원하는 상품을 좋은 상태로 빠르고 저렴하게 만날 수 있다는 점을 이유
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.21
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    정보통신개론 이동통신 기술중 5G의 기술 및 서비스종류에 대해 조사하고 우리 생활에 미칠 영향에 대해 서술하시오
    를 통해 교육, 게임, 쇼핑 등 여러 분야에서 새로운 형태의 서비스가 가능해집니다.셋째, 스마트 시티와 스마트 홈 서비스가 있다. 5G는 대규모 기기 연결을 지원하여 다양한 센서 ... 게 됩니다.5G의 도입으로 인해 사물인터넷, 자율주행차, 가상현실, 증강현실 등 새로운 서비스가 가능해집니다. 이로 인해 사회의 여러 측면에서 혁신적인 변화가 기대됩니다. 예를 들 ... 어, 자율주행차는 5G의 빠른 통신 속도를 통해 안전성과 효율성을 높일 수 있습니다. 또한, 가상현실 및 증강현실 기술은 실시간으로 데이터를 전송하여 보다 몰입감 있는 경험을 제공할 수
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.09.24
  • 디지털마케팅실무 ) (1) SNS 마케팅 (2) 인터넷 쇼핑몰 (3) 옴니채널 마케팅과 소비자의 쇼핑행태
    기에 가장 효율적이다.(2) 인터넷 쇼핑몰인터넷 쇼핑몰과 SNS 마케팅은 밀접한 관계가 있다. 인터넷 쇼핑몰이 판매자와 소비자가 만나는 가상의 공간이라면, 브랜드와 제품을 널리 ... 알리는 역할을 하는 SNS 마케팅은 인터넷 쇼핑몰의 매출 증대에 도움이 된다. 따라서 인터넷 쇼핑몰 운영자는 SNS 마케팅에 대해 잘 알아야 할 필요가 있는 것이다.가상의 공간 ... 디지털마케팅실무(1) SNS 마케팅(2) 인터넷 쇼핑몰(3) 옴니채널 마케팅과 소비자의 쇼핑행태(4) 라이브커머스(5) 광고기획과 마케팅 전략(6) 검색엔진의 활용(7) 과제
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21 | 수정일 2024.09.06
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    작문-가상 인간 열풍이 사라진 이유
    전만 해도 가상 인간으로 만든 가수와 모델이 SNS와 홈쇼핑에서 크게 활약하였고 대중들에게도 긍정적인 인식을 심어주며 연예인의 자리를 위협할 만큼 성장할 것이라는 예측이 지배적이 ... 가상인간 열풍이 사라진 이유< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 완벽함이 오히려 독이 됐다.2. 실체가 없다.3. 쉽게 만들고 쉽게 대체된다.Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론불과 몇 년 ... 었다. 실제로 신한 라이프의 광고 모델인 가상인간 ‘로지’는 광고와 뮤직비디오, 각종 화보 및 SNS 활동을 통해 막대한 수익을 올렸고 이런 로지의 활약을 응원하는 팬들이 존재
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.18
  • 락앤락 해외진출 사레
    카티언.. (여기서부터 시작)캐나다인 카티언이 미국 최대 홈쇼핑인 QVC방송에서 휙기적인 제안을 통하여 자그마치 6만 세트 모두 매진을 이루어내며 해외시장의 첫 시작을 순조 ... 시장에서의 진출을 성공적으로 하였다.② 유럽 (독일)1. 독일에서의 첫진출은 홈쇼핑 독일QVC 생방송이었다. 첫 홈쇼핑은 성공적으로 2천 세트 모두 매진 이때까지만 해도 홈쇼핑 관계 ... 자들은 반신반의하는 눈치였다. 하지만 두 번째 홈쇼핑에서 첫 방송에서 두배인 4천 세트 매진으로 인한 성공적으로 독일 진출에 성공
    리포트 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2020.05.31
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    국제경영학_한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    와 더불어서 주목을 받고 있는 메타버스가 그러한 예이다. 메타버스는 시공간 제약으로부터 자유로우며, 소셜미디어의 다음 모습으로 기대되는 연결성, 몰입도가 높은 가상체험을 제공하는 특징 ... 을 한 경제용어를 를 ‘홈(home)’ 과 ‘이코노미(economy)’의 합성어인 ‘홈 코노미’라 부른다. 홈 코노미는 홈영(집에서 영화보기), 홈 쿡 (집에서 요리함), 홈 술 ... (집에서 술을 마심), 홈 캉스, 홈 필라테스 등 집안에서 다양한 경제활동이 이뤄지는 다양한 문화가 등장하게 만들었다. 집은 주거공간이라는 한정적인 인식에서 벗어나서 취미, 레저
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    (취미와예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로
    다. 다른 온라인 쇼핑몰에서도 비슷한 추이가 보인다. SSG 쇼핑몰에서는 홈 요리 관련 상품이 엄청난 판매량을 올리고 있으며 가족 모두가 집에 있는 시간이 길어지다 보니 함께 만들고 즐겁 ... 어 즐거운 비명을 지르고 있다. 온라인 쇼핑몰에서 홈트레이닝 관련 용품인 푸시업바, 스테퍼, 워킹 패드, 요가 매트 등이 불티나게 팔려나갔다. 홈트에 대한 수요도 꾸준히 증가 ... 이고, 취미 공간이며, 쇼핑하고, 운동하는 만능의 공간으로 재탄생한다. 방이 스튜디오가 되고, 공방, 쇼룸, 휘트니스 센터가 되는 것이다. 증강현실, 가상현실, 음성인식 기술을 통
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
  • 컴퓨터의이해 ) (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라. (나) 메타버스에 대하여 설명하라. (다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라. 2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식
    용 가전제품을 넘어서 pc나 전화기 등 정보용 가전 제품을 홈서버를 매개로 해 양방향 서비스를 구현한다.③ 디지털 인프라가 구축되면서 소비자들은 세탁이나 쇼핑, 친지와의 연락, 건강 ... ) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.(다) 마이크로프로세서에 대하여 설명하라.2. 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가 ... 가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1페이지)(가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라.(나) 메타버스에 대하여 설명하라.(다) 마이크로
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어개론과제 주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서1) 사물인터넷(IoT)2) 증강현실(AR)3 ... ) 가상현실(VR)2. 발전 방향에 대한 나의 의견1) 사물인터넷(IOT)의 발전방향에 대한 나의 의견2) 증강현실(AR)의 발전방향에 대한 나의 의견3) 가상현실(VR)의 발전방향
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
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    4차 산업에 따른 환대산업의 마케팅사례
    커뮤니케이션을 일관화하여 타겟 고객들과의 접점을 확대할 수 있도록 노력을 기울이고 있다. 롯데호텔은 롯데홈쇼핑가상인간인 루시와 디지털 휴먼 콘텐츠 제작에 나서 메타버스 마케팅 ... 았다고 한다. 기존 스마트폰과 다르게 원터치 호텔 서비스를 통해서 호텔 안내에 더해 여행이나 쇼핑까지 투숙객들의 다양한 요구사항을 들어주는 디지털 컨시어지까지 가능해서 인기가 높 ... 았다. 호텔 앱을 설치하지 않더라도 핸디 홈 화면에서 룸서비스도 주문을 할 수 있으며 욕실용품과 같은 호텔 어미니티 주문, 객실 정비 요청 등 하우스키핑 서비스까지 원격으로 이용이 가능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 가상 아이템 분석
    과 입소문 전략 2) 재사용 가능 3) 시원함 유지 W( 약점 ) 1) 높은 가격대 WO 전략 주부 많은 장소 이용한 고객유치 이벤트 홈쇼핑 또는 TV 광고 활용 WT 전략 원가 ... 기업가정신 과제 - 가상 아이템 SWOT 분석 (15 점 ) SWOT 분석 O( 기회 ) T( 위협 ) 1) 온라인 시장 증가 2) 환경적 3) 1) 계절적 영향 2) 경제
    리포트 | 1페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.14
  • 취미와예술 ) 코로나 19로 중단되었던 일상이 서서히 회복 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석
    다는 장점이 있어 많은 사람들이 홈트 문화를 계속 유지할 것으로 보인다. 온라인 쇼핑 또한 마찬가지이다. 온라인 쇼핑이 익숙해지게 되면서 사람들은 익숙하기도 하고, 많은 상품 ... 제약을 받으며 사람들의 체중이 증가하는 현상이 나타났다. 또한 건강에 대해 많은 사람들이 관심을 가지기 시작하여 안전하게 집에서 운동을 하려 하는 현상이 나타났다. ‘홈트’란 ... 코로나로 인해 집에서 생활하는 시간이 길어지면서 집에서 운동을 하는 것을 의미하며, 홈트레이닝의 약자이다. 코로나19 이후로 홈트와 관련된 여러 영상이나 어플까지 등장하였고, 다양
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 메타버스 ) 실버문화경영학 메타버스 - 기회, 문제점, 그리고 나의 의견
    다. 기존의 콜 센터나 텔레비전 홈쇼핑을 활용한 방법들이 점차 줄어드는 추세라는 점을 감안할 때 상대적으로 노인계층에서는 물건의 구매나 이용에 있어서 소외를 느끼게 되고 있는 것이 ... . 실버문화경영학과 메타버스 : 문제점과 전망3. 출처 및 참고문헌1. 실버문화경영학과 메타버스 : 기회메타버스는 가상의 세계를 의미한다. 가상과 초월을 의미하는 ‘메타(meta ... )'와 세계를 의미하는 ‘버스(verse)’의 합성어이기 때문이다. 이러한 점에서 메타버스는 현실적, 물리적 시간과 공간의 한계를 극복한 가상현실 또는 가상의 공간으로 풀이되고 실제
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.14
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    (컴퓨터의이해) 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서
    들에 대하여 설명하라.① SNS② 모바일 뱅킹③ 컴퓨터 게임④ 스마트 홈(다) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명하라.① CPU② GPU③ IPU④ BPU2. 2번 문제(가) 가상 ... , 사이버 학교, 사이버쇼핑, 가상근무, 가상현실, 가상여행 등처럼 가상이라는 말과 사이버라는 말의 보편화가 이루어졌다.③ 4차 산업혁명네 번째 산업적 대변혁으로 로봇 또는 인공지능 ... ,11장,참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 국내 라이브커머스 분석
    쇼핑 진출이 어려워 소비자를 만나기 쉽지 않았던 중소형 기업에 새로운 판매창구로 활용.4) 높은 확장성: 홈쇼핑은 티비에서 방송되는 프로그램을 모바일 상에서 함께 틀어주긴 하지 ... 수익 모델을 가진 홈쇼핑은 과거에 비해 소비자의 욕구를 자극한다는 측면에서는 효율이 떨어짐. 반면 스마트폰 보급률과 사용시간이 증가하면서 SNS 또는 포털 사이트에서 진행되는 라이브 ... . 그래서 긍정적인 리뷰를 유도하고 부정적 리뷰를 관리하는 것이 더욱 중요해짐3 라이브 커머스의 경쟁산업 분석: 라이브커머스와 형식상 가장 유사한 홈쇼핑은 쇼호스트가 일방적으로 제품
    리포트 | 5페이지 | 3,200원 | 등록일 2021.07.18 | 수정일 2023.12.14
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2025년 06월 01일 일요일
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