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"3D영화산업" 검색결과 3,921-3,940 / 5,895건

  • black yak 마케팅 전략
    ▪ 20∼30 대가 차지하는 비율 증가 △ 2008 년 13.5% △2009 년 14.3% △2010 년 14.8% 로 점차 증가 추세 ▶ 젊은 층의 아웃도어 지향추세 출처 ... : K2환 경 분 석 산업 內 경쟁 ▶ 산업 포화상태 ▶ 브랜드 쏠림 현상이 심함 ▶ 중위권 브랜드간 경쟁 심화 후발주자의 위협 ▶ 자본적 장벽 높지 않음 ▶ ‘ 브랜드 우위 ... =*************436502 linki d=4 newssetid=1352 아웃도어 브랜드 매출 및 발전관련 http://kmarketing.or.kr/zbxe/?act
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.27
  • 스페인(에스파냐)에 대한 고찰
    ●스페인에스파냐 왕국(-王國, 스페인어: Reino de Espana 레이노 데 에스파냐, 갈리시아어: Reino de Espana, 카탈루냐어: Regne d'Espanya ... , 바스크어: Espainiako Erresuma, 오크어: Regne d'Espanha, 문화어: 에스빠냐, 중국어: 西班牙 시반야, 통용: 서반아) 또는 스페인 왕국(-王國, 영어 ... 은 점차 세력을 뻗쳐 이베리아 반도 대부분의 영토에 이르렀다. 그들은 비슷한 시기에 이주한 수에비 족과 비잔티움 제국이 관리하던 남동부의 영토를 복속시켰다.3. 이슬람 시대711년
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.26
  • [영화]영화의 이해
    ☆ Comedy 영화* 목적 : “웃음” (Make'em Laugh!)* 코미디에서 잘 등장하는 캐릭터- 모자라고, 다른 사람보다 판단 느리고, 과장된 행동을 하는 정상 ... arte”- 영국 “Music Hall” 또는 미국에서는 “Vaudeville” - 모든 엔터테인을 담아놓은 show-> 이것을 영화로 : Slapstick Comedy ... ※ Slapstick의 단점 : 이야기 흐름을 Slapstick 장면이 끼어들어서 방해가 된다고 비판하는 학자들도 있다.c. 플롯 조작 - 우연의 남발 등d. 언어적 재치 - Standing
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.30
  • [국제경영]오로라월드 미국진줄 성공사례
    글로벌 네트워크 구축 뛰어난 기술력 풍부한 자금력낮은 브랜드 입지도 컨탠츠 능력의 부재 힘든 지적재산권 보호영화, 음반, 게임산업의 확대로 전 세계적으로 캐릭터시장이 확대되고 있 ... 를 신속히 반영 - 철저한 소비자 마케팅 2. 글로벌 네트워크 - 최적의 비용 절감지 선택 3. 지속적 R D, 뛰어난 품질 - 매출액 3%, R D투자, 직원수 42% 연구인력 4 ... . 경쟁력 있는 가격 - 뛰어난 품질, 합리적 가격Ⅴ 성공요인Vision 2007 브랜드 인지도 1위, 세계시장 점유율 10% 전문 디자인그룹과 제휴 기프트(Gift)사업 강화Ⅵ 향후전망미국 3위 달성감사합니다{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.02
  • 디지털 컨버전스
    -------------5P1) 기술2) 고객3) 규제4) 기업4. 디지털 컨버전스 기술요소--------------------------6P5. 디지털 컨버전스로 인한 산업 형태 ... 니스 영역파괴와 산업간 융합화를 주도? 기업은 기술 ? 브랜드 ? 시장지식 ? 자원 등의 측면에서 타 산업에 특화된 자산 확보와 연구개발(R&D)에 집중, 시장 표준 제정을 위한 ... 차 례서론1. 디지털 컨버전스의 정의----------------------------2P2. 디지털 컨버전스의 배경----------------------------2P3
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.09 | 수정일 2014.11.02
  • 동성애에 관한 여러가지 문제들
    동성애에 관한 여러가지 문제들Ⅰ.서론Ⅱ. 본론1.동성애에 대한 기본적 개괄(1)동성애를 지칭하는 용어(2)동성애의 원인에 대한 여러가지 견해들(3)동성애의 역사(4)동성애의 철학 ... 적 문제들2.동성애에 관련된 문제의 현주소(1)동성애자에 대한 편견과 인권침해 사례(2)동성애자의 인권운동Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론1997년 홍콩 영화 ‘해피투게더’가 칸영화제 감독상 ... 을 수상하는 등 수작임에도 불구하고 동성애를 다뤄 미풍양속을 해칠 수 있다는 이유로 한동안 수입 불가 판정을 받았고, 2002년 우리나라에서 동성애를 다룬 영화‘로드무비’는 관객동원
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.18
  • 우리나라의 표준화
    강화한국산업표준3. 표준화의 실시한국산업표준이란, 산업표준화법에 의거 이해관계인들의 의견을 수렴하고 관계부처 협의를 거쳐 표준안을 작성하고, 산업표준심의회의 심의를 거쳐 입안 ... 용품(G)78444522조선(V)113397292토건(F)1,044407408수송기계(R)5027893광산(E)67995434의료품(P)211726635금속(D)3,9062 ... 에 대해 제품의 품질을 보증하는 제도품질유지를 위해 정기심사(3~5년) 및 시판품 조사(수시) 등 사후관리 시행한국산업표준 (KS)KS 규격 제정·개정 절차제·개정(안) 제출생산자
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.26
  • M&A(기업인수합병)의 장단점 및 성공, 실패사례와 국내시장 M&A 방안
    있다. 결국 소비자들은 케이블을 통해 영화 등 자신이 원하는 프로그램을 보면서 필요한 정보를 얻게 될 것이다.3) 타임 사미국 내 가장 큰 잡지회사인 타임의 출판부는 1999년 ... 는 대생산설비를 갖추어 진입함으로써 과잉생산설비를 만들 필요가 없다. 기존의 기업을 인수 합병해 과잉생산을 방지하는 것이 기업의 효율성 추구에 좀 더 유리한 방법이라 할 수 있다.3 ... 을 연구하기 위해 당시 영국 러터스 사 등 해외 연구개발R&D 업체 인수 작업을 활발히 했으며, 더불어 세계 각국의 스타일과 기준을 익히기 위해 세계 주요시장(미국 디트로이트, 독일
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.27
  • 서울무비와 스튜디오 지브리 기업 비교
    를 포함해 LD, 비디오, CD 등 관련산업의 판매수입으로 3백억엔(약 2천7백억 원)이상을 벌어들일 것으로 추정할 정도다. 이것은 실로 국내에서는 상상하기 어려운 기록일 것이 ... 을 구성하고 2D 애니메이션, 3D 애니메이션, Flash 애니메이션 등 다양한 기법의 애니메이션 제작 능력을 보유하고 있다. One-Source Multi-Use의 체계적 접근 ... 서울무비 VS 스튜디오 지브리1. 선정 기업과 선정 이유선정기업: 한국 – 서울무비 일본 – 도쿄애니메이션 선정이유: “애니메이션은 그 상업적 가치가 매우 높은 산업
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.08
  • [미디어 경제]미디어 산업, 미디어 경제
    ♥ IO모델(산업 조직 모델)의 정의와 의미, 측정을 통해 무엇을 얻는지? 왜 중요한가?산업조직모델은 산업의 특성을 구조,행위, 성과의 측면에서 파악하고, 상호연결성을 연구하기 ... 으면 열등재④ strength of product demand일정기간 동안 수요곡선이 증가하는지, 감소하는지, 정체되어있는지를 말하는 제품수요의 강도로, 그 산업비 제품수명의 어느단계 ... 에 있는지를 평가하는 방법이다.일반적으로 성장하는 산업에서 운영되는 기업은 서로 보다 적극적이고 독립적인 자세를 취할 수 이Ts다. 이것은 아무리 나빠도 끊임없이 수입의 일정부분
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.17
  • [게임]국내 MMORPG의 경향과 문제점 및 온라인 게임 최근 발전 경향
    . 리니지 vs 리니지2영화 같은 게임 ‘리니지2(Lineage2: The Chaotic Chronicle)’는 기존 ‘리니지’의 장점과 세계관을 수용하여 엔씨소프트가 개발한 3D ... < 국내 MMORPG의 경향들>1. 보는 즐거움 - 3D방식 사용하기온라인 게임이 기술적인 향상에 따라서 3D로 나타나는 인물과 사물의 구조는 보는 즐거움을 더해준다. 리니지1 ... 이나 바람의 나라의 경우는 2D를 사용하고 있지만 최근 급격한 숫자로 늘어가고 있는 대부분의 게임의 경우 3D방식을 사용하고 있다.국내 3D온라인게임의 리더는 단연 웹젠의 ‘뮤’라
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.19
  • [게임산업][경영학]세계 게임산업의 전망와 우리나라의 발전전략
    효과를 창출할 수 있는 산업이다.◈ 게임게임은 소프트웨어 기술(프로그래밍, 인공지능, 가상현실 등의 기술), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과 등 ... 세계 게임산업의 미래와 우리의 역할목 차1. 미래지향적 게임의 개요1.1 게임의 특성1.2 세계 게임산업의 동향1.3 새로운 소프트웨어 및 멀티미디어컨텐츠산업으로서의 게임산업2 ... . 게임제작 정보기술개발 동향2.1 게임의 유형과 발전 동향2.2 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향3. 미래의 게임산업 모델4. 미래의 게임 유형 전망4.1 Computer
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • 영상매체
    가 편집 가면서 선택할 수도 있다.(4) Poser손쉽게 인체 및 동물의 3D 캐릭터를 만들어 다양한 포즈와 머리스타일, 표정, 애니메이션을 만들 수 있는 프로그램으로서 이다. 캐릭터 ... 아 프로그램이 설치된 폴더에 삽입하면 바로 사용할 수 있으며, 이렇게 생성된 캐릭터를 타 3D 프로그램의 포맷으로 저장할 수도 있고 불러 올수도 있으며, CuriousLabs사에서 나온 ... 으며, 이와 동시에 워터드롭, 페이지 컬/롤 이펙트, 그리고 2D/3D셀 앤 비디오 스크린 애니메이션, 보더/쇄이드 이펙트, 타이틀 제너레이터 및 칼레이도스코프, 다양한 키잉 이펙트 등의
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • [경제]한류, 명품이 되다
    도전과 집념으로 인해 2004년 공연 매출액109억 원이라는 쾌거를 얻었다.프랑스 파리에서는 2003년에 우리나라에서 제작한 3D에니메이션 “뽀로로”가인기리에 방영되고 있다. 깐깐 ... 으로 인해 크게 성공하고 있다고 한다.마지막으로 3대 영화제 중에 하나인 ‘칸 영화제’에 관한 내용이다.칸 영화제에서 우리나라 영화가 차지하는 비율은 90년대 항상 제자리걸음 이 ... 를 깜짝 놀라게 한 스타이다. 그런 보아가 알고 보니 일본어와 일본문화를공부하면서 3년 여 간의 철저한 준비기간을 통해 만들어진 스타였던 것이다.그녀를 키운 소속사는 SM엔터테인먼트
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.24
  • 프랑스의 도시계획
    가 더 알지 못하는 외국의 도시를 선택하고 싶었다. 그래서 결정한 곳이 파리이다.파리하면 프랑스의 수도, 패션의 거리. 루브르 박물관과 영화 택시에서 보았던 개선문이 있던 광장 ... 중반. 정복자들은 로마식으로 도시를 세웠다. 광장과 사원, 그리고 재판장을 포함하는 포럼이 높은 곳에 위치했고, 지금도 남아 있는 목욕장이(그 건립연대는 2세기말에서 3세기 초 ... 로 추정됨) 포럼 주위에 세워졌다.3세기 중엽부터 골 지방의 북쪽의 반은 게르만족의 이동에 의해 황폐화되었다. 파리인들은 야만인들의 침입을 방지하기 위해 씨떼 섬을 중심으로 성벽을 쌓았
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.12.17
  • GBN 분석
    객 유치와 홍보를 위해 관광 산업이 늘어났다. 이 지역적 특성을 이용해 케이블 채널에서도 레저나 관광관련 케이블을 배치한다.◎ 표3 - 춘천외곽은 아직 발달 되지 않은 농촌이 많 ... 3성하여 인접효과를 극대화한다.66gtv67메디tv의료68oun방송대학79국회방송국회70ktv정책71pbc평화방송종교방송72bbs불교방송73cbs기독교방송74cts기독교tv75 ... 182mbc83ebs? : 유료채널티어링-의무형-19개 이하 채널2EBS교육www.ebs.co.kr3국군방송공공http://tv.dema.mil.kr4GTB지상파www.igtb.co
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • 여성과문학-미야자키 하야오의 원령공주를 통해 본 자연환경
    려는 미야자키 하야오의 노력이 보이는 묵시록적인 세계관이 담긴 작품이다. 거대산업문명이 붕괴되고 나서 천년후...’라고 서술되는 이 영화의 프롤로그만으로도 느낄 수있듯이, 에 ... 석화시의 제조를 맡아, 개발에 성공하였다.5. 작품 분석은 미야자키 하야오에게 변화의 영화이다. 이전까지 여성에게 내러티브를 끌어가는 중요한 역할을 맡겼던 적이 없는 그는 여기 ... 는 미야자키 감독의 필모그래피에서 다시 찾아보기 힘들 정도의 장엄함과 정제된 비장감이 흐르고 있다. 예언적이면서도 현실적인 주제를 담아 인류의 미래를 이야기하는 이 영화는, 미야자키가 과
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.18
  • [공기업개혁][경영혁신][민영화]경영혁신기법의 역사적 변천과정, 경영혁신과 ERP의 관계, 정부의 공기업개혁 추진 과정과 주요내용, 공기업개혁의 사례, 홀마크의 경영혁신 전략 사례, 경영혁신의 추진방향 분석
    시대를 선언하였다. 3-D 컴퓨팅기술의 발전은 우리가 지금까지 보아온 세상을 새롭게 만들어 주고 있으며, 그 활용영역들이 엔지니어링, 영화, 오락뿐만 아니라 군수산업, 의학, 과학 ... 과 사이버 스페이스, 3-D 컴퓨팅, 버츄얼 리얼리티, 인터넷, 정보초고속망 등 컴퓨터와 통신, 그리고 소프트웨어의 혁명은 산업혁명 이후 지속되어온 기계시대를 마감하고 정보혁명의 시대 ... 하였다. 포항제철은 3차례에 걸친 해외DR 발행과 자사주 매각을 통해 정부와 산업은행이 보유하고 있던 지분을 모두 매각하여 민영화되었다. 한국종합화학은 자산매각을 위한 수 차례의 공개입찰 등
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.07.28
  • 실버타운 사업계획서
    조달 및 소요자금(1)추정소요자금(2)자금조달계획(3)재무계획6. SWOT분석7. 발전방안1. 사업의 개요실버산업의 등장 배경요인① 고령자와 관련된 상품, 서비스 수요 증가- 대가족 ... 실버타운 사업계획서지도교수목 차1. 사업의 개요2. 사업의 소개3. 시장현황과 전망(1)현황(2)전망4. 사업운영계획(1)시설(2)서비스(3)인력 운용(4)마케팅 계획5. 자금 ... 식의 최고급 서비스3. 시장현황과 전망(1) 현황1) 운영중인 실버타운서울권 : 서울시니어스타워(서울 중구 신당동)서울시니어스 강서타워(서울시 강서구 등촌동)클라시온(서울시 은평구
    리포트 | 14페이지 | 20,000원 | 등록일 2010.03.01 | 수정일 2021.01.21
  • 미국의 역대 중요 대통령 업적 출생 임기기간 등. 파워포인트 !!
    제퍼슨 (Thomas Jefferson, 1743년 4월 13일~1826년 7월 4일)은 미국의 제3대 대통령(1801년~1809년)이다. ※ 업적 미국의 독립전쟁 동안 독립운동 ... - 알래스카를 사들임 - 먼로 독트린을 내세워 유럽 세력을 아메리카 대륙에서 몰아냄프랭클린 D. 루스벨트 Franklin Delano Roosevelt, (1882년 1월 30일~1945년 ... , 6월 5일)은 미국의 제 40대 (1981년~1989년) 대통령과 33대 캘리포니아 주지사를 지낸 정치인이다. 정치에 입문하기 전에는 영화배우로도 활동했었다. ※ 업적 - 미국
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.11.17
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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