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"재미있는 디자인" 검색결과 3,941-3,960 / 6,749건

  • 롯데월드 경영전략분석및 나의의견
    유적 등의 다양한 전시기법을 활용, 내외국인 모두가 특별한 지식 없이도 우리의 역사를 쉽고 재미있게 이해할 수 있도록 만들어 놓았다. 사물놀이, 탈춤, 마당놀이 등을 관람할 수 있 ... 와는 달리 날씨의 영향을 받지 않아, 1년 내내 운영할 수 있다. 셋째로 롯데월드는 로티와 로리 같은 마스코트의 인지도가 타 테마파크보다 높다. 롯데월드 어드벤처 곳곳에는 로티의 디자인
    리포트 | 14페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.09.11
  • 이동통신사,스마트폰전략,KT마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    은 SHOW브랜드가 가지고 있는, 해외자동로밍, USIM, 화상통화, 대용량데이터전송 등 기능 자체다. 기대제품은 제품에 직 접속하면서 부가적인 제품의 종류(디자인 등)를 말하는데, 무형 ... 의 후속 광고들에 대한 소비자들의 주목을 약속 받는 역할을 하였다. 이 시기 광고들은 재미있어 보이지만 잘 알지 못하지 못하는 분야에 대해 끝까지 알아내고자 하는 호기심 많은 젊
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.25
  • 일본CF광고 감상평
    다음 본 자동차 광고는 우리나라의 자동차 광고와 별반 다를 것 이 없다고 생각했다. 자동차의 디자인을 강조하기 위해 여러 각도에서 자동차를 보여주는 장면과, 눈 위에서도 아무렇지 않 ... 트렁크에 오를 때 무리 없이 오른다는 내용이다. 이 광고는 참 재미있다고 느끼면서도 일본인들이 얼마나 강아지를 사랑하고 아끼면 우리가 보기엔 하찮은 개 사료 까지 광고를 할까
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.24
  • 맥도날드 사례분석을 통한 생산 운영의 효율화 전략
    하고 재미있는 어린이 놀이터를 식당 바로 옆에 설치해 주고, 어린이들을 위한 '행복한 식사(Happy Meal)'를 따로 만들어서, 매해 그해 가장 인기 있었던 만화 영화 주인공 ... 한을 이용하도록 유도한 것이다.둘째, 제품을 생산하는 것처럼 제품의 디자인과 공정관리의 과학화를 시도하였다. 즉, 자동화되고 통제된 조건하에서 음식을 생산하여 동일화를 실현하기
    리포트 | 15페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.04.19 | 수정일 2016.09.02
  • 크로스 책 에세이
    다. 단지 처음엔 친구도있어서, 두 번째는 예쁘니까, 세 번째는 그냥 이 되어버린 내심리를 정재승 교수는 말해주고있다. 예쁘고 고급스러운 디자인은 내 뇌로 파고들었고, 자꼬 사 ... 고, 그들은 앞으로도 무한한 발전의 기회를 엿보고 있는 것이다.또 재밌는 주제는 셀카이다. 나도 즐겨하는 놀이이고, 친구들과 만날때면 우리는 스스로 손을 뻗고 이미지를 카메라 속에 담
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.23
  • 사업계획서 (카페창업)
    한 사이즈-ITALIA No. 1 브랜드-다양한 라인업 제품들-재밌는 커피 만들기●캡슐커피종류=>각 자기 풍미와 맛을 달리하는 7가지의 다양한 상품이 있다.●캡슐커피머신바쁜 현대인 ... 간 호환이 되기도 한다. 모던한 디자인으로 인테리어 소품으로도 활용이 가능하다.Ⅱ.누가 고객인가?업계관계자들은 저가 커피 열풍이 부는 이유를 소비자들의 카페이용 변화에서 찾고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.01.29
  • 화가 프리다칼로를 통해 본 디자이너 컬렉션
    디자이너의 컬렉션 컬렉션에 반영된 미술사조 회화 분석 ( 프리다 ) C. 그외 그 화가의 미술사조가 보이는 디자인 D. 나의 감상 의견 CONTENTS화가 ‘ 프리다 칼로 ... 아 부드러운 라인과 풍부한 색감을 살린 새 브랜드를 통해 칼로의 초현시주의 의 특성을 살렸다 . 디자인은 강렬하게 , 강한 색감으로 평상복으로도 입을 수 있는 스타일이 였 ... 디자인들 .. : 화보 , 광고 , 잡지 , 패션쇼 등 여성을 주제로 나오는 부분엔 더욱 많은 프리다 칼로의 그림들이 느껴진다 ….: 어느 쇼핑몰 사이트에서는 색상별로 판매도 한다
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    더페이스샵, 미샤, 네이쳐리퍼블릭, 스킨푸드, 아모레퍼시픽, 에뛰드하우스, 토니모리 자소서 할인자료
    하겠습니다. 저는 항상 패션과 뷰티에 관심이 있어 어릴적부터 그와 관련된 직업을 갖길 원하였습니다. 그래서 디자인학과를 졸업하고 패션과 화장품, 예술, 문화로 유명한 나라인 프랑스 ... 가 함께하고 싶습니다.스킨푸드1. 성장과정 및 학창시절저의 성장과정을 생각하면 중학교 시절이 가장 신나고 재미있었던 것 같습니다. 지금 티비 프로그램에서 가장 핫한 응답하라에서 나온
    자기소개서 | 9페이지 | 8,900원 (50%↓) 4450원 | 등록일 2014.01.02 | 수정일 2017.03.16
  • 에이미아이스크림 경영사례분석
    었다. 이들처럼 개방적이고 창의적인 종업원들은 자신의 발랄한 개성을 살려서 아주 능숙하게 카운터의 분위기를 바꿔 놓았다. “아이스크림 극장”이라고 불려 질 만큼 재미있고 다양한 서비스 ... 적 질문, 상황스케치, 혹은 역할연기 등을 사용해서 에이미 아이스크림의 종업원 선발 절차를 디자인 해보라.Amy's icecream은 특성상 종업원들이 고객과 긴밀한 접촉을 해야 하
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.09.11
  • 커피에 관한 연구
    고급커피라고 불리는 커피들은 동결커피를 사용한다고 한다. 한 가지 재밌는 사실은 거의 대부분의 사람들이 일회용 커피믹스가 커피 제품이 다양하게 발달된 일본의 산물이라고 착각 ... 은 커피이다. 많은 사람들이 즐기는 커피로 우유거품으로 다양한 모양을 디자인 한 것도 카푸치노의 매력이다. 취향에따라 계피가루를 첨가할 수 있다.ⓕ마끼아또마끼아또는 이태리말로 “얼룩진
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 08년도 하반기 현대 자동차 공채 자기소개서
    라 생각합니다. 흔히 여자들이 패션에 관심이 많듯이 남자는 그러한 관심과 애정을 자동차에 가지고 있는 것 같습니다. 보통은 각 자동차 모델들의 제원이나 성능, 디자인 등에 대한 관심 ... 도입하고 있는 MRP나 ERP 그리고 BPM, RTE등의 과목도 재미있게 배운 과목 들입니다. 그 중에서도 제조업에 있어서 지속적인 개선을 통해 생산 라인에의 유연성을 높여 시장 ... 수요에 대처함으로써 경쟁력을 극대화 시킨다는 TOC(제약이론)는 가장 관심을 가지고 재미있게 공부한 과목이었습니다.동아리활동, 연수 경험, 교육사항, 아르바이트, 수상경력 (15
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.15
  • Nintendo,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    소년(7~20대 남성)- 디자인과 트렌드를 중요하게 여기는 20대 여성- 교양 소프트웨어(두뇌회전 게임 등)를 받아들일 수 있는 20대 후반~40대 남,여- 단순함과 기기 작동 ... 다.일반인 모델을 통한 친숙함 강조. 다양한 연령대와 성별을 모델로 중 장년층과 여성들도 쉽게, 재미있게 게임을 즐길 수 있음을 강조했다. 이러한 광고는 고객이 생각하지 못한 Needs를다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 베스킨라빈스의 한국진출전략
    을 발견 맛있다 , 다양하다 . → 따라서 먹는 게 재미있다 . 고급 아이스크림 시장의 특징 . - 제품 외적인 환경보다 제품 내부의 요소를 중요하게 여김 . WHY? 우리나라 10 ... 이미지 제고 현지화 포장 아이스크림의 깔끔하고 세련된 디자인 양질의 서비스 제공 포인트 적립제 먹는 공간 마련 다양한 이벤트 마련 간접광고의 활용 배스킨라빈스 마케팅믹스 전략3
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.11
  • 교생실습소감문(교생실습을 마치며..)
    디자인을 공부하고 있고 디자인 교사로 배정되어야 하지만 자리가 많이 없는 관계로 미술교사로 배정을 받게 되었다.고등학교 3년간 입시미술공부는 해왔지만 미술이론은 쉽지가 않 ... 라는 직업이 잘 맞는가 하는 부분에 있어서 첫 번째, 학교생활이 너무 재미있다는 점. 숫기가 없는 편이긴 하지만 교사 선생님들과도 학교 생활하는 것이 즐겁고 아이들을 보고 있는 것
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15
  • `알바알토’ 그는 누구인가
    는데 실현된 것은 거의 없었다.○ 1934년헬싱키교외의 주택지문키니애미에 자택을 설계, 1936년에 완성한다.○ 1935년마이레나?그릭센 등과 같이 가구회사 아르텍을 설립.그가 디자인 ... 다.이마트라?센타의 계획안○ 1954년미라노의 어떤 화가를 위하여 아트리에가 있는 주택을 계획.이태리 남부의 아르베로의 주택에서 힌트를 얻었다고 생각되는 이 주택은 퍽 재미있는 것 ... 하게 말하자면 가장 핀란드의 환경에 적응하게끔 디자인한, 그래서 알토의 작품이 핀란드의 자연의 일부가 되게끔 하였다고 하는 것이 더 좋을 듯하다. 어쨌든 알토의 작품들은(비록 알토
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.13
  • 린나이 비움의 시장조사 전략분석에서 광고 크리에이티브까지(공모전 출품작)
    의 창조관리 혁신 의식 혁신경영원칙 *禮중시경영행동원칙 재미있게 보람되게3) C E O1. 기 업 소 개초대 CEO인 강성모 회장의 아들 경영이념인 '정리경영'을 상하 간, 기업간 ... , 상호간의 예(禮)를 중시하는 '예 중시 경영'으로 전환 사훈 - '재미있고 보람되게' 고객을 바라보며 살아가는 '고객바라기'가 되자고 격려 고객바라기가 되기 위한 조건으로 고객 ... 특징 : 사용이 간편 유지비용이 경제적 냄새가 없는 하수관 배출방식 음식물 쓰레기는 무엇이든 사용가능 세련된 디자인II. 시 장 조 사1) 설 문 조 사2) SWOT3) STP4
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.01.27
  • 라디오CM제작) 라디오CM 카피의 특질과 표현방식, 라디오광고 제작과정
    매체에서는 디자인과의 관계, TV에서는 시각적인 움직임과의 관계에서 카피를 파악해야 하지만, 라디오 광고에서는 음악과 효과음 같은 것들이 존재한다고는 하나 그 중심은 어디 ... 았다. 아빠 고라쿠엔에서 재미있었어요.(5) 노래형식노래형식의 CM은 어떤 가정에서나 친숙하기 때문에 대부분의 기업이 이 형식의 CM을 발송하고 있다.SONG 사랑해요, 사랑
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.21
  • 엔시소프트2 자소서
    Development – 프로그래밍, 게임디자인,음악, 웹디자인 관련Management SupportingBusiness – 마케팅, CRMServiceSystem & Information ... 들을 재미있게 해주고 싶어 애교도 많이 부립니다. 신나면 춤도 추고 만화에 나올법한 감탄사를 지르면서 제 감정을 솔직 당당하게 표현합니다.반면 단점은 게으르고 덜렁댄다는 점입니다
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.09
  • 그림책의 교육적 활용, 최숙희 괜찮아
    , 입체적 주제최 숙희 작가는 디자인을 전공한 작가답게 복잡한 그리기보다는 주제나 소재에 집중하는 그림을 그리기 때문에 주변의 배경은 대부분 평면적이고 주인공이나 주제 관련 그림 ... 재미있고 어휘력에도 도움이 된다.마지막으로 책을 이용한 다양한 활동에 대해서는 다음 장의 교육적 활용을 보기 바란다.4.그림책의 교육적 활용1) 동물친구들의 특징 찾기활동목표
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.17
  • 지난 5년간 성공한 특정 산업의 제품
    고 와서 매킨토시의 크기가 이 전화번호부 크기보다 크면 안 된다고 얘기한 대목과 비슷하다. 닌텐도 역시 제품을 개발한 다음에 껍데기를 씌우는 것이 아니라 미리 디자인을 하고 기술을 넣 ... 는 애플의 전매특허를 철저하게 벤치마킹했다. 닌텐도는 이러한 방식으로 혁신적인 디자인과 소비자의 욕구에 부흥하며 엄청난 매출액과 성장률을 기록하였다.닌텐도(WII)의 마케팅믹스 4 ... 를 높였다.→ 일반인 모델을 통한 친숙함 강조. 다양한 연령대와 성별을 모델로 중 장년층과 여성들도 쉽게, 재미있게 게임을 즐길 수 있음을 강조했다. 이러한 광고는 고객이 생각하지
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.05.19
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 17일 수요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감