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"3D영화산업" 검색결과 3,881-3,900 / 5,895건

  • 애니메이션 왕국 일본
    할 수 있는 산업 중 하나이다. 일본은 이 점을 이용하여, 애니메이션산업이 활성화 하여 많은 수입을 얻고 있다.애니메이션은 광고, 영화의 특수효과, 뮤직비디오 등 다른 분야의 도구 ... 고자 하는 주제는 일본 애니메이션 산업과 일본 애니메이션 속에 담겨진 일본 생활의 모습들이다. 앞에 제출 했던 두 리포트를 바탕으로 일본 애니메이션을 통해서 내가 생각하는 일본 ... 에 대해서 설명하고자 한다.애니메이션 왕국 일본현재 일본 애니메이션 산업은 20세기 ‘국민적 엔터테이먼트’로 떠오르면서 전성기를 맞이하고 있다. 일본 애니메이션은 아시아, 유럽, 미국
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.03
  • [환경]물 오염과 대안방안
    %는 물 2.오염물질의 희석, 분해 3.지구상에 서식하는 생물들의 서식지 4.대부분의 생물들은 물로 구성-사람도 예외는 아니다.수질오염-영화 괴물에서 과학실의 포름알데히드가 한강 ... 하수의 증가를 의미한다. -인구 증가로 인한 분뇨 증가하천수,음용수 오염원인3.산업화 -공업의 발달: 고농도의 중금속 등의 각종유해물질 종류의 다양화 -공업규모의 거대화: 용수 ... ) 환경교육 중금속 오염에 대한 방지대책의 가장 중요한 부분은 그 위해성에 대 한 교육이라고 생각된다. - (2) 청정 기술의 개발과 산업의 육성 - (3) 폐수처리방식의 개선
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.06 | 수정일 2020.10.29
  • 기업의 문화마케팅
    모두 win-win 한다는 측면에서 문화마케팅의 의의를 찾을 수 있다.우리가 흔히 문화산업이라고 부르고 있는 영화, 음악, 공연, 게임, 전시 등의 장르는 일반산업과는 다른 성향 ... &D에 대한 투자를 아끼지 않고 차별화되고 한국인의 입맛에 맞는 마케팅 활동을 펼쳐나가고 있다.3) 기업의 사회적 책임 측면에서 본 문화마케팅현대 기업의 사회적 책임은 기업의 이익 ... - 목 차 -1. 서 론문화마케팅의 개념과 의의2. 본 론1) 기업 문화 마케팅의 사례 - < 쌍용자동차 >2) 기업의 문화마케팅 사례 - < (주)태평양 >3) 기업의 사회
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.01
  • 한국 뮤직비디오 시대별 분석
    감독은 G.O.D.의 「어머님께」를 제작했다.뮤직비디오는 영화와 화면처리기술을 공유하며 서로 발전해나가는 공생관계를 갖는다. MTV의 비디오들은 고전적인 헐리우드 영화 장르를 이용 ... 이 없다. 그러나 다른 장르에 비해 음악성이 강조된다는 것이 다른 장르와 다른 가장 큰 특징이다. 보통 1곡 연주시간인 4분 정도에 승부를 걸기 때문에 CF(30초)나 영화(1시간 ... 의 얼굴 가리기 전략과 광고와 드라마, 영화 장면의 전체 사용으로 뮤직비디오는 그 화제성을 높여 가고 있다.기법에 있어서는 주로 전체적 극화형식의 사용이 압도적이고 다양성을 상실
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.14
  • 디지털영상문화의 빛과 그림자
    는 여러 가지 특수효과를 포함한 영화들이 제작되고 있고, 모든 과정을 디지털 방식에 의해 제작되는 영화도 있다. 뿐만 아니라 영화 산업은 국가의 중요한 문화산업으로 자리 잡고 있 ... 으며 영화산업의 시장 규모도 날로 커져가고 있다.2) 우리나라우리나라에 사진기술이 최초로 도입된 기록으로는 1884년에 김용원과 지운영이 서울 시내에 촬영국을 설치했다는 기록이 있 ... 한 때는 1910년대 말이었다. 1919년에 만들어진 를 필두로 여러 연쇄극이 활발히 제작되었다. 당시 국내에 영화산업을 위한 인프라가 구축되지 않았던 시기였기 때문에, 제작 기술
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.01.01
  • 엘리시움과 스팀보이
    애니메이션의 이해 (엘리시움 스팀보이)소개2003년 8월 개봉한 풀3D 애니메이션 2003년 포르투갈 판타스포르토 영화제 공식초청작 2003년 이탈리아 퓨처리스틱 필름 페스티발 ... Boy 특성 ▶ 총 작화 수만 18만장, 2D, 3D가 융합한 풀 디지털 애니메이션 ▶ 1994년 영화 메모리즈 의 옴니버스 한편인 대포의 거리 에서 착안하여 만들어진 작품. ▶ 작품 ... Source Multi Use 부족,연령층 공략전략의 미흡 → 매력 없는 메카닉, 타겟 연령층의 모호함.※ Steam Boy의 단점 3. 무모했던 OVA 작품의 영화화 → 난항
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.25
  • [커뮤니케이션][서평]Rousseau의 Politics And the Arts - The Letter to M. D`alembert on the Theatre
    가 발달한 오늘날, 그 중 가장 큰 영향을 발휘해 온 방송과 영화의 역할에 비교하는 것이 사회와 시민들에게 끼치는 효과를 고려할 때 적절한 듯하다.3. 극장과 문화산업20세기 중반 ... , 문화산업론은 아도르노와 호르크하이머로 대표되는 프랑푸르트학파가 라디오와 영화, 그리고 새롭게 등장한 TV가 자동화된 공장처럼 산업화되었다는 점을 지적하면서, 그 힘을 이용하는 현대 ... 들이 루소에 비해 문화와 예술에 훨씬 더 정치경제적으로 접근한 측면이 있지만, 실제로 이러한 예는 우리나라에서도 찾아볼 수 있는데, 5공 정부 때 소위 ‘3S’산업에 대한 정책적인 육성
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.05.24
  • 산업스파이에 대한 문제점과 대책
    있다고 한다. 1995년 미국 CLA는 일본의 자동차회사를 도청하여 얻은 정보를 미국무역대표부에 제공하여 무역협상에 유리하게 사용하였다는 미국신문의 보도도 있다.3.산업스파이로 ... , LG 등 국내 반도체 제조업체들의 64메가 D램의 회로도와 제조공정을 대만의 반도체 제조회사로 빼돌린 연구원 등 산업 스파이 조직 19명이 검찰에 구속되기도 하였다.특히 중국 ... 1.산업스파이란?경쟁하는 상대 기업이 가진 경영이나 기술, 생산, 판매 따위에 관한 정보를 알아내기 위하여 쓰는 사람. 또는 그런 정보를 관계 기업에 파는 일을 직업으로 하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.30
  • 전쟁과 평화 최신 정보, 족보입니다.
    을 수 없는 시대였다.근대 초에 있어서 [유럽대전]이던 30년 전쟁은 그로티우스 몰락 후 3년째의 1648년에 체결된 웨스트팔리아 조약에서 종결되고, 이것을 분수령으로 유럽세계 ... 로서 포병과 동일하게 존중받았다.(3)res publica 대(對) imperium중무장보병밀집대 전술을 계승한 로마에서는 처음에는 유산평민이 무장장비로 출전해서 정치참가의 권리 ... 3군이 상호 공존하게 된 중세에도 이미 볼 수 있었으나 용병에 의한 전쟁형태의 전형은 르네상스의 시기였다. 근대이전 경직성이 강항 사회에서 불평분자나 체제에서 등을 돌린 남자
    시험자료 | 69페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.08.29
  • 아르데코
    미술 전시회에 연유되어 붙여진 이름으로, 장식 미술인 아르 데코라티프(art d coratif: 장식미술)의 약칭이며, 또는 1925년 양식이라고도 한다. 2. 발생배경 20세 ... 를 추구하는 경향이 가속된다. 3. 아르누보, 아르데코 아르누보가 수공예적인 것에 의해 나타나는 연속적인 곡선의 선율을 강조하여 공업과의 타협을 받아들이지 않았던 반면에, 아르데코 ... 한다 3)색채적 특성 강하고 단순한 형상을 적절히 표출하기 위해서 밝은 색상과 강렬하고 뚜렷한 색채대비를 구사하고 주요 장면과 다른 기하학적 모티브들을 위해 은색을 사용
    리포트 | 25페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.11.05
  • 싸이월드에 대한 리포트
    를 만들 것”이라고 말했다.싸이월드 "이젠 3D다"대표적인 국내 소셜네트워킹서비스(SNS) ‘싸이월드’가 3차원(3D)으로 진화한다.23일 업계에 따르면 SK커뮤니케이션즈는 싸이월드 ... 미니 홈페이지내 개인화 공간인 미니룸을 3차원(D)으로 업그레이드하기로 하고 최근 구체적인 방안을 모색중이다.유현오 SK컴즈 사장도 지난주 프랑스 칸에서 열린 방송 콘텐츠 견본시 ... ‘밉TV/밀리아’의 기조연설을 통해 싸이월드를 3차원(3D)으로 업그레이드하겠다는 계획을 밝혔다.SK컴즈가 싸이월드를 총체적인 업그레이드 할 계획을 밝힌 적은 있지만 이같은 3D 업이다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.12
  • [계량경제](계량경제학)영화흥행요소 다중회귀분석
    하는 모형내의 여러 문제점을 탐지하는 과정을 수행해 본다.Ⅱ. 영화 산업의 수요함수에 대한 실증분석1. 모형제시와 가설설정모형: Yi= β?+ β₁?X1i + β₂?X2i + β₃?X3 ... 회귀분석을 이용한 영화 산업의 수요함수 추정계량경제학상경학부 경제학전공Ⅰ. 서론1. 분석동기 및 목적2. 보고서 작성 중심사항Ⅱ. 영화 산업의 수요함수에 대한 실증분석1. 모형 ... i + εiY = 영화수요 (관객 수)X1 = 1인당 국민소득X2 = 평균관람 요금X3 = 국내 스크린 수영화 수요(Y)가 1인당 국민소득과 비용, 국내 스크린 수에 의존하는 것
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2006.07.27
  • 디즈니랜드의 성공전략에 관한 프레젠테이션
    동화의 나라 디즈니랜드(Disney Land Park)I N D E X월트 디즈니 1) 연혁 2) 디즈니랜드 특징 3) 직원규모 4) 매출규모 5) 주요상품 6) 운영전략 7 ... OpportunityWeaknessTreat드림윅스의 급속한 시장잠식 인터넷을 통한 불법복사본의 유통 막강한 브랜드파워→ Anti형성 대체 산업의 대두 불법 짝퉁의 대두Treat디즈니 SWOT 분석사업전략사업전략3 ... ) 고객층 3) 영광을 함께 나누는 파트너십I N D E X감사합니다{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.02.03
  • 1960년대 영문학사
    소설, 시, 드라마, 논픽션3. 1960년대 출생 작가들과 사망 작가들4. 1960년대 문학상결론참고자료 ... 되었으나, Colonel Sun 은 그 대신에 이 시리즈의 최종 권 호로 마감(본드의 “전기”와 두 어 편의 영화 스크립트 개작들 제외)되었으며, 존 가드너(John Gardner)가 1981년 문학 ... 에서 가장 큰 산업 스트라이크가 있었고, 프랑스의 교육기관, 상업기관, 그리고 미디어 기관들의 조업중단이 있었으며, 그 때까지도 드 골파 정치 입맥에는 가장 혹독한 도전이 있었다. 장
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.17
  • 디자인 구매동기유발과 유비쿼터스디자인
    하여 Caller Id, Wide OLED display와 3D입체음향을 지원하는 전화기이다. 도트 콘크리트(Dot Concrete)90%의 자연산 돌과 10%의 폴리에스터로 만든 판넬.4 ... --- 1(3) 디자인 환경의 변화 속에서 나타나는 ‘디자인현상’--------- 31. 디자인 = 커뮤니케이션2. 하이테크 와 하이터치3. 친환경 디자인4. 국외 사례5. 국내 ... 사례(4) 소비자가 상품 선택 시 중시하는 부분 ------------------- 7소비자가 원하는 트렌드1. 컬러2. 형태3. ‘새로운 것’ 에 대한 선호4. 가격(5) 구매
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.23
  • [게임시장][게임산업][한국][일본][온라인게임][PC게임]한국과 일본의 게임시장과 게임산업(게임산업, PC게임, 온라인게임, 게임제작의 개요와 기술 동향, 한국 게임시장 및 게임산업 현황, 일본 게임시장 동향)
    에는 가상현실 기술을 이용한 첨단기술 게임으로 발전할 것이다. 그래픽분야도 2D그래픽에서 3D그래픽 게임으로 발전해 왔으며, 가상현실의 입체그래픽으로 발전하고 있는 실정이며, 음악과 ... 웨어에서 CD-ROM 및 DVD 미디어로 발전되면서 고용량의 게임소프트웨어로 발전하였고, 1인칭 및 3인칭 시점의 3D게임과 가상현실 체험의 입체영상 게임의 유형으로 발전할 전망이 ... 다. 특히 정보기술은 3D게임 엔진기술과 고도의 인공지능(음성인식, 문자인식 등의 게임에 적용 등), 3D그래픽 처리기술, 사용자 편의의 고급 입출력 장치 응용기술, 고급 스크립트
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.06.10
  • 삼진제약 노사관계
    ..PAGE:1*..PAGE:2목차Ⅰ . 기업 개요Ⅱ . 노사관계Ⅲ . 결론Ⅳ . 후기 및 참고자료*..PAGE:3Ⅰ . 기업 개요*..PAGE:41. 제약 산업의 현황가. 업계 ... 년까지 연평균 3.5%성장해 151억 달러에 도달할 것으로 전망됐다. 처방약 및 OTC 의약품의 결합매출액이 작년 5.4% 성장(지역통화기준 9.6%성장), 인도보다는 뒤지고 호주 ... 으며, 특히 근래 대기업의 진출 및 세계적인 대형 외자 제약사들의 진출로 인하여 앞으로는 기술제휴, 인수, 합병, 신제품 개발, R&D의 투자확대 등을 통한 경쟁력 강화의 필요성이 절실
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 오리온 4p stp swot 국내외시장분석 오리온의 나가야할 방안 오리온 문제점
    사 분리로 인한 재무 불안정 → 사업 다각화를 통해 재무원 확보 2) 단일제품 의존 → 제품라인의 확장을 통한 경쟁력 확보(R D 투자 활성화) 3)1) 초코파이' 한 제품에 치중 ... Index1. 서론1) 기업소개 2) 오리온의 국내외 사업현황2. 본론3. 결론1) 오리온 국내 마케팅 사례분석 2) 오리온 해외 마케팅 사례분석1) 오리온의 문제점과 나아가야 ... 하면서 출범한 토털 엔터테인먼트 회사를 지향하는 젊은 그룹이다.오리온그룹 …오리온그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • [산업교육]산업교육방법과 기법들
    , 성취할 목표를 알려줌 b. 편을 가름 c. 결정을 수거 d. 평가 및 분석 (2) 사례연구4) 모의상황(3) 연할 연기 - 대인기술, 태도변화에 주로 사용 - 역할을 서로 바꾸는 것 ... 산업교육방법과 기법들교육 필요성을 결정하고 이를 조직의 목표와 연결시킨 후 목표달성에 적합한 교육방법 설계1) 현장 교육방법들직무가 수행되는 현장에서 이루어짐. 보통 직무 전체 ... 에 대한 교육을 포함하고 있음. * OJT(On the job training): 현장 직무교육. 가장 전통적인 방법. 장점: 1. 훈련의 전이용이 2.비용 적게 듦 3. 교육
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.11
  • 유럽자전거여행서
    )선999). 니스 남쪽 지중해 연안에 위치하는 유명한 휴양 도시이다. 매년 5월에는 유명한 국제 영화제인 칸 영화제가 열린다마르세유마르세유(프랑스어: Marseille, 마르세유 ... 의 높이가 116m나 된다. 1457년 개설된 프라이부르크 대학교(알베르트 루트비히 대학교)가 있는 대학도시이기도 하다. 대성당과 많은 옛건물이 있는 구시가에는 매년 3백만명이 넘 ... 산업의 중심 도시 역할을 하고 있다. 도시는 독일과 프랑스의 국경과 접해 있다. 바젤 지역은 독일의 바덴과 프랑스의 알자스와 문화적으로 깊은 연관이 있다. 바젤 대학교는 스위스
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.05 | 수정일 2016.03.22
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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