• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(6,749)
  • 리포트(5,916)
  • 자기소개서(512)
  • 시험자료(137)
  • 방송통신대(109)
  • 서식(39)
  • 논문(17)
  • ppt테마(12)
  • 노하우(4)
  • 이력서(2)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"재미있는 디자인" 검색결과 3,901-3,920 / 6,749건

  • 게슈탈트 이론과 편집 디자인
    는 것이다. 그것은 절대로 『예술』이 아니다. 사실 디자인이라는 것, 그 자체는 이차적 문제이다. 성공적인 레이아웃은 기사를 생생하게 만들어 기사를 이해하기 쉽고 재미있으며 따라서 ... 게슈탈트 이론과 편집 디자인Ⅰ.서론우선 편집 디자인은 하나의 목표, 즉 언론의 전달이라는 목표에 대한 수단이다. 하나의 기사가 지면을 떠나 독자의 가슴속으로 옮겨가도록 도와주 ... 기억에 남는 것으로 만드는 것이다. 그러면서 그것이 훌륭한 디자인의 한 얘가 된다면 더욱 좋은 일이 아닐 수 없다. 그러나 그것은 국물일 뿐이다. 진짜 건더기라고 할 수 있는 것
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.06
  • A+ [광고론] 닌텐도 DS 광고분석!
    닌텐도 NDS Lite 광고분석닌텐도 DS Lite 소개 1.wi-fi를 통한 무선인터넷 2.깔끔하면서도 귀여운 디자인 3.남녀노소가 모두 즐길 수 있는 간단한 게임성SWOT분석 ... StrengthWeaknessOpportunityThreat게임 전문회사 닌텐도 아기자기한 소프트웨어 깔끔한 디자인롬 팩의 용량제한 액정크기가 작음Psp의 선진출 암울한 비디오게임 ... 려는 노력을 보여주고 있다.닌텐도 DS Lite의 광고전략(차태현,박수홍편)1.차태현과 박수홍의 이미지?:두 명이다 재미있고 깔끔한 이미지를 가지고 있는 스타들이다.이두명의 캐스팅
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.02
  • 이코노미2.0
    독 후 감(이코노미 2.0)정보 경제학 레포트를 쓰기 위해 동네 도서관에 가서 책을 고르면서 이코노미 2.0이라는 제목의 책이 눈에 들어왔다. 무엇보다 참신한 책 제목과 디자인 ... , 거기에 책에 목차를 보면서 경제학으로 들여다 보는 축구, 외모의 경제학 등 재밌는 내용에 책이겠구나 하는 생각이 들었다. 이 책에서는 먼저 각 목차 가장 앞부분에서 before ... 지만은 않고 상호협력과 신뢰를 중시 여기며 때로는 손해 보는 일도 감수한다고 한다. 그러면서 최후통첩이라는 게임을 예로 들고 있는데 상당히 재미있는 내용이었다. 곧 두 사람 중에 한 사람
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • 2008 나의 자서전
    생활도 어느덧 고등학교로의 전환의 시기에 들어서게 된다. 고등학교진학을 하는데 있어서 조금 문제가 있었다. 담임선생님께서는 내가 미술에 소질이 있는 것을 알고 디자인 고등학교를 추천 ... 해 주셨다. 그래서 나도 내가 좋아하는 그림을 디자인고 에서는 마음 것 그릴 수 있을 것이라 생각하고 지원하게 된다. 디자인고에 지원했다는 사실을 어머니께 말씀드렸는데 어머니 ... 께서는 강하게 반대 하셨다. 인문계 고등학교에 갈 수 있는 성적인데 왜 디자인고에 갈려고 하느냐며 디자인고 지원을 취소하시고 다시 인문계에 다시 원서를 지원하게 되었다. 이렇게 해서 나
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.28
  • 티파니 보석전을 다녀와서
    무녀를 모델로 만든 작고, 뚱뚱한 사람 모양의 브로치는 상당히 재미있었다. 1970년대에는 세련되고 캐주얼한 스타일의 제품을 디자인한 엘사 퍼레티와 파블로 피카소의 딸인 팔로 ... 었으며 나의 이 짧은 안목으로 보았을때는 심하게 화려하기 보다는 금과 다이아몬드 위주의 고급스럽고 품위가 느껴지는 디자인에 주력했던것 같다, 1878년 파리 장신구 경연대회에 출품 ... 디자인한 난초 모양의 주얼리는 금메달을 수상하게 된다. 이때는 꽃이나 난초 그리고 거미나 잠자리 같은 곤충모양의 자연적인 디자인이 많았다. 1906년 아버지를 이은 루이 컴포트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.13
  • 마리오보타
    에서도 그렇지만 디자인과 그 디자인의 바탕을 이룬이론적 해석의 일치에서 그렇지 않을까 한다.그가 지은 건축물 중에서 가장 마음에 들었던 것은 루가노의 란실라 I빌딩이였다. 처음에 사진 ... 이 너무 신기 했고 또 재미있었다. 나도 나중에 건축에 대해 공부 할 때 이런 특이한 건축 법도 많이 생각해 보아야겠다.? 경력년도내용1965년베니스 르 코르뷔제사무소 근무1969년
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.24
  • [인문어학]나는누구인가
    는 재밌고 쉽다고 생각해 플라워 디자인이나 실내 인테리어쪽으로 나가려는 생각이 있었다. 학교내에서 동아리 활동을 하고 플라워디자인 배웠는데, 그것은 우물 안 개구리라는 걸 알게 되 ... 에서 관둬버리는 경우가 많았다. 대학교 1학년때는 플라워 디자인을 배우고 과동아리를 들어 디쉬가든, 수경재배, 테라리움등을 만들어 실내를 장식하는 것을 배웠다. 처음 배우기 시작했을 때
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.02
  • 거꾸로 올라가는 모래시계 (연구보고서)
    교반을 끌 수 있는 1,000μm까지 크기 조절이 자유롭다.3) 다양한 색상의 캡슐을 제공하고, 벽재의 강도와 두께를 목적과 용도에 맞게 디자인함으로써 조절이 가능하다.4) 오일 ... 올라가는 모래시계(THE PARADOX)2) 작품 개요- 젤라틴 캡슐을 활용하여 거꾸로 올라가는 모래 시계를 직접 만들어 봄으로써 밀도의 개념과 특성을 쉽고 재미있게 이해할 수 있 ... 시계가 있습니다.◇ 프로그램 개요거꾸로 올라가는 모래시계를 직접 만들어 봄으로써 밀도의 개념과 특성을 쉽고 재미있게 이해할 수 있다.◇ 활동방법가. 준비물○ 모래시계 모형, 젤라틴
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.01
  • 정보와 미래사회
    , 두 번째로는 웃음 주는 펀 마케팅이다. '쓰바(SSBA)' 라는 팬시용품은 욕을 연상시키는 엽기적인 이름과 독특한 디자인 컨셉으로 어린이는 물론 어른들에게까지 인기를 누리고 있 ... 에 유연하게 대처하기 위해 무한한 노력을 해야 할 것이다.1부를 넘어 2부에서 다니엘 핑크는 여섯 가지로써 미래 인재의 조건을 제시하고 있다. 먼저 첫 번째가 디자인이다. ‘예쁜 ... 것이 좋다, 독특한 것이 좋다.’ 라고 의미를 부여하는 시대인 만큼 그러기 위해서 특이성, 심미성, 기능성, 그리고 예술성이 있는 디자인이 중요하다고 말하고 있다. 둘째는 스토리이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.04
  • 클래식음악의 현황 및 특징과 문화콘텐츠
    , 이야기, 디자인이 소설로, 영화로, 게임으로, 만화로, 애니메이션으로, 에듀테인먼트콘텐츠로, 캐릭터로 새롭게 태어날 수 있는 것이다.문화콘텐츠는 그 내용에 따라 애니메이션, 영화 ... , 게임, 캐릭터, 만화, 음악, 예술, 출판, e-book, 방송영상, 디자인, 패션, 공예, 에듀테인먼트 , 광고 등 다양하며, 유통방식에 따라 무선인터넷콘텐츠, 유선인터넷콘텐츠 ... 는 음악회는 해설과 함께 하며 관객들이 친숙하고 재미있게 느낄 수 있도록 기획되며 무대와 객석을 가까이 하여 흐뭇한 정이 흐르는 시간으로 평가 받고 있다.서울시향이 홈페이지를 통해
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 온라인브랜드전략구축수
    -brand 구축전략 1) brand identity 전략: 도메인, 컨텐츠, 디자인 2) brand communication 전략 : PR, 광고,프로모션 4. 성공적인 사이트 모델 5 ... 하는 단어, 문자, 한 무리의 단어 및 문자, 디자인 혹은 이들의 결합체 네임(name), 색채(color), 징글(jingle), 심벌(symbol) 그리고 슬로건(slogan) 등 ... 다→ 도매인주소,웹사이트로고심볼/경험의 편의/ 대면/ 판촉활동3. E-BRAND 구축전략E-BRAD IDENTITY, 도메인, 컨텐츠, 디자인전략진입장벽이 낮은 대신에 그에 대한
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 예술사 중앙박물관 견문록
    담고 있어서 재밌었다. 이쯤 둘러보니 벌써 둘러본지 두 시간이 되어가고 있었다. 발도 저려 오고해서 신라실 옆에 마련된 휴식공간에 앉아 쉬었다. 정말 절묘하게 휴게실의 위치가 있 ... 생각을 간략하게 적어보자면, 삼국시대라는 동시대를 살면서 서로 조금씩은 다른 멋을 각 국가가 문화경쟁이라도 하듯 개성 있는 유물을 남겼다는 것이다. 그 시대에 나온 공예품들은 디자인
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.06 | 수정일 2014.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [감상문]감명받은 디자인
    방학동안 감명받은 디자인-방학동안 영화를 많이 즐겨봤고, 스타워즈展같은 이벤트성 전시회도 다녀보기도 했다. 영화는 내용도 중요하지만 그 영화를 알리기 위한 포스터, 즉 비쥬얼적인 ... 디자인도 매우 중요하다고 생각한다.포스터디자인에서의 배우들을 리얼하게 찍은 사진이 차지하는 비율이 크겠지만, 그래도 그 영화의 타이틀을 있는 그대로 표현해주는게 바로 타이포그라피 ... , 그리고 최근에 종영한 드라마 “포도밭 그 사나이”의 타이틀까지 전하고자 하는 메시지에 맞도록 글자를 보다 재밌고, 개성있게 영화 혹은 드라마를 완성시키는 이미지로 잘 부합시킨 것
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.20
  • 신조어가 의사소통에 미치는 영향
    을 구입할 때는 사용되지 않는다는 것이다. 다양한 기능을 갖춘 신제품이나 기능보다는 겉모습과 디자인이 화려한 물건 등을 살 때 네티즌들은 '지름신이 오셨다'라고 말한다. 즉 굳이 ... 하다 싶어 보낸 메일함을 열어 봤는데 순간 식은땀이 흘렀어요. “저는 그 의견에 무족권 동의 할 수 없습니다. 다시 한 번 생각해 주십시오.” 평소에 인터넷을 하면서 재미있고 웃겨서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.09
  • 브랜드
    을 경쟁자의 그것과 차별화하기 위하여 사용되는 명칭?용어?기호?디자인 혹은 이들의 조합이라고 정의할 수 있고, 상표명(Brand Name)과 상표마크(Brand Mark)로 구성 ... 랑 상표의 한 부분으로서 눈으로는 식별할 수 있으나 발음할 수 없는 심볼?문자?디자인 등을 말하는데 이는 상품의 내용이나 성격의 이미지를 상징적이고 시각적으로 함축한 도형의 표현 ... 을 말한다.(4) 브랜드 캐릭터(Brand Character)브랜드 캐릭터란 상품의 개성이나 특징을 부각시키고, 재미있고, 친근감을 갖게 하기 위하여 브랜드에 강력한 소구력을 부여
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.15
  • 층위학과 형식학의 이해
    은 예전의 흔적을 발견하게 된다면 바로 그 낙서가 층위학적인 발견이 아닐까 하는 생각도 해봅니다.좀 더 쉽게 이해하기 위해 재미있는 예를 하나 생각해 보자면 샌드위치를 만든다고 생각 ... 는 휴대폰의 경우를 생각 해 볼 수 있을 것입니다. 지금이야 휴대폰은 그 디자인뿐만 아니라 다양한 기능과 함께 간편한 휴대성을 자랑하지만 초기의 휴대폰에서 지금의 모습을 생각하기 ... 가 발전하면서 손에 들고 다닐 수 있는 크기로 작아졌고 그 디자인도 큰 틀에서 플립형에서 폴더형으로 그리고 폴더형에서 슬라이드형으로 변화를 갖게 됩니다. 외형적인 변화뿐만 아니
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.19
  • [ CJ제일제당 - 생산직 ]합격자기소개서,CJ제일제당생산직자기소개서자소서,CJ제일제당생산직자소서자기소개서,CJ제일제당생산직자기소개서샘플,CJ제일제당생산직자기소개서,자기소개서,생산자기소개서자소서
    이 있었습니다. 웃음을 주는 것은 좋아하는 팀의 리더였던 저는 팀원들이 서로 간 아이디어의 장점이 아닌 단점을 나타내며 반대하는 태도를 보이는 것은 잘못된 판단이라고 생각하여 재미있 ... ]교내 디자인 캠프에 참가하였습니다. 교내 불편한 점을 학생들의 아이디어를 모아 새롭게 설계하는 것이었습니다.4명으로 다른 과 학생들로 이루어진 저희 팀은 각자의 과 특성을 살리
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.10
  • `나는 세계 일주로 경제를 배웠다` 내용요약, 개인적인 느낌과 감상평.
    디자인을 공부하다 편입한 나에게 경영이나 경제는 관심은 많지만 어렵게만 다가왔다. 이쪽 분야에 대한 관심은 군대에 있을 때부터였다. 아니 그보다는 책에 대한 관심이 군대에서 시작 ... 되었다. 어릴 적 책이라고는 담을 쌓고 살던 내가 군대에 입대한 후로는 제법 많은 책을 읽었다. 책에 대한 관심을 이끌어 냈던 장르는 재미있는 소설보다는 제테크 관련 서적들이
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.16
  • 프레임요약및 서평
    처음 프레임이라는 책을 겉으로만 접하였을 때 심리학 도서치고는 이름하며 디자인 자체가 단편 소설 같은 느낌이 들어 반신반의 하며 책을 열었다. 프롤로그를 읽어가면서 책의 제목 ... 이 무엇을 뜻하는 지 깨닫게 되면서 그저 과제용 이라기 보다 재밌는 소설을 읽는 것 마냥 집중하여 읽었다. 평소에도 프레임과 비슷하다고 생각하는 고정관념에 대해서 상당한 의문과 관심
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.24 | 수정일 2017.11.30
  • 보령머드축제와 토마토축제의 비교
    축제는 국내 관광객은 물론이요, 국내 외국인 거주자와 외국인 관광객들에게도 재미있다고 입소문이 났다. 1,000개가 넘는 국내 축제 중에서 외국인의 참여 비율이 가장 높은 축제 중 ... 홍보를 위한 홍보물의 종류가 다양하고 양도 충분했으나, 디자인과 내용을 개선할 필요가 있다. 축제의 분위기를 고조시키기 위하여 고속도로 톨게이트에서 행사장까지 장식되어 있는 배너 ... 는 행사장까지의 도로안내의 역할과 축제 분위기 조성효과를 연출하여 효율적이고 그 양도 충분했으나, 디자인과 내용이 행사내용과 분위기를 전달하기에 다소 부족해 보였다. 축제안내 리플
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.28
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 17일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:02 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감