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"3D영화산업" 검색결과 3,901-3,920 / 5,895건

  • [국제무역론] 스크린쿼터의 필요성
    축소를 주장하는 입장3.2. 스크린쿼터 유지를 주장하는 입장4. 국제경제학과 스크린쿼터4.1. 외부경제와 영화산업4.2. 외부경제하에서의 스크린쿼터 효과4.3. 국제경제학으로 본 ... 스크린쿼터의 의의5. 영화산업의 규모와 수익성5.1. 국내 영화제작자본의 특징5.2. 영화산업의 수익성5.3. 영화산업의 수익성 악화6. 한국 영화산업의 미래와 스크린쿼터6.1 ... 다.③ 한국 영화산업의 강화된 경쟁력경제 전망이 점차 불투명해지고 청년실업자가 지속적으로 증가하여 사회적으로 문제가 되고 있는 상황에서, 최근 2~3년간 시장점유율 50% 내외 수준
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • 대중 속의 공연문화를 확보하기 위한 방안 - 세종문화회관을 중심으로
    대중 속의 공연문화를 확보하기 위한 방안 - 세종문화 회관을 중심으로목 차서론 : 연구 배경 1) 공연 산업의 성장 현황 2) 공연 예술 시장의 문제점 분석 3) 연구 대상 기관 ... . 서론 : 연구배경공연 산업의 성장 현황 2) 공연 예술 시장의 문제점 분석 3) 연구 대상 기관 설정공연산업의 성장 현황자료원 : 문화관광부, 2004, 공연예술진흥기본계획 ... .공연 산업 시장 규모 지속적 증가 추세913억1248억1363억1642억0.8억1억1.1억1.3억공연 예술 시장의 문제점 분석 (1)유료 객석 점유율 저조로 인한 수익 구조 악순환
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.15
  • 유럽자전거여행서
    )선999). 니스 남쪽 지중해 연안에 위치하는 유명한 휴양 도시이다. 매년 5월에는 유명한 국제 영화제인 칸 영화제가 열린다마르세유마르세유(프랑스어: Marseille, 마르세유 ... 의 높이가 116m나 된다. 1457년 개설된 프라이부르크 대학교(알베르트 루트비히 대학교)가 있는 대학도시이기도 하다. 대성당과 많은 옛건물이 있는 구시가에는 매년 3백만명이 넘 ... 산업의 중심 도시 역할을 하고 있다. 도시는 독일과 프랑스의 국경과 접해 있다. 바젤 지역은 독일의 바덴과 프랑스의 알자스와 문화적으로 깊은 연관이 있다. 바젤 대학교는 스위스
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.05 | 수정일 2016.03.22
  • 오리온 4p stp swot 국내외시장분석 오리온의 나가야할 방안 오리온 문제점
    사 분리로 인한 재무 불안정 → 사업 다각화를 통해 재무원 확보 2) 단일제품 의존 → 제품라인의 확장을 통한 경쟁력 확보(R D 투자 활성화) 3)1) 초코파이' 한 제품에 치중 ... Index1. 서론1) 기업소개 2) 오리온의 국내외 사업현황2. 본론3. 결론1) 오리온 국내 마케팅 사례분석 2) 오리온 해외 마케팅 사례분석1) 오리온의 문제점과 나아가야 ... 하면서 출범한 토털 엔터테인먼트 회사를 지향하는 젊은 그룹이다.오리온그룹 …오리온그룹은 향후 제과사업에서의 탄탄한 성장력을 발판으로 외식, 미디어, 영화 등 엔터테인먼트사업과 제과 해외사업
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.16
  • 이건희 회장의 리더쉽의 이해 & 삼성의 인사 전략
    의 힘 2 신경영 3 대 중점사업 핵심과제 설정 배경 이건희 회장 어론 천재경영 ( 소프트웨어 ) 급격한 산업패러다임 전환 , 변화를 선도 하는 창조적 인재육성 , 영입 절실 “ 나라 ... ◈ 기술과 사업전략의 공유 R D 기술만을 별도로 교육 삼성전자 기술교육체계 책임급 이상 (5 년이상 ) 선임급 ( 경력 3~5 년 ) 사원급 ( 경력 3 년 미만 ) 전문가 심화 ... 삼성그룹 실적 추이 프랑크푸르트 선언 (93. 6. 7) 배경 신경영 10 주년의 키워드 변화 제 2 신경영 3 대 중점사업 개혁의 신호탄 7 · 4 제 입체적 · 종합적 사고
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • [당신들의 대한민국],[박노자의 만감일기]를 읽고
    하의 국적계의 식당 등이지 나라기반 산업 등에는 거의 없다고 한다. 사람들이 기피하는 3D업종의 임금이 상당히 높기 때문이다.2) ‘민족’의 개념민족을 구성하는 객관적 요소 ... 땅에서 산다는 것1) 대한민국의 엘리트주의2) 대학이 신분이 되는 사회3. 진보주의자로 한국 땅에서 산다는 것1) 가난한 자들의 부자를 위한 투표2) 좌파가 빨갱이가 되는 나라제 ... 3장 결 론제 1장 서 론나는 캠퍼스 안에서, 그리고 대학생이라는 집단 안에서 나름 ‘정치에 관심 있다’고 분류되는 부류다. 가끔 이야기를 나누다 흐르는 한국 정치에 대한 이야기
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.13
  • 관광문화산업 현황,특징,과제(영국,프랑스,이탈리아,스페인)
    c. 폭넓은 분화된 산업간에 개발과 마케팅상의 신중한 조정d. 관광지지역사회의 순수편익의 극대화e. 관광편익과 비용의 공평한 분사f. 관광목적지로서 국가이미지 구축g. 소비자보호 ... 영국, 프랑스, 이탈리아, 스페인의관광문화산업 현황과 특징 및 과제목차 1 -목 차? 영국 관광문화산업? 개 관? 현 황? 특 징? 과 제? 프랑스 관광문화산업? 개 관? 현 황 ... ? 특 징? 과 제? 이탈리아 관광문화산업? 개 관? 현 황? 특 징? 과 제? 스페인 관광문화산업? 개 관? 현 황? 특 징? 과 제55 -영국 관광문화산업TIP개 관영국은 유럽
    리포트 | 57페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.02.07
  • [디자인]예술과 테크놀로지의 관계
    시네마는 바로 3D 게임 엔진으로 만드는 영화다. 컴퓨터 그래픽과 비슷하긴 하지만 제작 과정이 훨씬 간단하기 때문에 누구나 쉽게 영화를 만들 수 있다. 머시네마 소프트웨어를 이용 ... 어떤 정의에 기반하고 있다. 바로 ‘단일 스크린에서 상영되는 2시간 전후의 장편 극영화 포맷’ 말이다. 하지만 이는 1910년대 고전 할리우드영화 시기에 성립되어 산업화 단계 ... 들은 모두 이 상을 받았다. CG로 비현실적인 생명체인 공룡을 현실적으로 구현한 스티븐 스필버그의 , 그리고 최초의 3D 디지털 애니메이션인 가 바로 그것이다.ZKM은 1980년대
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.13
  • SK텔레콤의 조직환경 변화
    시장규모/전망-2.SK_텔레콤 환경의 변화이동통신 관련사업 게임 - MMORPG, 실시간 전략 시뮬레이션, 유무선 연동, 3D 게임 등 다양한 장르의 네트워크게임 출시 계획 음악 ... SK_텔레콤 조직 환경의 변화1. SK-텔레콤 조직 환경의 변화 정부 영역 사회문화 영역 경제상황 영역 기술 영역 재무 영역 2. SK-텔레콤 환경의 변화 산업 영역 원자재 영 ... 시장 영역 인적자원 영역 국제 영역 3. 결론목 차정부영역1.SK_텔레콤 조직 환경의 변화사회문화영역경제상황영역기술영역재무영역일반휴대폰시장의 성숙기, 포화상태 시장선도기업에 대한
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.14
  • [공학]인도 IT탐방기
    과 우수한 소프트웨어 인력이 결합하여 애니메이션, 3D영상 등의 영화산업의 강점을 기반으로 디지털컨텐츠 산업이 발전할 가능성이 크다.볼리우드(Bollywood)전체 인도영화의 절반 ... 원으로 10년 만에 4.6배 규모로 커졌다. 한국 경제에서 IT 산업이 차지하는 위상 또한 크게 높아 졌다. IT 산업이 실질 GDP에서 차지하는 비중은 처럼 1996년 3.9 ... %에서 2005년에는 13.4%(3/4분기 누적 기준)로 확대되었다. 이에 따라 IT 산업은 2000년대 들어 한국 경제의 명실상부한 성장 동력으로 자리매김 했다. IT 산업의 성장
    리포트 | 47페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.28
  • [사회학]외국인 노동자들을 보호하자
    고 위험한 일을 하려는 사람이 없다.그 중 가장 중요한 문제는 바로 3D업종의 인력난이다. 대부분 한국의 3D관련 중소기업들은 필요한 인력을 구하지 못해 애를 태우고 있다. 이러 ... 이 좋았기 때문이다. 한국인들의 유별난 교육열로 인하여 양질의 노동력이 산업 현장으로 공급될 수 있었기에 그 동안 인력난을 겪지는 않았던 것이다.그러나 국민들의 삶이 윤택해질수록 인력 ... 하러 왔다. 수요와 공급이 맞아 떨어진 현상이다. 실제로 외국인 노동자들이 없었더라면 산업 발전이 지금만큼 원활하게 돌아갈 수 있을까 라는 의문을 가질 수 있다.그러나 현재 우리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.16
  • [경영경제]게임하이의 마케팅전략 SWOT, 4P
    적 파급효과도 커지고 있는 상황이며 영화, 음반, 애니메이션 등 문화산업 분야 중에서도 게임 산업은 유일하게 정보통신기술까지 접합되어 창작과 기술이 결합되어 발전하는 종합첨단문화산업 ... )가 2007년 레이싱에서 캐주얼 액션에 이르는 다양한 플랫폼을 아우르는 온라인 게임 전문 개발사로 탈바꿈을 준비한다.게임하이는 최근 북미 지역에 서비스를 시작한 3D MMORPG ... 게임 개발에 박차를 가하고 있다.게임하이를 본격적으로 알리는 계기를 마련한 3D MMORPG 데카론은 지난 2005년 5월 정식 서비스를 시작한 뒤 등록 회원 수 300만 명
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.08.04
  • 커뮤니케이션학 입문 - 언론관계법(언론법쟁점)
    위원회의 시정권고(법 제32조)언론중재위원회는 직권 또는 피해자가 아닌 제3자의 신청에 의하여 언론의 보도내용에 의한 국가적 법익이나 사회적 법익 또는 타인의 법익 침해사항을 심의 ... 과 같다.2008년 ‘미디어산업발전특위’(위원장 정병국)를 발족하여 다음과 같은 내용을 골자로 하는 법안개혁을 주장하고 있다.o 방송- 재벌 대기업과 조중동 등 거대 재벌 신문에 지상 ... 면서 보도권한이 있는 방송의 세력을 약화 시키는 방법을 취하고 있다. 한나라당의 언론관련 특별위원회가 ‘언론대책특위’, ‘언론발전특위’, ‘미디어산업발전특위’로 변화된 것은 신문방송
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.07 | 수정일 2019.04.12
  • 외국인 노동자인권문제와 다문화사회로의 진입
    가 3D업종에 종사하고 있고 근로환경 수준이 낮아 산업재해 발생빈도가 매우 높다. 그러나 외국인 노동자가 산재를 당했을 경우, 기업 임의적으로 산재보상을 신청하지 않거나 불법체류 ... 을 제공하는 상태일 때를 칭한다. 즉, 우리나라 사람들이 일하지 않는 3D 업종에서 일하는 사람들을 의미하며, 1980대 후반부터 동남아에서 노동자들이 들어오면서 이 용어가 널리 ... 의 한국어를 자랑하는 외국인이 동시 다발적으로 등장한다. 사회 변화에서 소재를 찾는데 민감한 영화, 드라마 속에도 외국인 주인공이 심심치 않게 등장한다. 다니엘 헤니, 데니스 오 등
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.06
  • [국제경영학]레고의 기업경영의 전략과 미국 진출의 사례
    적으로 출산율이 떨어지면서 레고의 활동 영역도 점차 줄어들었음. 트렌드를 선도하던 레고가 오히려 시대에 뒤떨어지는 상황에 직면한 것.플레이 스테이션과 각종 3D 오락 게임이 장난감 ... 국제 경영학 레포트레고의 기업경영의 전략과 미국 진출의 사례-목차-1.레고 기업이란?(1). 기업 선정한 이유(2). 레고 기업 소개(3). 레고의 특징2.레고 내부 기업 분석 ... (1). SWOP 분석(2). 경영전략3.외부환경(1). SOWT 분석(2). STP분석(3). 미국 장난감 시장 점유율(4). 레고 미국 장난감 시장 점유율4. 레고 미국 시장
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.16
  • [문화]문화 컨텐츠의 활용
    천만부가 팔린 것을 기점으로 영화와 게임, 각종 캐릭터 수입이 20억 달러 이상임.3. 한국의 문화컨텐츠문화 컨텐츠 시장 저변에 걸쳐 특정 몇몇 대박 상품만 소비  지표상으로 보 ... 으로 1,2,3번9. 문화 컨텐츠가 나아가야 할 방향① 문화 컨텐츠의 국제화 필요성 문화 컨텐츠의 국제화 산업은 부가가치가 크며 일반제조업에 비해 이익률이 5~6배에 달하는 고수익 ... 을 통해 제공되는 디지털 정보를 통칭하는 말로 자주 쓰임. 인터넷이나 pc통신 등을 통해 제공되는 각종 문화적 정보내용물이나 프로그램, CD-ROM등에 담긴 영화나 음악, 게임소프트웨어
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.05.26
  • [마케팅]레인콤 G10의 마케팅 전략 (발표자료)
    컬러저장용량 : 4 – 8 GB슬라이드 방식, 10여 개의 버튼3D 가속칩운영체제 : Window CE 5.0컨텐츠 : 넷마블, 한게임, 넥슨, 피망 등2. SWOT ... 규모 전망연도(단위: 억원)PC방모바일2. SWOT AnalysisG10의 포지션은?...게임기?산업간 경쟁브랜드 경쟁3. STP싸이코그래픽행위적인구통계학적변수-무관심 (1시간 ... 레인콤 G10의 마케팅 전략- 2조 -ContentsIntroduction12SWOT Analysis3STP44P Strategy1. Introduction레인콤 매출액 추이연도
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.17
  • 기술경영의 틀 형성
    (R&D)7신제품개발 및 감성제품개발7경영혁신8기술영업 및 감성 마케팅94. 기술경영의 수행9위기의식과 지속적인 경영혁신 추진10과감한 연구개발 투자를 통한 원천기술의 보유10브랜드 ... 을 무시한 제도와 단체만 존재한 셈인데 우리나라의 중소기업 중 정부의 지원제도를 활용한 기업은 전체의 8.3%에 불과하다는 조사가 이를 잘 입증하고 있습니다. 반면에 90% 이상 ... 는 적화된 플랫폼을 제시하고 있다. 아울러 개별 산업의 주요 하드웨어 기업들과 전략적 제휴를 통해 차근차근 시장 영향력을 강화하고 있다. 이미 PDA 시장에서는 포켓 PC 플랫폼
    리포트 | 277페이지 | 4,800원 | 등록일 2010.01.06
  • (주) HJC 홍진 - 기업분석, 성공전략, 해외진출(중국, 미국, 유럽 분석) 성공 요인 분석
    다.3 하는 직접적인 홍보보다는 기존 경쟁사 및 관련업체, 단체, 딜러 등에게 홍보를 주목적으로 했음을 유추할 수 있다. 더불어 영화 속 PPL(Product Placement) 방식 ... HJC는 국내에서 각종 드라마(‘꽃보다 남자’)와 영화, CF등에서 PPL광고를 지속적으로 하고 있다. 또한 전세계 게임회사와 로고 사용 계약후개런티를 받어 게임내에서 사용할수 있 ... 한 발명품들이다.3) 제품 다양성헬멧의 종류에는 머리 윗부분만 보호하는 하프사이즈(Half size),얼굴이 노출되는 오픈페이스(Open face), 비포장도로용 오프로드(Off
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.01.24
  • 애니메이션 기법
    씩 촬영하면서 만들어내는 애니메이션 제작방식을 말한다.입체감이 있기에 3차원인 클레이 애니메이션은 다른 2D방식의 애니메이션에 비해 입체감을 얻기 쉬운 장점이 있지만 제작기간이 길 ... 조작을 가하여 움직임 그 자체에 본질적인 의미를 두는 창작 행위라고도 한다. 광고나 영화 등 다양한 분야에서 영상 디자인이 사용되고 있지만, 가장 오래된 분야가 바로 애니메이션이 ... 고자 한다.Ⅱ. 그림 애니메이션(Drawn animation)1. 페이퍼 애니메이션(paper animation)페이퍼 애니메이션 기법은 애니메이션 영화사에 가장 처음으로 등장한 기본
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.14
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 24일 수요일
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