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"증강현실의 미래" 검색결과 361-380 / 2,635건

  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    교육1(3) 시나리오 3 : VR(가상현실)ㆍAR(증강현실) 활용한 원격교육1(4) 시나리오 4 : 클라우드 기반의 원격교육2(5) 시나리오 5 : 블록체인과 원격교육2(6 ... 패턴을 분석하고, 개개인 에 최적화된 추천문제와 솔루션을 제공한다.- 언제 어디서나 양질의 강의 접근이 가능해진다.(3) 시나리오 3 : VR(가상현실)ㆍAR(증강현실) 활용한 원격 ... REPORT매체 및 기술발전을 통해 예측되는미래 원격교육의 모습 시나리오- 교육, 시공간을 초월하다 -제출일0000. 00. 00과목명00000강의교수000 교수님기수0000년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    정부나 연구소들이 경제 혹은 산업을 파악하기 위한 체계에 대해 설명하시오
    도 심층적인 이해가 필요하다. 그 다음으로 기대 증강 모델은 미래의 경제 변수에 대한 사람들의 기대를 기반으로 인플레이션이나 금리 등의 거시경제의 주요 지표가 경제활동에 어떠한 영향 ... 는 관계를 파악하는 것, 경제학자들이 미래의 경제 동향과 사건을 예측할 수 있도록 만드는 것, 특정한 경제 정책이 어떠한 잠재적인 영향을 미칠지를 알아보는 것 등이다. 경제 ... 적 모델, 경험적 모델, 수학적 모델, 기대 증강 모델, 시뮬레이션 모델, 정적 모델과 동적 모델 등이 있다. 시각적 모델은 그래프와 차트를 기반으로 경제 개념과 관계를 보여준다. 이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.03
  • Z세대, 알파세대를 위한 미래 청소년복지는 어떤 것들이 있을지 서술하시오.
    하는 데 있어서 자연스러움을 보이며, 가상 현실증강 현실과 같은 첨단 기술에 대한 적응력이 뛰어나다. 또한, 알파세대는 정보의 접근성이 높아 정보를 습득하고 활용하는 능력 ... 주제 : Z세대, 알파세대를 위한 미래 청소년복지는 어떤 것들이 있을지 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. Z세대의 특성과 복지적 문제2. 알파세대의 특성과 복지 ... 적 문제3. Z세대, 알파세대를 위한 미래 청소년복지Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론청소년복지는 우리 사회의 미래를 보장하는 중요한 수단이며, 이것이 유의미한 효과를 발휘하기 위해서는 사회환경
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.02
  • 유비쿼터스컴퓨팅 ) 미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오. - 우리의 미래 생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로
    하며, 사용자들이 이 환경 안에 활동할 수 있다. 메타버스는 가상현실 (VR)과 증강현실 (AR)과는 차이가 있는데, VR과 AR은 주로 사용자가 가상 공간에 접속하여 상호작용 ... 이다. 이러한 메타버스를 구현하는 형태로는 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 등이 있다.2) 인간-로봇 상호작용. HRI(인간-로봇 상호작용) 기술은 로봇이 사용 ... 유비쿼터스컴퓨팅- 우리의 미래 생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로 예상됩니다. ‘유비쿼터스 컴퓨팅 개론‘ 교재에 언급된 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 중
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • 세븐 테크 독후감
    다. 기존 금융사들도 과거의 시스템과는 전혀 다른 세상을 맞이할 준비를 해야 할 것이다.그 다음으로 가상현실증강현실 기술은 메타버스 콘텐츠 제작사 대표가 설명을 해주고 있다. 다른 최 ... 첨단 기술들과 마찬가지로 가상현실증강현실 역시 과거 많은 SF영화들 속에서 간접적으로 접할 수 있었다. 하지만 이제는 영화나 드라마가 아닌 우리 현실에서 이 기술들을 만나고 있 ... 다. 이 기술들을 대중에게 가장 활발하게 가져오는 분야는 역시 게임업계일 것이다. 집에서 특수 장비를 이용해 게임을 하며 가상현실을 체험하고, 스마트폰으로 증강현실 속 포켓몬을 잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.07
  • 10년 후, 노인들의 문화여가활동은 어떤 모습일까요 미래 사회에서 노인들이 즐길 수 있는 새로운 여가 활동을 상상해 보고, 그 이유를 설명해 보세
    을 사용하는 노인들은 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기술을 통해 한층 더 실감 나는 경험을 하게 될 것이다. 예를 들어, VR 헤드셋을 착용한 노인들은 과거에 방문했던 여행지 ... )과 증강현실(AR) 기술은 노인들에게 물리적 제약을 초월한 가상 체험과 여행의 기회를 제공하며, 이는 일상 속에서 새로운 경험과 흥미를 더할 것이다. 웨어러블 기기와 AI 기반 헬스 ... 10년 후, 노인들의 문화여가활동은 어떤 모습일까요? 미래 사회에서 노인들이 즐길 수 있는 새로운 여가 활동을 상상해 보고, 그 이유를 설명해 보세요. 10년 후, 노인들의 문화
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • IT와 경영정보 시스템 ) AR, VR, XR 등의 기술 변천사와 이 기술들이 가까운 미래에 어떻게 활용될 수 있을 지를 논하시오.
    4차 산업혁명이 발달하면서 우리는 가상현실 기술이라는 VR이나 증강현실 기술인 AR 등을 자주 접하게 된다. 이러한 기술은 빅데이터와 함께 주요한 정보 기술로 작용하고 있 ... 생각해보고자 한다.2. 본론1) AR, VR, XR란?AR(Augmented Reality)은 증강현실 기술로 과거에는 홀로그램 방식이나 마커 검출, 마커정하브나 트래킹, 3D ... 한 교감을 할 수 있다는 점에서 그 의미가 있을 수 있으며 특히 코로나19 확산과 맞물려 언택트 시대에서 이러한 증강현실의 분야는 우리 사회와 삶에 빠르게 녹아들어 성장할 것이라고 본다
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트 코로나 시대의 진로상담 및 진로상담자의 역할
    노동자 등은 코로나 한파를 심하게 맞아야 했던 직업이다. 반면에 비대면 콘텐츠 수요가 늘어나면서 가상현실이나 증강현실 기술을 활용한 실감 콘텐츠 제작자, 크리에이터를 포함한 영상 ... 에VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI)과 로봇, 사물인터넷(IoT), 블록체인, 빅테이터, 자율 주행 자동차가 등장했다. 2016년 1월 스위스 다보스의 세계 경제 포럼 ... . 유현실(2018)은 4차 산업혁명 시대의 진로 상담자는 예측이 불가능한 미래에 대한 불안을 수용하게 하는 타당화 개입을 통해 내담자들이 스스로 자신의 정서를 통제할 수 있는 자신감다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 4차 산업혁명에 나는 무엇을 준비해야 하는가
    ICT(정보통신기술)의 발달로 우리에게 현실화기술의 진화는 일상생활과 사회활동을 영위하고 있는 공간을 더욱 확장하고 지능화할 것4차 산업혁명의 주요기술 중 하나인 가상 증강현실 ... (그림 2) 증강현실(AR) 기술을 기반으로 가상세계와 현실세계를 연결한 포켓몬 고 게임자율주행 자동차, 드론, 로봇 등은 눈으로 볼 수 있는 하드웨어와 빅데이터, 알고리즘 등 ... 를 수동적으로 온라인에 입력해야 했던 3차 산업혁명과 구별인공지능, 빅데이터 등 4차 산업혁명의 핵심기술들은 정보를 자동으로 데이터화 하고 분석하여 현실과 가상의 세계를 하나로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.27
  • ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.
    들에게 다양한 학습 기회를 제공한다. 예를 들어, 가상현실(VR)이나 증강현실(AR) 기술을 통해 유아들이 직접 경험하기 어려운 상황이나 장소를 간접적으로 체험할 수 있다. 이는 유아들의 학습 경험을 풍부하게 만들어 준다. ... 다. 이는 유아들이 미래 사회에서 요구되는 핵심 역량을 기르는 데 도움이 된다.2) 단점(1) 과도한 사용으로 인한 부작용: ICT 기기를 지나치게 사용할 경우 시력 저하, 집중력 ... 는 다음과 같다.(1) 미래 사회 대비: 현대 사회와 미래 사회는 ICT 기술과 밀접하게 연결되어 있다. 유아들이 어릴 때부터 이러한 기술에 익숙해지면, 미래 사회에서 요구되는 기술
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    이나 세계)’이라고 정의한다.위키피디아에서는 메타버스를 다음과 같이 소개하고 있다. 메타버스는 모든 가상세계와 증강현실, 인터넷의 결합을 포함하여 사실적으로 강화된 물리적 현실과 물리 ... 행수 있다. 증강현실이 사용된 대표적인 것은 ‘포켓몬고’ 게임이 있다. 포켓몬고 게임은 핸드폰을 이용하여 앱을 실행하면 핸드폰의 화면을 통해 보이는 현실의 장소에 포켓몬의 캐릭터 ... 들이 보여 지는 게임이다. 증강현실은 메타버스 플랫폼을 이용하여 현실의 나를 기반으로 아바타를 만들고 이 아바타를 다른 사람들과 연결되는 메타버스 공간 가상세계로 들여보낼 때 적용
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
  • 미래 유망직업 10선(수행업무, 활동분야, 필요역량, 필요한 교육과 훈련 및 자격, 전망)
    과 훈련 및 자격5) 전망4. 가상현실/증강현실전문가1) 수행업무2) 활동분야3) 필요역량4) 필요한 교육과 훈련 및 자격5) 전망5. 3D프린팅전문가1) 수행업무2) 활동분야3 ... , 공공데이터 진단체계 마련 등을 위해 노력하고 있다4. 가상현실/증강현실전문가1) 수행업무‘포켓몬고(GO)’는 2016년 7월 출시된 이후 전 세계적인 열풍을 불러 일으켰 ... 다. 스마트폰을 들고 걸어 다니다 보면 화면에서 포켓몬을 만날 수 있었고, 포켓몬이 나타나면 몬스터볼을 던져서 포획할 수 있었다. 증강현실을 활용한 포켓몬고는 현실과 영상 콘텐츠를 결합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    레저스포츠 산업의 주요 트렌드 분석과 미래 전망
    산업의 주요 트렌드 (1) 디지털 기술과 레저스포츠의 융합최근 레저스포츠 산업에서는 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 등의 디지털 기술이 적극 도입되고 있다. 예 ... 레저스포츠 산업의 주요 트렌드 분석과 미래 전망 서론 레저스포츠 산업은 현대인의 건강 증진과 여가 활용의 중요성이 강조됨에 따라 지속적으로 성장하고 있다. 특히, 기술 발전 ... 다. 2. 미래 전망 (1) 스마트 레저스포츠 기술 발전향후 레저스포츠 산업은 더욱 스마트해질 것으로 예상된다. AI와 빅데이터를 활용하여 개인별 맞춤형 운동을 제공하는 서비스
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리 지역에서 청소년활동 사례의 장점과 개선방안 견해를 제시해 주세요
    는 시간을 가지도록 한다. 최근 진행했던 프로그램은 ‘우리가 만드는 가상현실세계’로 4차 산업의 기술인 가상현실증강현실을 활용하여 새로운 방식으로 기존의 것에 접근하고 창의력 증진 ... , 다양한 아이디어 공유 등을 하면서 청소년기 직접 가상현실증강현실을 제작하는 활동을 진행하였다. 2) 프로그램의 장점 프로그램의 장점으로 첫 번째는 4차산업혁명과 관련된 기술 ... 을 통해 4차산업혁명시대에 적합한 역량을 기르는 것이다. 프로그램을 통해 청소년이 4차산업혁명과 관련된 사고를 하도록 하고 관련 기술을 습득하여 자신의 미래에 대해 탐색할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 현실세계의 재현, 디지털트윈[digital twin]
    ), 증강현실(AR)과 같은 기술을 적용해 가상세계에서 현실세계로 다시 최적화합니다.1. 사물인터넷 (IoT, Internet of Things)트지털 트윈은 물리적 공간의 데이터 ... 의 기반이 될 것으로 기대되고 있습니다. 5G는 저지연으로 초고속·대용량, 다수 동시 접속이 가능하다는 혁신성을 가지는 기술입니다.5. 가상·증강현실(AR·VR)디지털트윈으로 분석 ... “디지털트윈[digital twin]”디지털트윈을 알아보기 전에 우선 디지털트윈의 기본적인 뜻은 현실세계의 모든 데이터를 마치 ‘쌍둥이’처럼 가상 세계에 똑같이 재현한다는 의미
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 뉴미디어와 테크놀로지 기말고사 정리본
    의 디자인을 변경하도록 함* 혼합현실의 현재와 미래- 2020년 전 세계 몰입형 기술 시장은 약 63억 달러(7조 7600억원) 매출 규모- “가상현실의 몰입도와 증강현실의 실제 ... 적으로 확장시키는 기업들이 점차 늘어남* 미래사회 특징과 빅데이터의 기대역할▶ 불확실성 → 통찰력- 현실 세계 데이터 기반의 패턴 분석, 전망- 다각적 상황 고려 큰 그림 이해, 통찰 ... 로 해석하여 향후 도입될 다양한 ‘현실’의 개념을 포괄* 가상융합경제의 핵심, XR과 메타버스● 가상융합경제의 형성- 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR)이 융합
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 경영학개론 내 자신의 SWOT 분석
    (증강 및 가상 현실증강 및 가상 현실 시장은 향후 10년동안은 성장을 할 것으로 예상이 된다. ARK Invest는 2021년 연래로 Big ideas 간행물에서 가상 세계 ... 이 객관적인 시각에서 처리가 되지 않아서 정확한 결과가 도출되기 어렵다. 기회와 위협요인도 현재에는 위협적인 요인이었지만 가까운 미래에는 기회가 될 수 있고, 그 영향 범위가 변화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    롯데백화점 MD/Leasing 자기소개서
    증대 및 브랜드 가치 상승에 기여하고자 합니다. 구체적으로는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술을 활용하여 고객들이 집에서도 매장의 경험을 할 수 있게 하는 것을 목표 ... /Leasing 전략으로 롯데백화점의 미래를 이끌 준비된 열정적인 지원자"지원 동기:롯데백화점에 대한 이해와 관심: 롯데백화점이 한국의 주요 리테일 기업 중 하나로서, 다양한 브랜드 ... 의 미래를 선도하고자 하는 전문성 갖춘 지원자“입사 후 도전하고 싶은 과제와 이를 수행하기 위한 본인의 차별화된 강점 및 경험을 기술하는 예시는 다음과 같습니다:도전하고 싶은 과제
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 애플(apple) 기업분석.hwp
    을 제한할 수 있습니다.일부 구성 요소에 대한 타사 공급업체에 대한 의존성.기회:헬스케어, 자동차 등 신규 시장 진출증강현실, 인공지능 등 새로운 제품 및 서비스 개발제품 제공을 향상 ... 에는 증강 현실 안경과 같은 신제품 개발이나 Siri 또는 Face ID 개선과 같은 기존 제품의 개선이 포함될 수 있습니다. ... 도.애플의 10년뒤 미래혁신에 대한 지속적인 집중: Apple은 기술과 디자인의 한계를 뛰어넘는 오랜 역사를 가지고 있으며, 앞으로도 계속해서 혁신을 우선시할 가능성이 높습니다. 여기
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.25
  • 컴퓨터의이해 ) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
    을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가 ... 현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 ... 되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.3. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.4. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사참고문헌
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24
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2025년 10월 28일 화요일
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- 작별인사 독후감